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Tout ce qui a été posté par Nekhro
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Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Si on veut chipoter, on utilise le terme «carré» alors que certains socles sont rectangulaires Par extrapolation, ça pourrait donc être des socles régimentaires (ce qui serait mieux vu que ça pourrait rendre compatible les figurines en commun avec AOS (comme les démons pour ne prendre que cet exemple). Mais je pense qu’on aura des figurines sur socle individuel, comme avant. -
V9 - Nouveautés World Eaters
Nekhro a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le Juggernaut fantasy date de Battle (au moins 2008 dans le LA Guerriers du Chaos). Il était en métal puis en finecast. Il ne date pas du tout d’AOS -
The Old World me semble un trop gros projet pour être lancé en même temps qu’une nouvelle version de 40k.
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Les mots sont français, la phrase moins Edit pour en dessous : @kenbian J’en ai déduit la même chose.
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Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Je lis plutôt l’inverse. Plus de 2 ans, 3 voire plus. 2022 semblait plutôt donc être le minimum, pas le maximum : You get the idea – this is a long way off. Years. More than two. Like three or more. Definitely not soon. Je dirais que si le covid a retardé le jeu, il a dû au moins manger la marge qui leur aurait permis de sortir le jeu au plus tôt. Mais comme ils n’ont donné aucune date précise de toute façon, on n’en sait rien. Non. Il ne créent plus d’entrées sans figurines. -
Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Si resoclage il y a, ce sera pour du plus gros. C’est plus facile à faire que de passer à du rond. -
C’est ce qu’ils semblent avoir mis en place depuis pas mal de temps déjà. Et il n’y a pas aussi une histoire de positionnement par rapport au bilan fiscal ? Tu dis que «ça devient trop chargé avec 4 jeux» et tu imagines voir sortir la V10 de 40k en été et The Old World à Noël. Ce serait encore pire. Il n’y a jamais de grosses sortie inédite durant décembre je crois (ils peuvent toujours innover me direz-vous). The Old World est un projet au moins aussi gros que l’Hérésie d’Horus qui est devenu un core game. Il peut difficilement avoir un traitement différent. Quant à 40k (pour faire un léger HS), il faudrait qu’elle fasse table rase aussi des Codex pour pouvoir contenter ses détracteurs, ce qui est loin d’être sûr (même s’il y a des rumeurs allant dans ce sens).
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Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Les périodes de TWW3 et de The Old World ne seront pas les mêmes. Ça m’étonnerait qu’on revoit Bertrand le brigand. -
Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Ça dépend de quelle version on parle. En V7, et encore plus pour les versions précédentes, le nombre de figurines n’était pas particulièrement excessif. Je ne suis pas sûr que les jeux core actuels demandent si peu de figurines que ça. -
Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Dès le départ ils avaient annoncé au minimum trois ans. Les trois ans, on y est à peine depuis la première annonce. Donc on ne peut pas dire qu’ils «traînent en longueur». Et il ne fallait pas non plus s’attendre à avoir des trucs précis dévoilés aussi tôt et sur une aussi longue période. Comme je l’ai déjà dit, il ne faut pas s’attendre à une grosse communication avant la sortie. Il y en aura quand le jeu sera à quelques mois de la sortie (entre 3 et 6 mois je dirais). Là on aura du concret. Je vois bien un truc à la Hérésie d’Horus pour lequel il y a eu des articles quasi quotidiennement pendant une période. -
Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Ils n’ont rien repoussé puisqu’ils n’ont jamais donné de date. -
Depuis la V6 de 40k (qui a fait 2 ans même, 2012 à 2014), elles ont toutes durée 3 ans (AOS et 40k)
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Battle était leur premier gros jeu. Il y a largement de quoi faire pour des années. S’ils l’ont fait pour l’Hérésie d’Horus, ça pose encore moins de problèmes pour The Old World. Ils ne vendront tout autant, voire plus, mais sur plus de jeux.
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[Discussion] Slaves to Darkness 2022
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Capitaine Felix dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
On le voit dans une photo d’armée (en bas à droite peut-être). -
Je miserais plus sur 2023. La mention du 40e anniversaire de Battle est un peu trop grosse pour se contenter de simples articles d’infos comme on a eu jusque-là. Et comme @khalyst, je pense que The Old World va s’inscrire comme un core game et que le cycle va passer à 4 ans par jeu. Plus simple que de faire des cycles différents selon les jeux, et bénéfique pour AOS et 40k qui ont un rythme de renouvellement trop rapide.
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Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Vu la taille du projet dont il est fait mention, il faudrait plutôt tabler sur l’été, comme pour les autres jeux «core». Et comme l’Hérésie d’Horus cette année. -
Bonjour et bienvenue averellPatt Tu peux trouver les règles de base gratuitement sur Warhammer Community.
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Je pense qu’on ne verra rien de tel avant à plus de 6 mois avant la sortie de toute façon. Le 40 m’a trompé aussi, avec le fait que 40k a aussi son anniversaire (cette année du coup, et pas l’année prochaine). Pour le coup, je suis d’accord que ce serait la belle occasion pour sortir The Old World en 2023 (et repousser la V10 de 40k d’un an [ça fera plaisir aux «amateurs» de la V9] et, pourquoi pas, passer à un rythme de renouvellement de 4 ans par jeu).
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Update ToW annoncée pour semaine du 10/10/22
Nekhro a répondu à un(e) sujet de pyro8 dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Bretonniens et Khemri. Ça appuierait la rumeur de la boite de base contenant ces deux armées. Un petit état de l’avancement également. Des figurines sont conçues (sans grande surprise), et le livre de règles est écrit, testé, illustré et mise en page. À défaut d’être précis, ça donne déjà une idée. Ils disent aussi que c’est un projet «gargantuesque» et qu’il y a beaucoup à montrer. En rappelant ça, ils ne peuvent pas jouer petits bras en sortant un truc en demi-teinte. -
Ils parlent seulement d’informations pour 2023 en rappelant que c’est l’année des 35 ans de 40k. L’année prochaine est censée être celle de la V10 de 40k (si on suit le rythme de 3 ans par version). Je ne pense pas qu’ils repoussent la nouvelle version de 40k. Ils nous préparent juste à attendre au moins 2024 je pense. Oulah ! Mal lu
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Récapitulatif des annonces GW avant la sortie du jeu
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Warhammer: The Old World – Orcs, Bretonnians, Tomb Kings Arrive Welcome back, denizens of the Old World, to another of our semi-regular updates on our ongoing work on Warhammer: The Old World. Here’s Andy Hoare from the Warhammer Studio with more on the most exciting thing to hit the setting since, well, chunks of Morrslieb made planetfall. Andy: It’s been quite a while since our last update, but that’s how you know we’ve been extra busy! Our miniatures designers, painters, writers, illustrators, and graphic designers have all been engaged in a period of industrious activity getting new miniatures designed and the main rulebook written, playtested, lavishly illustrated, and laid out. This truly is a gargantuan project with lots to show off, but for now we want to give a glimpse of some of the amazing artwork the Warhammer: The Old World team’s illustrators have been producing… New Art The world of Warhammer has always been blessed with the most lavish of artwork, but that’s no excuse not to create more! The studio illustrators have been hard at work rendering classic and new miniatures into full-colour artwork. A key part of this process has been to identify exactly the correct look and feel for these new pieces, capturing just the right level of gritty, myth-inspired classic fantasy that much of this beloved setting encapsulates.* This Peasant Archer of the Kingdom of Bretonnia wears the heraldry of his liege lord Gastille – the Red Hand of Brionne. Peasant Archers and Men-at-Arms wear mostly drab colours on their somewhat ratty clothes, with hints of the main colours of their lord’s heraldry. This Tomb Kings of Khemri chariot sports the classic red and teal of Settra the Imperishable. These are the colours of the city of Khemri, the great necropolis of the Land of the Dead, but each of Settra’s client kingdoms sports its own distinctive livery. Like the humble Peasant Archer, this Knight of the Kingdom of Bretonnia wears the black and red of Duke Gastille. In his case though, his raiment is much more sumptuous, bearing the white axe icon of Brionne. Incidentally, the presence of the gold rim around the shield device on his barding marks him out as a Knight of the Realm – a more junior Knight Errant would not be permitted this element. This Orc Boar Boy is shown simply doing what Orcs love doing more than anything else in life – charging into battle without a care in the world! It wouldn’t be a Warhammer: The Old World update without an update on the ongoing development of the setting. We’ve mentioned in past updates that the new game would be set in an earlier point in the timeline, and we know people have been eagerly examining the maps for clues about what things are like at this particular point in time. There’s lots more work to do, but we’ve recently added a number of emblems indicating locations important to the Dwarfs and the greenskins – in particular up in the mountain ranges that cross the Old World, and in the northern reaches of the Badlands. Each icon is just the tip of the iceberg, with a huge amount of work going into developing the character and history behind each and every group and faction. More to come So that’s it for now, but stay tuned to the Warhammer Community website for more information throughout 2023, which is of course the 40th birthday year of the venerable game of Warhammer! * I say “much of” because there are, and always have been, what could be described as “high fantasy” elements within certain Warhammer factions, in particular the High Elves with their wondrous cities and the Empire of Cathay, with its floating bastions! -
[Discussion] Slaves to Darkness 2022
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Capitaine Felix dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Oui tu as le droit (cf la charte). Et dans l’épinglé, c’est bien aussi -
@Nicks La différence majeure entre le kit de Mega-gargant et celui du Rhino et de ses variantes, et je l’évoque un peu dans mon message, c’est que le Rhino est un kit «de base» de l’armée la plus vendue de GW. Le surcoût du moule peut être absorbé par le nombre de kits vendu. Le Mega-gargant ne sera vendu dans les mêmes proportions. J’ai regardé vite fait. Pour qu’il y ait vente forcée, il faut qu’il n’y ait pas de commande du client. Or ici, on te propose le produit. Tu l’acceptes ou non. Mais je comprends ce que tu veux dire. À l’inverse, si le kit avait été vendu dès le départ comme ça, on aurait pas la même sensation. Pourtant le résultat aurait été le même. On a l’exemple avec les Démons majeurs ou Lauka Vai des Soulblight.
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Je ne crois pas qu’ils le justifient aussi clairement. En revanche, ça fait un moule supplémentaire, moule qui coûte cher. D’autant que ce genre de kit, ça se prend en général qu’une fois au mieux dans une armée. Je dis «en général» car cette armée est particulière et peut en nécessiter plusieurs. Mais est-ce que cette armée est aussi jouée que les autres ? Elle fait plus armée «prétexte» pour pouvoir l’intégrer à d’autres facilement.
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Au delà de la comparaison totalement absurde et du jugement «comme seul argument» (quels sont les tiens ai-je envie de dire), je reprenais simplement l’exemple donné : un mari et sa femme qui démarrent un jeu (ancien joueur de 40k certes, pour sa femme je ne sais pas). Il n’est pas question ici d’une personne qui, pour démarrer je le rappelle, souhaite jouer compétitif ultra dur et faire des tournois avec pleins d’inconnus et d’armées et des configurations de jeu pléthoriques. Après, je n’ai pas non plus tous les paramètres de la vie de @krisger pour ses conditions de jeu. Je fais simplement avec ce qu’il a dit. Et quand on dit qu’on n’est pas obligé de jouer avec tout pour démarrer, ça ne veut pas dire qu’il faut jouer comme ça éternellement. Une fois que tu as assimilé le principal, tu ajoutes le reste si tu en as envie. C’est marrant cet enfermement dans des cases, comme si les choses ne pouvaient jamais évoluer et que si on fait un choix, on doit s’y tenir étenellement. Si tu commences comme ça, ça voudrait dire que tu ne peux pas changer après ? Ok, je l’entends très bien. Ça n’était pas forcément évident à deviner dans ton message précédent Après, ce qui est valable pour tes préférences ne l’est pas pour d’autres. Ceux qui voudraient commencer plus «doucement» ou dans un cercle de joueurs assez restreint le peuvent sans dépenser les 150€ auxquels tu fais références. Sinon, je suis totalement d’accord que l’organisation actuelle avec des nouvelles versions tous les 3 ans, des suppléments et des mises à jours aussi souvent, surtout en vente papier, c’est une ânerie de manière générale. Mais il paraît que c’est bien, selon certains, car ça fait vivre le jeu et tourner le méta, sinon sans ça le jeu mourrait