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Laerthis

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Tout ce qui a été posté par Laerthis

  1. A'y'est, je l'ai lu! Un trèèèèèèèèèèèès bon numéro, je me permets de vous féliciter objectivement dans la mesure où je n'y ai pas contribué. Bref, bravo à toute l'équipe, excellent reportage sur le GD, magnifique article sur BB sans oublier le reste (mais bon, je vais pas faire le sommaire non plus, il est dans le numéro!).
  2. Pas pour moi cette fois-ci, j'ai quelques autres trucs à gérer... Mais l'idée est bonne, très bonne même! Bravo aux organisateurs pour cette idée de génie
  3. Rien à redire cette fois, l'impression que donne l'ensemble est excellente. En même temps, la peinture est belle, le choix de couleurs original et bon, donc ça aide. Bon boulot!
  4. Look assez inhabituel, mais je ne suis pas très fan. C'est trop propre (la barbe bien taillée, l'armure toute en régularité), pour moi, un nain, c'est pas le parangon de la propreté, ça boit et/ou ça fume, et et tout ça doit se voir. Et pis ça manque quand même un peu de détails à mon goût. Mai ça plaira peut-être à d'autres, et c'est toujours une bonne chose que d'avoir un peu plus de choix.
  5. Hello sac en croco! Tu as déjà eu mes impressions sur le quart d'étage, donc passons à la motodegète. Par conter j'ai oublié de te dire que "jkiff tro le djédaille vèr il é tro bo lololololol tro fré le pti marsien XD" C'est globalement toujours aussi cool, par contre le free hand n'est pas génial... T'as pensé à dessiné au crayon sur ta sous-couche au préalable? Ensuite, au niveau de la "forme" du symbole, je pense que c'est trop rond. En général (tout du moins dans mon imaginaire), les écritures elfiques ont quelque chose de "pointu", très droit, avec des traits qui repiquent légèrement au bout, le tout étant bien fin. Genre Tolkien, le LA HE V6 (parce qu'en V7, ils sont arrondi tout ceci et c'est laid). La première, celle de l'eldar matheux avec le 3.14159, ben la patte de droite du pi repique un peu , et c'est cool, ça fait elfique. Là ton oeil ne repique nul part, les traits sont pas assez fins et réguliers je trouve, tu l'aurais peint en rouge qu'on aurait pensé que ta motojet venait du Mordor... mais très bon boulot sinon, ça rend bien partout, en dehors du sigle à mon goût, et je suis difficile aussi (j'ai critiqué longuement, mais ça n'enlève rien à la qualité du boulot, et les critiques, c'est pour que tu progresses et que tu gagnes un Golden Demon, sisisi, I believe in you).
  6. C'est, c'est... c'est beau. Très beau. MAAAAAAAGNIFique. Travail toujours très sobre, très propre, réalisé avec goût, j'aime. Et encore bravo pour l'ensemble de tes pièces, je suis fan.
  7. Le Lion est très très beau, mais en fait, je trouve que ça ne fait pas très bannière (je préfère un dessin moins réaliste, plus stylisé, là, c'est trop "sérieux"). Cela dit, ça n'enlève rien à ton coup de pinceau, c'est vraiment très bien réalisé. Essaie de faire un joli fond (même si je ne m'inquiète pas quant au niveau de la technique ). Bonne continuation! Laerthis, dingue, tu peins super bien et je trouve toujours quelque chose à critiquer
  8. Wouaaaaaaaa (gh)! Il est vraiment superbe. Sont gâtés niveau figouz les joueurs O&G ces temps ci!
  9. Etant trop jeune pour avoir connu les squats, et sachant que j'ai lu plus de Shakespeare que de fluff 40k, je vais suivre ce sujet de près. Surtout que j'ai découvert des squats peints dans une vitrine récemment, et j'ai été fan. Et que j'aime bien la tronche du véhicule maison, look simple et efficace. Bref, bonne continuation! (Très bonne idée que d'inclure des femelles au passage, ça manque cruellement sur les tables en général)
  10. Juste en passant, puisque le club semble inconnu, vous avez Championnet Figurines et Jeux dans le 18ème. C'est pas une grosse structure, mais on est plusieurs à être motivés, et actuellement on bosse sur l'organisation de notre premier tournoi Battle (les infos ne devraient pas tarder à arriver d'ailleurs ). Je file le lien pour ceux qui seraient intéressés... Cliquez donc sur moi (oui, moi la phrase, qui commence par une majuscule et me termine par un point!). Bref, c'est sur Paris, un coup de métro et c'est bon (un peu excentré certes, mais ça reste accessible). Alors oui, pas de gros spécialistes des tournois connus des tournoyeurs que vous êtes (pour ma part j'y débute juste), mais bon, nous ne sommes pas méchants ou bêtes pour autant . CFJ, petit club de joueurs motivés...
  11. Je rebondis sur deux/trois trucs étant joueur Nains et HE (même si davantage elfe que barbu, aimant la phase de mouvement et la rapidité des oreilles pointues). Le nain, c'est clair que les packs sont résistants, mais face à du lourd, ça finit par lâcher. L'exemple tout con des marteliers, face à du très lourd, c'est bouclier+arme de base histoire qu'ils encaissent (parce que ça sert à rien d'utiliser l'arme lourde si c'est pour mourir avant de l'utiliser). C'est tenace, généralement immu peur/terreur. Avec éventuellement la GB, ça bouge pas. Mais ce ne sont pas les quelques attaques de F4 qui feront quelque chose. Tu tiens, mais à la longue, tu perds le combat. Idem avec les autres troupes, ca encaisse mieux que ça ne frappe, mais c'est pas toujours suffisant. Bref, il y a absolument besoin du tir. Pour avoir d'ailleurs déjà affronter plusieurs fois du HE lourd en tirs/magie, les balistes adverses sont ce qui font le plus mal à mes troupes, quant aux machines, répartition et distance les préservent assez bien (les archers je m'en fous). Mais rapidement, je les flingue aux canons, et si je ne gagne pas, c'est parce que je sors une liste équilibrée, en full tir, le HE ne passerait pas (parce que l'arbalète, c'est bon). Niveau magie, sans le bouquin qui va bien, c'est pareil, pas grand chose ne passe. Le nain axé corps à corps est clairement moins compétitif que le nain axé tir. Avec une doublette de canon runés avec la rune de forge (+ une autre pour le deuxième), si tu sais estimer, tu fais mouche quasiment chaque tour... Après, d'un point de vue plus général, en jouant HE, j'ai de plus en plus tendance à privilégier 3 niveaux 2 à un niveau4 + un niveau 2 à côté. Avec la baguette, le bâton clairvoyant, je suis quand même à l'aise niveau sorts obtenus, et ça permet des triplettes de premier sort d'un même domaine pas dégueu. Genre le métal, trois règles du fer ardent par tour, pas besoin du 6ème, et c'est très facile à lancer (les persos armurés adverses finissent par y passer) [ça fait quand même jusqu'à 18 règles du fer ardent par partie, toutes ne passeront pas, certes, les sorciers peuvent claquer, mais ça fait du nombre). Idem pour une boule de feu etc... Avec anneau de colère + un dernier sort à 3 dés (joyau du crépuscule aidant), ça en fait des trucs à dissiper... Pas de gros sorts ultra puissants, mais tous ceux là, mis bout à bout, c'est costaud. Pis le risque de fiasco est quand même plus bas. Je préfère pleins de petits sorts à quelques gros qui sont PAMés simplement, réduisant de gros efforts.
  12. Faut pas pousser mémé dans la gueule du squig non plus hein, quand tu fais ta liste, tu ne te bases pas sur ce que peut faire une unité avec de la chance quand même? On a tous eu des moments de chance insolente, pour autant, ça ne fait pas de ces quelques cas une généralité... En général, l'unité de GN, tu ne la traverses pas si facilement, entre la bannière qui va bien, la haine et la ténacité, le HdA mange un peu quand même avant de pouvoir frapper (là où Princes Dragons et GP peuvent aller s'y frotter, l'initiative de 6 et la CC5 aidant bien...). Laerthis, fan de ses (sauve)Gardes invulnérables
  13. Hahahahaha! J'aime ce sujet! (Ca me rappelle déjà la sortie du LA V7 avec des joueurs hurlant au scandale en parlant de MdE abusés, alors qu'en fait, le Lion Blanc est bien plus chiant à gérer...). En tant que joueur HE amoureux de la Garde Phénix (leur historique est chouette et leurs figs sont les plus belles!): - les MdE, je n'en sors quasiment pas. Trop fragiles pour leur coût à mon goût, et pis j'aime les packs, et là ça fait un sacré sac à points avec une sauvegarde ridicule (la moindre boulette d'1D6 F4 est douloureuse...). Après, c'est clair que ça a de l'impact, que c'est très puissant contre certaines armées, mais c'est trop spécialisé à mon goût pour intégrer une liste qui doit être capable d'affronter différents styles de jeu et armées - la Garde Phénix, je l'ai dit, je l'adore. Les figs sont sublimes, j'adore leur fluff. En termes de jeu, je la sors dès que je peux, déjà parce que je joue avec les unités que j'aime, ensuite parce que j'aime les packs d'infanterie. Après divers tests, seule, elle ne fait pas grand chose, donc c'est noble obligatoire, parce que si elle encaisse bien, elle est incapable de causer suffisamment de pertes (un gros pack d'infanterie pas forcément d'élite peut l'enliser plutôt facilement), et les sauvegardes invulnérables, c'est bien joli, mais c'est quand même bien d'en limiter le nombre à faire... Donc je la joue systématiquement avec héros. J'ai essayé le noble sans GB, le noble avec GB, le Prince magicien et sa fureur de l'ours, le prince increvable, et même si le prince magicien c'est rigolo, le must c'est quand même le noble GB, parce le +1 apporté compense largement l'attaque de moins, et la relance du jet de moral compense largement le point de commandement en moins... Comme je suis civilisé, je n'ai pas encore essayé la bannière de bataille, mais il est clair qu'en combinant celle ci à la Gb et à une bannière guerre, faut aller chercher le pack. Par contre, ça fait une unité qui revient cher au final, mais suffit de ne pas la perdre! A noter qu'elle a une initiative de 6 (ah, comme la garde noire paraît-il ), et que CC5 + invu à 4+, ça laisse un quart des attaques adverses potentiellement blessantes (parce qu'il faut passer l'endurance à 3 et la sauvegarde d'armure à 5+! ) Bref, mon gros coup de coeur, même si c'est toujours plus difficile à rentabiliser (et à jouer) que... - les lions Blancs L'unité clefs en mains (pardonnez moi l'expression), ca frappe fort, c'est tenace, couplé à une GB et l'étendard du Lion, ça bouge pas. En plus, ça résiste au tir, donc on peut les jouer en petits effectifs capables de stopper de la cavalerie lourde, là où la Garde Phénix doit être jouée en pack. La plus polyvalente des trois sans aucun doute.
  14. C'est vraiment sympa mais mais mais... UNE MARQUE CHAOTIQUE SUR UN TUEUR NAIN!! NAN MAIS CA VA PAS LA TÊTE?!! Par Grungni, voilà un outrage! (Certes, c'est du fantastique, mais quand même!). Et tu peins plutôt vite, un bon point, je passe plus de temps sur mes figs en moyenne pour un résultat un cran au-dessous. Bonne continuation!
  15. J'aaaii récupéréééééé mamienneuh! Et franchement, les photos ne lui rendent pas honneur! Le snot est merveilleux, le squig également! Bref, encore bravo, belle initiative. Et pis c'est coule que des revendeurs soutiennent l'opération, c'est quand même pratique pour se la procurer. (Et mon revendeur, il est super coule et il est sur Paris, dans le XVème, mais c'est pas pour lui faire de la pub!)
  16. Raah, faites chier, maintenant faut que je me programme une sortie chez Uchronies avec mon emploi du temps chargé... Jolie fig sinon. Au passage, vous ressortirez la première série? Grobelin>> Yep, c'est bien rue Letellier.
  17. Graou! Miam. Vraiment sympa la moto, je suis fan. Concernant les free hand, la bordure du gros à l'avant du véhicule est peut-être un chouilla tremblotante et pas assez lisse, mais c'est tout ce que je trouve à y redire. Niveau couleurs et éclaircis, c'est nickel. En plus tes gemmes elles sont trop belles vazy (wesh). (As-tu essayé en bleu au passage? Mes vieux HE ont leur gemmes en rouge/orange, les plus récents en bleu, et si ça tranche moins et les laisse encore plus sobres, je trouve ça beaucoup plus classe, mais ce n'est qu'une affaierd e goût, donc juste une idée comme ça en passant, parce que là ça va très bien avec ton ocre/jaune [pas taper]). Bonne continuation! (Tout ça me redonne envie de peindre, pas trop le temps en ce moment, et c'est dur parce que mes norses convertis pour Blood Bowl n'attendent qu'une chose, que je les finisse après les avoir entamés l'an passé).
  18. Banzaï! *arrivé fracassante en kimono avec un mawashi geri" Alors... Niveau peinture, c'est jigacoule! Moi, j'aime toujours autant. Et comme c'est une besoin (ou seconde nature), je vais chipoter quand même! - Pour la moto, j'aime beaucoup. En plus tu tentes des effets de lumière qui rendent plutôt bien. Peut-être un peu trop foncés à mon goût (en fait, je verrais l'éclairage bleu sur le casque plus clair, limite avec un trait blanc au niveau des arêtes pour une luminosité max. Là, c'est trop de la même couleur que les fentes optiques du casque. Idem pour le pistolet à plasma, qui est d'ailleurs le mieux placé pour des essais étant un peu plus gros et accessible. Mais sinon, ça rend quand même bien, je chipote je te dis! (mais c'est en chipotant qu'on obtient de meilleurs trucs, donc c'est pour ton bien ) - Le orange rend très très bien, par contre je suis un peu moins fan du rouge. Je ne sais pas si c'est le schéma de couleur qui veut ça, mais je trouve qu'élaircir au jaune/orange rend mieux qu'éclaircir au blanc. Affaire de goût. Mais refais toi la main qui tient l'épée tronçonneuse, elle est bien en dessous du reste de la fig, et dans la mesure où ton marines n'en a pas honte et la montre bien, ben c'est visible... Un chouilla de noir entre les doigts? On voit que tu as voulu les éclaircir, mais en fait, ton éclairci sert ici de couleur de base, et ton rouge de base d'ombre, or ton rouge de base n'est pas assez foncé... Verstehst du mich (ou mir, ça fait un bail que je n'ai pas fait d'allemand)? - Heureusement que j'ai le phare arrière, j'aurais été très jaloux de la roue D'ailleurs, tu te prends trop la tête pour ce phare, perso, j'aurais foutu une bête couche de jaune légèrement grisâtre, et zou, quelques touches de blanc pur toutes fines. D'ailleurs, vu le peu de disponibilité de figs SdB (et leur tarif, avec GW qui réduit le catalogue sur son site), j'ai envie de peindre quelques autres trucs pour 40K, peut-être un peu de chaoteux, histoire de varier les plaisirs, dans la mesure où Slaanesh, son fouet, ses clous, ses costumes cuirs et ses orgies me tentent depuis des années (genre le collège, hahaha). Sans doute une escouade et peut-être une moto derrière! Mais pas de suite! - Et pis arrête de te dénigrer, tu fais du très bon boulot et tu ne t'en rends pas compte! Sale vieux geignard! Aller, bonne continuation! (et on se cale une partie chez Uchronies début avril si ça te tente!) * repart avec un roulé-boulé sur le toit suivi d'un saut dans le vide* "SUUUUPER-CHIPOTEUR S'EN VAAAAAAAAAA HAHAHAHA!"
  19. Laerthis

    [Blogurizine]

    Cool. J'avais bien aimé les précédents, et le spécial zombie m'avait fait rêvé. Bah on va lie çui-là aussi.
  20. Je ne sais pas si ce sujet a bien sa place ici (peut-être plus en général?) Pour le reste, si c'est pour peindre uniquement, contente toi d'acheter les pièces qui te plaisent. Si c'est pour du jeu, saches que Warhammer est plus complexe mais plus riche que le Seigneur des anneaux, tout en demandant un plus gros investissement. Le mieux est que tu juges par toi même, les vendeurs de ton GW te feront une initiation sans problème normalement. Enfin, je te conseillerais de ne pas prendre immédiatement la boîte de base pour Warhammer ou son livre de règles si c'est vers ce jeu que tu te diriges, dans la mesure où une nouvelle version est prévue pour cet été (et la version actuelle ne te sera alors plus d'aucune utilité). Surtout, prends ton temps, réfléchis bien avant de faire le moindre achat, quand on est jeune, faut pas faire de bêtise de ce côté là .
  21. L'ogre, c'est E4 hors personnages, donc exit la rune de force, sauf si thane taillé pour le défi (personnellement, j'utilise mes thanes blindés pour que le gros bourrin adverse tape dessus sans succès et épargne l'unité). Les arquebuses, c'est bien quand il y a de la sauvegarde mais c'est cher, et les ogres ont une 5+ à tout casser face au tir. C'est un brin plus précis que l'arbalète également, mais portée plus courte. Et mieux vaut trois phases à l'arbalète que deux à l'arquebuse. Bref, l'arquebuse, c'est bon pour les jeunes (en plus, c'est toujours moins fiable qu'une arbalète sur une table de jeu, malgré de meilleures caractéristiques, allez demander à nos amis les dés). Face à de l'ogre, l'arbalète suffit amplement. La rune majeure de rapidité par contre, j'y crois moyen, dans la mesure où un ogre a trois PV (sauf si l'unité a été entamée au tir avant, mais c'est pas le genre de choses sur lesquelles il faut compter en préparant une liste), faut pas que le héros merde ses attaques pour diminuer les ripostes adverses. Une simple arme lourde, éventuellement runée, ça suffit amplement pour blesser. Mais je maintiens que j'aime les héros résistants (mais on peut combiner les deux avec un seigneur). Ca me donne envie de ressortir mes barbus tout ça...
  22. Effectivement, une base de tir ne te fera pas de mal, pour créer quelques tests de panique. Un ou deux canons sont bons à prendre, dans la mesure où les ogres ont plusieurs PV mais rarement ds rangs (à toi de bien les déployer). Avec éventuellement une rune de feu pour contrer l'effet des tripes de troll si jamais tu n'as pas réussi à le dissiper. Voire balistes hein. Ton principal souci sera de gérer la peur et les cannibales, dans la mesure où l'ogre sera rapidement sur toi. Donc rune de courage et rune de stoïcisme sont bonnes à prendre, parce qu'en charge avec perso, l'ogre cogne fort (surtout si c'est de l'ogre de l'élite avec arme lourde). Après, tu peux également tenter de le ralentir un peu pour gagner une phase de tir supplémentaire, gyrocoptère et rangers t'y aideront. Les tueurs se tentent également en conter charge, vu que l'ogre n'a pas trop de tirs. Par contre, faut éviter qu'ils se prennent une salve de craches plombs. En fait, faut pas trop disperser tes tirs, tu te concentres sur une ou deux unités et tu essaies de les faire paniquer, de sorte à ce que tes gros pavés immu peur/terreur capables d'encaisser une charge buffle avec éventuellement armes lourdes et cogneur /tyran tiennent le temps que les renforts arrivent, sans se faire prendre de flanc... Faut éviter que les ogres déboulent sur tes lignes tous en même temps, d'où la nécessité de les faire paniquer pour te permettre d'encaisser les charges et de contre charger ensuite (tueurs, arbalétriers ou guerriers avec armes lourdes). Et gaffe à la magie ogre, c'est une plaie (donc un ne sort pas sans maître des runes... vue la faible valeur de lancement des sorts ogres, tu peux tenter une rune qui lui pique un dé ou qui te file +1 pour dissiper [je ne me souviens pas s'il y en a une telle chez mes amis barbus, ça fait longtemps que les miens ne sont pas sortis]).
  23. Si j'ai bien compris, pour moins cher, les épéistes le font également, mais en mieux ? M'enfin, je dis ça, je me suis fait bouffé une unité de lanciers HE par leurs homologues impériaux pas plus tard qu'hier (15 attaques et une blessure pour moi, 9 et 4 blessures pour mon adversaire^^)... Ah, les dés... Plus sérieusement, je ne joue pas empire mais suis un adepte de la lance maniée par des oreilles pointues (c'est normalement plus efficace que du lancier impérial certes). La lance, c'est bon contre l'infanterie peu protégée voire chiante : Lions Blancs, squelettes/zombies, gobelins, reliquaire... Bref, infanteries peu protégées et/ou infanteries qui frappent peu mais fort, ou qu'il faut dézinguer au plus vite pour pouvoir s'en sortir. Voire cavalerie pas trop protégée. Concernant le prêtre, effectivement, ça ne devrait pas passer la prière s'il est seul. Mais avec un sorcier lv2 voire un autre prêtre à côté, ça devient intéressant.
  24. J'ai retrouvé un peu d'inspiration ces temps-ci, donc je m'inscris. En espérant participer réellement cette fois-ci, n'ayant pas eu le temps de finir mon texte pour le précédent.
  25. Pour ton phare arrière, on n'en voit point grand chose, donc ça ne va pas faciliter la tâche Mais tu pourrais peut-être essayer de partir de gris pour monter jusqu'au blanc, avec pourquoi pas une pointe de jaune dans les intermédiaires vu que visiblement, tu veux qu'il soit allumé... *yo vazi, c koi c mek ki on pa vu 2 moto 2 l'heure vi! le far arière il é rouge!* (Vous noterez que j'ai bien orthographié un mot ) Et sinon, tu devrais y aller un peu plus molo sur les lavis, ça brille un chouilla trop pour la bannière, mais rien de dramatique (j'ai le même problème avec mon dragon, ça brille un peu trop entre les écailles, mais ça ne choque pas non plus). [HS] J'ai vu des figs star wars chez un revendeur samedi, en 54 mm je crois, et il y avait un Yoda, j'ai de suite pensé à toi [/HS]
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