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Honneur Elfique - Warden of Saphery & Ithilmar Armour
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Règles
autant pour moi , méprise à la lecture. l'honneur Gardien de saphéry donne plusieurs avanantage dont la règle armure en Iltimar, mais comme elle ne donne pas d'armure et qu'il n'y ont pas d'accès ils ne profiteront pas de cette règle. -
Honneur Elfique - Warden of Saphery & Ithilmar Armour
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Règles
je me suis mal exprimé le fait qu'il est accès à une armure il a acces a une armure magique? -
Honneur Elfique - Warden of Saphery & Ithilmar Armour
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Règles
je pensez que le simple fait d'avoir accès à une armure te permetter d'en avoir une? non -
pour chaque figurine qui tire tu regardes quel pourcentage d'unité elle voit. Si elle voit: 100% des figurines pas de malus* supérieur ou égal à 50% couvert léger donc malus de 1 inférieur à 50% couvert lourd donc malus de -2 o% peut pas désigner l'unité comme cible. ca c'est les règle maintenat pour une astérisque. comme les figurines bloquent les ligne de vue un tireur ne vois pas les figurines de l'unité au delà du premier rang don sur une unité en ordre seré/dispersé bien en face les tireur de vois que 33% de l'unité et donc cela confère un couvert lourd à l'unité. oui c'est absurde pour moi en tout cas, je pense pas que cela à était fais dans cet esprit. mais en terme de regle écrite rien ne dis que l'on prends pas en compte les figurines des rangs au dela du premier pour compter le pourcentage visible
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en fait les demi griffon sont aussi large que les chevaux avec un caparacon plus volumineux
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@Laughing Ca y est j'ai pris le temps de refaire le fichier
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en effet tu peux faire un socle plus grans (50x50) avec 3 skavens autour d'un des chaudrons de malpierre par exemple, des fois il nous manque peu de vigrine pour faire la taille d'unité souhaité et la tu en gagne une ca peux servir pour faire un décors ou comme pion objectif (dernière vidéo de warhammer amateur https://www.youtube.com/watch?v=OaYFTRs9LVc)
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Pour le char équipage non cité, équipage peut en profiter
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dans les règles c'est marquer que le socle d'un nain c'est 25x25 pas 20x20 ni 60x89. certe il y a un encart qui dis que tu n'est pas obliger de resocler. mais sur casi chaque profil il contredise cete règle générique. Barbarus je te comprends que tu n'es pas envi de resocler, j'avais pas prévu de le faire mais comme certain l'on fait pour au passage aimenter les socle je le fait aussi (c'est en cours un peut la fleme). eux il ont pas desoclépour resoclé , ils sont colé sur socle plus grands. après est ce que ca change bcpd chose, ca te donne un avantage sur le mouvement, roue plus petite, plus de fig pour la même largeur, etc. ca peut faire une différence sur les ponts (j'ai des pont de 10 cm de large) donc l'inf regulière n'as pas de bonus de rang par exemple, ca fait que 3 cavaliers.. donc oui je peux comprendre que l'on te "pousse à passer en socle tow". Alors oui sur les gabarie tu as plus de fig prise mais c'est léger on fait pas hit a chaque fois et donc quand le gabarit dévit il quitte plus vite ton unité. c'est à regler avec ton groupe de joueur. De toute manière comme à tout jeu certain groupe change une règle car il la trouve mieux comme ca c'est pas choquant pour les socles mais tu joue avec un avantage.
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On essaye de mettre plein de chose sosus la règle des contacts accidentels. la ca rentre pas dans la cas de figure du contact accidentel mais dans ton cas c'est pas un contact accidentel. danbs ton cas ton unité peut redresser les rang tant quelle rentre pas en contact socle à socles avec les deux unité rouge qui l'encadre, elle peut le temps d'un mouvement être à moins de 1ps d'une (ou deux) unité ennemie Si le joueur rouge à mis ses deux unité à exactement 1ps de l'unité grise alors cette dernière ne peut pas redresser les rangs et donc reste en colonne de marche. elle peut déclarer une charge mais ne pourra pas faire le mouvement de charge.
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[Fiascos ] différence dans le tableau de fiascos
boiaak a répondu à un(e) sujet de The curse dans TOW - Règles
en effet ca ete faqué. ca avec tous les sorciers amis -
[Fiascos ] différence dans le tableau de fiascos
boiaak a répondu à un(e) sujet de The curse dans TOW - Règles
la demande c'est si seul le sorcier respossable du fiasco ne peut plus jeter de sort ou bien si c'est le joueur(et donc tous les sorciers alliés) -
[Fiascos ] différence dans le tableau de fiascos
boiaak a répondu à un(e) sujet de The curse dans TOW - Règles
dans le parragraphe juste avant le tableau on te dis que c'est ce qui attends le sorcier qui a fait le fiasco -
Honneur Elfique - Warden of Saphery & Ithilmar Armour
boiaak a répondu à un(e) sujet de fulu dans TOW - Règles
Suis leur réponse su tu as beaucoup discuter. -
[Stratégie] Potentiel de combinaisons marrantes avec les Honneurs Elfiques
boiaak a répondu à un(e) sujet de personne dans Royaumes Hauts Elfes
il y a eu beaucoup de règles dans cette édition faite pour jouer sur le positionnement l'améliarion du mouvement et le tempo des charge ou des corps à corps. -
[Stratégie] Potentiel de combinaisons marrantes avec les Honneurs Elfiques
boiaak a répondu à un(e) sujet de personne dans Royaumes Hauts Elfes
totalement d'accord. C'est vraiment dommage ça. Reste a espérer une refonte de la magie tout dépend de la taille de la table. certe plus la table est grande plus il y a de chance que l'armée soit grande et donc il y a plus de magicien Il m'est arrivé de jour deux petit mago plutot que un gros pour les jouer sur le flanc et être hors portée de dissipation avec au moins un mago et être tranquille. Mais oui en général c'est mieux il aurait du mettre une règle du style -1 au jet de dissipation au dela du premier dissiper avec ton magicien. -
oui tu peux faire 4 archers avec une posture différente au niveau des bras. Pour les paires de jambes il y 4 différentes, des troncs il y en a aussi 4, pour les tête il y en a 7. Au total tu peux faire que 16 figurines d'archer. Techniquement tu peux faire 16 archers avec au moins une différence de pièce
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Dans les règles tu charges une unité, j'ai tendance à dire que tes bonus de charge s'applique contre l'unité chargée quand tu poursuit tu es considéré comme ayant charger l'unité percutée j'aurait du mal a imagi,é des regle qu'il permettent d'avoir les bonus de charge de la lance sur l'unité qui la prend par derrière.
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[liste] Empire - On se relance progressivement 1000/1500
boiaak a répondu à un(e) sujet de dajobi13 dans Empire de l'Homme
ca surtout l'avantage de tirer beaucoup plus loin -
[liste] Empire - On se relance progressivement 1000/1500
boiaak a répondu à un(e) sujet de dajobi13 dans Empire de l'Homme
je suis tout a fait d'accord. -
[liste] Empire - On se relance progressivement 1000/1500
boiaak a répondu à un(e) sujet de dajobi13 dans Empire de l'Homme
@dajobi13 Pour la cohérence un Grand Maitre n'irai pas mieux vu que tu as deux cavaleries? Grand maître [170 pts] - Arme de base - Armure de plate complète - Bouclier - Général - Destrier Caparaçonné - Lance de cavalerie avec cette combinaison tu as autant d'attaque mais tu as F+2 et PA -2 en charge et F et PA- le reste du temps (et une meilleur CC). tu ne frappe pas à magique. tu passe de immunisées panique à immunisées psycho. Si tu veux grapillé 12 pts au lieu de la lance de joute prendre l'épe de puissance. et la tu aura un perso. @Woodyzukaï regarde la différence entre escorteur, pistolier, et patrouilleur ruraux. tu verra que pour peu de points il ya une grande différence. les pistolier sont impétueux et comme il tire pas loin tu risque d'être obliger de charger. les ogre sont les les ogre impériaux je suppose pas des badlandes -
je viens de relire aussi, je ne l'ai pas trouver /retrouver. comme quoi il y a des reègle d'ancienne édition qui s'acroche. affaire résolue
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le perso dans l'unité n'est pas forcément un sorcier prenons l'exemple d'une malédiction ou d'un sort restant en jeu
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Sort d'Assaillement tour du joueur ? + Assaillement et défi ? ..
boiaak a répondu à un(e) sujet de Phil de 40000 Wargamers Tv dans TOW - Règles
L'initiave des armes ne sert que pour frapper avec. donc ton sorcier frappera à initiative 10 avec l'épée pour faire ses attaques normales et a son initiative normae pour le sort d'assaillement. Il en est de même si son arme suit la règle frappe toujours en dernier -
Les règles disent : 1) Quand une unité avec un personnage est sous l'enflence du sort tout le monde dans l'unité en subbit les effets. 2) si un personnage quitte l'unité alors seule l'unité est affectée. Ma question si après des pertesinfligées il ne reste plus que le personnage Il est considéré comme si il avait quitter l'unité? -> si oui a quel moment cela il n'est plus affecté? -> immédiatement? ce qui donnerai que lors d'une phase de corps à corps si on tue toute les figurine avant quelles frappent et qu'il ne reste que le personnage de l'unité il n'est pas affecté?