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Warhammer Forum

Drako

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Tout ce qui a été posté par Drako

  1. Y'a un autre effet pervers à mettre +5pts aux armée entièrement peinte, c'est qu'au final il vaut mieux peindre son armée a l'arrache et avoir une sale note +5 que de payer pour avoir une armée moyenne. Donc ca encourage pas forcement le fait de ne pas avoir d'armée mal peinte dans le tournoi. Sinon l'ancienne équipe avait limité a la moyenne/la mediane/10 c'était pour que la peinture mercenaire ne puisse pas apporter un bonus dans le classement, on voulait éviter le pay to win. A la base il était même question de l'interdire, mais ils avaient peur de prendre des cailloux ?. Parce qu'au final comme dit en haut, si un autre ce fait peindre son armée parce qu'il a pas le temps de peindre, pourquoi un peintre pourrait pas venir avec un coach s'il a pas le temps de s'entrainer? Y'a pas de problème a faire peindre son armée, y'a un problème a être récompensé pour ca ? J'envoie pas quelqu'un d'autre sur le tatami pour passer mes ceintures aux arts martiaux ou j'envoie pas courir un kenyan à ma place au marathon, ba la c'est pareil si je veux des points de peinture ba je peints! Après je ne comprends pas les gens qui ont la volonté de flinguer la peinture à l'IR, le tournoi a été créé pour ca! Récompenser les bons joueurs et les bons peintres, si 40% du classement se joue au chéquier ça perd de son intérêt. De même pourquoi mettre la peinture a part? Si vous voulez un IR sans peinture ca existe déjà et ça s'appelle les qualifs ETC. Certains ne veulent pas franchir le pas parce que c'est réputé pour être un milieux de gros bill haineux, mais j'ai un scoop : c'est pas loin d'être la même population qu'à l'IR, les même gens sympas et souriant venant partager leur amour de la figurine. (note : je ne suis pas entrain de dire qu'il faut virer les non peintres du tournoi, juste qu'il ne faut pas se plaindre de ne pas avoir les point de peinture qui sont sensé représenter la capacité du JOUEUR a sortir une belle armée quand on a pas peint soit même son armée). 5 ans que l'IR fait couler l'encre virtuelle sur la peinture et c'est la première fois que cet argument sort, fallait l'oser ?
  2. Faut pas s’arrêter a ce qui se passe sur le forum, quand ca se prend le choux c'est vite exposé, mais tu verras personne débarquer ici pour dire combien il aime les autres et vit au pays des bisounours (mais ouskilyakelaguère). Donc non dans la globalité dans le centre ca se passe comme partout, les gens s'entendent bien, font des tournois sans qu'il y ait de blessé et passent de bons moment ensemble, se voient parfois en dehors du monde de la gurine et je dirais même que l'IR et notre mode de sélection a eu le bénéfice de complètement décloisonner les asso il y a 4 ans (même si c'est aujourd'hui moins vrai car la V7 a fait un carnage dans son sillage...). Pas d'inquiétude à avoir le qualif ne se jouera donc pas à coup de batte de baseball sur le parking, mais bien a coup de dés autour de jolies tables.
  3. Merci pour le règlement, c'est simple, clair, efficace, c'est à l'équilibre entre un règlement trop restrictif et quelque chose de trop permissif, il n'y a pas de disruption par rapport aux IR passés et pour autant vous avez amélioré tout ce qui avait besoin de l'être. Bref excellent taff!
  4. Ce genre de remarque ça commence a être particulièrement saoulant. Y'a un moment on peut pas être reparti du bon pied avec une tape dans le dos et continuer a murmurer à qui veut bien l'entendre que "les autres c'est des méchants ils veulent pas de nous et ils veulent pas partager leur jouet". 1er point : Non la Tour des Griffons n'a pas évincé la horde de l'IR. Premièrement parce que la tour des Griffons ne s'est JAMAIS impliqué dans les qualif du centre. Ensuite je suis trop récent à Châteauroux pour connaitre l'historique des guéguérre associative dans l’Indre, mais sérieusement vous vous inventez un ennemi parce que coté lTdG, la Horde on s'en tamponne la nouille avec une pelle. Y'en a 2 de chez vous qui sont venu nous rendre visite et je ne pense pas qu'on les ait accueillit au lance-pierre. Bref vous vous montez le bourrichon pour rien et ca ne fait qu'entretenir un espèce de climat local malsain qui devient pénible. 2nd point: y'a pas eu de qualif automatique, faut vraiment arrêter avec ce mythe. En organisant l'IR à la base, l'équipe organisatrice voulait un INTER-REGION et pas un INTER-ASSO comme c'est au final le cas maintenant. De même que le débat a souvent lieu à la FEQ, on a choisi d'organiser un qualif servant à sélectionner des joueurs pour composer une équipe régionale avec des joueurs venant de l'ensemble de la région et appartenant a diverses asso plutôt que de sélectionner une équipe complète associative. Les joueurs ont été sélectionné pour s'être illustré lors des tournois dans la région, pour être d'excellent peintres ou pour faire vivre la communauté du centre depuis des années. Les 2 équipes résultantes sont le fruit de qualif avec assez de joueurs pour composer 3 ou 4 équipes voir peut-être même 5 l'espace d'une année, donc bref il faut arrêter avec ce mythe de l'auto-qualification. 2018 aura été une année charnière dans le centre puisque 2 assos ont plus ou moins arrêté 40k pour se consacrer à d'autres jeux, donc voir de nouvelle têtes et de nouveaux joueurs ca nous fait plaisir, mais si c'est pour faire de grands sourires par devant et se tirer des balles dans le dos, on peut continuer a ne pas se mélanger dans les tournois . Je rappelle que mon message concerne uniquement la partie quoté. Pour le reste je laisse Archkazeel et Tosta perdre patience et se faire des ulcères à courir après tout le monde .
  5. Pour le moment l'orga a dit qu'il garderait celle de l'année dernière. Nope, ce ne sont pas des règles ETC mais des règles GW (Big FAQ 1) ? Si j'ai bien compris: oui. Mais sinon Aedan a dit qu'il sortirait une nouvelle version du règlement pour le 2 janvier.
  6. On peut avoir un recap pour ceux qui était pas devant leur Pc hier soir? ?
  7. C'est vraiment cool de sortir des sentiers battus des scenar ETC et le système de scénario semble super intéressant. J'ai hâte de tester ça en condition oukiakelaguere pour la gagne!
  8. Les T3 pour les inscriptions est ouvert : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23226 Si vous avez des questions sur le règlement, allez voir Aedan ?
  9. On est des fous a Châteauroux ! C'est corrigé ?
  10. Bonjour, Nous aurons la salle des fêtes de Châteauroux le week-end du 27/28 Avril 2019 la grande salle sera dédié à 40k et la "petite" à AOS. Concernant 40k ce sera un tournoi pour 16 équipes reprenant le règlement de l'IR, mais sans la sélection géographique (donc le seul qualif sera celui de la rapidité d'inscription ?) T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23226 Inscription : https://www.billetweb.fr/ir40k-like Règlement (provisoire) : https://drive.google.com/file/d/1FSxU5ms80sDe0SrGZUFD2u43ukimR--f/view Sujet IR (pour suivi du règlement) : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/263545-91-ir40k-2019-6-et-7-juillet-2019/ Pour info la partie AOS est disponible ici :
  11. Je suis contre la clock parce que ca tue le plaisir de jeu, mais quand on a déjà joué contre un mec qui jouait la montre on peut se laisser séduire. De plus la clock n'est pas vraiment fiable dans la mesure ou un tour a des interactions entre les deux joueurs, et qu'on peut facilement faire perdre du temps à un joueur durant son tour ? Après ca peut servir a titre indicatif, genre a la fin du temps réglementaire si l'un des joueurs est a 3h et l'autre a 1h, y'a peut-être un soucis. Mais si j'ai bien compris les orgas 2019 garde le format et le temps de 2018, donc ca devrait aller, on avait prévu large pour : 1) pouvoir finir les parties 2) que les joueurs aient le temps de se promener dans les allées pour admirer les armées 3) que les joueurs aient le temps de papoter avec leurs copains/adversaires venus de l'autre bout de la France. Bref, de mon point de vue, au format IR la clock ne me semble vraiment pas indispensable.
  12. Le règlement est très bien! Concernant le malus a la doublette de cette année, c'est normal qu'à partir du tour 3~4 on se retrouve avec des gros écarts. Le malus servait juste en clé secondaire d'appariement, donc au bout d'un moment c'est juste la ronde suisse qui reprend ses droits. Si tu colles 3 culs tu te retrouves contre une autre équipe qui a mis 3 culs, point de doublette ou pas. On pouvait pas protéger les "sans doublette" jusqu'au bout, car encore une fois ce n’était pas une note de compo, mais un potentielle de puissance de force pour départager les égalité de point. Ca n’empêche que le système n'était pas parfait et qu'il y avait une source de bug que j'ai remonté à Aedan (1 équipe en a été victime cette année), ne pas utiliser le malus de doublette au tour 3 et 4 ça ne change pas grand chose fondamentalement dans la mesure ou la ronde suisse fini par reprendre ses droits, ca limite juste l'apparition du bug, mais il faut garder en tête qu'il peut apparaître au tour 2 et qu'il vaut mieux le traiter que de ne pas utiliser le malus sur les 2 derniers tours pour limiter les chances d'apparition du "bug". Autre point sur les qualifs, avec la méthode de calcul des 60/40, on avait remarqué un petit effet de bord pas cool ou dans les qualifs avec peu d'équipe, le 1er poutreur pouvait être autoqualifié. Donc une équipe qui vient avec du plastique pas peint et finissant première part à l'IR alors que d'un point de vue IR pur, c'est possiblement loin d'être la meilleure équipe pour la région. A mon avis pour les petits qualif (4 équipes ou moins) il faudrait passer a un ratio de 50/50 et départager les égalités aux résultats du match ayant opposé les équipes à égalité. Je pense que cette année les Aarchlor ont gagné le coeur du public et sont attendus l'année prochaine! Ca n'enlève en rien la très belle prestation des PU, tu prends une équipe de joueur connu pour leur potentielle de poutre et tu les vois arriver avec des armées qui vont chatouiller le haut du classement peinture, y'a pas grand chose à dire, ils méritent leur première place.
  13. On était jaloux du nombre de point gagné par les premiers, donc on a rectifié le tir! En vrai on a rien touché...
  14. Outre ce qui a été dit dans le message du dessus, cette liste bougera potentiellement à chaque Big FAQ / Chapter Approved. Donc c'est potentiellement beaucoup de boulot. Limiter en nombre d'unité c'est de mon point de vue pas très efficace, l'impact d'une unité à 400pts n'est pas le même que celui d'une unité à 100pts, Il vaudrait mieux limiter en nombre de point en fonction du format, par exemple une unité ne peut pas représenter plus de 20% du budget global de l'armée. Mais c'est un autre sujet, le malus à la doublette (puisque c'est son sujet) n'avait aucunement pour vocation de créer des limitations, mais uniquement de notifier le potentiel de la liste (pas sa puissance réelle, mais bien un potentiel suivant un critère donné). Ce potentiel sert a arranger les premiers tours d'appariement avant que le système ne se rééquilibre de lui même.
  15. L'ETC était trop neuf, comme l'IR cet année. Le système de suivi est tout juste sorti cette été. Alors on pourra me dire qu'ils suivaient déjà l'Adepticon et le Nova au USA, mais: 1) de mémoire ces événements sont autant des salons que des tournois 2) ces derniers temps ils ont concentré leurs efforts sur les USA. Pour ce qui est des règles utilisées, je pense qu'ils s'en fichent pas mal. Ce qui les intéresse avant tout c'est de donner de la visibilité à leur jeux, et surtout à leur gamme de figurines. En donnant de la visibilité aux gros événements, ca donne une bonne image de leur jeu et du dynamisme de la communauté autour et ça crée un cercle vertueux qui leur est bénéfique. Mais on part un peu dans du HS la.
  16. Vous avez réussi à avoir l'étiquette "supported"? Avec moins de 500 personnes? Si c'est le cas c'est cool. On les avait contacté pour l'édition 2017. Ils devaient nous suivre en tant que "plus gros tournoi de 40k français". Puis au fur et a mesure ils nous ont dit qu'il travaillait pour offrir un meilleur suivit aux événements d'une manière général et que l'IR collait pas avec le calendrier. On est passé de "Oui c'est cool on fera un article", à 10 mois plus tard "C'est cool ce que vous faites, continuez comme ca!".
  17. C'est disponible ici : https://drive.google.com/open?id=1yu13ZVevrUTDIc7BkdRyF6r5zlGrlzQ3
  18. Oubliez le règlement fixé vite. Y'a moyen de sortir une ébauche, mais tant qu'on aura pas eu le chapter approved / qu'on saura pas quelle direction le jeu va prendre quand tous les codex seront sorti ce sera compliqué d'avoir un règlement final. Par exemple on risque de voir fleurir un grand nombre de mini-codex, etc... Si j'ai proposé le vote par région plutôt que par équipe c'est pour éviter l'inertie d'une année sur l'autre. Si par exemple cette année c'est organisé dans le nord, on risque d'avoir beaucoup d'équipe du nord et moins du sud, ce qui fait que l'année suivante il y aura beaucoup plus de capitaine du nord que du sud et l'IR risque de ne jamais aller dans le sud. Après quoi qu'il arrive, les candidat qui se présenteront dans le cercle ont plus de chance de l'emporter:
  19. Coté Tour des Griffons on a pas forcement l'intention de choisir un repreneur ( tapis dans l'ombre, Froutos se contentera de garder un droit de regard sur les futurs règlements pour assurer la continuité). Je pense que dans l'idéal il faudrait organiser un vote entre entre les régions (ou entre les capitaines 2018) quand toutes les candidatures auront été déposées.
  20. Je ré-ouvre un sujet pour l'organisation de l'IR pour y avoir un peu plus clair car l'autre est "pollué" par les discussions. Merci à ceux ayant des projets concrets de faire un récapitulatif ici. Pour tout commentaire ou discussion, merci de retourner sur l'autre sujet : Si vous avez un projet et que certains détails manque (réservation de la salle, date, etc...) vous pouvez le poster ici en précisant bien ce qui est défini et ce qui reste à définir. Si la situation change, merci d'éditer votre message (et non d'en faire un nouveau) afin d'avoir un unique message par candidature.
  21. Ils sont loin d'être tout seul au sommet de la chaîne alimentaire @superdady: Le blacklistage ou un truc CPM like c'est compliqué à mettre en place et ca demande tu temps pour l'équilibrage (cf. ce que dit DaarKouador). Et en V8 avec 3~4 Big FAQ/Chapter Approved par an, le temps on ne l'a pas.
  22. @Kim Il faut bien voir que la communauté de 40k n'est pas la même que celle de 9ème age. Pareil pour les contraintes du jeu. Et un truc tout con mais je pense qu'une armée de 40k prend beaucoup plus de place dans une voiture qu'une armée de 9ème age. L'évolution on l'a bien senti au fil des années en remplissant les coffres, il y a 15 ans on partait avec une boite à chaussure contenant l'armée, maintenant les figurines plus volumineuse que la dite boite sont légions Si je prend le cas de notre équipe, je sais que si on doit traverser la France, on aura le choix entre 2 voitures sans plateau ou 3 voitures avec et le choix sera vite fait.
  23. Encore une fois, merci pour le taff. La base semble bonne, il ne reste plus qu'à trouver des orgas pour l'éprouver un peu!
  24. @DaarKouador j'avais bien compris la façon dont on applique la note et je suis complètement en phase avec toi. C'est juste le terme fondu qui n'est pas adéquat de mon point de vue. @Kim La peinture mercenaire est pénalisée, pour les gens ne jouant pas le jeu et repérés c'est 0 + black listage. Ensuite comme l'a dit Exalya, la note est majoré par la moyenne/médiane, etc... En gros c'est compté de facon a ce qu'un joueur privilégie une peinture merco à une sous couche + lazure (parce qu'on aime tous les belles figurines), mais que ca ne raporte pas de bonus. Pour les plateaux, il ont été enlevé de la note parce que le problème des plateaux c'est qu'il faut donner la place aux joueurs de les poser, ce qui n’était pas possible.
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