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manu21

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Tout ce qui a été posté par manu21

  1. Réponse de GW: nombre de touche = rang le plus grand. Sur un fdl à 6 -> 3 touches, à 10 ->4 touches etc Cf faq du 9 Avril. Manu
  2. @Master Avoghai Il y avait un Ltn qui était nommé: Si c'est bien de lui qu'on parlait. Mais il n'avait effectivement pas de "règles" type perso nommé dans le codex. C'était juste une fiche de ltn lambda, mais avec un nom "offi" et un pisto plasma (comme le BA sortit à peu près en même temps avec un autre equipement). (Pas de lien vers la boutique GW, vu que retiré du catalogue, mais vers l'article warcom de 2017 pour sa sortie: https://www.warhammer-community.com/2017/12/03/coming-soon-hunt-begins-anew/) Bref, pas de règle spé, un trouzemillième ltn, on va pas le pleurer outre mesure non plus ^^" Manu
  3. Je ne vois pas de mention comme quoi les figurines sont aléatoires parmi un éventail de possibilité, donc j'ai l'impression qu'ils n'ont fait que ces 3 là. Par contre, les boucliers, bras avec lance et torse (tête et torse en 1 seule sculpture) sont tous séparés (sauf si changement avec leur resortie depuis TOW ?), donc tu as quand même la possibilité de faire un peu de variation. D'ailleurs 2 des corps semblent être les mêmes que pour le trio de commandement. C'est dommage, il existait je crois 7 sculpture de corps à l'origine (possiblement plus) avec plus de boucliers et de bras, mais ils ont restreint au stricte minimum (je note 5 bouclier différents en tout en combinant les 2 kits). Si jamais tu en achètes 2 ou 3, hésite pas à nous dire s'ils sont pareil ou pas. Peut-être qu'un jour en MtO ils sortiront les variantes manquantes ^^" Manu PS: Les chevaux par contre sont aléatoires normalement, 2 types de corps et 4 têtes.
  4. Ork et Custo sont pas genre dans les prochaines sorties 40k ? les brood brother sont prévu pour KillTeam Le ltn DA, vu qu'il était nommé, il saute peut-être tout simplement. la grappe d'amélio en a une nouvelle qui est sortie. les terrains restent rarement bien longtemps. Pas une surprise. le Malcador on peut envisager une prochaine sortie plastique du coup? Les démon étaient tous en finecast ? 100réf c'est moins de 3% du catalogue XD (bon, je compte tout dedans, peintures, outils, livres, puisqu'avec un petit bug d'affichage sur la boutique, j'ai toujours 3860 ref qui s'affichent avant de me mettre réellement ce qui est dans la sélection. J'en déduis que c'est tout le catalogue du coup). C'est à la fois beaucoup, et infime. Mais bon, pour 40k, c'est pas vraiment une cure d'amaigrissement, c'est plutôt sauter le petit déjeuné du 24 décembre pour faire de la place au diner du Noel ^^ Manu
  5. Oui enfin pour éviter ça tu peux juste dire que l'unité doit avoir le même équipement, et tu gardes une variation entre une unité avec double marteau (qui tape plus) et une avec Bouclier (qui encaisse mieux). alors qu'épée ou marteau, ça peut compter comme juste "arme de càc" et donc ne pas avoir de profil différent. Mais dans le fait oui ça simplifie. Juste avoir conscience que dans 3 ou 6 ans, GW peut à nouveau décider de faire des "profils" (ou options) distincts entre les 2 versions, et que possiblement la version choisie par les joueurs sur une base purement esthétique pourrait éventuellement ne plus correspondre à ce qu'ils voulaient en terme de règle. Pour un joueur monomaniaque du wysiwyg, ça implique un rachat pour monter la bonne option (ou charcutage pour remplacer l'équipement avec les bits). Mais je suis d'accord que c'est clairement pas l'annonce la plus embêtante de cette sortie pour le moment ^^ Manu
  6. Ca me rappelle les premieres regles un peu WTF de AoS V1 avec des trucs completement ubuesques XD Surtout que c'est pas du tout un truc qui fait gagner du temps par rapport a un jet de dé (j'ai copié collé ton accent pour rendre cette phrase plus lisible ^^). Et puis meme, une regle qui dit: si t'es en contact avec moi, ton perso il fait pouf malette une fois sur 2 ..... je trouve pas ca terrible comme regles de game design ..... Manu
  7. Si je comprends bien, les liberator nouvelle version ont sur grappe l'option bouclier+marteau ou l'option 2x marteaux (+ 1 gros marteau par tranche de 5), mais la team regle a decide d'en faire qu'un seul profil d'arme ? Elle en dit quoi la team design studio du fait de faire de la variete et des options et que la team regle s'en moque ? Ca leur donne vraiment pas envie de communiquer ensemble pour essayer de ne pas perdre de temps a faire des trucs "inutiles". D'autant que si j'ai bien compris certaines rumeurs, il en va de meme pour les lances/armes de base pour les futurs skaven non ? Ca ouvre un debat un peu complexe puisque du coup, on se retrouverait avec une oposition entre ceux qui aiment les options avec des regles differentes (mais augmente le nombre de profil et donc complexifie l'equilibrage global) et ceux qui seraient partisans d'une uniformisation des profils d'arme ameliorant l'eventuel equilibrage au detriment de l'immersion. Ca evite dans un cas de monter une option parce qu'elle est meilleure, et de se retrouver lors d'un reequilibrage avec une option nulle, mais ca veut aussi dire que si tu montes aujourd'hui ton escouade avec une option car esthetiquement elle te plait plus, dans 1 ou 2 editions ton choix purement visuel a un impact en terme de jeu si volonte de separer a nouveau les profil d'armes. Choix curieux en tout cas. Manu
  8. Oui, enfin, Je jouais Bretonnien à WHFB (TOW), j'ai vu mon armée disparaitre avec la fin de WHFB, je la vois revenir. J'ai plusieurs 10ènes de milliers de points Space Marines FB qui sont pour certains de moins en moins utilisable (je fais quoi de mon armée RG avec 3 unités de scouts full sniper (on parle de 22 fig. Si je veux les jouer "légalement" avec la nouvelle version, faut que je rachete environ 18 boites de scout et que je monte 0 Sniper pour tous les répartir. Sachant que la différence de taille fait qu'esthétiquement, il faudrait que je trouve tout ça en ancien scout)). On a vu les joueurs squats être abandonné il y a 30 ans. Les Soeur de Batailles une bonne 15ène d'années. Les bretonniens sans news pendant 10+ ans. Les Necrons qui jouaient des Pariah l'ont senti passé aussi (aujourd'hui ça peut faire des factionnaires). Des jeux comme BFG, Man'o War, Epic, Mordheim, Necromunda, BB etc qui ont disparu aussi, avant de revenir pour certains (et re-disparaîtres pour certain, comme Aeronautica Imperialis). L'impression 3D qui a bien fait revivre BFG dans la sphère des passionnés. Du coup, l'un n'empêche pas l'autre. Oui c'est triste pour les joueurs BOC (surtout ceux qui veulent les jouer en compèt car ils seront plus sortable). Mais pour du jeu entre ami, il y a espoir que quelqu'un de motivé fasse la màj non-officielle du BT pour continuer de jouer (On a bien quelqu'un sur ce fofo qui a maintenu un BT Bretonnie à jour sur 3 Versions de AoS, et qui va peut-être même continuer pour la V4 (j'en sais rien)). Cependant, la rationalisation du catalogue est également une nécessité (Stormcast ou Space Marines, même combat, bien trop d'entrées). Le problème ici c'est la politique du fabriquant (pas de règle si pas de figurines et séparation des gammes plus prononcée (Et besoin de renouvellement constant aussi)) et son incapacité chronique à assurer correctement l'approvisionnement de ce catalogue massif. Et ça ne ferme en rien les portes à l'avenir. Les figurines restent. Et parait que la V3 de AoS est vraiment bonne. Ca peut être l'occasion de faire une armée issue de AoS, et dans 10 ans, quand les collègues auront changé de jeu/hobby, tu pourras initier des gens à une bonne version du jeu, avec 2 armées dispo. Donc "les gens pas concernés" (comme tu dis) sont peut-être déjà passé par là en fait, font avec, et relativisent un peu plus et voient les choses avec plus de recul (Avec le cas WHFB, puis primaris à 40k, il est clair que n'importe quelle armée/gamme/jeu a une épée de damoclès sur la tête). Manu
  9. Ceci revient un peu a faire 2 listes: 1- Les "Figurines" qui disparaissent (de la gamme. Qu'elles soient remplacees ou pas importe relativement peu. Cela dit, la politique qui veut qu'aujourd'hui GW ne propose des regles que pour ce qui est vendu laisse peu de place a un maintient des regles tout en ayant un retrait des figurines sans remplacement) 2- Les "unites" qui disparaissent (corps et ame). Cela aurait eu le merite de clarifier ce qui sort du battltome (et donc le support figurines qui va avec) et ce qui reste jouable mais subit une reactualisation niveau modelisme (ou pas). En gros, de ce que je comprends, l'entre liberator reste dans le battltome, avec une nouvelle boite de figurine. Les Sacrosaints sortent tout bonnement du battletome. Mais quand on lit ce qui est dit sur la partie skaven, ils semblent "volontairement" maintenir le doute sur ce qui va etre refait ou pas. Donc chez les skaven aussi il y a du depart battletome+fig definitif, et du depart de figurine uniquement mais avec des regles toujours la. De ce que j'ai compris des rumeurs, les guerriers des clans appartiendraient plutot a la seconde categorie, la ou les enscenseurs de la peste feraient partit de la 1ere. Guerriers des clans et liberators, meme combat, mais communication differente (encore que chez les skaven, c'est les rumeurs qui adoucissent l'info, sinon, ca pourrait etre le meme niveau de panique ^^" ) Mais dans sa frilosite et son desir de control des informations, on se retrouve avec une com GW aux fraises. Manu
  10. Ce que j'ai du mal a comprendre dans leur com, c'est pour les liberator qui ont une nouvelle mouture, d'en parler comme une "fin de gamme" alors que ca me fait plutot penser a la sortie de la boite d'escouade tactique SM version 2013. Genre juste une nouvelle boite, plus jolie, plus d'options etc pour une entree qui existe deja, et qui fait que si tu veux pas la nouvelle tu l'achetes pas, si tu veux etendre l'ancienne avec la nouvelle tu peux, si tu veux remplacer par la nouvelle tu peux, ceux qui commencent avec la nouvelle ca change rien, vu qu'au final, c'est toujours la meme entree dans la liste d'armee. Pour ce genre de cas, c'est sympa de prevenir car ceux qui preferent l'ancien design peuvent (dependamment des stock) completer leur armee avant remplacement. Et les unites se joueront avec les meme regles que tu ais l'ancienne version de la figurine ou la nouvelle. C'est dommage pour les unites sans equivalent en effet (ou sans equivalent proxy-able). Les bretonniens avaient bien des canons a une epoque, en V6 uniquement trebuchet, et a TOW on retrouve les canons. Faut parfois juste etre patient ^^" Pour les figurines a warcry, elles peuvent pas se jouer comme de simples marauders du chaos ? Apres tout, c'est pas ce qu'ils sont sense representer, avec juste un archetype de monde par dessus ? (Je parle pour leur utilisation a AoS. A Warcry c'est plus complexe). Dans tous les cas, vu l'etendue de leur gamme, il semble intenable pour eux de continuer a l'etendre ainsi, surtout qu'ils ont de plus en plus de mal a gerer l'approvisionnement. Il faudrait qu'ils fassent un peu pareil avec les SM a 40k (Dont on peut esperer un retrait des FB a l'arrivee de la V11). Manu
  11. Toujours aussi agreable a lire tes articles (J'assume totalement le monoligne quand c'est pour soutenir du travail qualitatif !) Manu
  12. Alors considère que tu as 3 sites: Warhammer Community: les news, info, future sorties etc Le site jeu: présentation des jeux, des univers etc. La boutique: vente des produits, et pré-commandes. Autant le site sur les jeux j y suis jamais vraiment allé dessus (il est vraiment pour les débutants, donc je suis pas la cible clairement) donc je peux pas dire, autant la boutique j aime pas, mais alors pas du tout !!, la nouvelle version. (Et oui, j'ai vu que d une page en français les liens parfois menaient vers la bonne page mais en anglais. C'est pas pratique de devoir modifier la langue chaque fois qu on clique sur un lien). Le warcom peut montrer des trucs avec de plusieurs semaines à plusieurs mois en avance (voir années quand on pense à la sortie sœur de bataille ou la sortie TOW). La production de certaines de ces figurines n est pas forcément encore lancée à échelle industrielle. La boutique n te proposera QUE ce qui est achetable (disons dans le catalogue, vu les problèmes d approvisionnement depuis un petit moment). La news Letter (j ai pas reçu depuis un moment. Suis je encore inscrit ??) Montrait juste les liens vers le warcom. Rien de plus. Généralement, quand le codex (donc les règles) d une armée est refait pour une édition, la boîte d armée (elles ont eu plusieurs noms au cours du temps) est généralement modifiée aussi (parfois plus intéressante, parfois moins. Tout depend des attentes de chacun et de la taille de sa collection). Généralement elle reste quand même une base correcte pour l armée, mais n oriente pas outre mesure ta collection. C'est juste une bonne base. Et c'est finalement son objectif. Manu
  13. Et dire qu'il est tout nouveau hahaha (je preferai l'ancien cela dit). Pour le site en VF: https://warhammer40000.com/fr/ Comme leur site existe en plusieurs langues, si tu tombes pas sur la version dans ta langue, cherche le petit drapeau pour changer (la ou c'est aussi mal fait, c'est que la version FR, quand tu clique sur une page, ca te renvoie sur l'equivalent anglais enfinm pour moi en tout cas). Le francais est suffisamment important pour GW pour le moment pour qu'on ai une version traduite des sites ^^. Il y a quelques quack malgres tout (quand tu regardes "comment ca marche", apres "Lire", tu as un bon petit "Watch" des familles, avec le reste de la description en anglais la ou les onglets precedents sont en Francais. Apres, si sur WHTV c'est encore et toujours en VO sans meme de sous-titrage VF, peut-etre qu'ils s'embetent pas a traduire ce petit paragraphe car possiblement le francais n'en est pas la cible). Warhammer community n'existe qu'en Anglais par contre. 1)- Pas de lien, si ce n'est aller sur les pages consacrees. Sur le site Warhammer community, tout en haut, tu as en 2eme lien "explore our Games". Clique dessus et ca va t'afficher l'ensemble de leurs jeux. La boutique en ligne aussi, via sa section "autre wargame" te donne une classification par "groupe". Donc Necromunda et Kill Team = Univers 40k. Comme autres jeux non suivi/vendu par GW dans cet univers, il y a Inquisitor, Battlefleet Gothic, Aeronautica Imperialis et Epic Armaggedon (Eventuellement Adeptus Titanicus peut s'y jouer). Warcry et Underworld = Univers AoS. Horus Heresy = 10.000 ans avant 40k niveau temporalite, mais du coup univers "similaire". Autre jeu dans cet univers: Legion Imperialis, Aeronautica Imperialis et Adeptus Titanicus. Battlefleet Gothic est aussi utilisable. The Old World = Ancien jeu Fantasy avant la sortie d'AoS. Temporalite anterieure, mais pas juste 10.000 ans. Connu dans AoS comme "le monde qui fut", mais pas vraiment de lien en realite (si ce n'est des "races" et quelques elements commun(e)s). Donc un peu a part. Avait comme jeux associes: Mordheim, Warmaster et Man'O War (les equivalents pour TOW de Battlefleet Gothic et Epic Armaggedon, mais a la sauce fantasy, mordheim etant plus proche de Necromunda dans le style). Blood Bowl = Realite parallele a The Old World. C'est une sorte de monde "alternatif", que j'ai toujours vu un peu comme un monde parrallele. Tres lie a TOW dans sa geographie et ses faction, mais le seul combat c'est dans un match de foot US. Apres il y a eu plusieurs stand alone situes dans ces univers (On pensera a Gorkamorka, Dreadfleet, les warhammer quest, space hulk, lost patrol, mais il y en a eu bien d'autres). 2)- Aucun de ces jeux n'est pense pour le solo. Il y a certains jeu avec la possibilite de jouer contre une "IA", du type mouvement predefinis par un tableau pour des creatures, et qui rendent certains jeux jouable seul le cas echeant (Surtout les jeux de bandes, donc Warcry, Morheim, Necromunda). Des qu'il est question de faire s'opposer 2 armees, c'est comme jouer seul au Go, aux Echecs, aux Dames .... pas le plus interessant (mais faisable hein). 3)- Tout ce que j'ai cite sont des "vrais Warhammer". Bien que les jeux soient penses pour etre utilises dans leur "game de jeu", il y a beaucoup de cross over (c'est quoi l'equivalent francais de ce mot ? vraie question). Les bandes Warcry avec des regles a AoS, les bandes Underworld avec des regles a warcry ou AoS, les unites Kill Team avec des regles pour 40k, les unites 40k avec des regles KT ou Necromunda. Certaines unites 40k avec des regles a Horus Heresy. KT a cependant, comme signale par mon VDD, tendance en ce moment a servir de sorties 40k plus qu'autre chose (exemple: les scorpions Eldars et scout Space Marines de la dernire boite, les mandrake Eldar noir de la futur boite etc). Et les unites pour KT qui proviennent de 40k recoivent generalement une petite grappe d'amelioration en plus (Et ne pose aucun probleme a etre jouees ainsi a 40k. Exemple: Les 2 boites de Legionnaires du Chaos ou encore la boite de cibleurs Tau ou les votaan). Les cultistes du Chaos et du culte Genestealer a Necromunda sont juste les figurines de 40k sans rien de plus (Ces bandes ont des regles, mais pas de "boite dediees" estampilles "Necromunda". Faut prendre les boites 40k). Et ca, c'est sans comptes les Kitbasher, qui peuvent utiliser les figurines d'un univers pour faire des armees dans un autre univers. Exemple, j'ai vu pas mal de conversion des troupes de bases Cities of Sigmar (AoS) convertit avec des fusils pour faire des armees a 40k ou des bandes a Necromunda. Au debut des Eternels de l'orage AoS, certains les ont utilises pour convertir des Space Marines. Des figurines de Blood Bowl servir a Necomunda. Les figurines n'ont comme limite d'utilisation que celle imposee par ton esprit ^^. Manu
  14. Non. Il parle de la boîte SMC de 10 gars. Les mecs de base. (Légionnaires SMC je pense non ?). Mais tu les trouves effectivement aussi dans la patrouille. Manu
  15. Bof. Si tu te retrouves avec une armée hétéroclite, pas de raison que les limitations te posent problème puisque t as plein d unités différentes. Au contraire même, ça garantit au petit timy de pas se retrouver avec son armée faite au grès des achats à un spam infâme de 6 fois la même unité forte en face. Le collectionneur qui prend des unités parce qu'elles lui plaisent, hormis spammer une entrée parce qu'elle lui plaît, il aura tendance à avoir de la variété plutôt que des doublettes/triplettes ..... (ou alors il aura 7 ou 8 fois chaque unités et dans ce cas de toute façon, il peut autant faire du spam que du varié, limitations ou pas). Quant aux règles qui modifient les limitations, ça a tjs été des "vous pouvez". Il a pas dû y avoir beaucoup de "vous devez". Avoir un capi SM moto t obligeait pas à mettre les motards en choix de troupe. C'était une possibilité, en rien une obligation. Et si Timy veut faire des tournois, bah alors faut faire comme partout ailleurs, y aller préparé et s en donner les moyens. D autant que limitations ou pas, les tournois mettent en place leurs propres règlements indépendamment des règles. Et son armée hétéroclite aura toutes les chances d'être dans les clous de toute façon. Donc je trouve exactement l inverse que toi, les limitations auraient pour avantage de permettre à Timy et au collectionneur de ne pas tomber sur des trucs possibles mais infâmes avec leurs armées faites avec autre chose que le jeu en tête. Et si en continuant dans le wargame, Timy decide qu il veut un thème qui l'oblige à spam certaines entrées, il peut toujours en amical faire sauter les limitations (surtout s'il lit au tout début de son bouquin de regles: ces règles sont un guide, n hésitez pas à choisir d utiliser ou non certaines règles ou limitations suivant vos envies. Discutez en avec votre partenaire pour utiliser les règles que vous voulez pour votre partie). Manu
  16. Pas exactement (enfin, c'est pas comme ca que je le vois). Les schemas imposaient un nombre de troupes. Et il restait obligatoire. C'est juste qu'au lieu d'avoir que des Tactiques ou des scouts, si tu jouais specifiquement un certain perso, tes motards passaient de "attaque Rapide" a "Base". Tu avais donc quand meme tes troupes obligatoires. Apres, si tu estimes qu'en realite, c'etait plutot une facon de ne pas mettre de choix de troupes et doubler tes choix d'attaque rapide, on peut aussi le voir comme ca. Le resultat est le meme, c'est juste une "preference" dans la facon de voir la chose. Mais d'un autre cote, la thematique de certaines factions sont pas facilement representable sur table via les regles sans un minimum de flexibilite/adaptation. Bah encore une fois, ca revient a savoir ce que cherchent les gens. Quand tu prends le jeu comme un bac a sable, et que tu acceptes de l'adapter, alors faire uniquement des regles tres "strictes" pour les tournois ne pose pas de probleme car apres tu modifies a ta sauce pour faire du libre/narratif. Alors que la liberte d'un mode libre/narratif peut rendre complexe un equilibrage plus general pour les tournois. Le gros probleme restant apres de trouver des gens qui acceptent de ne pas suivre les regles du competitif pour des petits parties entre ami si les regles sont faites pour du competitif et aue tu veux plus de liberte. C'est un peu la raison du matched play: fournir a 2 inconnus une base commune pour faire une partie sur le pouce. Le competitif et ses restrictions a pour vocation de tenter autant que possible de faire en sorte que la partie ne soit pas a sens unique. (Et quand je vois certaines armees, je me demande meme si parfois le fun lui meme n'est pas a exclure pour le joueur suivant les listes qui fonctionnent XD) Si par contre tu veux jouer Fluff ET competitif, alors oui, ca complique un peu a cause de la grande variete de sous-faction dans le fluff (sans meme parler en terme de regles). Un WS ne se joue pas comme un BA ou une SW. Un Biel Tan n'est pas la meme chose qu'un Saim Han ou un Yianden. Un tournois, pour moi, si t'y vas pour la gagne, le fluff ne doit pas avoir son importance. Si tu veux y aller avec une armee fluff, tu sais a quoi t'attendre. Mais ca n'empechera pas certaines armee fluff de pouvoir jouer la gagne (puisque les codex representes generalement un des archetype fluff d'une armee, par definition). Si tu veux, la ou je veux en venir, c'est que tu proposes 2 modes: 1 Mode avec restriction 1 Mode ouvert ou les joueurs piochent ce qu'ils veulent. Mais si tu veux jouer en bac a sable, tu peux tres bien partir du mode avec restriction, et faire sauter les restrictions que tu veux. Ca revient au meme (je trouve). Exemple: Plutot que de dire: Mode de jeu avec triplette max Mode de jeu avec ce que vous voulez, un joueur fluff peut tres bien partir du mode "triplette max" et dire "bah vient on compte pas cette histoire de triplette max parce que j'ai envie de faire une formation d'avant garde/eclaireur Tau avec 6 escouades de cibleurs en Devilfish". Et encore, en tournois, tu as des restrictions supplementaires qui sont rajoutees au niveau local. Donc a la maison, on peut bien en retirer hein ^^ C'est juste que le competitif se doit d'avoir un cadre "precis" car le but est de retourner le cadre precis a son avantage On en parle des italiens au Rugby qui avaient retourne le cerveau des Anglais en ne mettant aucun joueur dans les rucks ? Meme les joueurs anglais demandaient a l'arbitre comment ils etiaient cense y repondre. Actuellement voir la regle "Dupont" qui a pose qq soucis. Si entre pote vous voulez autoriser les cravates et les plaquages cathedrales version annes 90, libre a vous (bon, perso je jouerai pas avec vous hein ^^"). Je comprends que si le jeu etait equilibre aux petits onions, ce serait parfait de jouer fluff et compet. C'est assez inenvisageable, alors pour le fluff, faut s'adapter, car la liberter est plus simple a faire pour nous que de vraiment faire accepter des restrictions qui vont sembler arbitraires pour les uns, justifies pour d'autres etc. La limitation doit venir de l'exterieur, alors que la "liberte" du jeu, on peut la prendre un peu ou on veut et comme on veut. Manu
  17. A une époque t avais des petits détails simple pour permettre ça. En jouant un capitaine à moto (ou le perso nommé WS je sais plus), les motards devenaient troupes de base. Suffit de dire un truc similaire + règles Raven Wing du perso: les motards passent base chez les DA. Si capi totor + règle DW, le termi (ou 1-2 unités) comptent comme base. Pour les fantômes eldars, soit un "detachement" fait pour, soit faire que ton spirit seer soit ton warlord. Il y a des leviers pour ce genre règles. Après, ça c'est si tu veux permettre du fluff en tournois. Sinon en libre/narratif, tu fais ce que tu veux (puisque tu veux jouer un thème parce qu il te plaît plutôt que parce qu'il serait fort) Manu
  18. On a une confirmation de ca ? me semblait dans les recits/romans que les soldats qui embarquent pour la GI dans des vaisseaux, ils partent pas en famille non ? J'ai des souvenir de certains romans ou t'as des flashback, des doutes, des questionnements de soldat sur la situation "a la maison", genre la famille laissee derriere etc. Donc si t'as une gegiment de 5000 mecs qui doivent partir en campagne, ils partent comme sur notre monde: en laissant la famille derriere, et en esperant revenir un jour (ce qui semble un peu utpique a 40k). De meme, pour le "support", tu as des "regiments" du departemento qui sont la pour ca, ainsi que des "regiments" de support/ingenieurs. Donc pas sur qu'ils fassent partit d'un regiment "combattant", mais plutot rattache. Donc pas certain que pour 10k militaires, tu ais 70k "passagers" en plus. J'aurai meme tendance a dire moins de 50% en plus. Mais c'est plus une impression. Je ne serai pas surpris que les engineer corps soient subd-divises pour servire les differents regiments de tallarn par exemple. Quand bien meme le regiment du departemento a un transporteur assigne pour la campagne de taros,je serai pas choque que des petites portions restent et accompagnent leur regiment (ou les compagnies) a bord des transporteur des-dit rgmt/cpn, pour eviter de perdre toute ta logistique en cas de perte de ton transporteur suite a une attaque/accident. (je note cependant que je crois n'avoir jamais vu de chiffre precis sur la taille des engineer corp et labour corp du Departemento Ministorum. A verifier dans la campagne Oeil de la terreur des annes 2000, on a peut-etre plus de chiffres ? mais j'ai peur encore une fois que l'unite de calcul soit le regiment. Or on sait que cette "unite" de mesure est vague en terme d'effectif puisque c'est une entite d'equivalence en terme d'effectif, et qu'un regiment d'eclaireur, un regiment de char, d'artillerie ou d'infanterie, c'est pas le meme effectif). Apres, en ce qui concerne les observations sur les vaisseaux, la ou il y a une limite dans la comparaison avec nos navires, c'est comme certains l'ont signales, le fait que chez nous, c'est minimaliste (des chambres couchettes, et des lits superposes pour mettre un maximum de mec dans un minimum d'espace, et pas leur famille sur place), alors que dans 40k, les vaisseaux doivent fonctionner comme des villes, avec des studios pour les logements "basiques", avec la possibilite d'entasser des familles entieres (bon, probablement pas avec 50 enfants/couple non plus) dans des zones d'habitation denses. Manu
  19. Du coup, pourrais-tu développer ton argumentaire sur: Timil trouve que le +1 Blesse aux Dread ferait trop, toi tu trouves que ça manque. Niveau argumentation, vous êtes à peu près au même niveau ^^ (Dsl Timil, faut dire ce qui est. Après, en même temps, je vois pas le besoin d'argumenter ce point donc rien contre toi hein ^^). Pour le coup, ça semble être une volonté des concepteurs de ne pas trop cumuler de bonus. Et si c'est le cas, c'est généralement une bonne chose je trouve. Si le fait de pas être d'accord avec toi Huzo, ça t'énerve, faut pas discuter avec des gens hein ^^ Comme dit Hellfox, c'est un jeu, et c'est bac à sable, tu joues bien comme tu veux. Tu veux appliquer le +1 aux véhicules, fait toi plaiz hein ^^ (tant que ton partenaire de jeu est ok avec ça). Si le détachement DA/DW est jugé pas assez bon, GW va rectifier le tir dans le futur pour donner la règle aux véhicules aussi. Et possiblement la retirer encore plus tard en raison d'autres modifications. Le jeu évolue assez régulièrement pour ne pas trop s'attacher à ce genre de détail. C'est peut-être pas sa vocation non plus hein. C'est plus pour jouer "fluff" (et la DW c'est "surtout" des Termi/Vétérans). Manu PS: c'est fou comme les gens trouvent toujours de la condescendance dès qu'on est pas d'accord avec eux >.< Ne pas être d'accord ne veut pas dire qu'il y a mépris hein ^^
  20. manu21

    TOW et Golden demon

    Aucune mauvaise foi non. On parle de récent en terme de sortie/mise à disposition et dont l'approvisionnement a été assez pauvre (en dehors bien entendu de ce qui est toujours présent dans la gamme AoS, cela va de soit. Désolé s'il fallait le préciser, celà me semblait logique ^^). Là tu nous parles quand même de 2 fig de "bretonniens" (pour l'argent et le bronze). Donc oui, si quelqu'un voulait les peindre pour l'event, il est possible qu'il n'ai eu que très peu de temps pour le faire (mais faisable, il y a quand même eu 3 mois pour peindre). Tout le monde n'a pas forcément de stock de vieilles ref battle chez lui. Et tout le monde ne se pointe pas au GD en ayant peint 10h sur sa figurine (certains y passent plusieurs centaines d'heures, et ont, peut-être cela te surprendra, un boulot et une vie à côté, donc ce temps de peinture, il faut l'étaler sur plusieurs mois. Certains attaquent les projets plus de 6 mois en avance). Donc même 3 mois pour certain, c'est très juste (mais faisable, je dis pas. Certain sont productifs ^^). Tout celà pour en revenir à: pour quelqu'un qui veut représenter les Bretonniens, utiliser du CoS pourquoi pas (il n'a peut-être pas pu acheter le Chevalier de Sinople en MtO, ou il est pas arrivé assez vite pour son planning de peinture, ou il avait envie d'utiliser une sculpture moderne améliorée pour le représenter, il avait la figurine dans son armée peinte en 2006 et il voulait pas la retoucher, il voulait faire un hommage, les raisons possibles sont multiples et ne feront rien avancer au débat de savoir si l'une ou l'autre est vraie). Ca aurait pu servir aussi pour représenter de la Reiksguard pour ce que ça vaut. On s'en fou sur le fond. Tu trouves ça peu différent entre TOW et AoS ? Vient m'expliquer la justification d'avoir du 30k et du 40k avec ses ouatmilles Marines ou sa Garde Imp/Solar Auxilia (tient, c'est marrant, l'argent en HH c'est un Space Marine (qui peut très bien rentrer en 40k sans modif en plus), le bronze en 40k c'est un space Marine ... super l'originalité. Tu veux t'en offusquer également ? Lez Go, petit sujet "HH et Golden Demon" ). On a les catégories, aucune n'est plus choquante qu'une autre. Quant aux figurines, il n'a jamais été question de se limiter aux figurines de la gamme associée (c'est passer à côté justement de la créativité de tant d'oeuvres primées par le passé), mais de représenter l'univers en question, les figurines étant piochées dans n'importe quelle gamme du fabriquant, et ce depuis que le GD existe (ou tout du moins, depuis que je m'en souvienne). Les catégories ont évoluées au fil des GD, rien ne garantit que les catégories seront les mêmes que l'an prochain, possible que GW décide de fusionner ces 2 paires de catégories (ou pas) par exemple s'il estime qu'ils ont trop de catégories, ou qu'ils veulent faire de la place à d'autres. Ca a été le cas par le passé, rien de surprenant à ce que ça le soit à l'avenir. Bref, tu sembles juste t'offusquer de quelque chose qui ne choque pas grand monde d'autre. Tu as mon "analyse" (il y a pas grand chose à analyser ici cela dit. Faut 2 sec pour voir que le sujet n'a ni queue ni tête) et mon opinion par la même occasion. Manu PS: Bon, je suis un peu taquin sur les bords, mais faut avouer qu'il est difficile de comprendre la raison de ta position sur le sujet.
  21. On a quand même eu un long moment à vide avec les reports consécutifs de sorties. Là ils ont repris le rythme régulier de sorties, c'est en ça que je dis que c'est déjà une bonne chose. Reste à voir si ça va se maintenir, ce qui est une autre histoire. Et je parle que des sorties hein, le réappro est un problème à l'échelle de l'entreprise, ça ne touche malheureusement pas que LI, donc pas grand chose de nouveau ici, et le pbm que ça cause pour se lancer dans LI, c'est le même que TOW a eu pour pouvoir monter ses unités de bases etc. Donc tout est loin d'être parfait, mais je me permet quand même d'être content quand il y a un peu de positif ^^ Manu
  22. Oui oui, c'etait plutot mon avis aussi hein ^^ (C'est bien beau d'etre conscient que parfois GW fait des erreurs, c'est pas non plus tous les 3 posts, faut pas exagerer ^^). 1 Drop c'est quoi, 2 socle d'infanterie ou 1 Dread en transport ? 4 drop/boite ca semble requerir quelques boites pour faire des debarquements massif quand meme. M'enfin, c'est cool qu'il y ai qq sorties. Manque toujours des choses, mais j'ai eu l'impression qu'il ont mis du temps a lancer la machine et que ca commence a mieux se passer niveau sorties (ca devient un peu plus regulier). Je suis aussi content de la sortie des Warhound. Ca fait un moment que j'hesite a me prendre des Titans, mais trop d'equipement chez FW pour avoir de la variete, et j'aime pas du tout le design du reaver. Si on gagne en diversite sur les warhound et qu'on gagne quelques nouvelles options de Warlord (enfin, nouvelles, un passage au plastique de la diversite Resine FW me suffit amplement), je finirai peut-etre par ceder. Manu
  23. Un peu pareil, du coup j'etais remonte sur l'article de l'an dernier ou ils les montraient pour la premiere fois (Septembre 2023 sur le warcom), et ca dit bien 4 sur le site. (Je sais que par le passe il y a eu des erreur sur le warcom et des corrections a posteriori des erreurs de sorte qu'on a plus la trace.) Y avait-il eu une erreur et une presentation par 8 puis correction ulterieure ? Je ne saurai dire. Je pense que ce qui va prendre de la place sur les grappes c'est la modularite des portes qui doivent pouvoir etre ouvertes ou fermees, donc mise en individuelle sur la grappe, et la presence des missiles pour les deathstorm. Moi je suis content des arvus par 8. J'en ai deja 4 en resine FW, et j'arrivais pas a me decider pour leur choix d'appartenance (Arbites, Garde Imp, Rogue Trader, Inquisition, Soeur de Bataille etc). Donc je vais clairement m'en prendre 1 boite pour ne plus avoir a faire de choix. Tu veux Adeptus Sororita, Arbites ou Astra Militarum ? "Oui". Manu
  24. Les ingenieurs n'etaient pas une option des pieces d'artillerie a un moment (leur permettant de se retrancher par exemple) ? Vu la propention des nains a aligner ce genre de machine (on en voyait tjs mini 2 ou 3 dans une liste), finalement 4 ne semble pas si absurde que ca. Puis bon, le but ici est de resortir l'ensemble des sculptures d'une meme version (pourquoi on a pas eu ca pour les chevaliers de la quete ). Et l'option donnait aux machines naines une certaine resistance face aux chasseurs de machine de guerre habituels en etant capable d'en remontrer au cac. Manu
  25. manu21

    TOW et Golden demon

    On a souvent vu aux Golden Demon des figurines d'autres univers concourir dans des categories differentes. Des Soeurs de Batailles presentees comme du culte/soeur de sigmar a Mordheim, des conversions de Blood Bowl pour du Necromunda, des figurines Battle pour du 40k, des figurines 40k pour du Battle. Des figurines inexistantes sculptees de toute piece dans n'importe quelle categorie. Ca a toujours ete le cas. Ce qui importe, c'est pas l'origine ou la gamme dont provient la figurine, c'est de coller au theme de l'univers dans lequel on veut concourir. En outre, devons nous rappeler le temps passe par les peintres sur une seule entree du GD ? Dois-je rappeler la date de sortie des premieres figurines TOW ? Vous pensez que les mecs ont le temps d'attendre que sorte les Orques TOW pour faire une entree ? Autre element, enormement de figurines AoS sont d'anciennes figurines Battle. Certaines nouvelles sculptures AoS rentreraient tout a fait dans la DA Battle. Donc ici la plainte porte sur quoi ? Sur une fig non TOW, peinte comme le Chevalier de sinople Bretonnien (on y retrouve une grande partie de ce qui fait la DA iconique de cette figurine), primee dans la categorie TOW ? Mouais ..... "circulez il n'y a rien a voir" pour moi. C'est juste du vent. Manu Alle, je vais illustrer mon propos: Golden Demon France 2004, Categorie 40k - Figurine de WHFB Valten. http://demonwinner.free.fr/france/2004Paris/2-2.jpg Golden Demon France 2006, categorie Escouade 40k - Figurine d'ogre et de pelerin Bretonnien dans une suite techmarine http://demonwinner.free.fr/france/2006Paris/squad_front1cmon.jpg GD Allemagne 2003, Categorie Monstre WHFB - Figurine de Nightbringer Necron pour faire un Nagash http://demonwinner.free.fr/germany/2003Cologne/ge04_fantasylarge_1_florian_kniep.jpg Pour la blague, on retrouve la meme figurine (enfin, la base) a 40k pour representer un Prince Demon de Nurgle dans ce meme GD, http://demonwinner.free.fr/germany/2003Cologne/ge04_40karge_2_carsten_liersch.jpg Et on le retrouve au UK pour representer Sanguinius (toujours en 2003. Les C'tan Necron devait surement etre resorti depuis peu ^^) http://demonwinner.free.fr/uk/2003Birmingham/uk03_40kmonster_1.jpg GD Allemagne 2003, Categorie Monstre WHFB - Figurine de Deceiver Necron pour faire un Prince Demon http://demonwinner.free.fr/germany/2003Cologne/ge04_fantasylarge_2_mike_anderson.jpg GD UK 2004, categorie escouade WHFB - Figurines d'eldars noir V3 pour une equipe Blood Bowl Elfes noirs http://demonwinner.free.fr/uk/2004Birmingham/uk04_whb_regiment_3.jpg
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