Les Maraudeurs qui sont à 6pts avec CC4 et I4 ça me choque pas, vu l'utilité de l'I en V8. Pour de la base, je trouve même qu'ils sont pas mal !
Les GdC à 14pts sans obligation de prendre une option, je trouve qu'ils ont quand même gagné un p'tit qqch quand on considère que c'est toujours la meilleure infanterie de base du jeu.
Bonne idée de passer les Déchus en base, leurs règles spé sont vraiment marrantes, par contre à 19pts le kéké ça fait très cher.
Le char il déboite !!
Les Cavaliers sont fidèle à eux-mêmes, même s'ils prennent 1pt. Toujours bon avec les HdJ.
Les Chiens ont gagné vraiment pour moi. Certes, -2 en M, mais Att Emp et Avant Garde, c'est top !
Les Elus, ben c'est toujours le même truc, ils sont pas mal, mais pour moins cher je préfère toujours les GdC de base. Quasiment les mêmes carac, si c'est juste pour gagner un p'tit bonus au départ, ça n'en vaut pas la peine.
Le Char Eventreur déboite encore plus ! Potentiellement dévastateur.
La Chimère est vraiment intéressante.
Les Rabatteurs, j'attends toujours de voir.
La Carnabrute est vraiment intéressante, elle peut occuper un flanc à elle toute seule.
Le Mutalithe, je suis pas fan. Il peut faire du dégât, mais les Domaines de Magie ont des combos tellement intéressantes que je me vois mal me priver de Dés de Pouvoir.
Les Massacreurs sont carrément inflationnistes sur le coût !
Et amha perdre la Volonté du Chaos pour gagner Oeil des Dieux sur tous les Champions d'unité, je ne suis pas sûr que le Chaos soit perdant !