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Toupitite

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Tout ce qui a été posté par Toupitite

  1. Au moins, la personne sait à quoi elle doit d'attendre, il n'y a pas de non-dit ou de faux-semblant. Si ça ne convient pas à la personne, elle est grande et responsable et prend ses propres décisions (partie, rester, essayer de faire changer les choses, rembarrer les gros lourds, etc.). Mais à aucun moment, c'est à quelqu'un d'autre de prendre la décision. Tiens, la police de la pensée est de retour. Ces expressions comme plein d'autres avant tomberons en désuétude toutes seules. Qui utilise des expressions comme "c'est bath", "peu me chaut", "avoir les grelots" sans passer pour quelqu'un qui vient d'un autre temps? Et c'est pas en expliquant que c'est mal de dire ça que ça arrivera...
  2. Sauf qu'une femme n'est pas un enfant, ça reste un adulte, donc un égal. Un enfant reste quelqu'un qui est moins apte à se défendre. Remplace le mot "enfant" par "handicapé" dans ta phrase. On modifie son langage quand un handicapé arrive autour d'une table? On évite les phrases qui pourraient être maladroites, oui (et encore, les handicapés que je côtoie ont bien plus de dérision sur leur handicap que les valides autour d'eux).
  3. Toupitite

    GW et la traduction

    Je ne sais pas trop si la tendance sera la même sur AoS (ou même d'autres codex 40k) mais je viens de recevoir (merci UPS) mon codex AdMech et toutes nom d'unités ont été traduits. Ça fait bizarre de voir des brècheurs kataphrons ou des stérilisateurs pteraxii mais c'est pas désagréable
  4. Bah, c'est peut être le cas aussi Dans mon groupe régulier de joueurs de plateau/JdR, il y a une femme pour 5/6 hommes. Il n'y a pas de souci de sexe. Éventuellement des incompréhensions/discussions/engueulades/rayez la mention inutile sur des actions en jeu, sur ce que tu veux, mais pas sur des raisons XX ou XY. On se moque d'elle comme on se moquerait de n'importe qui. Je ne dis pas que ça n'existe pas, je rapporte juste mon expérience perso. Après, je sais que dans certains clubs de JdR, c'est très compliqué d'être une femme. Que les femmes soient mal intégrés dans le monde très masculin du jeu, c'est une certitude, il y a clairement mieux à faire. Je me trompe peut être mais il y a plein de choses qui font qu'on en est là: - les dogmes sociétaux: Le rose, c'est pour les filles. Les jeux, c'est pour les gosses (comme la BD). Les petits soldats, c'est pour les garçons. Et du coup, jouer aux pitous pas rose, c'est juste inconcevable pour une femme. - le manque de femmes dans ce monde: C'est un peu la conséquence du premier point. Du coup, dès qu'il y en a une, c'est, dans le meilleur des cas, une bête curieuse (j'ai souvenir de tournois Magic il y a 20 ans où c'était déjà le cas). Et par voie de conséquence, une femme qui arrive, c'est perçu comme une anomalie (copine, quelqu'un de ... différent), rarement comme une personne à part entière qui aime juste la même chose que nous. Comme un homme dans un club de couture/point de croix? Et en proportion, combien de fois tout se passe bien? Parce que oui, on a toujours tendance à taper sur les minorités, c'est moche mais c'est (pour le moment au moins) comme ça. Le souci de ce genre de réaction, c'est que les connards gagnent et se ne remettent pas en cause. J'ai bien conscience de la difficulté de la chose mais le message envoyé me semble mauvais. Dans tous les cas, il ne faut pas trop se voiler la face, les lignes ne vont pas bouger du jour au lendemain, ça prendra du temps pour qu'on trouve normal qu'une fille joue aux pitous ou un mec qui aime le point de croix.
  5. En fait, la vraie question, c'est "Mais qui a le temps de tout éplucher?". Je ne parle même pas d'avoir accès à toutes les sources d'informations officielles (je ne parle même pas des médias non GW). il y a 1000 factions avec, pour chacune: - 3 ou 4 sources d'informations autre que le codex (suppléments, FaQ, datasheets provenant d'autres jeux ou ajoutés après la sortie des codex, etc.) - 20 ou 30 stratagèmes - 10 reliques - 30 ou 40 règles spéciales (d'armée, de détachement, de chapitre/monde-forge/vaisseau-monde/ruche/autre, d'unités) Et tout ça avec la stabilité du cours du bitcoin...
  6. Pas vraiment, c'est juste une fonctionnalité spécifique de l'armée. Du coup, est-ce que je dois attendre que toutes les montures comptent comme X figs (comme les Ogors) ou que toutes mes unités tapent en premier à un tour donnée comme les Idoneth? Non, chaque armée a des spécificités et avec cette modification des règles, on expliquent bien aux OBR qu'ils peuvent aller voir comme cela se passe dans le Péloponnèse. Bah, les règles sont modifiées pour tout le monde, pas seulement les BT en bois. Donc dire "tant pis pour les OBR, ils sont pas trop pourris", c'est un peu ballot parce que les BT "qui trichent" vont avoir accès à cette règle... Elle n'est clairement pas nécessaire, les OBR restent un BT sympa mais quand on voit toutes les modifications de règles qui arrivent, il y en a la moitié qui ne vont pas s'appliquer à eux. Une capacité de héros sur 4, la nouveauté des CP pour le 2eme joueur, le manque de monstres du BT qui rend toute la partie qui les concerne assez peu excitante, ça fait pas grand chose à se mettre sous la dent.
  7. Sauf que on dépasse le stade du raccourci quand même Les 4 factions ont une raison d'être: - les transcendés sont des psychopompes - l'armée immortelle représente la guerre sous toutes ses formes (honneur, brutalité, renseignement, guerre biologique, etc.) - les vampires sont un genre de purgatoire - les fées sont plutôt des recycleurs d’âme et font renaitre des âmes. On est quand même très loin des différentes factions AoS, il me semble Il y a un truc qui me frappe, c'est une certaine volonté de "réalisme". On joue à un jeu de figurines de fantasy dans lequel on trouve des squelettes, des vampires, des anges, des hommes-lézards et toute une caravane de trucs bizarres et le seul truc qui choque, c'est que Nagash ou un Buveur de Sang ne sont pas réalistes. Que tu considères qu'AoS va trop loin dans le délire visuel, je l'entend bien mais y opposer un manque de réalisme, ça me chiffonne un peu. Si je veux jouer à un jeu réaliste, j'ai Bolt Action ou SAGA. Le Seigneur des Anneaux n'est pas plus réaliste, c'est juste moins ostentatoire
  8. Non. L'Hallali est représenté en grande partie par des fées, des centaures, pleins de trucs mais quasiment pas d'esprits des bois. On est quand même bien loin des dryades, hommes arbres (même sans parler de couleur). Les Transcendés, ce sont des anges helléniques, rien de très "stormcastien": Ok il y a des ailes, mais pas beaucoup d'armure, pas de bouclier, pas d'arcs. L'Armée Immortelle, c'est juste une faction de bourrin, avec très peu de cohérence visuelle, des araignées, des truc qui volent Mais pas le moindre vomi, bubon, fistule. Donc à part la couleur verte... Pour les Cour des Moissonneurs, on est dans le même thême, ok. Mais on est sur du vampire / chauve-souris / on aime pas le soleil / avec des chiens de guerre plutôt bateau, sans grand originalité.
  9. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Bah, quand une librairie phare du centre de Paris (Gibert Jeune) ferme, c'est quand même un signe que tout ne va pas si bien que ça. On est bien d'accord, l'impression 3D n'est pas l'Alpha, ni l’Oméga de la production. Mais dans certains domaines (comme celui qui nous concerne), ça fait sens. On voit bien sur shapeways par exemple que des offres de personnalisation sont pléthoriques et pourtant il il y a des limites techniques qui brident un peu le tout. Si demain, on peut avoir des épaulettes, des armes spés, des têtes, peut être que GW réfléchira différemment certaines choses genre le contenu de ses kits (parce que les options pas assez nombreuses, c'est un truc récurrent dans leurs kits par exemple). L'impression ne va pas renverser la table mais elle peut apporter un certain nombre de réponses à des questions qui n’intéressent pas GW.
  10. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Internet a historiquement 2 origines, les universités et l'armée. Et maintenant tout le monde s'en sert. Quand Apple a sorti son Iphone, personne ne savait à quoi ça pourrait servir et de nos jours, on en vend 1 milliard par an. La disponibilité crée en partie le besoin. Justement, rien que sur ce point, l'impression 3D a une carte à jouer. L'individualisation, la personnalisation, c'est devenu un marché à part entière et un argument de vente. Les coques de téléphone (que tu as cité), tous les choix de couleurs pour certaines pièces en automobile, les sneakers, etc. Il y a des milliers de trucs qu'on veut personnaliser. On peut imaginer l'impression 3D pourra trouver sa place en partie dans ces nouveaux usages. En décoration d’intérieur, dans la mode, dans la niche que sont les wargames, il y en a surement d'autres. Je te renvoie aux exemples d'internet et des smartphones. A la base, soit c'était fait pour autre chose, soit les précurseurs ne répondaient à aucun besoin. Et ça doit s'appliquer à pleins de trucs (pourquoi avoir une voiture qui tombe en panne, qui fait du bruit, qui pue alors qu'on peut avoir un cheval ou un bœuf qui fait ce qu'on lui demande et qui vit sa vie le reste du temps?)
  11. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    En fait, non. Tout le monde peut avoir besoin d'une imprimante 3D. Tu as besoin d'un support moto pour ta dashcam, tu l'imprimes. Tu as besoin d'un bouton pour ton four, tu l'imprimes. C'est chez Darty ou Boulanger que tu peux faire imprimer des pièces détachées, il me semble. Qu'une imprimante soit dans chaque foyer, ça n'arrivera certainement pas. Mais avoir facilement à dispo une imprimante 3D, c'est clairement ce qui va arriver à mon avis. C'est un intérêt de niche, mais beaucoup plus large que simplement le wargame. Tu veux dire imprimer des trucs personnalisées à la demande dans ce genre? Ça se développera bien plus vite que tu ne sembles le penser. Dans le cas du cinéma, c'est plus cher, plus chiant à y aller, aussi complexe, c'est surtout parce que le cinéma offre une chose que Internet n'apportera jamais, un écran et du son qui claquent. Dans le cas de la musique, ils ont mis 15 ans à comprendre ce que voulait les gens et s'adapter. Dans le cas des bouquins, ils ont pris cher quand même parce que l’intérêt du livre est beaucoup plus limité par rapport à une tablette/liseuse, le seul intérêt, c'est le coté "j'aime l'objet". Tout le monde n'aura pas d'imprimante 3D parce qu'on peut vivre sans et surtout parce qu'une pour, disons, 50 personnes est bien suffisante. Mais tout le monde pourra avoir besoin d'une imprimante 3D quand la technologie sera mûre.
  12. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Bah euh, oui, ils n'ont pas les moyens de nous en empêcher en même temps. Cette question, c'est un peu celle qu'on aurait pu poser en parlant des allumeurs de réverbères il y a 200 ans. On ne leur demande pas vraiment leur avis, ça se fera si c'est le sens de l'Histoire. On ne parle pas de madame Michu, on parle d'un contexte spécifique, à savoir le notre. Et c'est pas vraiment la même limonade. Et vu que la technologie est accessible financièrement, il suffit qu'un groupe de personnes (genre une asso) et pouf, c'est achetable.
  13. Toupitite

    GW et la traduction

    Ce n'est pas une régression mais plutôt une adaptation. Je vais prendre un autre exemple: la réforme de l'orthographe de 1990 qui est ressortie il y a quelques années avec des mots comme ognon au lieu d'oignon, ou même une reforme plus ancienne qui a fait passe clé au lieu de clef. Est ce que ces nouveaux orthographes sont des régressions? Sincèrement, je ne pense pas. Éventuellement, ça hérisse un peu le poil mais la disparition du mot clef me semble supportable Le principe d'une langue, c'est d’être compris par ses congénères. Si demain, tout le monde parle de GSHJOD au lieu d'une voiture, bah tu aura une DS3 comme GSHJOD de fonction. Oui, le français parlé il y a 60 ans n'est pas le même que celui d'aujourd'hui. Par contre, les enfants apprennent très certainement des choses dans des domaines autres. Je ne sais pas trop quel était le niveau en anglais, biologie, physique des gosses de l'époque par exemple. Sinon c'est un peu le principe d'évolution des langues, elles ont tendance à se simplifier pour exprimer la même chose. C'est pour ça qu'on a des temps de conjugaison qui vont disparaitre, que certaines exceptions de grammaire le devraient aussi (ces saletés de joujoux, cailloux, genoux qui sont pas comme les autres pour d'obscurs raisons ou les mots qui changent de genre entre le singulier et le pluriel). Tous ces outils ont existé parce qu'ils apportaient quelques chose mais ce n'est plus le cas, donc ils disparaissent. Pour ce qui est de l'anglais omniprésent, je dirais qu'il y a plusieurs facteurs: - en France, on aime bien mettre de l'anglais partout, c'est classe même pour y coller des aberrations (des films comme Very Bad Trip, des objets comme un smoking, un jogging, des chefs qui parlent de challenge, de meeting alors que des mots français existent pour désigner la même chose, etc.). - l'origine du matériau qu'on utilise, que ça soit en informatique ou dans le cas présent sur du GW, c'est compliqué de ne pas utiliser le terme originel et surtout pas toujours bien heureux. Écouter parler des québécois peut être une activité déroutante avec du magasinage ou de clavardage par exemple - pour les traductions, pour moi, le pire, ce sont les noms génériques laissés en VO (surtout que pour beaucoup, ces noms étaient traduits il y a quelques années).
  14. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Après, la peinture, c'est un peu bancal. Je viens de finir un pot de Contrast Skeleton Horde après avoir colorier environ 60 gardes, 10 cavaliers, 2 catapultes, des Morghasts, des Stalkers, des persos, etc. Du coup, 6.30€, ça me semble pas ouf ouf
  15. Toupitite

    GW et la traduction

    J'avais aussi vu une de ses interviews, c'est pour cela que je m'en sers pour illustrer mon propos Il a été très très bon, je trouve, en trouvant une traduction qui respecte plus le fond que la forme. Sans compter la différence de culture et par conséquent des références entre la VO et la traduction. C'était surtout pour rebondir sur les noms comme Darkblade ou effectivement les noms Warcraft en général (hormis Undercity, on va dire ), qui se retrouvent avec une traduction non littérale mais qui colle plus à l'idée. Quand je vois le recul qu'il y a eu sur le codex Eldars par exemple, c'est d'une tristesse... Toutes les unités avaient un nom français qui respectaient plutôt bien le nom en VO, voire même une traduction littérale (Fire Prism, Avengers, etc.). C'est un peu la même chose en Astra Militarum et les noms d'unités non traduites piquent les yeux (les commanders, platoons, comissar, etc.). Je ne pense même pas que ça soit un souci de PI, ça me semble impossible de protéger un nom commun comme platoon ou space marine
  16. Toupitite

    GW et la traduction

    C'est un peu le souci que rencontrent les traducteurs de Pokemon. Il y a des concepts, des jeux de mots qui passent très mal la barrière de la langue. "Pfff, c'est nul, ce pokemon s'appelle Canarticho mais c'est un poireau..."
  17. Toupitite

    GW et la traduction

    Sauf que le stormtrooper est loin d'être un terme SW, Lucas a juste repris le terme historique qui correspondait globalement à l'idée. Et ce terme a une traduction française qui correspond. Alors oui, dans un cadre SW, on parlera toujours de stormetrooper plutôt que de troupe d'assaut. Pour ce qui est des traductions en général, pour moi, il y a 2 cas pas mal différents, les noms propres et les noms génériques. Avoir un Arjac Rockfist ou un Canis Wolfborn (je prends des exemples Loups Spaciaux parce qu'il y a moultes nommés chez eux), ça ne me choque pas plus que ça. Par contre, faire charger un Lord Comissar et un Platoon Commander par des Shining Spears, ça me chiffonne. Pour les SCE, on leur colle des noms vaguement latin, ok, pourquoi pas. On donnerai des noms vaguement scandinaves aux unités Space Wolfs, idem. Mais jouer des War Walkers, des Voidweavers, des Mortek Guards ou des Chaos Warrios, ça me hérisse le poil.
  18. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Prenons l'exemple des zombies plutôt que les Lumineth (qui même s'ils ressemblent pas mal aux HE restent quand même des trucs différents). Le mec qui en a déjà 100, oui, il achètera un kit, mais est ce qu'il remplacera ses 100 zombies pour la modique somme de 200€? Je suis à peu près persuadé que non Alors que tu sors une nouvelle faction, genre des OBR, tu es sur de vendre des palettes de kits... C'est d'ailleurs le souci de refaire de vieux kits. En eldars, j'ai déjà grosso modo tous les vieux kits plastiques en triple à minima (chassis, vyper, arme d'appui, etc.). demain, GW ressort tout ça, avec des tarifs actuels de surcroit (genre le rhino des SoB qui a pris 30% d'augmentation), j'en prendrais très certainement, mais pas non plus 3 de chaque (à moins que la taille varie énormément, genre les gardes fantomes).
  19. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    Je dirais https://www.games-workshop.com/fr-BE/Warhammer-40000-9th-Rulebook-FR-2020 Je vais faire la réponse que je fais souvent: pourquoi se feraient ils chier à faire mieux quand ça se vend tel quel? GW a le choix entre refaire tous les kits eldars qui ont plus de 15 ans (c'est à dire 80% de la gamme) ou sortir une nouvelle faction avec des trucs qui font des explosions thermonucléaires à un prix qui a dépassé mon seuil psychologique. Dans le premier cas, ils vont vendre quelques kits parce les figs sont magnifiques mais sincèrement, combien de kits de banshees ont été vendu? De vieilles références avec les nouveaux prix, certainement très peu. Acheter 5 banshees pour 45€, alors que j'en ai deja 20, ça me semble juste improbable.
  20. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    J'ai du raté un truc mais je ne trouve pas Astartes sur Youtube (enfin pas une version officielle, s'entend). Donc non, les vidéos achetées par GW ne sont plus sur YT.
  21. Toupitite

    [GW] Politique Post-Aos

    C'est dommage pour un truc vraiment tout bête: l’accès aux informations. Demain, tu cherches des choses sur un univers, tu vas très facilement être tenter d'aller voir sur un site comme YT plutôt que de devoir farfouiller un peu partout pour tomber sur WarCo. Je prends un univers au pif (Warcraft, Star Wars, Les fanfictions en général sont quand même un "produit d'appel" non négligeable pour faire adhérer des gens a un univers, surtout un univers aussi peu grand public. Que GW embauche les gens qui ont fait de bonnes choses avec un univers Gw, c'est bien. Mais là, ca ressemble quand même beaucoup à une appropriation de leur boulot déjà fait pour pas trop cher...
  22. D'un autre coté, moins de 1% des gens qui consomment du GW maintenant connaissaient cette personne. Par conséquent, c'est pas vraiment étonnant.
  23. Il te reste les Edars Alors oui, les références plastiques ne sont pas légion mais il y a moyen de faire des trucs sympas avec. Tu as accès à: - toute la gamme Wraith qui permet de jouer des robots de toutes les tailles - une gamme vieillissante de gardiens mais avec des entrées variées qui vont du pitou de base aux chars de toute sorte en passant par les marcheurs, les motojets, les armes lourdes, etc.
  24. Je suis ahuri par cet attachement irrationnel à l'équilibre à tout crin. Dans le système 40k actuel, on veut tendre vers 2 choses: l’équilibre et la symétrie. Et pour ma part, ça semble être mission impossible de concilier les 2, hormis en ayant 1 seul codex. Il y a d'autres systèmes, d'autres jeux dans lesquels on ne se pose pas autant de question et ça tourne très bien. Avoir un système d'attaque/défense par exemple ou un système de bonus/malus suivant l'adversaire rencontré, etc.
  25. Ça sera toujours plus d'entrées qu'un BT Ossiarch quand même D'ailleurs, c'est ce qui m’embête le plus dans ces nouveautés. On sort un nouveau BT avec pleins de trucs plus ou moins inspirés de Battle, très bien. Mais à coté de ça, on laisse des BT avec tellement peu d'entrées que ça donne envie de pleurer.
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