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botrix

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Tout ce qui a été posté par botrix

  1. j'ai testé les plus gros, et je suis un peu déçu. D'une parceque le pouvoir d'attraction est tellement brutal que j'ai peur que les aimants se décollent à chaque fois que je sépare les deux parties. De deux parceque le pivot frotte très peu, et offre donc très peu de résistance à la gravité. Concrètement, j'ai testé sur un land speeder avec lance missiles métal et sur un devilfish: c'est le drame, dès que le centre de gravité de la fig est un peu déplacé par rapport à l'aimant, la fig bascule completement (je sais pas si je suis clair?) Ca marche pas trop mal sur un land speeder normal, qui est suffisamment léger pour ne pas poser de soucis. Donc je sais pas ce que tu comptais aimanter avec, mais va pas falloir que ce soit lourd. Je trouve que les aimants plats sont moins chers, moins visibles, et au moins on peut empecher les pieces de pivoter avec un discret contrepercage.
  2. botrix

    META 40K

    C'est pas vraiment comparable, vu qu'on a d'un coté des décors, des vrais, et de l'autre du matos pour en faire. A ce compte là, acheter de la résine, du fil de fer et du matos de sculpture, ca remplace avantageusement le prix d'une armée. Et avec 10€ de carte plastique tu fais un baneblade Je vois rien dans leurs produits qui permette de "couvrir entièrement une table" à moins de au moins 200 balles, mais bon là ca dépend des gouts en matière de table chargée ou pas. Moui ou pas, moi les décors homemade c'est comme les véhicules en carton (et j'ai fait les deux), arrivé à un moment si je met 4h à faire un truc que je peux acheter 30 balles c'est pas déconnant de faire le calcul.
  3. Sinon chez les Renegades & Heretics il y a le Colossus et le Griffon qui peuvent faire le taf: pas mal de tirs F6 sans ligne de vue et qui ignorent les couverts... Le Colossus (158pts) et le Griffon (85pts) font respectivement 2 et 1 morts par tour sur les Dark Reapers, c'est pas ouf mais ils restent cachés bien au chaud et en claquant 1PC pour le nombre de tirs on peut vite gratter 1 mort de plus. La fusillade de plasma c'est pas mal (j'en joue beaucoup) mais ca demande pas mal d'éléments pour être mis en place, et ca peut être contrable vu qu'il faut pas mal se rapprocher. 2x5 marines avec 2 plasma et 2 combi plasma, en rhino, ca coute 256pts et ca tuera péniblement 4 faucheurs à couvert si le lord est là pour leur faire relancer les 1 et s'ils ont réussi à s'approcher à 12ps . Piste intéressante mais vu le prix du bouzin pour une résistance de dreadnought, vaut mieux pas passer le T1 dans la pampa
  4. Merci aux orgas et à mes adversaires pour cette bonne journée, au plaisir de vous retrouver bientot (surtout sans maître des essaims, hein ^^) Je me fais le relais de Tautau53 qui a passé un excellent premier tournoi, merci à ses adversaires d'avoir été pédagogue avec un joueur qui a repris 40k il y a 2 mois seulement! Juste: Les deux premiers étaient cool, mais celui ETC était vraiment, vraiment confus. Il a été compris et joué différemment sur au moins 4 tables! Banco! Rdv en avril, on viendra surement à 4 ! ca double chaque année!
  5. Je mets la liste de Tautau 53, compo 9 donc: QG1: Commandeur avec 4 fuseurs QG2: Shadowsun avec 3 drones QG3: Cadre fireblade Elite 1: 3 Stealths avec Advance Targeting System Elite 2: 3 Stealths avec Advance Targeting System Elite 3: 3 Crisis avec 6 canons à impulsion et 3 lance-missiles Troupe 1: 11 Guerriers de Feu (fusils à impulsion) Troupe 2: 5 Guerriers de Feu (fusils à impulsion) Troupe 3: 5 Guerriers de Feu (fusils à impulsion) Troupe 4: 10 Kroots Attaque Rapide 1: 4 chiens Kroot Attaque Rapide 2: 10 cibleurs avec 3 rail rifle Attaque Rapide 4: 9 drones d'attaque Attaque Rapide 5: 4 drones de marquage Soutien 1: Broadside full missile Transport 1: Devilfish
  6. Z'avez la note de compo de Bruno, que je lui transmette? Ah, et mon seigneur sur moto transforme son épée tronconneuse en Lame de l'Hydre, par la magie du systeme des reliques V8...
  7. Je compte pas vraiment travailler la dessus en fait ^^
  8. J'ai du mal à voir ou tu veux en venir, alors je vais répondre vite: oui tous ces outils sont incomplets, et leurs résultats ne sont que purement indicatifs. C'est des stats quoi... Tu décris une bonne quantité de situations où ces outils ne sont pas adaptés: tu as tout à fait raison, personne n'a dit qu'ils étaient universels! Libre à chacun de développer d'autres outils qui répondront à d'autres questions. Pour les écarts-type: Evidemment que les moyennes seules manquent de précision. Mais on n'est pas en train de calculer l'itinéraire de lancement d'un satellite de la NASA, on cherche juste à avoir un résultat chiffré facilement comparable à d'autres résultats du même ordre Donc oui, il faut voir ces outils pour ce qu'ils sont, avec leurs nombreuses limites. Mais je pense que tout joueur s'étant interessé aux stats sait bien que de toutes facons, pendant la partie, les dés n'en font qu'à leur tête
  9. Tu parles bien de la V8? Quels sont ces profils? perso je n'ai rien vu de bien méchant dans les index que j'ai lu... Pareil!
  10. Merci, voila qui met fin à la question du LR du culte. Je tacherai de me rappeler que les erratas du site ne sont pas forcément à jour On a compris ton point de vue: ceux qui n'ont pas ta lecture sont soit illettrés, soit de mauvaise foi, soit on s'en fiche. Merci à toi. D'autres avis? Perso ce qui me chiffonne dans ce raisonnement c'est que d'une part, j'ai une autre lecture que The Sanctified concernant la page du Community, et que d'autre part l'errata de l'IA:AM est sorti à la suite du codex. Ca aurait été tellement simple et évident de prendre 2 lignes pour préciser tout ca...
  11. Je parle de l'index xenos 2 où se trouve les règles du culte. En épinglé tu mentionnes une version 1.2 datant du 12/10/17. Celle du site GW est la 1.1 de juillet 2017, et n'errate pas le LR du culte. ou ca? Source? Parceque les implications que ca entraine pour, au hasard, les commissaires GI et les autarques eldars ne font pas l'unanimité...
  12. https://www.warhammer-community.com/2017/07/05/codexes-your-questions-answered-july-5gw-homepage-post-2/ oui, merci je connais le lien, ca ne correspond absolument pas à ce que je demande. J'imagine que c'est à moi de chercher la phrase qui justifierait votre point de vue? Et pourtant elles n'ont modifié ni les regles du leman russ dans l'index, ni le fameux tableau des unités accessibles aux renégats... D'ailleurs les errata du site GW ne modifient pas les regles du Leman Russ du culte. Bon, je vais apporter plus d'eau à votre moulin que toutes vos affirmations péremptoires que vous ne prenez meme pas la peine de justifier, en quotant la fameuse phrase du community: D'un autre coté, on a cette phrase dans l'index FW, phrase répétée en errata: kikigagne? Afin de ne plus polluer ce topic, j'ai ouvert un sujet en section règle. Rendez vous là bas
  13. Bonjour, Suite à une conversation ici, j'aimerais lever deux ambigüités: quelle version du Leman Russ est accessible aux renégats? Celle de l'index ou celle du codex? Qu'en est-il du Leman Russ du culte genestealer? D'après l'index Imperial Armour: Forces of the Astra Militarum, la liste Renegades and Heretics peut s'adjoindre certaines unités de l'Astra Militarum. Le soucis étant que depuis la sortie du codex AM, on a désormais deux sources de règles pour certaines unités, notamment les Leman Russ qui sont devenus bien plus puissants. Or, l'index IA:AM ne se contente pas de donner le nom des datasheets que l'on peut utiliser, il donne également l'ouvrage dans lequel se référer. Et l'ouvrage de référence, c'est l'index Imperium 2, pas le codex AM. C'est écrit noir sur blanc (enfin, blanc sur gris ). On ajoute à ca une bonne dose d'erratas, et ca devient technique. Errata index IA:AM - modification de la règle des LM de la death korp. - modification de la nouvelle PA du canon Earthshaker - modification de la liste des unités AM accessibles aux renégats - NON MODIFICATION de l'ouvrage de référence pour les unités AM accessibles aux renégats Errata index Imperium 2: Non modification de la regle des Leman Russ. Par ailleurs, on a cette fameuse phrase du Warhammer Community: "The datasheets in the new codexes overwrite the same datasheets in the index books." D'un autre coté, on a cette phrase dans l'index IA:AM, phrase répétée en errata: If an Astra Militarum unit does not appear on the list, it cannot be from the Renegades and Heretics, and so cannot have the Renegades and Heretics Faction keyword. D'après vous, quelle version du Leman Russ est donc accessible aux renégats? Celle de l'index ou celle du codex? Concernant le culte genestealer, lui aussi est basé sur l'ancienne version du Leman Russ. Il est possible de prendre un LM du codex AM, mais alors l'armée perdrait la règle d'embuscade. La réponse est ici peut-être plus simple à trouver, en effet le seul errata disponible sur le site GW est la version 1.1. The Boss dans son épinglé mentionne une version 1.2, que je n'ai réussi à trouver nulle part. Le Leman Russ du Culte est-il erraté pour correspondre au codex AM? Merci
  14. Je suis curieux de voir la phrase de community qui dit "quand un ouvrage se réfere à un autre ouvrage, vous pouvez prendre à la place un 3e ouvrage plus récent si l'unité à le même nom". Faut pas exagérer, l'IA FW dit clairement "index imperium 2", et le redit même dans l'errata d'après la sortie du codex astra. Donc non, clairement (même si ca ne nous avance de toutes facons ni dans un sens ni dans l'autre). Après vous faites comme vous voulez avec votre groupe de joueur, mais pour moi ca devient une regle maison. Le livre avec les regles, il est très clair. Pour ca pas de soucis, c'est dans l'errata sorti juste apres le dex astra. étonnant qu'ils aient erraté ca mais pas le double tir des leman russ nan? D'autant plus que le leman russ de la death korp a bien été erraté, lui.
  15. C'est malheureusement faux. Dans l'index de forgeworld, le tableau des unités accessibles (p81) renvoie soit a l'index lui même, soit à l'index imperium 2. Pas au codex astra militarum. Et, malheureusement, l'errata qui a suivi la sorti du codex n'a pas changé ca. Donc toutes les entrées accessibles pour les renégats se trouvent soit dans l'index astra militarum forgeworld, soit dans l'index imperium 2. Donc pas de leman russ qui tire deux fois, pas non plus de boost pour les sentinelles (mais ca tout le monde s'en fout). Dommage, mais c'est comme ca. On se rabattra sur les armes d'artillerie fixes, qui elles ont un petit bonus grace à une coquille de la règle "Imperial Guard Crew". Je vous laisse chercher ^^ edit: je dis coquille, mais c'est redit dans l'errata...
  16. Il l'a même été de novembre 88 à octobre 95:
  17. Franchement les tableurs permettent beaucoup de trucs quand on connait, mais là on touche un peu à une des limites du logiciel. R serait plus adapté, mais c'est encore plus balaize à utiliser... Et est-ce vraiment utile? dans ton exemple, on voit bien que la moyenne te donnait direct l'espérance la plus élevée ^^ Si je trouve le temps j'essaierai de bricoler un truc dans la semaine, mais le nombre de tir possible sera forcément limité.
  18. botrix

    Que pensez vous de la V8

    Moi je mets de petits bouts de post-it pour pas abimer le bouquin.
  19. Le soucis c'est que ton tableau de résultat va avoir une taille qui dépendra du nombre de tirs, et je vois pas trop comment faire ca proprement avec excel sans passer par les macros. Surtout que très vite, un graphique sera nécessaire pour rendre le truc facilement lisible. Mais si tu sais faire ca m'intéresse
  20. armes shuriken intégrées. Merci au joueur eldar qui a fait cette suggestion, ca m'a pris 3 bonnes heures a intégrer Et non, le tableau ne permet pas d'avoir les stats pour des armes shurikens qui relancent leurs blessures. Z'avez qu'à pas jouer le sort!! edit: les formules sont faites, en attente d'intégration dans le tableau principal par Al'Kabor
  21. De rien, en espérant que ca en intéressera certains!
  22. tes calculs ne sont pas visibles, donc c'est compliqué de répondre... edit : et en plus je comprend pas ce que représente la colonne B, ni les intitulés "cover save".
  23. Messieurs, vous vous creusez la tête juste pour le défi intellectuel ou ca vous obsède vraiment? Parceque perso l'impact sur le jeu me semble vraiment infime. En tournoi, les orgas devront préciser la manière dont sont contituée les armées, comme ils l'ont toujours fait => on s'en fout En amical, si vous connaissez l'adversaire ben ca prend 30s de se mettre d'accord => on s'en fout En amical, si vous ne connaissez pas l'adversaire (dans quelle dimension cela arrive-t'il ??), effectivement 2 visions peuvent s'opposer. mais existe-t'il une combinaison unité/équipement qui répond à tous ces critères: 1) elle n'est pas dans le codex, 2) elle est dans l'index, 3) elle nuit objectivement à l'intéret de la partie? Sérieux, la V8 est toute jeune, elle est déja remplie de trucs completement pétés et de combos dégueu. Gageons que ce n'est que le début. Dans ce contexte là, l'autarque fuseur, osef nan? Et pour la blague:
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