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Toupitite

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Tout ce qui a été posté par Toupitite

  1. D'un autre coté, je n'ai pas besoin d'enjeux pour lancer des dés et pousser des pitous. Sauf que certaines factions étaient bloquées dans un petit périmètre, genre les elfes sylvains par exemple. Pour faire un terrain de jeu dans lequel tout le monde peut rencontrer tout le monde, c'est compliqué dans une jeu d'armée. Dans un jeu d'escarmouche, c'est différent, une troupe de 10 pinpins de n'importe quelle nation peut partir en trek (par exemple, Mordheim). Surtout, il n'y avait pas 100 factions, en gros, on était sur du 3.5 (USA, URSS, UK et France) contre 2.5 (Allemagne, Japon, Italie) et seulement 2 camps. Et même avec aussi peu de belligérants, je ne suis pas sûr que des batailles de grande ampleur se soient passé dans chaque configuration, genre France/Japon. Le gros intérêt d'AoS, c'est qu'avec un peu de TGCM, tout le monde peut prendre un portail et se retrouver contre qui il veut (je force le trait mais l'idée est là). Un peu comme le Warp à 40k. GW aurait pu faire bouger son background en introduisant ce genre de trucs, du style quelqu'un développe une technologie/magie/prière qui permet de téléporter des armées. Après quelques temps et de l'espionnage, des expériences, graduellement, tout le monde a accès à ce genre de chose et pouf.
  2. Toupitite

    Inquisitor : Martyr

    Il faudrait que je regarde comment on les débloque. Je ne me souviens plus si c'est avec des talents ou en avançant dans la campagne.
  3. Dans de vieilles versions de Battle ou 40k, pour sortir le papa de tous les papas, il fallait jouer à minima X points. Donc exit Logan ou Roboute en 1000 points.
  4. Sauf qu'une figurine "morte" sur la table ne l'est pas forcement, elle est juste hors de combat. De plus, je suis pas sur qu'un primarque sorte de chez lui pour si peu, déjà qu'un maitre de chapitre ou 3 capitaines, ça me fait tiquer... C'était très bien les anciennes limitations qu'on avait avant
  5. Bah, les règles n'ont pas vraiment changées. Ce sont toujours les 4 pages.
  6. Sauf que le postulat de base est faux. Les joueurs de tournois s'en battent l'oreille avec une babouche d'avoir 1000 options. La preuve, AoS, il n'y a quasi pas d'option pour les unités et le jeu a l'air de bien le vivre. Je parie plutôt sur le fait que c'est soit pour corriger une erreur ou pour faire ce qu'ils pensaient que ça ferait, et éventuellement corriger les trucs les plus fumés. Mais à aucun moment, les FAQ ne sont faites pour équilibrer le jeu. Les joueurs de gros tournois ne se plaignent pas. Ils appliquent. Ils font la liste la plus forte et y vont pour gagner, y'a pas de ouin-ouins. Par contre, ceux qui chouignent, c'est bien plus souvent ceux qui vont faire des tournois avec une 5eme compagnie UM accompagné du chapelain <insert name> parce qu'il est pote avec Jean-Robert qui est le demi-frère par alliance du capitaine de la-dite compagnie. En gros, ceux qui vont à un tournoi en mode fluff et qui par conséquent se font violenter, ceux qui pleurent parce que leur autarque avec générateur de saut warp (qui n'existe plus depuis 1917) n'est plus disponible via codex et datasheet.
  7. Sauf que tous vos exemples n'ont rien à voir avec le sujet de cette discussion...
  8. Toupitite

    Gammes alternatives

    Pour les têtes, il y a pas mal d’alternatives: https://maxmini.eu/conversion-bits/head-swaps/neoreich-heads-bits https://victoriaminiatures.com/collections/heads/products/custodian-heads-x10-male https://puppetswar.eu/models-and-bits-49/all-bits/heads/masked-sturmpioniere-heads.html https://madrobotminiatures.com/index.php?main_page=product_info&cPath=9_10&products_id=191&zenid=fenln1m6ch3g4u7f8qqikg4t62 Pour des grosses betes, tu peux essayer de trouver de vieux clones dasyatis de Confrontation (ou même d'autres figs de la gamme Dirz).
  9. Qui parle de donner quelque chose? Je parle de faire ce qui se trouvait dans les DVD par exemple, une copie dématérialisée de ce que tu achètes. Surtout quand on connait le prix de revient d'une copie numérique...
  10. Ou alors juste un accès numérique aux codex/suppléments qu'on a acheté. A un moment, il faut arrêter de tout louer
  11. Justement si. Il suffit de proposer une offre de GBN/Codex/Supplément/BT/Obiwan Kenobi attractive. Actuellement, un codex numérique coute le même prix qu'un codex physique... Alors certes, il y a des MAJ auto mais ça ne leur coute rien.
  12. Tout n'est pas sur-emballer non plus. Vendre un truc dans une boite en carton, je ne pense pas qu'on puisse considérer que c'est du sur-emballage Après, les kits individuels en clampack ET boite carton, c'est un peu too much, oui. Comme beaucoup d'activité de loisir, c'est même une des définition du jeu. Pour ça, tant que ça coutera moins cher de faire comme ça, il y a peu de chances que ça change. Certes mais par rapport à d'autres activités, ça reste une goutte d'eau. Le bilan de ce loisir par rapport à l'utilisation d'une voiture par exemple Pour le sur-emballage, on peut avoir un gain très facilement et rapidement et sans pénaliser le loisir. Pour l’impression de toute la paperasse aussi. Par contre, niveau obsolescence programmée des figs, ils sont déjà très en avance Une durée de vie de 35 ans, c'est beau.
  13. Toupitite

    [GW] Made to order

    Les 3 sont moches et grossiers. Que ça titille la nostalgie des gens, je comprends bien mais quand on voit ce qu'il existe actuellement ça reste grossier. Je ne parle pas que de la production de GW ("les meilleures figs du monde") mais je t'invite à regarder ce que Warlord fait pour Bolt Action et compare les avec des Valhallans. Et comparer avec d'autres figurines du siècle dernier, ça permet juste de voir que la finesse est grosso modo aussi absente. Ces régiments méritent par contre des ressorties avec la technologie actuelle. Surtout qu'avec 3 kits par régiment et c'est plié.
  14. Surtout comment on pose une limite? Disons que j'ai des SM qui sont bleus/gris, est que pour être UM, il faut être bleu UM? Ou juste bleu? Et est ce qu'ils peuvent être joués comme des SW?
  15. En général, les joueurs de tournois ne se plaignent pas. Les règles changent, ils s'adaptent.
  16. Bélial n'a pas été refait, genre en V6 ou V7?
  17. Toupitite

    Inquisitor : Martyr

    Je joue sur PC, donc j'ai Prophecy. La mini campagne est sans grand intérêt mais se fait bien. L'Adepte est très très sympa à jouer. Le mien se ballade avec sa meute de robot qui tâche (2 kastellans de CaC, 2 kataphrons de tir et 2 petits robot qui font des piou piou).
  18. Toupitite

    Inquisitor : Martyr

    Après, les dev font du bon boulot, il y a des MAJ régulières, ils ont mis en place des "quêtes hebdos", un système de mini campagne aléatoire, etc. Il y a vraiment de quoi y passer du temps. Je suis à plus de 300h dessus et j'ai pas encore un perso lvl max.
  19. Toupitite

    Inquisitor : Martyr

    Ce n'est pas du tout la même chose que sur D2. Là, tu débloques des arbres de talents via l'histoire, des actions spécifiques (faire X dégats au CaC, Y critiques, etc.) et ensuite tu peux y mettre des points dedans. En gros, ton arbre de talent ressemble plutôt à une étoile à 3 branches avec le talent fort au milieu et que tu vas pouvoir prendre en mettant quasi des points partout. De souvenir, il y a 20 points par arbre et il en faut entre 15 et 17 pour accéder au centre. Mais attention, les arbres de talent ne débloque aucune compétence, juste des bonus. Ça n'a donc rien à voir avec les arbres de talent Diablo. Les compétences utilisables sont données par le matériel équipé. On n'est donc pas du tout dans la même manière d'appréhender le jeu. Pour les boss, c'est quasiment toujours les mêmes. Tu dois en avoir 2 ou 3 par faction ennemie. De tête, en SMC, il y a le Hellbrute, le sorcier et un gros qui tape; en GI, un LR et une sentinelle, etc. C'est un peu différent, il n'y a pas d'item "nommés". Même les reliques, les archéo-bidules sont full aléatoires. Il y a un système de reforge mais c'est tout. Après, je pense qu'il ne faut pas le comparer à un Diablo. Ici, on a des petites missions séparées par un retour sur son vaisseau, il n'y a aucun niveau immense. Chaque mission se fait en moins de 15 minutes. En fait, ça n'a rien à voir du tout avec Diablo ou PoE ^^ Dans ce cas, tu va être déçu. Le jeu est un hack'skach, oui mais qui n'a aucune mécanique en commun avec Diablo.
  20. A partir du moment où l'événement n'est pas estampillé GW, je ne vois vraiment pas le souci. Surtout qu'il existe des gammes alternatives ultra classes. Si les figs jouées sont au même format que les vraies, autant que les gens jouent des trucs qui les font kiffer.
  21. Pas vraiment, trouver 6 joueurs par pays, ça ne me semble pas un truc insurmontable. Je pense même que le truc le plus dur, c'est de trouver une entité pour sélectionner parmi les gens de manière un peu sérieuse.
  22. J'avoue, je ne comprends pas cette phrase. Y'a pas de circuit court, pas d'alternative. Pour qu'un kit arrive chez toi, il a 1 seul point de départ possible, GW. Après que tu achètes en France ou au Royaume Uni, le parcours suivi doit pas être très différent. Donc entre l'usine et toi, tu vas avoir grosso modo 1 seul point de passage, que ça soit un vendeur UK ou ton revendeur local. Si effectivement, tu achètes en Australie, c'est différent ?
  23. Du coup, je ne vois pas trop le souci. Les ailes de chauve souris ont été utilisées en aéronautique sur une partie des tous premiers avions (ceux de Ader par exemple). On est quand même pas mal dans la période servant de base au steampunk.
  24. A l’arrière, on a des "réacteurs" (en bas à gauche sur la photo des détails). Du coup, on a un aéronef à voilure fixe. Pour moi, l'AdMech crie tellement fort "STEAMPUNK" que j'avoue ne pas comprendre comment on ne peux pas faire le lien Un univers futuriste avec des mecs qui se battent à l'épée, c'est pas un peu décalé?
  25. Je vois pas trop l'inspiration MCU en fait. Une verrière d'avion de reco comme le FW-189 ou les orni de Dune. Des ailes de chauve souris comme chez Clément Ader ou pas mal de trucs du début du XXeme siècle, comme un roman de Jules Verne. Du coup, ça rejoint bien plus le coté Steampunk du reste de l'armée. Je trouve qu'il se marie plutôt bien avec le reste. On retrouve bien les idées de la fin du XIXeme siècle, comme pour les dragoons et les onagres.
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