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Toupitite

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Tout ce qui a été posté par Toupitite

  1. Bien sur que si, c'est même la première phrase de l'article que tu cite: "Le département du Numérique, de la Culture, des Médias et du Sport britannique vient de lancer une enquête ciblant les coffres au trésor (« loot boxes »), qui permettent aux joueurs d’obtenir des objets virtuels aléatoires contre un paiement réel." Je ne cherche pas d'excuse, je ne suis pas l'avocat de GW. Je dis juste que ce n'est pas la même chose que de vendre un bien physique et un bien virtuel.
  2. Sauf que ce n'est pas une lootbox, c'est plutôt l’équivalent des achats a la palette. Là, on achète pas du virtuel aléatoire, on achète du physique sans savoir, c'est pas vraiment la même chose quand même. Sinon, les pochettes surprises, vois les Kinder surprise, c'est de la lootbox et il faut sévir...
  3. Perso, j'ai tout fait avec du Contrast skeleton horde et ça passe nickel. Pareil pour les armures, un métallique, un Contrast de ton choix et tu as une armure plutôt pas mal. Un peu d'huile de coude sur le socle et tu obtiens une fig qui passera sans aucun souci sur une table de jeu pour très peu de temps passé dessus et aucun talent/habitude. Ça donne un truc du style. J'ai fait quelques reprises derrière mais l’idée générale est là.
  4. J'aurais bien parler des Ossiarchs en fait. Ça correspond à tous les critères. C'est franchement jouable, ça joue à toutes les phases du jeu. Niveau modélisme et peinture, c'est un bonheur. Je n'avais rien peint depuis quasi 25 ans et avec les contrasts et un peu d'huile de coude, ça rend vraiment bien sur une table.
  5. Dans le premier cas, on ne parle pas de femmes historiques ultra connues, mais de sources permettant de dire que tel ou tel guerrier était une femme. Et dans ce cas précis, les sources historiques concernant les femmes versées dans les arts de la guerre sont très très faibles. On a aussi très peu de tombes attribuées à des femmes (je présume qu'un certain nombre de tombes ont été faussement attribuées à des hommes). Du coup, pendant l'Antiquité, hormis dans quelques cultures, les femmes ne font pas la guerre. Pour les femmes déguisées, oui, il y en a surement à presque toutes les époques mais rien ne laisse à penser que ce n'était pas exceptionnel et donc pas du tout institutionnaliser. Par exemple, des femmes pirate sont existées, on le sait mais c'est resté un phénomène extrêmement rare.
  6. D'un autre coté, les démons autre ne sont pas vraiment sexué. Les sanguinaires sont bien taillées mais c'est en partie dû aux espèces de plaques avec les petites excroissances. Les Horreurs, bon. Les Portepestes, certes, il n'y a pas de poitrine mais dire que ce sont des mâles, ça me parait quand même un poil excessif. Alors oui, si on part du principe que s'il n'y a pas de poitrine, ce sont des mâles... Des civilisations qui acceptaient culturellement de laisser des femmes aller se battre, dans l'Histoire, il y a en a effectivement très peu (Scythes, Sarmates mais c'est à peu près tout). Du coup, quand on parle de jeux de guerre, on arrive très vite au cliché d'une saine activité très masculine.
  7. Sinon, il y a aussi la version pragmatique du truc: le risque 0 n'existe pas donc faisons ce qu'il faut sans baser notre vie autour de ça. Oui, le masque est obligatoire dans un certain nombre d'endroits, pas pour se protéger mais protéger les autres et c'est très bien. Mais à un moment, on ne peut pas centrer son mode de vie la dessus.
  8. Mais je dirais une vingtaine sans compter les trucs récupérés dans d'autres codex (IK en AdMech, GI en Culte par exemple). AdMech, avant la palanquée de sortie récente, on était aux alentours de 15.
  9. On est bien d'accord mais si on raisonne en factions, on a quand même une représentation qui doit quasi être paritaire depuis longtemps. Asexué: Nécrons, Tyranides Mixte: Aeldaris en tout genre, Taus, Imperium en général Unisexe: SM, SoB Donc en comptant large, disons 5 millions de SM (entre les nouveaux qui arrivent sur le marché et les SMC) et au moins autant voire plus de Sœurs dans la galaxie entière. Pour un jeu sexiste, je trouve qu'on est quand même super équilibré
  10. Je n’espère vraiment pas une ressortie des squats, mais alors vraiment pas. Des mini-factions, y'en a déjà une tripotée et qui ne sont pas toutes ... pertinentes, on va dire. Arlequins, AdMech (même si ça s’étoffe normalement en ce moment), Custodes, Sœurs du Silence, Assassins, Inquisition, Culte, etc. Et il me semble que les squats ne sont pas des xénos mais plutôt des membres de l'Imperium (ou en tout cas, pas une faction à part entière).
  11. Et toutes les sœurs de bataille sont des femmes. Le souci, c'est la sur représentation des SM dans l'univers. On parle d'une faction de quelques centaines de milliers de mâââââles perdus dans la galaxie mais qui représentent en jeu 50% des entrées. Du coup, la parité générale est pas trop mal respectée: tous les eldars, les taus, un certain nombre de codex Imperium (GI, AdMech sont plutôt mixtes).
  12. Toupitite

    GW et la traduction

    Un peu comme si un nouveau va sur une partie de League of Legend, World of Warcraft, un forum d'ébénisterie, quoi... Toute activité a un jargon qu'il faut apprendre avant de pouvoir communiquer.
  13. Toupitite

    GW et la traduction

    Non mais pas plus que quelqu'un qui va sur un forum de foot, de tuning, de bilboquet sans rien y connaitre.
  14. Toupitite

    GW et la traduction

    Sauf que GW est loin d’être le seul fournisseur d'information sur 40k. Combien de chaines Dailymotion autour de 40K? Analyse de codex, rapports de bataille, etc? Et on ne parle même pas du jargon 40k qui ne provient pas de GW mais de la communauté.
  15. Toupitite

    GW et la traduction

    Toutes les activités ont un vocabulaire/dictionnaire qui leur est propre (tu appelles ça un jargon). Les sources d'information principales et l'origine de GW fait que oui, ce jargon est anglophone en grand majorité.
  16. Toupitite

    GW et la traduction

    Bah, le jeu est traduit, je ne vois pas le souci. Les noms des unités ne sont pas traduits, certes mais il ne me semble pas que les modèles de voitures soient tous francisés pour être vendu chez nous (Seat Toledo, Renault Koleos, Nissan Leaf, etc.). Un intercessor est un intercessor partout dans le monde comme une Leaf est une Leaf partout et ne devient pas une feuille par chez nous. Qu'on puisse se désoler sur le recul qu'il y a eu sur les vieux noms traduits qui ont été remis en anglais, je peux le comprendre mais "être choqué" par des noms qui n'ont jamais été traduits, je suis dubitatif. Céder à quoi? Les règles sont en français. Les codex sont en français. Seuls les noms des unités sont en anglais ou en latin de cuisine. Donc on peut jouer sans connaitre le moindre mot dans une langue étrangère. Onager Dunecrawler, ça peut facilement être un nom écorché mais à partir du moment où ton adversaire comprend de quoi tu parles...
  17. Boadicée est un personnage plus ou moins mythologique et rien ne dit qu'elle se soit battu. Elle a dirigé une armée, oui. Il y a peut être la femme contenue dans la tombe de Birka qui aurait pu être une combattante. Il y a des choses très intéressantes dans la dernière vidéo d'Histoire Appliquée sur le film Vercingétorix (oui, je sais, hein) qui est sortie hier. https://youtu.be/0qAjGYQWcZo?t=785 Mais globalement, très peu de femmes se sont battues.
  18. C'est même un des attributs de pharaon, au même titre que le pschent ou les sceptres. La preuve, il existe des statues d'Hatchepsout qui la porte. Du coup, le "sexe" des Nécrons, c'est loin d'être une preuve que c'est une armée de machos
  19. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Le truc qui me gène, c'est le mélange des genre. On ne peut pas copyrighter le terme Eldar alors on le change. Soit. Mais en soit, quel est l’intérêt d'avoir un terme protégé? Aucun. Ça n’empêchera pas la contrefaçon, ça n’empêchera pas les "parasites" (ils vendront des Aeldari qui s'appellent Space Elves et zou!). Pourquoi les gens achètent des gammes alternatives? Parce que GW, c'est trop cher. Parce que c'est trop vieux et trop moche. Parce qu'on veut une armée différente Aucun de ces arguments n'est raccord avec une politique de PI agressive. Après, s'ils veulent mieux protéger leurs créations, soit, mais ils se plantent s'ils pensent pouvoir s'en servirent pour empêcher les indélicats de les pomper. Je ne pense pas que cette nouvelle politique de protection de la PI pénalise les fournisseurs de bitz.
  20. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Ça vaut pour 60% du codex eldar. Des entrées 40k vendu en métal, il doit en rester 1 et c'est un eldar. Toutes les entrées de gardiens ont quasi 20 ans (les gardiens, les batteries Vaul, les marcheurs, les vypers, les châssis). Ils n'ont pas été fichu de refaire des kits d'upgrades plastiques pour les gardiens de choc (on se trimballe toujours des merdes en résine). La moitié des unités basés sur les motojets n'ont pas été upgrade avec les nouveaux modèles. Les warlocks sont en résine en pack ou en métal en solo. Les aspects, on en parle même pas.
  21. Sinon Archaon et ses 12 potes pour 2000 points, ça doit faire l'affaire, non? ^^
  22. Alors déjà non. On peut jouer avec les mêmes règles pendant des années, voir des dizaines d’années. Il existe d'autres moyens de renouveler l’intérêt d'un jeu que d'en changer les règles. Et quand bien même, changer les règles tous les 3 ans, c'est beaucoup trop rapide à mon avis. A aucun moment, on joue avec un corpus de règles stable. On sort un truc, on patche, on patche, on patche et quand on arrive à un truc plutôt bien fait, pouf, on recommence. Et après les gens pleurent parce que le hobby coute trop cher, que les règles sont écrites avec les pieds, etc. Il faudrait vraiment stupide de la part de GW pour faire l'effort de faire des règles qui fonctionnent bien, qui sont bien écrites dans ce cas là.
  23. Je ne suis pas sur que le Thunderhawk soit si demandé que ça. Oui, ça ferai classe dans une collection Imperium. Mais en terme de jeu, ça semble très compliqué à intégré vu le gouffre à points que ca sera surement (disons entre 800 et 1200 points, à vue d'approximation de nez). Sans compter le prix du bouzin. On nous vend des Nagash à 100 balles, des IK à 130,combien coutera un TH? 300, 500€? Qui ira mettre cette somme dans un truc pour faire joli?
  24. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Ils font surtout du bitz. Il n'y a que chez Anvil qu'on peut trouver tout ce qu'il faut pour monter des escouades, il me semble. Monter une armée entière, c'est compliqué chez eux. Sans compter que ça coute un bras et que ça reste de la résine.
  25. La suppression n'a rien à voir avec le moral. Le fait de se planquer derrière un mur n'est pas incompatible avec l’absence de peur de la mort (ou équivalent). Le but d'un SM, c'est de remplir sa mission. Être mort est incompatible avec ça, donc même un SM ira se planquer si un canon laser tire sur lui. Même des tyranides ou des nécrons peuvent vouloir éviter la destruction (ça coute des ressources de relever des soldats). On peut donc faire des économies de ressources en faisant cela. Pour moi, la redondance des système est plutot représenté par les PV, la capacité à continuer d'agir avec des défaillances. La sauvegarde, c'est aussi la capacité à ignorer l'effet d'un coup au but. L'endurance, c'est plutot lié aux matériaux utilisés. Un véhicule en bois/papier comme le zéro aura une endurance très faible. Un véhicule en métal aura une meilleure endurance. Un véhicule avec des systemes redondants aura beaucoup de PV.
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