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Warhammer Forum

Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Hachette ou la production de GW ?
  2. C’est la question. Vont-ils assumer quelques références dans les deux gammes à la fois ? À noter que le Seigneur à pied et le Char du Chaos font partis de la boîte Fer de Lance. Donc pas sûr qu’ils disparaissent de la gamme à court terme. Tu parles duquel ? Le seul qui correspond à ta descriptions (avec des minions), c’est celui qui est exclusif aux abonnés Warhammer+. Je ne les vois pas le rendre dispnible si facilement.
  3. Nekhro

    Unité avec persos

    Réponse dans l’épinglé de la section, point n°6 dans lequel tu as le mail de GW pour ce genre de question
  4. Nekhro

    Unité avec persos

    Le sarcasme ne servira à rien dans ce sujet (surtout avec un exemple aussi caricatural qui ne veut rien dire car parfaitement couvert par les règles). Ça ne convaincra personne. Ce sujet tourne en rond car il y a clairement quelque chose qui cloche, n’en déplaise à certains. Les règles nous disent que des personnages ne peuvent pas se rejoindre pour former une unité (qui pourrait donner l’Esprit De la Règle ?), mais certains cas de figure permettent d’avoir des unités de avec plusieurs personnages. Si aucun meilleur argument n’est proposé, le mieux est peut-être de poser la question à GW afin qu’ils nous en donnent une réponse dans la prochaine FAQ. Malheureusement, les règles de TOW ont montré à maintes reprises que leur formulation est déficiente (et sur des points parfois «simples» et connus depuis plusieurs versions de Battle).
  5. Il y a déjà d’autres sujets plus pertinent pour en parler, mais il est plutôt question d’avoir deux gammes distinctes. On le voit avec les Guerriers du Chaos qui reprend les anciens kits, quitte (sic) à faire doublon. Reste quelques références qui restent communes aux deux gammes, comme le Char du Chaos. Et le retrait des Hommes-bêtes d’AOS va aussi dans ce sens (eux n’avait pas une gamme quasi complète en double comme les Guerriers du Chaos). Et ça passe bien
  6. Il n’y a pas eu de changement particulier en terme d’échelle au passage d’AOS. Pour au moins une raison, il a récupéré la gamme de Battle. Pour les Guerriers du Chaos par exemple, ils sont rigoureusement de la même taille. L’impression de différence doit se faire sur des proportions légèrement différentes et sur le dynamisme. Après, certaines choses ont peut-être pris en taille (les Saurus je crois), mais ça, ça existait déjà du temps de Battle.
  7. «Homologues d’AOS» je suppose. Ils sont de la même taille.
  8. Merci de rajouter le TAG approprié comme demandé dans l’épinglé Fonctionnement de la section
  9. Je déplace le sujet dans la section Créations & Développement, plus adéquate.
  10. Je viens de penser, mais l’ancien Prince démon plastique (le pas beau) ne fait pas parti de ces deux vagues alors qu’on le voit bien dans les bouquins TOW. Il sortira peut-être en solo comme le Shaman orque qui sort au milieu des Nains. Mais prenez celui d’AOS, il est infiniment plus beau (ok, c’est subjectif, mais des fois… non ).
  11. Il va rester je pense. C’est le genre de gros kit qui ne sort pas du catalogue comme ça. Le nouveau étant un personnage nommé, il n’en est pas tout fait «concurrent».
  12. Hordes du Chaos regroupait les Mortels et les Démons. Il avait des Dons démoniaques (dus au Duc du Changement qu’il a avalé) mais ne possédait pas la règle Démon, contrairement à tous les démons du livre d’armée. Quant au guide du collectionneur, je ne suis pas sûr que ce soit le support le plus pertinent. Bien sûr. Mais comme le jeu démarre à peine, on ne sait pas encore à quel rythme on aura des nouveautés pour les armée qui ont déjà été traitées. Il reste encore 5 armées à pourvoir, dont les Guerriers du Chaos. Ces derniers seront pour avant la fin de l’année. Les 4 dernières, je pense que ça prendra au moins 6 mois (en étant optimiste). Il faudra donc attendre encore un an avant de voir la fin de ce premier cycle de sortie, et donc d’autres nouveautés. Ça va plutôt être sur les kits métal ou résine, non ? Ça concernait quels types de kit chez les RdT ? Il faudra voir, oui, mais pas sûr que ce soit suffisant (pour moi en tout cas). Mais il avait été présenté dès le premier article de présentation des Peaux-vertes. … Non, je n’ai pas tout (pour le métal/résine, le plastique si). Mais dans ce que je n’ai pas, soit ça ne m’intéresse pas (les Skins wolves dont le concept me fait trop penser à du Comte vampire), soit j’ai déjà de l’équivalent (je n’aimais pas trop les Ogres avant, mieux maintenant, mais j’ai acheté le jeu Hate – tiré de la BD d’Adrian Smith – pour en avoir entre 2 ou 3 fois [et d’autres figurines encore] plus pour le même prix que coûteront les Ogres GW). On est un ancien ou on ne l’est pas
  13. Il a toujours été dans le livre d’armée des Guerriers du Chaos, jamais chez les Démons. Quand même. Les autres armées ont eu au moins deux-trois persos. Ce n’était pas la mer à boire. Et produire d’anciennes figurines ou des nouvelles à la place, ça ne change rien ; la production serait la même. Les miennes passent très bien sur des socles carrés Version papier non, mais la partie règles en PDF gratuit oui (comme pour les 4 armées déjà sorties, pas de raison que ça change). Et de nouveautés aussi. Faut arrêter de penser que les joueurs de Battle se sont arrêtés en 2015 et ne voudraient rien au delà de cette date. On sait parfaitement que ce sont des anciennes figurines qui ressortent très majoritairement. Mais 0 nouveauté, c’est fainéant. Oui, on peut se consoler avec la gamme AOS, mais on le savait déjà aussi. Ça montre tout le bancal de ces gammes qui font doublon. Ça craint aussi pour les Hommes-bêtes à ce train-là. Ils vont bénéficier des quelques rares figurines AOS (un perso, et avec un peu de chance la bande d’Underworlds).
  14. Ce n’est pas le bon sujet pour en parler mais… comme les Guerriers du Chaos… oups
  15. Galrauch bouffe un Duc du Changement, mais ça n’en fait pas un démon Figurine. Ils disent qu’il y a un nouveau personnage spécial. Et c’est à ce moment-là qu’ils disent qu’il n’y aura pas de nouvelles figurines dans cette sortie. Les Comtes vampires ne font pas partis des armées TOW. Donc aucun risque de revoir les vieux Zombies. Qu’ils nous collent les anciens kits alors qu’il y en a de très beaux à AOS et qui conviennent parfaitement, on le savait, et on peut prendre ceux d’AOS de toute façon. Mais pas une seule nouvelle figurine Le perso à pied en métal ne ressemble plus à un personnage maintenant, il fait guerrier lambda. Il y avait quand même de quoi sortir 2-3 nouveautés. Ils n’ont même pas fait le minimum là ! Cool de revoir certains trucs FW comme le Warpfire dragon ou l’Enfant du Chaos géant. Ça fera des économies au moins. J’attends de voir les prix pour le peu qui m’intéresse, mais je sais au moins que je n‘aurai pas à me presser.
  16. Il y a trois nouveautés en tout : le Seigneur su bouclier, Ungrim et le Thane avec arquebuse sur pierre de serment.
  17. Ce n’est pas en MtO, donc je dirais que c’est du long terme.
  18. Ogdruz Swampdigga Da Troll Calla, le shaman orque sera en préco la semaine prochaine.
  19. Ils seront en préco la semaine prochaine.
  20. Je déplace le sujet en section Général. La section Armées est dédiée aux discussions stratégiques et aux listes, comme décrit dans l’épinglé Fonctionnement de la section.
  21. On voit sur les photos que mêmes ces embouts sont différents sur les trois modèles pour une même arme. Regarde la Gatling. Tu en as un avec moins de tubes que les autres. Et le deux autres n’ont pas l’anneau qui enserrent les tubes au même endroit (plus ou moins éloigné des bosses).
  22. Ils ont compléter l’article du WarCo avec notamment des carrousels (pas le souvenir qu’ils y étaient quand j’ai regardé la première fois). Article ajouté en épinglé avec toutes les photos. Sur les photos, on voit qu’ils montrent les trois modèles chacune avec la même arme. Et les mêmes armes ont l’air différentes d’un modèle à l’autre. Je pense qu’on pourra monter trois fois la même. C’est une belle sortie Skavens. Un peu étonné de voir un nouveau gros kit, mais c’est un Verminarque nommé. Il en impose beaucoup. Krittok est sympa avec sa calvitie et son coté un peu bedonnant. En revanche, on voit un défaut de sculpture (ou plutôt modélisation pour le moulage, je n’ai pas le terme exact) sur la première photos des trois gros plans, avec la sculpture des doigts qui se poursuit jusqu’à la pierre. Pas top pour un gros plan. Peut-être trop de choses sur le Maître Moulder. Les Vermines de choc sont une belle refontes des anciennes, comme pour les Rats des clans. Le clan Skryre est bien pourvu. Le kit des armes régimentaires a l’air de permettre de la variété malgré le coté monopause.
  23. https://www.warhammer-community.com/2024/08/10/the-slaughter-at-hel-crown-global-campaign-the-winner-revealed/ The Slaughter at Hel Crown Global Campaign – The Winner Revealed The battle for the fortress-city of Hel Crown is over, and there’s nothing left to do but count the cost. The fighting was unimaginably fierce, but the relentless mass of Skaven proved too much for the beleaguered defenders. The Stormcast Eternals have been defeated, and now an endless tide of ratmen pour across the Adamantine Chain, the landscape ruptured by new Gnawholes, and the city claimed in the unholy name of the Great Horned Rat. The direst truth of all is this: the broken realmgate within the caldera has been secured, and the Skaven are working to reopen this route to the Realm of Chaos – which would leave them free to launch further attacks across all of the eight realms. But what’s bad news for the denizens of the Mortal Realms is good news for us, because we get to see all the new Skaven miniatures to be released in the next 12 months. You can rewatch the show below – after which we’ve got detailed pictures of everything we revealed. Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat When Kragnos escaped from his mountain prison in Ghur, he unleashed a wave of primal energy that was felt even in Blight City. A protean daemon of ruin emerged from the heart of the Masterburrow, and only prayers to the Great Horned Rat could quell its rage. When the Vermindoom secured the Skaven god’s place in the pantheon of Chaos, he shaped this daemon into Vizzik Skour, Lord of the Gnaw and Prophet of the Horned Rat. He rules from Hexeneste, the great cathedral at the centre of the Gnaw, and spreads the death frenzy to his vile congregation. These devout ratmen foam at the mouth and attack with a bloodthirsty zeal rarely seen in Skaven, while Vizzik himself uses his Gnawstaff to cleanse the realm of non-believers, be they enemies or fellow Skaven he deems wanting. Krittok Foulblade The infamous Krittok Foulblade stands apart from the other Clawlords by dint of his cold, calculating frugality. He will gladly dispatch Clanrats to their death en masse – as is his right – but he is of the opinion that those saved today may be more efficiently ordered to their deaths tomorrow, and that they will perhaps fight a little harder in appreciation of his munificence. His apparent charity has cultivated a loyal following whom he can trust to enact his plans. He owes his unnatural longevity, and his vigour in combat, to the blade Doomfang, a twisted sword containing the soul of a Verminlord who sought to use Krittok to betray Vizzik. In moments of dire need, it almost seems as if Doomfang wields itself and sure enough, Krittok is forced to bargain with the Verminlord for each use, chipping a second, an hour, or even a day off its sentence of imprisonment. Master Moulder The hulking Brood Terror has already torn its way out of the containment cells in the Clans Moulder laboratories and into the battlefield, and now it is time to witness the twisted mind behind its creation. Master Moulders have had their own flesh malformed by years of exposure to warpstone and self-experimentation. They take to the field in control of packs of lumbering Rat Ogors, always on the lookout for new test subjects to snare with their cruel things-catchers. Stormvermin Skaven are known for their craven, backstabbing nature, but this label does not apply to the muscled and armoured Stormvermin. Marked at birth after ruthlessly devouring litter-mates, Stormvermin are subjected to a strict training regime that only reinforces their brutal mentality. Armed with vicious halberds, they are the mailed claw of the Clans Verminus, savagely carving through enemy ranks with a discipline unimaginable to most Skaven. Arch-Warlock The Clans Skryre are each ruled by an equal parts ingenious and dangerous Arch-Warlock. These experts in warp-science are the master inventors behind great death-spitting machines, from the Ratling Warpblasters to their own personal apparatus. These various gizmos grant the Arch-Warlocks crude control over magical energy, which they hoard in various aether-accumulators before unleashing it in destructive blasts. Warlock Galvaneer Obsessed with highly dangerous and barely controllable warp-lightning, the Warlock Galvaneers are some of the most deranged members of the Clans Skryre. In battle use their Warpvolt Obliterators to empower other, similar devices as well as directing fulminating fusillades at their enemies. Acolyte Globadiers Below the Warlocks of Clan Skryre are all sorts of flunkies and factotums, among them the Acolyte Globadiers. Ensconced in protective gear, they are armed with poisoned wind globes, swirling vessels of gaseous warpstone which dissolve those who inhale it. Each Acolyte is keen to prove their genius and will tinker with their suits endlessly, and the Warlocks carefully keep tabs on these bespoke improvements in case they can claim them for their own. Warpspark Weapon Battery Skaven are fond of ranged weapons due to their innate cowardice, and the Clans Skryre have provided manifold new weapons of destruction collectively known as Warpspark Weapon Batteries. Deployed alongside teeming swarms of Clanrats, these Ratling Guns, Warpfire Throwers, and Warpvolt Scourgers are effective tools of destruction, which have their handlers cackling with manic glee – often moments before the contraption blows up in their own face. Warp-Grinder Even their insatiable will to consume does not allow the burrowing Skaven to breach the walls of reality. The Clans Skryre are not willing to let such inconveniences stand in their way, so these unhinged boffins have developed Warp-Grinders, tools that focus the energy of warpstone into a beam that can bore through the skin of reality itself, and which make short work of trivialities such as Steam Tanks, Mega-Gargants, and charging Maw-Gruntas. Doom-Flayers Originally designed as mining devices, the whirling and unpredictable Doom-Flayers have been turned into military weapons. Any Skaven in control of these vulgar devices is likely to gun the engine for all its worth, carving great furrows in the ground as these bladed wrecking balls hurtle into enemy ranks to mulch them. These will be contained within Battletome: Skaven, which is the ultimate guide to the Skaven in Warhammer Age of Sigmar. These books have undergone a mighty redesign in the new edition and we’ll be exploring what they look like soon. Alongside the regular hardback edition of this book stuffed with lore and rules you’re used to, there will also be a limited number available in a new format. These are the Gamer’s Editions, designed for players who want all of their rules in one package. The Battletome is a smaller-format softback book that fits in a backpack, and comes with a complete set of reference cards and a cardboard envelope to pack all your essentials. There will be a set of regular warscroll cards available to purchase separately, covering the Gnawfeast Clawpack Spearhead, and the 43 Skaven warscrolls. It wouldn’t be a faction release without a set of dice, and you’ll be able to call on the blessings of the Great Horned Rat with a set of 16 green dice with bright green ink. On top of all that, certain miniatures will break free of the confines of the Skaventide box set alongside these releases, including the Clawlord on Gnaw-beast, Rat Ogors, Clanrats, and Ratling Warpblaster, alongside Thanquol on Bonreripper and the Plague Pack. What news then of the Stormcast Eternals? Wounded and broken, they have retreated from Hel Crown, losing the battle but not the war. Sigmar has reinforcements ready to unleash – you’ll just have to keep a glowing blue eye on Warhammer Community.
  24. Même le nouveaux Saurus montés vont un peu dans ce sens. Le concept est suffisamment proche, mais ils ont l’air beaucoup plus gros que les anciens, rendant la transposition pas aussi simple que cela.
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