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Laerthis

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Tout ce qui a été posté par Laerthis

  1. Laerthis

    Il est arrivé !

    Bon courage à ceux qui l'attendent avec impatience. J'ai bien reçu la mienne (je ne pensais pas si tôt d'ailleurs), et j'ai été hystérique toute la soirée... C'était bien lourd, bien rempli (les fig ont même abîmé l'intérieur de la boîte), et ça a l'air plutôt costaud. Les salles sont sublimes (avec des petits effets ), les figs de même. Les règles sont claires, douze missions dont certaines risquent d'être velues (tant mieux). Bref, va falloir peindre et monter tout ça maintenant... Au passage, colle plastique ou cyano?
  2. Laerthis

    Space Hulk .... Et ensuite ?

    Et, juste au-dessus : Je suis aussi vieux que Space Hulk (donc j'en attends ma première boîte^^ après avori pu tester la V1), et Space Crusade ne m'a jamais tenté, melting pot de Xenos oblige. Pis, Space Hulk avec des Orks, ce n'est plus Space Hulk... Rien n'empêche de créer des règles pour en jouer, mais je pense que la majorité des joueurs s'éclateront plus avec de nouvelles missions (et éventuellement un gros nouvel alien à abattre) qu'avec des orks... M'enfin, ça n'engage que moi, de l'ork c'est quand même moins stressant que du genestealer, et ça ne passe pas par les petits conduits
  3. Pour l'or, soyons clairs, pas de noir pour ombrer. JAMAIS! (C'est compris jeune padawan, ou je dois revenir avec le fouet laser?) Personnellement, je préfère le burnished, mais c'est une affaire de goût (je ne comprends d'ailleurs pas ce que les gens trouvent au shining... pour éclaircir du bronze, ok, mais seul, pouah). Tu sous-couches en marron, l'idéal c'est dark flesh ou bestial brown, ni trop sombres, ni trop clairs. Snakebite (j'en ai), ça ne va pas, c'est pas assez naturel pour une sous-couche ou un ombrage. Une fois que c'est sec, tu couvres avec ton or (préfère deux couches fines à une trop épaisse, comem d'hab, en laissant sécher la première). Pour ombrer, tu passes le marron qui t'as servi de sous-couche en très très très dilué dans les creux (t'évite de noyer ton or dessous), ou alors tu prends un lavis qui va bien (j'aime bien l'encre noisette, mais GW n'en fait plus, vois peut-être avec un lavis similaire?). Pour éclaircir, tu peux mélanger du mithril à ton or et en passer de très petits traits sur les arêtes les plus saillantes. Mais c'est pas obligé . Concernant ton bouclier, je n'aime vraiment pas l'or : d'une c'est du shining, et là, c'est génétqiue, j'aime pas le shining, de deux ça me paraît bien trop épais. Pour les plumes, ça gagnerait à un petit éclaircissement au pinceau (pas de dry brush!) : tu peins une fine ligne sur les arêtes, bleu clair et rouge orangé. Amuse-toi bien!
  4. Ben voilà un sujet qui va me faire réfléchir . Va pas falloir traîner . Laerthis, déjà une petite idée. Pas si petite que ça même.
  5. C'est vraiment superbe. Un graaaaaaaaaaaaand bravo à toi! Si si, j'insiste. C'est bien, c'est beau, c'est *SBAF* *jaloux*
  6. J'ai plein de figs à peindre (pour moi, d'autres gens), plein de trucs à faire, mais... Je m'inscris! Laerthis, qui aime avoir de quoi faire à en crever (maso).
  7. Surtout pas malheureux^^ Réserve tes lavis pour les trucs avec plein de trous/creux difficilement peignables ou alors pour ombrer ton métal, certains creux. Les plages lisses, tu en profites pour faire de jolis aplats simulant un dégradé. Ca prend un peu de temps, mais une fosique c'est maîtrisé, tu fais ça à la chaîne sur toutes tes figurines et tu as une armée qui pète du feu de Dieu sur la table, et tes défaites sont compensées par les yeux grands ouverts et la bave de ton adversaire (sauf si tu joues contre un très bon qui peint très bien).
  8. Cape trop sombre je dirais... Faut que ça pète le rouge, sinon, c'est pas génial. Couche de base : mechrite ou red gore + marron sombre (genre scorched brown), ou blood red + une bonen quantité de marron... Il faut un truc qui couvre bien, le marron émlangé à du rouge, ça marche (mais fautq ue la teinte reste rouge, el marron est là pour assombrir). Puis red gore, et tu éclaircis successivement et progressivement avec red gore + blood red, avec toujours plsu de blood red jusqu'au blood red pur. Et tu achèves avec du blood red + orange sur les arêtes (idem, le orange est là pour éclaircir, faut pas que ton rouge soit trop orangé).
  9. Les HE peuvent frapper fort, bien entamer tes armures (MdE et LB), et en t'empêchant de riposter, gagnent le combat. Par contre, en cas de craquage, l'elfe, ça vole (E3 svg 5+ pour une élite à 15 pts la fig). Et justement, les GdC, c'est pas le pire à gérer pour des elfes : ils ont la vitesse, et en face il n'y a pas de tirs (hormis canon), chose qu'ils craignent. Toi par contre tu te fais tirer dessus pendant ton avancée, et l'elfe frappe en premier quand tu le charges... Bref, (ab)use des projectiles magiques (même une petite boulette d'1D6 touches de F4, ça fait réfléchir quand tu alignes 10 MdE ou un char de Tiranoc), évite au maximum les combats de face perdus d'avance, prends un ou deux chars. Pis MdE contre GdC avec bouclier, ça touche et blesse sur 3+, et il reste une sauvegarde derrière, et même si les elfes partent gagnants, rien n'est acquis. En gros, si tu conserves des ripostes après avoir résisté à la frappe en premier, c'est pas bon pour ton adversaire (les Lions Blancs ont beau taper comme des sourds, ils n'aiment pas les lanciers ou fantassins avec deux attaques par exemple parce qu'il reste forcément de la riposte, et là ça part). Méfie toi davantage des Princes Dragons, ça va vite, ça résiste au feu, ça tape fort, et ça a une bonne sauvegarde d'armure ces bestioles.
  10. Tout dépend du rôle que tu donnes à ton archimage... Parce qu'en fonction des sorts, il y a une histoire de ligne de vue... Pour du soutien/protection de tes troupes, pas forcément besoin de lignes de vue sur l'adversaire, si c'est pour balancer des sorts causant des dommages, gênant l'adversaire, là faut que tu le voies... Idem, protection... Tu le protèges, oui, non? Si tu le montes, certains sorts ne te sont dès lors plus utiles (destrier d'ombre par ex)... Bref, c'est assez difficile de te répondre, surtout qu'on ne sait absolument rien de ce que tu joues à côté, quels sont tes plans etc... Moi, c'est archimage niveau 4 avec manteau, joyau du crépuscule + 2 PAM en solo ou avec un petit noble en soutien, et je le planque dans mes LB, à côté du champion. Son rôle, c'est davantage du soutien/protection de mes onéreuses troupes que du sort offensif, ce qui correspond à mon obsession de liste polyvalente. Et c'est pas demain que je lui paye une monture monstrueuse : sur aigle, il attire l'oeil et va manger en tirs tôt ou tard, quant aux dragons, j'estime que l'attaque de souffle, c'est du bonus, et que les bestiaux sont taillés pour le corps à corps, contrairement à l'archimage (ce serait bête en cas de craquage du dragon que l'archi se prenne deux/trois ripostes). Après, chacun ses goûts!
  11. Attends mon nain, je sais bien que ton espèce est particulièrement mal foutue niveau proportion, mais les yeux ont été épargnés! *hallucine* *part cauchemarder "Un pot pour des yeux un pot pour des yeux, un pot pour des yeux..."* L'acné n'épargne personne. Ah, ce sébum... Sinon, je pense que tes brossages ne sont toujours pas assez "secs". Faut vraiment que la peinture soit quasi-sèche, d'où le nom de dry brush. J'ai confiance petit être, malgré tes grosses mains, tu finiras par manier le pinceau aussi bien que la pioche. (Je te taquine hein, c'est loin d'être une catastrophe tes figurines. Mais je t'enquiquine pour que tu progresses )
  12. En effet, les yeux ça roule. Tu essaies nuance . Tu forces encore un peu trop sur le jaune. Mais ça rend pas trop mal quand même . Ta peau manque toujours d'un peu d'éclaircissements. Elf flesh = dwarf flesh + blanc. Tadaaaaam, tu n'as plsu aucune excuse pour ne pas éclaircir tout doucement certains muscles. Le métal est tristounet. Sous-couche métal puis lavis noir, c'est bien. Un petit dernier éclaircissement rien qu'au métal, ce serait mieux (rien que repasser la lame des haches, tu verras). Accroche-toi mon nain, t'es sur la bonne voie! Bonne continuation!
  13. Je confirme, c'est vraiment alléchant comme rapport de bataille, ça donne envie de se mettre à WAB. Superbes photos, une jolie table, des troupes peintes et plutôt bien... Et comme toujours, de superbes noms pour les généraux^^ (je commente enfin après avoir lu quelques rapports). Allez, j'en finis avec mes armées en cours d'ici deux ans (haha, j'ai de l'espoir), et dans la foulée je me renseigne pour WAB. Par contre, gaffe, la forêt se décolle .
  14. Je préfère la technique 2 . La 1 donne un aspect légèrement tâcheté (si si!), avec la 2, la couleur de la peau est plus uniforme (je n'entends pas par là "pas ombrée ni éclaircie" attention). En tout cas, c'est vrai que "le typex" du centre ne tient pas la comparaison avec les deux autres etchniques, et particulièrement la deuxième. Raah ces démonettes, qu'est-ce qu'elles sont belles. Sur ce, je pars brûler des boîtes de démonettes V7 en maudissant les abrutis qui ont décidé de les changer.
  15. Les troupes solides et/ou fiables ont rarement la supériorité numérique du fait de leur coût en points. A la limite les CV qui ne fuient pas, mais c'est pas non plus d'une solidité incroyable. (et là, on se retrouve au point 16). Sur le papier, l'idée à l'air d'être pas trop mauvaise, mais à mon avis, en application, ce doit être plus complexe. Qui plus est, se contenter de prendre quelques unités légères et quarts de table pour essayer de gagner est risqué, dans la mesure où l'adversaire ne va pas non plus laisser ses unités légères disparaître sans rien faire... Et Warhammer reste un jeu de dés, quand la partie est serrée, rien n'est fini avant le dernier jet (fiasco, incident de tir, test de panique/moral raté au tour 6 etc...). 3/ et 4/, tu en conviens sont assez proches, pourquoi ne pas les réunir en un même point? Là, on a 16 points, c'est assez monstrueux, ne vaudrait-il pas mieux se concentrer sur quelques stratégies globales, et à l'intérieur y développer éventuellement quelques variantes. 5/ En, plus de ce qu'a dit Walach, c'est une stratégie sans effet contre certaines armées : nains, morts-vivants, elfes dans une certaine mesure, démons... 6/ Ben même principe que la quinzième, tu peux regrouper. 8/ Du fond de table quoi... 9/ Stratégie difficilement applicable par la majorité des armées... Démons, ES, HE (dans une mesure moindre), RdT... Tu peux grouper 7, 8 et 9 ensemble, le principe reste le même, seuls les moyens pour y parvenir diffèrent selon les armées. 11, 12 et 13/ Là, j'ai de gros doutes. J'ai une image bien claire de ce que tu veux expliquer, mais je ne pense pas que ce soit à la portée de toutes les armées. En gros, je vois dle rouleau compresseur de chaoteux en armure qui avance tout droit, les unités légères sur les flancs pour empêcher les débordements. Bref, après ce piètre effort intellectuel matinal, l'idée est intéressante, mais je crois (comme je l'ai déjà dit) qu'il y a d'entrée trop de points. Certains se recoupent, d'autres sont vraiment trop spécifiques à certaines armées exclusivement. Et 16 points, ça ne donne pas réellement envie de tout lire quand tu réalises que ça fait déjà deux/trois fis que quelques stratégies se recoupent. Qui plus est, avec 5/6 points bien définis, on retient plus facilement les diverses stratégies possibles. Après, suffit de jeter un oeil à l'intérieur de celles qui nous intéressent pour voir les spécificités selon les armées, les variantes etc... On y gagne en clarté à mon avis. Bonne continuation, pour ma part je reste dans le coin pour jeter un oeil.
  16. Et bien merci à vous deux! Première fois que je jette un oeil dans cette section, et j'y lis des choses intéressantes. Appréciant particulièrement l'Assassin Royal, si c'est aussi bon (malgré quelques différences), je ne pense pas être déçu... Et les protagonistes sont assez atypiques d'après vos dires, ça présage donc du bon. Zou, on va choper quelques renseignements et éventuellement claquer quelques sous dans autre chose que des 'gurines, des cds ou des pièces de théâtre...
  17. J'avoue avoir toujours été un peu sceptique devant l'emploi de figs type plastoy. Mais une fois retouché, ça ne rend pas si mal pour du jeu. Peinture sympathique sinon, je ne suis juste pas fan de la déco des socles pour les lézards. Bonne continuation!
  18. En perçant proprement pieds et bouclier, et en contreperçant le tout (en alignant tout bien etc, en coupant la tige à bonne mesure pour éviter qu'elle ne dépasse sous le bouclier, faut pas bâcler le travail), ça devrait tenir un peu plus aisément et éviter que la fig ne se décolle avec la peinture qu'il y a dessous, chose assez emmerdant quand ça arrive. Parce que oui, quand tu vas coller Alrik peint sur son bouclier peint, ce qui va tenir Alrik au bouclier, c'est la colle et la peinture... On a un joli sandwich : enter deux tranches de pain métallique, la peinture en guise de salade et la colle poru le jambon. Non, pas de beurre, évitez de manger trop gras, trop salé, trop sucré. Et la salade aide pour les cinq fruits et légumes par jour que je ne consomme pas (deux ou trois portions en moyenne, quatre les grands jours). Et tout le monde sait que quand tu ne tiens que la tranche de pain du dessus, la tranche du bas et la garniture se barrent. Et s'ils ne se barrent pas, je te déconseille de goûter au sandwich. Même ceux de la fac partent en cacahuète quand tu ne tiens que le haut, et pourtant, ils ne sont pas tous propres à la consommation. Laerthis, malgré la bière du Blood Bowl pour l'ambiance, figouz et diététique font bon ménage.
  19. Jolis barbouillages. Plus sérieusement, j'aime beaucoup ta peinture, avec un petit coup de coeur pour tes sanguinaires (le rouge sombre, c'est plutôt sympa) et leurs zolis socles (les gouttes de sang sur la neige, ça en jette). Les chasseurs de démons sont fort sympathiques également. Par contre, je ne suis pas du tout fan de tes visages "humains". Leur couleur est bizarre je trouve, mais peut-être est-ce une histoire d'historique ou de goût personnel... (Aïe, pas taper.) Quant aux démonettes, c'est une preuve de goût que de ne pas toucher aux nouvelles . Sinon, question concernant tes socles enneigés : tu utilises quelle neige artificielle? Juste par curiosité, un joueur du club n'arrivant pas à obtenir un bon rendu avec la neige GW... Et si c'est de la GW, tu l'utilises comment ? Merci d'avance et bonne continuation!
  20. Yep, ça rend un brin mieux je trouve, mais en effet, t'as peut-être un peu trop forcé sur le dernier brossage. T'inquiète pas, ça va venir . Une technique pour juger la quantité de peinture sur ton pinceau condamné au dry brush : tu te brosses doucement le doigt au niveau de l'empreinte digitale, si elle disparaît, il y a trop de peinture (en gros, les creux doivent être sans peinture). Si tu vois rien, il n'y en a pas assez^^ (logique heing). Bonne continuation! Ah, et sinon, d'un point de vue plus général, commence toujours par les brossages à sec, vu que ça en fout partout, tu recouvres les dérapages ensuite au niveau des zones à peindre normalement. Et ça évite l'eczéma en haut du front .
  21. Concernant le tueur nain, quelques conseils en passant... Tu sous-couches en noir, mais as-tu déjà essayé le blanc? Les couleurs y accrochent mieux je trouve, ça pète plus, et c'est plus facile à couvrir que le noir... Après, j'entends toujours parlé des ombrages déjà faits avec la sous-couche en noir, mais personnellement, je recouvre toujours toute la sous-couche... Essaie de procéder par ce que j'appelle des "couches de base" : par exemple, au lieu d'appliquer une couleur chair directement sur le noir, prends la peine de peindre une première couche en marron. Une fois sèche, c'est cette couche que tu recouvres de chair, d'une ça accroche mieux que sur du noir, de deux tu peux le laisser dans les creux pour faire des ombres (entre les doigts par exemple, les plis de la peau etc...). Le marron, c'est également une très bonne couche de base si tu comptes peindre de l'or Pour ombrer la peau, tu peux sinon utiliser de l'ogryn flesh sur un aplat de dwarf flesh, j'ai testé ça récemment et c'est pas mal, mais pas parfait à mon goût (je préfère vraiment la peinture à l'ancienne, avec ma sous couche de marron que j'éclaircis progressivement). Pour l'éclaircir, pas de brossages malheureux! A reserver plutôt aux surfaces très texturées difficiles à faire avec une peinture classique (mailles, fourrure, barbes...). La peau, c'est plutôt lisse, et le brossage, pas génial. Préfère un bête mélange de dwarf flesh et elf flesh. Pas forcément facile au début, mais une fois que tu auras fait l'effort et trouvé la solution, ça ira tout seul. Tu l'appliques sur les muscles les plus saillants, et une fois sec, tu éclaircis avec un peu plus d'elf flesh encore, mais la zone à peindre est réduite : en gros, si on prend l'image d'un cercle (bombé, c'est un muscle ^^', bref, un cercle musclé bombé, si tu ne visualises pas, c'est normal) il faudrait que le tour du cercle soit sombre (donc marron) pour représenter les creux autour du muscle, puis tu peins le cercle en dwarf flesh, et une fois sec, tu peins des cercles de plus en plus petit toujours plus clairs, mais ayant le même centre, de sorte à ce que plus les cercles sont petits et proches du sommet du muscle, plus ils sont clairs... Compris? (Haha, quel piètre pédagogue je suis). Pour la barbe orange, j'avais personnellement obtenu un rendu plutôt bon avec du rouge en couche de base, que j'avais brossé en orange de plus en plus clair, et en finissant avec un brossage très léger de jaune sur les zones les plus saillantes. En espérant t'avoir été utile, je te souhaite une bonne continuation. Laerthis, peintre asthmatique.
  22. Je n'ai jamais essayé, mais la version avec arbalète qui se déploie en face de la cavalerie légère, ça peut le faire non? La portée de 30 pas aidant, si on a le premier tour, on tire, le cas échéant ça oblige l'adversaire à l'envoyer ailleurs, et les rangers trouveront toujours quelque chose à faire. Au milieu de la table, des tirs de force 4 à courte portée obligent l'adversaire à venir les chercher. Après, cette idée tordue vient juste de germer dans mon petit cerveau, donc il se peut que je merde. Sinon, plus généralement, lorsque je sors mes rangers, ils ne finissent jamais la partie, mais sont toujours utiles. Laerthis, en passant.
  23. Je suis très loin d'être un très grand joueur, et en plus pas si régulier... Et je n'ai jamais sous-entendu que tu étais plus bête que la moyenne, fallait plutôt voir, un "si je peux peux le faire, toi aussi". Le truc, c'est qu'il n'y a pas de "technique" proprement dite pour estimer une distance. D'ailleurs, c'est dans l'expression, "estimation de distance", quand tu estimes, il reste une part d'incertitude. Et c'est là un des grands bonheur de Warhammer, la petite part d'incertitude qui pimente chaque partie. Estimer, ça ne s'apprend pas à travers des pseudo-techniques aquises sur le web sans avoir une table sous les yeux. Ca s'apprend à l'ancienne, sur le tas.
  24. Euh, je ne vois guère l'utilité d'un tel sujet... L'estimation, ça se travaille en jouant hein et en faisant marcher ses yeux... Chez moi, c'est une bonne dose de feeling après l'analyse, je n'ai pas de méthode crapuleuse me permettant de réussir à coup sûr... Et pour analyser, ben Dieu (merci à lui), nous a doté d'un cerveau, et l'école est obligatoire grâce à ce cher Jules (merci aussi), donc on est censé pouvoir calculer... 24 pas de no man's land, tu regardes si ton adversaire s'y déploie à la limite ou un peu au fond, tu restes attentif quand il se déplace, tu te déplaces en réfléchissant, etc... De tout ce que j'ai lu, soit c'est de la gruge, soit c'est de la logique.... Si c'est histoire de poster pour poster, il y a suffisamment de sujet sur le warfo pour le faire intelligemment et découvrir d'autres facettes du hobby. Après, si c'est pour s'y faire un nom, c'est bien parti...
  25. Vraiment très très drôle comme sujet. En plus, les dessins sont bons! Bonne continuation! (Par contre, si je veux suivre, va falloir que je sois plus assidu en section rumeurs...)
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