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Warhammer Forum

wonder

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Tout ce qui a été posté par wonder

  1. Juste au passage, j'ai une petite question bête. Dans une unité de brokyrs lead par un forge master, est ce qu'on a le droit de tanker avec les petits assistants puis de passer sur les brokyrs ? ou doit on continuer jusqu'à tuer le perso ? Je sais pas si c'est clair comme question ...
  2. Est ce que quelqu'un arrive à savoir quels résultats ont fait les joueurs Votann au warmaster ? Et éventuellement leurs listes ?
  3. Techniquement il vendent des figurines a prix premium. De ce que je sais, quasiment tout le monde trouve que les figurines Games font parties des plus belles sur le marché. En ce qui concerne les règles de la V10, j'ai comme l'impression qu'on a pas eu a payer grand chose, non ? Donc l'hypocrisie pour l'instant elle vient des consommateurs qui se plaignent d'un produit gratuit. Je pense qu'on aura légitimement le droit de se plaindre quand les codex seront sortis et seulement si ceux si sont bâclés.
  4. wonder

    +1/-1

    +1 Je commente rarement les post mais mettre un petit quelque chose aurai de l'intérêt !!
  5. Juste une petite question en passant, ils ont déjà donné le scénario pour jouer en patrouille ? (Taille de table, déploiement et objectif primaire)
  6. Et d'après vous est ce que ça marche dans l'autre sens ? A savoir si le Hesyr à le cimier de téléport est ce que le champion qui les lead peut fep ? (Je préfèrerai que ce soit lui qui ait l'invu ^^)
  7. Je n'arrive pas à trouver si un personnage qui n'est pas dans une unité est ciblable normalement ou il a un attention messire like ?
  8. Bien vu le tau pourra toucher a 2+, pas le Votann vu que les jugements sont que des bonus au hit roll... D'ailleurs je remarque aussi que le Tau a redépassé le nain au niveau technologique du railgun ^^
  9. Je viens de vérifier dans le leak des règles de base et c'est bien écrit qu'on ne peut pas avoir mieux que +-1 pour le hit roll. (pareil pour le wound roll et le bonus de sauvegarde) En supposant que le leak soit bon ^^
  10. Je suis pas sur qu'ils puissent toucher sur 2+. Il me semble que les bonus pour toucher sont cumulatifs mais ne peuvent jamais être meilleur que +1 non ?
  11. Merci pour la réponse J'avais un doute pour ouvrir un topic en section règle mais je pense que ça peut amener un peu de réflexion sur comment équiper un khal. Je trouve que la comparaison flayre et dernier couteau est proche. Il y a aussi le dénouement de rancune qui est intéressant bien que dans un autre domaine à mon sens... Après la réflexion c'est est ce que l'investissement en PC vaut la puissance que ces reliques apportent ?
  12. Ils sont pas passé en Attaque rapide, c'est la mise en page qui te fais confondre, les attaques rapides commencent à la deuxième colonne.
  13. Concernant le stratagème des armes a ions, je n'arrive pas à voir dans quelle circonstance il faut le jouer a par peut être quand une cible n'a pas de jeton rancune. J'ai l'impression que pour essayer de le faire proc il faut ignorer les blesses auto des rancunes... Seulement si on fait ça on prend un risque de craquage à la blesse et on perd des dégâts. Je regarde surtout les dégâts fait par une unité de 10 car les jouer par 20 ferai couter le Strat 2PC et ca me fait cher pour 6 mortelles max. Depuis le nerf du 6 pour toucher qui blesse a 6, je ne voit pas l'intérêt de l'utiliser... Il devrait être complètement réécrit pour être utilisable (à moins que je loupe un truc) Seconde question concernant le Strat Marque du traqr, si on tire avec une figurine qui a plusieurs armes, sagittaur fortress ... est ce qu'on touche auto avec 1 arme ou toutes les armes ?
  14. Ou le Sagitaur a trop de tir.. Ca peut être soit l'un soit l'autre
  15. Petite question concernant les personnages avec des COG. Est ce qu'ils sont éligibles à attention messire ou peut on les cibler comme une unité normale ?
  16. Comme quoi le papier ça n'est pas fiable Alors oui 135pts c'est pas cher !!!
  17. 135 pts c'était le châssis. Tu rajoute 25 de tisseur et 5 de cata shuriken jumelées soit 165pts. En revanche je parle que sur le codex V8 en ayant aucune idée des faq...
  18. J'ai pas trop de commentaire sur la liste, mais juste pour info ton adversaire ne pourra pas prendre les 1/4 de table et "stubborn" car les deux sont dans le même sous thème "Suprématie militaire".
  19. wonder

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je me sens obligé de répondre car pour moi vous allez un peu vite en besogne. Pour moi les 6 blessent auto ok Par contre les 6 donnent pas 3 blessures auto. Un 6 blesse auto et donne 2 touches supplémentaires. Ces touches supplémentaires doivent faire un jet pour blesser. (stratagème 1/2 CP: phase de tir ou de close, les 6+ donnent une touche en plus. si tu as plus de 11 figs c'est 2 touches en plus (et ca coute donc 2 CP pour les genest) ) A moins que c'est moi qui ne comprend pas tout. En revanche, j'ai une question avec le lien du tyranide prime avec les stealers. Il dit que les 6 à la touche blessent auto. Les stealers on des armes qui disent que sur un 6 à la blesse ils récupèrent une PA-4. Si on utilise ce lien et qu'on fait des 6 à la touche, on considère la blesse à PA-1 ou -4 ?
  20. Pour la relance des touches t'as le strat fils de guilliman qui te la donne et t as relique sur une cible si tu veux la relance des blesses avec le dread. Apèe je te l'accorde c'est pas une bulles donc tu peux pas donner ta relance a tout le monde. C'est la différence avec ma liste ou je prend 1 unité de 6 inceptors la ou tu as 2 unités inceptors et eradicators. Par contre j'ai pas de tête ce qui te fais ignorer les bm a 4+ ?
  21. Salut, je vais me permettre de répondre pour une fois car ma liste à 1000pts est relativement proche de la tienne. Donc forcément je l'aime bien Par contre je me questionne quand à l'intérêt du capitaine... Pour le même prix tu as un chapi moto primaris qui peux porter la relique qui n'est pas un manche au close et qui se déplace comme un fou. Si c'est pour la relance des 1, en ultra tu as les stratagèmes, le dread et ta relique. En vrai je ne voit aucune chose que le capitaine fait mieux que le chapelain (a part ne pas être en rupture de stock sur tout les sites :)).
  22. Je me permet de poser une question par rapport a ceci. Tu dis que le priest donne une attaque de plus mais je comprend ça règle différemment. Dites moi si je me trompe car je suis pas très bon en anglais mais je comme je lis ça règle : The Red Grail (Aura): While a friendly Blood Angels Core or Blood Angels Character unit (excluding Vehicle units) is within 6" of this model, if the Tactical Doctrine or Devastator Doctrine is active for your army, then each time a model in that unit makes an attack, the Assault Doctrine is considered to be active for that attack instead. Moi je comprend que lorsqu'on tape avec notre fig au close on obtient juste le bonus en PA que donne la tactique d'assaut . L'aura ne donne pas la tactique d'assaut mais les attaques qu'on fait sont considérées comme étant en doctrine d'assaut. J'ai bon ?
  23. wonder

    [tyty] jouer du close !

    Non tu ne peux pas et non tu ne garde pas le mouvement d'advance dans la phase de tir.
  24. wonder

    [tyranide] 1500-2000 pts

    Petite remarque en passant... Je n'ai pas le dex sous les yeux mais la relique sur ton prince est que pour Béhémoth non ?
  25. Effectivement, je n'avais pas fais gaffe qu'il y avait une modif du bouquin de règle ... J'étais resté sur le premier pdf. Par contre dans la modif il parle que de conserver les bonus au mouvement que si on rebouge à la même phase... Le mouvement donner par le Swarmlord étant lors de la phase de tir, je dirai qu'il faut refaire une advance. Et vu que c'est une autre phase, on doit pouvoir repayer 1pt pour rejouer le stratagème. Ça vous semble correct, ou je divague ?
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