Aller au contenu
Warhammer Forum

RabbitMaster

Membres
  • Compteur de contenus

    1 139
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par RabbitMaster

  1. Effectivement, tu soulève un bon point. Avec le problème d'accès aux figurines (qui n'existent que dans la boite de Sombrelance pour l'instant, pas en boite ni en blister) et aux règles (idem) , je trouverai ca dommage de forcer un joueur SM à devoir acheter cette boite avant de pouvoir doubler un pauvre choix de troupe. Je vais rajouter une exception pour les SM de sombrelance sur les troupes qu'on peut ignorer. Quand les SM auront leur codex V2 ca changera probablement (et on peut espérer que GW vende les unités sombrelance de façon individuelle entre temps). Par contre comment le Wolf se retrouve avec 6 troupes ? J'en compte 4: Blood Claws, Grey Hunter, Intercessors (tous les 3 dans le codex) et Infiltrators (via Sombrelance donc optionel). J'ai oublié qui ? Les scouts sont élite chez eux. C'est exactement ça. Il faut prendre au moins une fois des tactiques, des scouts et des intercessors avant de pouvoir reprendre des tactiques, des scouts et/ou des intercessors. C'est d'ailleurs l'exemple donné dans le règlement complet dispo sur T3.
  2. Non juste 2 unités de cultistes. Les unités démons du codex SMC font sauter les bonus de légions si pris dans le détachement du coup je vais légèrement modifier le règlement pour éviter ce cas de figure. Merci de l'avoir souligné ! En tout cas on a déjà la moitié du tournoi en inscription définitive (payée) après juste un WE, c'est beau ? A ce rythme il va falloir préparer plus de tables (ce qui est pas impossible d'ailleurs).
  3. Ca l'avenir nous le dira ? C'est aussi un test de ce côté là. Quoi qu'il arrive, malgré toutes les restrictions du monde il y aura toujours des codex avantagés par rapport aux autres. Ca sert à rien de lutter contre, c'est un fait et à moins d'appliquer un refus de liste on ne pourra pas éviter les listes clairement plus grobills que les autres. Là pour donner un ordre d'idée, si un petit malin s'amuse à venir avec 1500pts ETC-like (et pour certains codex c'est faisable), bah son adversaire aura 15CP bonus et la possibilité d'en utiliser un pour relancer le jet pour savoir qui se déploie en premier. Si on combine ça avec un battaillon et une armée full peinte à niveau correct, le gars termine avec 27CP au total. Autant dire qu'il va pouvoir se permettre de claquer à peu près tout ce que son codex lui permet niveau stratagème pour contrer la grobillitude en face. Et si il s'avère que c'est une idée toute pourrie, bah c'est pas grave c'est qu'un tournoi d'un jour qui aura au moins eu le mérite de faire jouer la communauté. Pour les missions comme mentionné sur T3 on utilisera les missions ETC (chaque mission est un mélange d'éternal, de maelstrom, de poutre et des trois secondaires classiques).
  4. Salut @zhangfey ! Comme l'a dit Exalya, faire la liste exhaustive de toutes les unités "optimisées" serait trop long et complexe. Mais suffit de regarder les listes type ETC pour vite se rendre compte de ce qui est vraiment fort du reste. Et outre l'unité elle-même, il faut aussi prendre en considération les options ainsi que les traits. Par exemple tout le monde sait que les Talos et les Grotesques c'est très fort... si on les prend en Prophet of Flesh pour la 4++. Avec les autres cultes c'est tout de suite beaucoup moins tanky et du coup beaucoup moins fort/frustrant. Pareil, une riptide gatling+SMS avec une unité de 10 drones de def c'est hyper fort. Une riptide ion+plasma sans drones de défense ça l'est beaucoup moins. Du coup il y a un degré de tolérance en fonction de comment est montée la liste. Après bien sûr qu'on peut toujours me contacter pour savoir comment serait perçue une liste ? Et si la liste est rendue à l'avance (comme il se doit) je me ferait un plaisir d'y aller de mon petit commentaire sur les CP bonus. Bref l'idée c'est de sortir des sentiers battus de la poutre et de jouer des choses qu'on voit peu ou pas sur les tables. Ou pour les choses connues, de les voir sous un autre angle. Et pour ceux qui restent malgré tout afficionados des unités optimisées à outrance, bein il auront un adversaire avec beaucoup de CP à dépenser pour rééquilibrer un peu.
  5. Maintenant que les températures redeviennent acceptables, l'association de la Croisade Provençale organise son premier tournoi de l'année. Pour l'occasion un tournoi solo à 1500pts avec restrictions Avec même quelques lots à la clef ! Peinture non-obligatoire mais récompensée en jeu (via des CP bonus utilisables à chaque partie). D'autres CP seront à gagner pour favoriser les armées moins compétitives. Règlement complet et inscription sur T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24624 Date : Le dimanche 23 Juin 2019 Lieu : Salle Léon Masson, 4 Route de Gardanne, 13109 Simiane-Collongue Un parking est présent a côté de la salle. Afin d'introduire un peu de diversité dans les armées,celles-ci devront être composées selon le format "Highlander": - Armées réglementaires. - 1500pts. - 1 seul détachement (de n'importe quel type). En outre, le détachement choisi gagne automatiquement un slot de fortification supplémentaire. - - Les Drukharis peuvent jouer 3 patrouilles à la place s'ils le souhaitent. - Aucune doublette, sauf exceptions: - - Troupes: un choix de troupe pourra être à nouveau utilisé une fois que tous les autres choix de troupes auront été utilisé au moins une fois, avec un maximum de 3 fois par choix. - - Démon monothéistes et Drukhari monocultistes: ignorez les choix de troupe ne correspondant pas à votre dieu / culte. Attention cependant: afin de favoriser ceux qui n'ont pas peur de venir avec des armées plus molles / fluff, la directive suivante sera appliquée: Les unités phares des listes optimisées du moment donneront des CP bonus à votre adversaire en début de partie ! Bref, vous pouvez venir avec des listes crades, mais vos adversaires auront une compensation pour leur donner un coup de pouce pendant la partie. Vous êtes prévenus ! Bref, essayez de sortir un peu des sentiers battus ? A bientôt autour d'une table !
  6. Si passage en 50/50 pour le coup il y aura encore plus d'égalité si le système de classement actuel est maintenu. Là pour le coup ça serait la fête aux égales. Mais bon, de toute façon un tel système aurait même encore moins de sens puisque la note poutre et la note peinture aurait le même poids, donc inutile de passer par un système de classement intermédiaire doublé de ratio égaux...
  7. Bah en fait non c'est pas si improbable comme situation avec la méthode de classement utilisée par l'IR. Le fait de passer par un classement intermédiaire de poutre et de peinture qui sont ensuite pondérés (par 6 et 4 respectivement) limite naturellement les combinaisons possibles de scores atteins par chaque équipe. Or il y a beaucoup de ces combinaisons qui donnent un score que l'on peut obtenir via une autre combinaison. Si je prend l'exemple de notre qualif PACA, avec 10 équipes il y a 100 combinaisons possible du score de poutre et de peinture (10x10, facile) et parmis ces 100 possibilités, il n'y en a que 12 qui soient uniques. Bref, il faudrait rajouter un poil de granularité pour éviter d'avoir autant de cas d'égalité possibles. Ou changer complètement de méthode de classement parce que celle-ci est hyper frustrante (mais bon, ça ce n'est que mon avis). En tout cas je me suis bien amusé perso durant le WE. Ouais ça m'a bien fait sourire quand la FaQ est tombée juste après ? bah au moins maintenant on sait. De toute façon hélas pour mon adversaire c'est pas ça qui aurait changé la partie.
  8. Merci aux orgas pour ce tournoi ! Les plus : Des tables au top, franchement chapeau les tapis et décors étaient vraiment bien. Il y avait aussi suffisamment de place pour circuler sans soucis autour des tables. Les repas du midi étaient franchement pas mal, avec la combinaison de bouffe facile à préparer + les trucs fait maison. Des adversaires et des orgas tous sympatiques. Les moyens: Les missions. Elles n'étaient pas toutes mauvaises, mais elles sont vite un peu trop mono-dimensionnelles. Combiner plusieurs objectifs en une seule mission (dans le style de la mission ETC avec eternal + maelstrom + kp + secondaires) permet de se battre sur plusieurs front et ça rend en général les parties encore plus intéressantes. Là certaines missions n'étaient gagnées que sur un seul critère. Les moins: Le format gagnerai à être retravailler. Quand on cumule les restrictions sur les unités, les combinaisons de détachement possibles, les escadrons, les persos nommés, les passe-droit pour certaines armées et pas d'autres, etc... ça transforme l'écriture de liste en vraie casse-tête. Il y a moyen d'avoir pas mal de restrictions tout en ayant un format un peu plus "propre". La chaleur. Bon ya pas grand chose à y faire, mais quelques ventilos seraient les bienvenus En tout cas hâte de revenir pour le prochain P.S.: Est-ce que les résultats seront entrés dans T3 ?
  9. Arf domage ? Ca force les Drukhari a prendre le format triple patrouille et du coup a avoir moins de CP que les autres armées et aucun allié possible.
  10. Nan ce que je voulais demander c'est si on pouvait faire un bataillon Drukhari avec une triplette de troupe et inspection préalable pour justement éviter de perdre les bonus ? Vu que ça a été accepté pour les démons je me disais que c'était la même chose pour les Drukhari mais je préfère demander
  11. J'imagine que c'est la même chose pour les Drukharis ? Si ils mixent du culte céraste / cabale / couvent au sein du même détachement ils perdent tous leurs bonus.
  12. Question du soir bonsoir ! Est-ce que la l'obligation de prendre tous les choix avant de faire une doublette s'applique aussi aux transports assignés ? Par exemple avec mes sœurs est-ce que je dois prendre un Rhino avant de prendre un deuxième immolator ? Et de la part de ma femme: est-ce que les genestealer du codex tyranides et les purestrains du codex culte genestealer comptent comme une doublette ou pas ? (vu que ce sont deux codex differents). Merci
  13. "1 scénario peut contenir une zone de combat ,Prévoyez donc des réserves et des unités mobiles" C'est a dire ? Qu'est-ce qu'une zone de combat exactement ? Sinon si j'ai bien il est impossible de jouer le codex impérial knight ? Moi qui esperai me motiver a finir leur peinture ^^
  14. Modo RabbitMaster :   Nécromancie assez brutale + aucun argument basé sur des règles = fermeture immédiate des portes, attention au départ.
  15. Alors tant mieux, mais ce n'est pas ce que suggérait ta première phrase du topic ou les réponses de Belesprit. Bref dans tous les cas c'était juste une remarque générale =)
  16. Modo RabbitMaster :   Les règles décrites dans Stronghold Assault sont obsolètes (cf FaQ de GW). Il faut suivre les règles dans le GBN V7 à la place. Donc évitez de vous baser sur ce qui est dit dans SA :closedeyes:
  17. Modo RabbitMaster: Le [TAG] d'ouvrage n'est pas bon ou pas correctement orthographié, merci de corriger. Pour modifier le titre du sujet, édite le premier message (bouton "Modifier"). La liste des [TAG] avec leur écriture exacte est disponible ICI.
  18. Modo RabbitMaster: Il manque un [TAG] dans le titre du sujet, merci de corriger. Pour modifier le titre du sujet, édite le premier message (bouton "Modifier"). La liste des [TAG] avec leur écriture exacte est disponible ICI.
  19. Modo RabbitMaster: Il manque un [TAG] dans le titre du sujet, merci de corriger. Pour modifier le titre du sujet, édite le premier message (bouton "Modifier"). La liste des [TAG] avec leur écriture exacte est disponible ICI.
  20. Modo RabbitMaster: Il manque un [TAG] dans le titre du sujet, merci de corriger. Pour modifier le titre du sujet, édite le premier message (bouton "Modifier"). La liste des [TAG] avec leur écriture exacte est disponible ICI.
  21. Modo RabbitMaster: Il manque un [TAG] dans le titre du sujet, merci de corriger. Pour modifier le titre du sujet, édite le premier message (bouton "Modifier"). La liste des [TAG] avec leur écriture exacte est disponible ICI.
  22. Modo RabbitMaster: Il manque un [TAG] dans le titre du sujet, merci de corriger. Pour modifier le titre du sujet, édite le premier message (bouton "Modifier"). La liste des [TAG] avec leur écriture exacte est disponible ICI.
  23. Dit de façon un peu plus rigoureuse : tu a le droit d'inclure autant de Détachement Interarmé (a.k.a. le bon vieux détachement classique 1QG 2TR) que tu le souhaite dans ton armée. Tout comme tu peut prendre autant de Détachement Allié, formation, Détachement Bidule ou Détachement Machin que tu le souhaite.   Modo RabbitMaster :   Par contre il manque un  [TAG] d'ouvrage dnas le titre de ton sujet. Merci de corriger ça =)
  24. Parce qu'il existe aussi le cas où tu peut avoir un PI qui dispose de la règle Infiltration et une unité qui elle ne l'a pas. Et c'est interdit tout pareil.   La seule façon d'infiltrer un PI et une unité, c'est si les deux disposent de la règle Infiltration, que tu déploie l'unité en infiltrateur, puis que tu déploie le PI en infiltrateur et en cohérence avec l'unité. Si l'une des deux parties ne dispose pas de la règle, alors c'est pas possible.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.