

boiaak
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je suis d'accord j'avais essayer oendant un temps de classifié des tailles (gd cible, taille ogre, cavalier, pieton, nuée) et avec c'est catégorie ca été le merdier il a fallut rajouter la taille de la cavalerie type ferox, etc.. carosse noir grande cible mais tail d'un char classique. dis toi que le terreain est valonné que au final il y pas vraiment assez de différence pour avoir une vrai bonne ligne de vue entre cavalier et pieton ou cavalioer et ogre, etc...
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J ai pas le lovre sous les yeux. Mais je pense que si tu regarde les exemple de tir et ou de couvert tu verra toujour une vision de dessus et non a travers yeux de qui tu verifie les ligne de vue. Si on suis ta vision. Il a pas une ligne de vue correcte dans les exemples du livre de regle
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Passer par dessus un socle ca bloque le ligne de vue ca.fait partie integrante de lafigurine. Qu il y ai un bras ou pas c est pas grave ca te coupe une ligne de vue
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Oui c est les regle. D ou la regle grande cible et nuées La premietr est visinle par tour le monde et la seconde bloque les ligne de vue de personne
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si ils ont droit au alliance et toute les factions de Force Fantastique, les breto et elfes sylvain sont des allié suspect, les autres sont fiables
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Je suis tout à fait d'accord avec vous des entrées qui n'existe quand MTO je trouve celà dommage. En terme générale une armée où les entrées ne sont pas dispo et que la conversion n'est pas forcément simple je trouve ca pénible.
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Je trouve que en l etat l armee est pauvre en diversité d où l espoir de nouvelle unité. Oui certe, on y pas tous le meme rythm de peinture.
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Moi au moment de la news qui annonce les préco je m attendais à de nouvelles unités. Un peu dessus pour ceux qui veulent monter l'armée
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ca pas sur de comprendre si tu est dans le rang combattant mais à plus de ton mouvement tu peut pas porter ton attaque?
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Problème de règle FER : unité vue entièrement ou partiellement
boiaak a répondu à un(e) sujet de boiaak dans TOW - Règles
tu en conclu quoi @JB? malus pour tirer ? peut tirer sur le prso au deuxième rang? -
Problème de règle FER : unité vue entièrement ou partiellement
boiaak a répondu à un(e) sujet de boiaak dans TOW - Règles
J ai pas relu la faq avant de poster. Quand la faq est sorti ca ne m a pas marquer alors que ca fait un bail que j avais vu ca dans les règles -
Problème de règle FER : unité vue entièrement ou partiellement
boiaak a posté un sujet dans TOW - Règles
Ca fait un moment que je me tate à mettre cette exemple. Prenons une unité de 15 figurines avec un front de 3 avec 5 figurines de personnage (oon parle pas du bien fondé de la formation) et une bannière pour état major. dans ce cas la majorité des personnage ne seront pas au premier. je veux lui tirer dessus avec un ingénieur avec un long fusil d'hocheland. Il est a noté que chacune des unités sont loin de tour décorps et aucune unité se gènent tout est dégagé. Je fais tirer l'ingénieur avec le longfusil d'hochland. Puis je tirer sur un perso au deuxième rang (parce que celui n'a plus que 1PV et sur un coup de bol... -> d'après les règles de ligne de vue page 103 je ne peux pas car les figurines bloque les lignes de vue donc si je ne vois pas les rangs au delà du premier je ne vois pas l'unité dans son entièreté donc au final je ne vois que 3 figurines sur les 15 donc l'unité bénéficie d'un couvert lourd. je trouve que si on suit les regles FER c'est absurde. J'ai peux être raté un truc dans les règles FER mais je pense pas dans l'esprit c'est à dire pas de malus pour tirer sur l'unité -
[Discussion] Possible changement de règles à TOW
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Général
le soucis c'est que si tu as plusieurs vortex à son tour l'adversaire ne peux en dissiper qu'un, l'avantage de prendre plusieurs sorcier (et faut tomber sur les bons sorts) -
[Discussion] Possible changement de règles à TOW
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Général
@Feyd-Rautha le probleme du familer de savoir c est que tu exclu le fait de pouvoir prendre un sort du domaine emblématique de néhékhara avec les pretre liche par exemple -
@Eternamskav on est d'accord la dessus mais c'est pas là le problème. le problème posé c'est la rédaction de la règle: "Quand une unité qui cause la Terreur déclare une charge, la cible de la charge doit immédiatement effectuer un test de Commandement. En cas d'échec, Elle doit Fuir. En cas de réussite, elle peut déclarer normalement sa réaction de charge." Tu fais le test au moment de la déclaration et si tu rate tu fuis il est pas marquer que tu devras fuire pendand la sous phase de reaction de charge. Dans les règles quand c'est marquer fait un test en cas d'échec fuis c'est immédiat toujours. Certe après tu fais un raction normal en cas de réussite mais si la terreur aurais eu un deuxieme effet boost comment il aurait pu le rediger alors je me dis que ca aurait pu donner un truc du genre. "Quand une unité qui cause la Terreur déclare une charge, la cible de la charge doit immédiatement effectuer un test de Commandement. En cas d'échec, Elle doit Fuir. En cas de réussite, elle peut déclarer normalement sa réaction de charge à l'exception de rester est contre-tirer car même si elle à réussi son jet en Cd et décide de rester elle se prépare à affronter cette créature si terrifiante." et là pareil la fuite n'aurais été défini et pas forcément pour la réaction de charge. cette imprécision change beaucoup même si je pense que dans l'esprit c'était pour la réaction de charge et en terme de regles ca simplifie grandement car plus de problème.
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[Discussion] Possible changement de règles à TOW
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Général
un vortex c'est dissipable au début de ton tour mais je suis tout à fait d'accord avec toi les préférence de chacun qui varie fait que l'on voie je jeu d'un angle different. par exemple j'adore le fait que dans chaque magie il y ai les 6 types de sort. je préfère largement qu'un sorcier doivent accompagner une unité (sans pour autant être dedans) pour pouvoir faire de la magie car les portées sont réduite donc ca le met en danger. -
[Discussion] Possible changement de règles à TOW
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Général
je prefere qu'on me bloque/oriente le moubement qu'on m'extermine plus de la moitié de l'unité d'élite sur un sort. -
Avant la faq rien dans les règles t'indisait quand tu étais engagé au combat de faire un moiuvement, par exemple une manoevre de recul ou alors faire une marche forcée alors que tu était charger de flanc, c'est dans ce sens que la question a été posée. Parce que dans leurr attitude de rajouter des explication en exemple il aurait signifié sauf si vous perder un comment ou dans ce cas vous devez vous déplacer selon le résultat du test de commandement (ou un truc du genre) d'ailleur il aurait du faire un errata plutot qu'une question réponse. la dans le dileme de raté un test de terreur (si la fuite se fait immédiatement et non en réaction de charge) c'est un mouvement de fuite . je pense après que la fuite faut la jouer réaction de charge et donc plus de problème de règle.
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tu te base sur quelle question/réponse de la faq, je suis passé à coté je n'ai trouvé que : Q : Une unité verrouillée en combat peut-elle se déplacer ? R : Non. et elle ne réponds pas à la question posé
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[Discussion] Possible changement de règles à TOW
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Général
je trouve pas du tout j'ai souvent jouer sans magie sans âtre ni nain ni khorne et c'été une vrai galère une vrai galère. certe vu que tu a une seule disspation par tour sans magie c'est punitif. Mais sans parler forcément sans magie avec l'édition actuel ton N1/N2 peut faire ca magie aloors que en V8 tu passer pas un sort si l'autre dominer en magie. Déja certe même si c'est 24ps la dissipation c'est beaucoup mais pas forcément toute la table, comme portée réduite il doit avancer un peu plus son sorcier et le combat peut facilement lui bloquer une partie de ces sorts. (certe il y a les sort d'assaillement qui change un peu la donne. Avant quand tu voulais jouer sur le fait de relevé les morts ou sur les prières, vallait bien booster la magie, ce qui n'est plus le cas maintenant. J'ai pas l'impression que les sort soit plus violent en terme de dégat et.. donc non la magie n'est pas plus violente pas pour moi. tu peut jouer facilement sans magie en moins de 2000 points -
[Discussion] Possible changement de règles à TOW
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Général
le fait d'avoir le dessus à la magie change rien entre v8 et TOW en V8 tu généré plus de dé que ton adversaire -> sauf que a Tow les portée sont réduite si tu sorcier au combat pas de magie pour les enchanteement et malédiction que tu pouvais faire en V8 moi la lourdeur de la magie viens du manque d'habiture qu'elle soit diviser en plusieurs phase, je trouve ca même cool. Le nombre de regle spéciale plus le nombre de règles d'unité je trouve ca lourd. il faut pas mal jouer avec la même armée et pas tournée entre plusieurs, expliquer à de nouveaux joueur c'est lourd. -
@gonzoo Ton contenu masqué est super masqué Je vais préciser mon propos dans la formulation le test est immédiat comme il précise pas que fuir c'est la réaction de charge alors c'est immédiat. mais voilà ca pose des problème de règles sur la redirection de charge etc.. Moi je pense que la formulation est incomplète par rapport et qu'il devrait y avoir marqueé "elle devra fuir en réaction de charge", ce qui simplifie pas mal les règles car ca ne fait pas de cas particuliers. Mais dans ce cas pour faire le test de terreur à la déclaration de charge et non à la réaction de charge? -> peut être pour que tout le monde sache qu'elle fuira et donc adapter le reste des déclarations et des réaction en conséquences? peut être. tout le problème est de savoir si la Fuir c'est immédiat ou en réaction.
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Traduction communautaire des Arcane Journals & PDF Legacy
boiaak a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Créations et Développement
@Hammurabi Ils ont déja commencés c'est en cours, comme pour tout il y a un premier et un dernier. -
Quand je lis la terreur: "Quand une unité qui cause la Terreur déclare une charge, la cible de la charge doit immédiatement effectuer un test de Commandement. En cas d'échec, Elle doit Fuir. En cas de réussite, elle peut déclarer normalement sa réaction de charge." J'ai toujours pris le "elle doit fuir" comme un mouvement immédiat intérompant la déclaration de charger. dans ce cas si elle est engagé au combat rien ne dit qu'elle ne doit pas effectuer un test de terreur. si elle rate elke fuit immédiatement même engagé au combat et puis on reprend la phase de déclaration de charge et donc l'unité qui été engagé peut déclarer une charge. SI le "Elle doit fuir" parle pour la réaction de charge alors dans ce cas "Notez que si une unité chargée ne peut pas choisir de Fuir, elle n effectue pas ce test de Commandement." Or quand on est engagé au combat on ne peut pas fuir comme réaction de charge
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[Discussion] Possible changement de règles à TOW
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Général
il y a pas des ville fortifié partout. oui un village peu être stratégique car situé proche d'un pont/ accès a de grande source d'eau potable par exemple. et comme tu le dis si bien la cabane c'est le debut du village mais le pont qu'il contien ou la rivière est juste hors champs de bataille.