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Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. il y a une heure, Nork le chien a dit :

    et grâce à cette amélioration ton unité peut normalement arriver pendant le premier "battleround".

    Nope, ce n'est pas ce que dit l'amélioration:

    Citation

    in the Reinforcements step of your first, second or third Movement phase,

    Rapid Ingress ce n'est pas pendant TA phase de mouvement, donc non compatible/pas d'interaction entre ces deux effets.

  2. il y a 14 minutes, Kaya a dit :

    Je parlais d'une restriction bien plus stricte que l'obligation des choix de troupe. Typiquement les obliterators à une unité max en v3 ou les codex DA/BA/SW qui n'avaient pas accès à tout l'arsenal SM.

    Il y a pas mal de propositions la dessus déjà.
    Forcer les Battlelines a 3-6
    Limiter certaines entrées a 0-2 voir 0-1
    Limiter a un epic héro par armée.

  3. il y a 35 minutes, Kaya a dit :

    Et si on restreint, en nombre d'entrées dans un codex ou en nombre d'exemplaires d'une entrée, ben on vent moins

    Alors ca dépends ce que tu veux vendre.

    Si tu veux vendre "de tout mais surtout les unités qui marchent/sont meta" tu fais le système actuel.

    Si tu veux vendre "surtout certaines unités, mais aussi d'autres qui marchent/sont meta en plus" tu fais le système v9.

     

    En v9, il y avait la taxe troupe/battleline qui forcait a avoir certaines figos dans une quantité fixe.

    Donc tu savais prévoir une production et un achat de ces lignes de figos, sachant que les autres se vendraient "un peu moins" mais qu'ils suffisait de changer la meta pour les vendre à nouveau.

     

    La ils ont encore moins d'outil de controles avec ce mode "open".

     

    Je sais pas si d'un point de vue production/gestion du portefeuille c'est une bonne idée (c'est pas mon métier), mais je trouve quand même que le système v9 avait des avantages pour l'équilibrage qui manquent en v10 (sauf qu'en v9 ils ont commencé à sortr des détachements avec bonus fumés pour certaines armées seulement... mauvaise donne)

  4. il y a une heure, Kielran a dit :

    mais denaturer le fluff des chapitres historiques 

    Qui se souvient du fluff primaris "qui corrige toutes les deviances génétiques" de la v1 primaris (avec le rubicon et son 50% de perte qui tue personne)

    Donc normalement, plus de soif rouge ni de compagnie de la mort.

    Idem pour la férocité des loups ou l'absence de psyker BT...

     

    Heureusement ils ont fait marche arrière, mais je ne suis pas sur que GW se souvienne toujours de ce que les joueurs attendent de leurs chapitres...

  5. il y a 1 minute, Last Requiem a dit :

    Sans compter le spam de "top units" et autres "tier lists", format vidéo qui qui cartonne mais qui tue le theorycrafting.

    Suffit d'avoir comme les tyty que des Meh-units et hop, tu sais que tu peux pas jouer sur le theorycraft mais bien sur les composants non évalués par excel.

    Mobilité et trics de marquage (et parfois même on gagne une partie)

  6. Il y a 8 heures, Hellfox a dit :

    Bah joue le comme tu veux avec +1 pour blesser. T'es libre hein. Timil va pas débarquer chez toi car tu changes les règles du codex DA... 

    Si si, je vais même le dénoncer a l'inquisition :D

     

    Pour revenir sur le sujet, le détachement 1st company a lui aussi ce genre de limitation en SM, mais en pire car encore plus spécifique sur les mots clés (donc pas d'extension aux unités via un leader DW)

    Par contre avec son strata de replacement 1x/tour il apportera une mobilité qui manque cruellement ici.

  7. il y a 21 minutes, huzo a dit :

    Je suis désolé défendre bec et ongle un travail

    Tu te gourres de personne donc :D

    il y a 21 minutes, huzo a dit :

    Bref ne fait qu énerver les gens

    Faut pas, c'est un forum pas la vrai vie.

    il y a 22 minutes, huzo a dit :

    plutôt que de faire preuve de condescendance

    Genre c'est ou que j'ai fait ca?

     

    Le 06/03/2024 à 17:04, Timil a dit :

    Les chevaliers a 235 c'était déjà une blague sans le nerf, idem le lion a 350.

    Genre la c'est pas exactement l'inverse de ce que tu dis?

     

    Et bon, tu peux jouer DA avec les détachements SM, mais dans ce cas est-ce vraiment dans le sujet DA que ca se passe et non SM?

  8. il y a 12 minutes, Anjere a dit :

    Si je devais jouer des monstres tyty je préfèrerai avoir plusieurs unités plutôt qu' une grosse qui fait peur 

    Sauf que les carnifex sont designés pour ne pas être jouables seuls... et tu ne peux prendre qu'un OoE, qui en plus n'est pas aussi fort seul que avec des potes.

    Rien ne va dans cette unité :(

  9. il y a 11 minutes, Kdish a dit :

     

    Je reprends ce qui est indiqué dans l'appli :

    Je regarde les fichiers, pas l'appli, et encore une fois on parle du SKYRUNNER (coureur celeste) pas du WAYLEAPER (sautevoie)

     

    Donc on reprends pour ceux qui ne suivent pas: (humour)

    Citation

    1 Autarch Skyrunner This model is equipped with: laser lance; twin shuriken catapult

    Citation

    This model’s laser lance can be replaced with one of the following: ◦ 1 Dragon fusion gun ◦ 1 Banshee blade

    Il finit donc avec.

    1 Dragon fusion gun

    +1 twin shuriken catapult

     

    Ce qui fait effectivement 0 arme de mélée

  10. Le 18/03/2024 à 03:14, huzo a dit :

    Si seulement les véhicules deathwing pouvaient utiliser le +1 blessure

    Ben les dreadnoughts ont déjà des régles de reroll ou des bonus selon l'état de la cible, ca serait un peu de l'accumulation.

     

    Et bon, le AoC + Unmatched Fortitude sur un vehicule ca serait effectivement TROP.

  11. il y a 53 minutes, Narzalion a dit :

    C est bon j' ai retrouvé ! Premier paragraphe du document avec les coûts en point 

     

    Le 27/02/2024 à 08:36, Diosp a dit :

    Bonjour !

     

    @Kielran : si, le MFM et la composition d’unité. 
    On ne peut pas prendre une unité sous le minimum de figurines, donc dans le cas des Gardiens une unité se doit d’être de 10 figurines + la plate-forme.

     

    Bon jeu :) 

    Genre :D

  12. il y a une heure, Narzalion a dit :

    De mémoire dans le bouquin de règle

    Pas trouvé, tu penses peut être a la v8 ou des supports pouvaient être en sous effectifs (et que eux)?

     

    il y a 36 minutes, skyvince a dit :

    Est-il possible d'allouer des touches/blessures à la plateforme ?

    Le joueur Eldar le peut, mais pas son adversaire (Precision ne fonctionne pas pour ce cas)

  13. Il y a 2 heures, N3MESIS93 a dit :

    ce n'est pas fait pour la méta de la V10

    Une meta ou le reroll devait être rare et ou tout le monde du top tier reroll tout ?

    Tu m'étonnes..

     

    et il faut comparer les codex entre eux, puisque les index sont systèmatiquement meilleurs que les codex.

     

    Il y a 2 heures, N3MESIS93 a dit :

    La mobilité était un gros problème en soit, je le savais et je n'ai fait aucun secondaire

    Je les joues en Crusade un peu, c'est super fort car il n'y a ni secondaire ni primaire complexe.

     

    Sinon perso je serai pas parti sans au moins 3 dread et 2 LR pour fiabiliser un peu l'armée.

     

    Edit: Autre point, tu n'as aucun hellblaster + Azrael a drop/LRiser, peu de trucs vraiment fiables et anti SM en tir.

    Alors qu'en face oui... tu t'es un peu nerf tout seul.

  14. Il y a 9 heures, Rantanplant a dit :

    Assimilation c'est statistiquement nul, laisse tomber.

    Clairement en dessous de quasiement tous les autres à part le Stampede.

    Bonus trop faibles, peu de synergies, mauvaise unités qui profitent le plus des bonus :'(

  15. il y a 12 minutes, clemaal a dit :

    Après ils ont des avantages : tu sera au close, donc un poil plus au chaud qu'autre tir

    Cette phrase, depuis la v8, c'est assez gonflé de l'écrire.

    Le cac dont on sort sans effort ni contre partie, qui fait que toute unité de cac se retrouve automatiquement désintégrée après sa charge (réussite ou pas d'ailleurs)...

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