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carnarael

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Tout ce qui a été posté par carnarael

  1. carnarael

    W40K Rogue Trader

    Quand ils l'ont annoncé j'étais très motivé, notamment car je suis très satisfait d'Owlcat sur les deux jeux Pathfinder. Mais j'avoue que voir qu'ils ont juste mis un skin 40K par dessus le même système de règles D20 ça m'a un peu refroidi. Comme le fait d'avoir mis un Space Marine dans l'équipe, je crains le même problème que Chaosgate, des Marines avec une armure en carton qui subissent des dégâts dès qu'on les attaque avec une vieille pétoire ou un couteau à beurre...
  2. Du coup c'est le mec qui joue Eldar qui a peint son armée avec amour qui va passer le pire week-end de sa vie car il ne jouera pas tout court. (Bon après, il joue Eldar, il le mérite. ) La BM je trouvais que c'était très bien pour les pouvoirs psy tels qu'ils sont décrits dans 40K, mais maintenant ils en collent de partout. Et franchement c'est loin d'être le pire je trouve. Bonjour les Ligues Votann, vous vous êtes pris une avalanche de sel pour quoi ? Déjà car on pouvait bless auto de 6 à 4+ sous certaines conditions. Bon bah pour la v10 on va mettre de la blesse auto à 6+ native sur plein d'armes et puis certaines unités auront des règles spéciales pour ne pas avoir à le faire seulement du des 6. Autre chose ? Et bah on avait une arme qui du coup changeait cette bless auto en BM. Ok super ! Maintenant on va mettre ça en série sur certaines armes et puis on va même mettre des armes qui proc ça sur 4+ ! Donc si je résume, les mécanismes qui ont valus aux Ligues Votann une pluie de cailloux et de pierres de sel car jugées Trop Létales, GW les généralise dans leur "Version avec une baisse de la létalité." J'avoue que j'ai du mal à voir en quoi généraliser les mécanismes à BM vont aider à la baisse de létalité.
  3. En stat ça fait grosso modo 16 BM de Devastating Wounds et 11 blessures à sauvegarder. J'ai pris un 3+/3+ car je suppose qu'il y aura forcément un moyen de donner un +1 à la touche. Sinon ça baisse un peu les stats mais ça laisse beaucoup de BM. Sur un véhicule ça change beaucoup les stats des blessures à sauvegarder mais ça ne change pas les BM vu qu'elles ne dépendant que d'un 6 à la touche. Globalement avec 30 patates de marteau en Serment de l'Instant tu sors ce que tu veux. Là tu es sur environ 30BM contre et seulement contre des véhicules. Du coup tu sors deux à trois Armiger par tour.
  4. Exactement la même chose qui s'est passée avec les Ligues Votann au moment de leur sortie.
  5. Même le chaos générique. Globalement maintenant on est forcément plutôt basé cac (Les Légionnaires ont un bonus au cac à portée d'objos) et globalement on est forcément les grands copains des Fab4 puisque tous les tours nos troupes vont faire des Pactes avec les Puissance de la Ruine pour devenir plus fort. On est clairement loin de l'identité des Iron Warriors, des Night Lords ou de l'Alpha Legion par exemple. (Bon en même temps même l'Alpha Legion est loin de l'identité de l'Alpha Legion mais même elle ne le sait pas, ou alors c'est l'inverse je ne sais plus...) Le Neurotyrant a une endu 8 et peut rejoindre des Neurogaunt endu 3. Clairement les pox endu 6 tu peux rêver. ^^
  6. Il est passé Legend avec une grosse partie de la gamme Forge World depuis l'annonce GW à ce sujet non ?
  7. Bah surtout que Prince Tyranide n'est qu'une mauvaise traduction Française même si j'adore ce nom. ^^ Hive Tyrant ou Tyran des ruches, il est là pour faire régner la discipline et la volonté de l'Esprit-ruche.
  8. Qu'est-ce que vous utilisez comme aimants pour que ça tienne bien dans ce genre de mallette ? Je suppose que les petits aimants que j'utilise par exemple pour une petite tourelle ou un gros bras ce serait un peu trop petit ? De mémoire c'est du 2mm de diamètre, peut-être 3 mais guère plus.
  9. En l'occurence en stats il faut 10 tirs de Disloqueurs à 3+ pour toucher sans relances pour détruire un rhino. C'est sympa le Dislo mais F8 c'est d'une grande tristesse contre les véhicules actuelles. Après c'est sûr qu'avec un peu de chances sur les dés pour le difficile jet de blessure ça change vite beaucoup de choses avec PA-4 et D6+1 dégâts.
  10. carnarael

    Orks [V10]

    Je ne voulais pas dire "Pas tous les véhicules", je voulais dire pas tous les bonus. ^^ Mais oui ça va être beaucoup plus simple et ça, c'est bien. Une règle que j'aimerai beaucoup voir mais là on est sur de la liste de souhait, pas du concret, c'est que pour les véhicules très découverts comme la Kariol' par exemple les passagers puissent taper au cac également.
  11. carnarael

    Orks [V10]

    Pas tous, par exemple ça a longtemps été discuté avec le cas du chariot de guerre. Le fameux coup du mobile mais ignore le malus d'armes lourde blablabla. Là au moins plus de débat, les passagers sont des armes du véhicule. (Ce qui est d'autant plus vrai dans le cas qu'un Buggy Lance Squig transport des Squig.)
  12. carnarael

    Orks [V10]

    Oui tout à fait. Et ça veut dire aussi que contrairement à la V9 tu peux buff les passager. En V8-9 les passagers sont considérés hors table et donc inciblables par des strata ou autre. Là comme ce sont des armes de véhicule, si une capacité/Stratagème ou autre etc... Donne une pleine relance au véhicule, les passagers aussi en bénéficie. Chez les Eldars Noirs c'est ce qui est sympa avec leurs jetons qui donne une Full Reroll touche c'est que tu en fais bénéficier deux unités pour le prix d'une.
  13. D'ailleurs les Amis nains en recherche de profits ! Maintenant qu'on a quand même quelques datasheet de personnages des autres faction à se mettre sous la dent, j'ai commencé à réfléchir aux nôtres et ça me fait plutôt peur. Dans quoi va t-on pouvoir ranger les nôtres (Non pas la mallette, on l'espère.) Khâl -> Vu son armure en toute logique je dirai chez les âtrekogs de base malheureusement. Donc si le Khâl est toujours un perso aussi essentiel qu'en V9 on va devoir investir dans un pavé de 20 atrekogs sûrement pour le garder au chaud car un pack de 10 ça volera trop vite. Brokhyr -> Bon lui déjà a une petite suite avec lui du coup j'aurai tendance à dire Opérateur Solitaire. Mais en théorie vu que c'est un chef Brokhyr peut-être chez les Brokhyr Tonnekogs ? Mais je n'en suis vraiment pas convaincu. Grimnyr -> Encore un avec une suite, du coup potentiellement opérateur solitaire, mais sinon je pense que ce sera dans des Atrekogs tout simplement. Par contre je ne sais pas lesquels des pouvoirs de notre ancien domaine psy est-ce qu'ils vont lui donner mais j'ai très peur qu'il soit nul. Et ça m'embête parce la figurine en jette vraiment. Champion Einhyr -> Bon lui c'est évident ce sera dans les Atregardes Einhyr. A voir à quelle sauce GW va les manger mais on peut espérer que ce soit une entrée solide. Ma crainte c'est que nos persos soient trop limitées aux chaussons en Atrekogs et que du coup ça ne nous donne pas envie de les jouer en dehors du Champion Einhyr car sauf coût en points déconnant je suis plutôt sûr que les Einhyr seront une bonne entrée vu que l'on a déjà les profils de leurs armes de cac et des plasma.
  14. Euh. Oui tu as complètement raison sur ce point j'ai dit n'importe quoi. x) Je ne sais pas ce que représente la biomasse par rapport à la masse de la planète mais oui au mieux je pense que ça réduit un peu la gravité mais pas plus. Mais de toute manière clairement comme le dit un de nos VDD on est plus sur un œsophage qu'une simple paille.
  15. Du coup comme je le craignais ça tue tout l'intérêt des armes Lourdes chez les Ligues Votann. Merci !
  16. Sauf qu'à partir du moment où tu es dans un milieu confiné, la dite paille qui englobe un bassin de digestion façon ballon sur une bonbonne de gaz, tu peux jouer avec la pression de ton milieu est donc rendre les changements d'états bien plus accessibles au hasard passer ta soupe de nutriments en état gazeux. Tu n'es pas non plus obligé d'utiliser la succion pour faire monter ton liquide, tu peux partir du principe que les tours capillaires font monter le liquide par capillarité. Il ne faut pas oublier aussi que les Tyranides mangent l'atmosphère, à partir du moment où ta soupe de nutriment est en apesanteur c'est ultra simple de la récupérer. Et il ne faut pas oublier non plus qu'on parle d'une espèce capable de créer des organismes vivants gigantesques et capables de survivre dans le vide spatial. A partir de là, clairement les changements de pression c'est clairement un domaine qu'ils maîtrisent. Oui et dans le cas du fameux tentacule paille il peut grandement contrôler sa vitesse et son angle de pénétration dans l'atmosphère afin de limiter un maximum la pénétration dans l'air vu que lui ne sera pas un objet en chute libre. Tels que les Tyty sont présentés ils réduisent tout à l'état de soupe de protéines et autres bio-composant basiques donc je suppose que oui, ils n'ont pas de problème avec ça.
  17. Oui effectivement pas de doute sur les règles à ce niveau. Le Précision Anti Perso X+ comme Guerre Mentale servira pour les Lone Operative et ceux qui le gagnent via conditions comme les primarques loyalistes.
  18. carnarael

    Orks [V10]

    WAAAAGH ! Je pense que pour le tir il faudra attendre les autres détachement du codex pour vraiment partir dans cette optique. Par contre oui clairement, il y aura quelque chose à creuser avec le fait que maintenant les figurines embarquées dans des transports découverts comptent comme des armes du transport.
  19. Bonjour tout le monde ! J'ai lu les règles et j'ai cherché une partie sur la modification des dés. Il ne me semble avoir vu nul part quelque chose dire que comme en V9 les modificateurs sont limité à +1/-1. Ce n'est plus le cas ou j'ai raté le passage ?
  20. Tu as des notions en physique pour dire ça ? Parce qu'en fait c'est exactement le même principe qu'un ascenseur orbital. Autant je te rejoins sur la rentrée dans l'atmosphère qui est un sujet délicat, encore que l'avantage du tentacule c'est que l'on est pas dans le cas d'un objet en chute et donc pas en constante accélération. Autant le coup de la paille, si le vaisseau est en orbite pour compenser la rotation de la planète en majeure partie et que son tube est un environnement pressurisé il n'y a pas de problème. Et même si ça n'est pas pressurisé, à partir du moment où tu es dans un milieu confiné, c'est facile puisque tu as juste à donner l'impulsion dans le sens qui t'intéresse et une fois en apesanteur ton liquide ne va pas s'éparpiller partout car environnement confiné et surtout il va continuer sur l'impulsion que tu lui a donné car il n'y a pas de frottements pour lui faire perdre de l'énergie et donc l'arrêter.
  21. Oui mais justement l'OW dit unité qui commence ou termine son mouvement de charge. Du coup comme le fait remarquer Timil c'est atroce parce que tu as déjà fait ton jet de dés et au moment où le mec va commencer sa charge si perdre 2ps la lui fait rater tu pourras lui dire "Stop, stratagème overwatch." et foutre sa charge en l'air. Clairement il faut FaQ ça pour changer l'ordre et revenir à une OW qui se refait comme en V8/V9 au moment de la déclaration de la charge.
  22. Oui j'ai le même crainte pour mes chers Nains de l'espace qui tout comme la DG avaient une règle pour les protéger de ça qui a sautée avec la V10. Après, on ne sait pas toutes les unités qui pourront faire ça mais pour les Gaunt je trouve que ce n'est pas si inquiétant que ça. Oui ça va être casse pieds un tour ou deux, mais bon c'est du 24ps de portée et ça ne tire pas sans ligne de vue. Donc ce n'est pas non plus débile. Surtout qu'en DG si vraiment c'est trop embêtant au pire il suffit d'un petit coup de mortier sur l'unité et ça va bien la calmer.
  23. Tu peux le trouver sur la chaîne Twitch officielle de Warhammer. Il a eu lieu lors du Kansas City Open, il faut chercher un peu vu la longueur des vidéo car tu as un mélange de parties V9 et V10.
  24. Ah oui effectivement. x) En tout cas ne t'inquiète pas pour Jean Louis, pour les organismes importants de la Flotte Ruche ils peuvent "Sauvegarder leur conscience" même je pense plutôt "Tu as appris plein de choses donc moi aussi, du coup je te remets ces choses dans la tête pour que tu sois plus efficace." L'exemple le plus parlant de ça étant le Maître des Essaims. Techniquement tu peux retrouver Jean Louis même s'il s'est fait digérer puis recréer pour un assaut sur une autre planète.
  25. Justement c'est ce que l'on dit plus haut. Une fois tout le travail terminé sur la planète, les créatures font comme les Voraces, elles se jettent dans les fosses de Digestion où elles passent d'état solide à une soupe de nutriments qui est ensuite bue par les bio-vaisseaux.
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