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botrix

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Tout ce qui a été posté par botrix

  1. botrix

    Règle Marienburger

    Mordheim c'est pas qu'une question d'optimisation. Parceque quand on optimise, c'est beaucoup moins drole...
  2. botrix

    Règle Marienburger

    Livre de règles, p69
  3. botrix

    [V8][Regles] Couvert

    1°/ et 2°/Oui. En tout cas je l'ai compris comme cela. Pour moi, la FAQ dit l'inverse:
  4. botrix

    nouvelles identifications

    73: tyranides V2 (guerriers, genestealers, hybrides genestealers) 164: archers bretos V5 187: porte étendard SM, probablement V3 188: garde loup SW, probablement V2 165: heaumes d'argent et princes d'argent HE 167: pas sur mais je dirais que c'est une conversion du trèèèès vieux buveur de sang (ou de la gargouille de Heroquest) 71: arbaletriers et archers impériaux, jeu GW "Seigneurs de Guerre" (1992). Il y a peut etre eu une boite WFB avec ces figs, je n'en sais rien. 172: blood angels et compagnie de la mort V2 ou début V3 174: arbites V2 175: black templars V3 176: pretre de fer SW, V2 ou V3 177: plagues marines V2. aucune idée pour celui avec 2 têtes. 178: difficile à dire mais on dirait du vieux SM plastique début V2 179: seigneur arbites V2 182: terminators V1 183: chockboyz V1 ou V2 184: ork V1 ou V2 180; dreadnought V1 181: scouts SM V1 ou début V2
  5. botrix

    Death Guard

    Au départ quand? A ce que je sache, les oblis n'ont JAMAIS été réservés aux IW.
  6. botrix

    Death Guard

    Oui c'est l'armée de Mörback, qui depuis travaille chez GW et a qui l'on doit la plupart des nouvelles figs death guard
  7. Pour les plans: https://www.google.fr/search?q=ork+papertank+patoroch&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b&gfe_rd=cr&ei=D7McWcqPNMrS8AeamLCQBw#q=ork+papercraft+patoroch+
  8. Faux Vrai. Dans Rogue Trader les SM sont juste des humains surentrainés avec une grosse armure, avec quand meme un peu de "biochimie". D'ailleurs ils avaient 3 en endurance, cad moins qu'un homme bete... Leurs implants tels qu'on les connait aujourd'hui ne sont développés qu'en 89. Faux Vrai et faux. Si les "primarques" ont toujours été des créatures améliorées génétiquement, Horus n'était à la base qu'un humain. Question donc très pertinente. Patatovitch et ses scribes ont fait un boulot de titan en synthétisant le vieux fluff sur Taran, mais faudrait pas oublier qu'en réalité le fluff a été développé par à-coups, petit à petit, et donc que pas mal de choses se contredisent. Genre dans Rogue Trader, l'Empereur est sur le trone d'or parcequ'il est vieux et fatigué.
  9. retour de la traduction en espagnol, c'est pas rien comme retour en arrière... en souhaitant aux italiens et allemands d'y avoir droit aussi
  10. Il y a encore quelques années, ca aurait été un défaut. Mais GW a fait tellement nimp ces dernieres années qu'on finit par se réjouir de voir arriver un inconnu qui ne connait pas le hobby...
  11. botrix

    Man O'War

    C'est pas l'inverse plutot? Pendant des décennies on a eu très peu d'adaptations JV, et les adaptations ne reprenaient que l'univers sans vraiment reprendre les mécaniques de gameplay. Justement pour ne pas faire de l'ombre aux jeux IRL. Depuis que Battle n'existe plus on a plein d'adaptations qui popent, j'y vois une certaine logique (du moins dans le nébuleux concept de "logique GW")
  12. botrix

    40K dans les Dom tom ?

    A la Réunion ia une grosse communauté Confrontation, mais pour les jeux GW c'est pas la folie. Ia une nouvelle boutique qui a ouvert depuis qq temps, ca a peut être créé une communauté plus tangible.
  13. Il y a aussi W40k Armaggeddon et Final Liberation, des jeux au tour par tour à l'échelle Epic (attention, Final Liberation a facile 25 ans...)
  14.   Personne n'a encore relevé, mais a votre avis, la tresse tout à droite et la tresse tout à gauche, c'est des poils d'oreille? ou c'est des rajouts fixés sur le casque?   En tous cas l'inspiration est évidente:
  15. tu te trompes, c'est bien la V2 (WD 218, fevrier 1998)
  16. Tous les intervenants ne sont pas investisseurs, en fait très peu d'entre eux ont l'air d'être effectivement des actionnaires. Je ne crois pas qu'on puisse considérer les commentaires de l'article comme "le ressenti des investisseurs".   D'ailleurs il semble qu'il y ait eu très peu d'objections du public présent quant à la politique récente de GW, pourtant riche en... en choix clivants.   En tous cas c'est comme ca que je l'ai lu.
  17. Le Conqueror renégat est plutot pas mal je trouve. A 120pts avec 3 lance flammes lourds, il est vraiment rapide et peut faire du dégat. Si tu as d'autres LR derriere, les conquerors seront surement ignorés et peuvent vite mettre la pression ou nettoyer un objo.   Pour l'annihilator il est surement mieux que le vanquisher, mais les renégats ont d'autres possibilités que les LR pour l'anti char, plus intéressantes AMHA (rapier!).       cf IA 13
  18. Je profite de l'occasion pour demander: qu'en est-il de ceux la?   [spoiler]   [/spoiler]   Ca passe pour des count as chimere?   (photos trouvées sur le topic de Karad)     edit: @Franckosaurus Je parlais en terme d'échelle, pas en terme de cohérence visuelle avec le profil ;)
  19. Tu peux commander les yeux fermés, le service apres vente FW est au top.   Les délais sont sur le site (2-5 semaines?), tout est soigneusement emballé (par contre tu trouveras souvent des pieces à retravailler pour de légers soucis de moulage)
  20. Déja, payer aussi cher des bouquins certes très classes mais en Anglais, ca fait mal.   Ensuite, il y a l'armée. J'adore ce que fait FW et c'est souvent que je me retrouve sur leur site, et à chaque fois c'est le même processus mental: . je regarde le chiffre à coté de la fig. Il est élevé. . je sais que je dois encore l'augmenter pas mal pour faire la conversion en € . je l'augmente de 15% pour les FdP . je pleure des larmes de sang en considérant le prix final   Sachant qu'en plus, il faut trouver des joueurs, qu'on oublie les tournois, et qu'en cas de changement majeur des regles de 40k il faudra attendre des plombes pour avoir le privilege de racheter les bouquins hors de prix.   Bref, même en empruntant les vois de la malhonneteté l'Hérésie serait pour moi un investissement bien trop important en temps et en argent par rapport au nombre de parties jouables par chez moi.
  21. Effectivement les bouquins FW exigent un grand nombre d'allers retours, avec de nombreux renvois vers les codices et le LdR... Quant à savoir quelle unité/arme a été mise à jour dans quel bouquin, c'est encore pire.   D'après IA1 de 2012, le Conqueror est F7 PA4 48" Explosion. Si le profil a été mis à jour, je serais ravi de savoir dans quel bouquin :)   Et on peut lui mettre tout plein de lances flammes lourds. Et il n'a pas vraiment besoin de la CT3, donc il est pas cher...   Il y a aussi le Leman Russ Annihilator d'accessible, mais pour le coup un bon vieux prédator tire mieux pour moins cher.   edit: Où se trouve cette regle? je ne la trouve pas dans le codex GI
  22. J'ai pas encore trop joué avec les nouveaux Renégats, mais j'ai eu le temps d'y réfléchir pendant que j'en rédigeais la traduction.   Et franchement, c'est pas top top au premier abord. Pas vraiment de quoi réhausser le codex SMC.   Pour ce qui est de l'infanterie, c'est simple: elle est nulle. Vraiment. Il faut faire un choix entre la fiabilité du Cd et les armes spés, ce qui fait que la moindre escouade GI reste généralement plus intéressante. Le seul véritable intéret à mon sens est qu'elle est de base très très modique, donc pour occuper les objos c'est cadeau. Mais les habituelles techniques d'infanterie de la GI (spam d'armes lourdes éparpillées pas chères, vétérans gavés d'armes, gros pavés indémoralisables pas chers...) ne sont à mon sens pas viables avec les Renégats.   Par contre, les Renégats ouvrent l'accès aux chars, et là c'est tout bon. Surtout si tu choisis ceux dotés d'armes qui ne souffriront pas trop de la CT2 et qui du coup sont vraiment bradés. Il y a même le Leman Russ Conqueror, dont ne disposent pas les loyalistes et qui est très intéressant.   Il y a aussi les unités d'armes en batterie, pas chères et bien résistantes en V7. genre 30pts le Rapier laser, c'est donné, même si le Cd aléatoire peut causer des surprises.   Du coté des volants la valkyrie et l'arvus lighter offrent des tansports aeriens décents et pas trop chers (parceque le fire raptor, il est fort, mais ouille le prix).   En fait le soucis vient principalement du fait que presque tout ce qui est intéressant se trouve en soutien, donc il faut faire des choix drastiques, surtout en Alliés.   Donc en conjonction avec une armée SMC Nurgle, les Renégats t'apportent de la troupe vraiment pas chère (genre moitié moins que les cultistes) et quelques tanks bien sympas, et c'est tout. Ah si: tu peux inclure une unité de zombies de la peste sans avoir à passer par Typhus, c'est pas mal. C'est donc un petit plus appréciable, mais chez FW il y a tellement pire...   Par contre, niveau fluff et modélisme, cette armée est magique, c'est d'ailleurs comme cela qu'elle a été pensée (suffit de voir le coût et le profil des Brutes Ogryn X-/ )   edit: en solo, à part spammer les détachements pour aligner toujours plus de Soutiens, je vos mal comment faire autre chose que du liquide. Mais bon, 1GQ+2 troupes à poil, ca ne coute que 105pts...
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