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Hemonthotep III

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Tout ce qui a été posté par Hemonthotep III

  1.     Voilà. Warhammer est mort, GW a tué en moins d'un an ce qu'il restait de son jeu, que ce soit au niveau du fluff ou des règles - ce qui d'ailleurs est quand même une sorte de performance à souligner... Pour une soi-disant refonte du jeu et de l'univers, ils font pas les choses à moitié. Je resterais avec la V8, tranquillement, avec mes potes dans mon grenier, comme pour BloodBowl. Le seul truc qui m'emmerde, c'est qu'il va falloir que je chope tout un tas de figs assez vite, et là mon banquier et ma femme ne vont pas forcément apprécier :P   Ceci dit, maintenant qu'ils l'ont officiellement fait, je suis quand même curieux de voir à quoi ressemblera leur prochain jeu (je parle pas de V9, puisque Warhammer est mort). Mais curieux ne veut pas dire intéressé.   Le problème, c'est effectivement que c'est finalement rejeter tous leurs vieux clients, ceux qui ont vraiment investi du temps, de l'argent et de la passion dans leurs produits. Jusqu'à présent, malgré les différentes versions, GW s'était toujours arrangé pour que les investissements ne soient pas à fond perdus - même si certains (NdC, mercenaires...) ont disparus, les entrées qui étaient là depuis le début ou presque dans les armées "principales" ont toujours eu un profil (je pense par ex au chariot à pompe snotling des O&G, qui avait toujours son profil alors que la fig n'a pas été refaite depuis...). Alors que là, merci et au revoir.  
  2.   Kooââââ ??? C'est pas juste, j'ai fait hyper gaffe ! :angry: Bon ben je vais voir ça.   Oh la, plein ! - refondation de l'expérience - refondation des évènements aléatoires - fusion des actions et statut des armées et des flottes - changements de certains bonus raciaux - ajout des règles de siège - ajout des limitations d'armée - révision des règles des Forts et garnison - révision des règles de bataille navale et de simulation de bataille terrestre   Avec également tout plein de modifications par-ci par là... en fait tellement que je ne sais plus bien :wink22: Il y a eu tellement de points problématiques soulevés durant la dernière campagne que j'ai du revoir vraiment tout le système Disons que cette version est la 5.0 des règles.
  3. Salut à tous !   J'ai terminé la réécriture des règles pour ma campagne et je vous les transmets :) Pour rappel, c'est une campagne basée à la fois sur WFB et sur les jeux de gestion/stratégie PC (Heroes of Might & Magic, Civilization). Les règles utilisées sont les règles V8.   La campagne est faite pour être dirigée en partie à distance (par mail), car elle peut être assez longue - la dernière nous a pris 1 an (mais pas à temps plein :wink22: ), en voici le résumé. Même si pas mal de choses ont changé, le principe reste le même. Elle est plus adaptée à un jeu en club, mais à coeur vaillant rien d'impossible !   Heroes of Mighty Empires   Le rythme idéal est d'une semaine de délai pour donner les ordres pour toutes les phases, exceptée la Phase de Dépense de l'Or, qui a un délai de deux semaines (les décisions peuvent être plus longues à prendre).   Pour les courageux qui liront le tout, d'une merci :clap:  et de deux n'hésitez pas à me laisser commentaires et critiques, j'essaierais de faire une FAQ régulière si des règles ne sont pas claires.   Et si des personnes sont intéressées (avec des amis ou en club), je peux faire le MJ, contactez-moi par MP, on s'arrangera :lol:   Bonne lecture !
  4. Post très intéressant !   Pour ma part, ce qui me dérange dans EoT, c'est le catalogue de superlatifs et de surenchères durant les batailles qui dessert carrément la narration. Je ne m'attendais pas non plus à du Morcook ou GRR Martin (je hais le style de Tolkien :P ), mais il n'y a aucun respect des proportions.   Pour les histoires à proprement parler, il y a de tout. Des histoires vraiment bien faites, qui tombent justes dans l'intensité dramatique (comme la mort d'Eltharion ou la fin de Korhil), d'autres qui sont franchement moyennes (la corruption de Gelt est quand même très rapide et le fait passer pour un débile) ou carrément sans queue ni tête (la plupart de Glotkin). Bien entendu, tout ceci est très subjectif :wink2:   Mais un hobby est une histoire de passion, et donc nous sommes rapides à nous enflammer, surtout quand nos Personnages favoris y passent - moi-même j'ai été franchement dégouté pour Settra, mais faut bien qu'il y en ai qui y passe.   La déception de beaucoup, apparemment, c'est effectivement que la politique de la table rase est portée à une échelle trop importante dans une échelle de temps très courte. Certes, il fallait faire avancer un fluff pas mal figé, mais là, c'est trop ouvertement fait pour amener la future politique commerciale de GW (ou du moins ce qui en transparaît à l'heure actuelle). Car nous avons des factions entièrement rasées (Bretonnie, Rois des Tombes...) ou "compactées" (Elfes, Chaos...) de façon à réduire la gamme "produits" - puisqu'il n'y a pas de nouvelles factions qui apparaissent - et ce en deux coup de cuiller à pot (et encore !).   Ce que je déplore dans le fond avec EoT, c'est qu'il semble qu'on va perdre un univers riche de 15 factions avec leur propre identité et façon de jouer et de réelles différences par rapport à ce qu'on peut voir ailleurs (deux "races" de Morts-vivants, deux factions d'Humains...).   Maintenant, j'avoue que je lis dorénavant le fluff pour le fun (m'enfin vu le chemin que ça prend, plus pour longtemps :ninja: ), je me sers surtout des règles des armées pour pouvoir jouer (puisqu'après tout c'est pour ça que j'achète des figurines) et j'ai créé une Campagne pour mettre en place tout ça, où il est vrai que l'univers Warhammer n'a pas grand chose à voir, et que les règles V8 me conviennent très bien.
  5. Attention car si tu joues en V7 comme le suggère le titre, ce n'est pas par ordre d'initiative que les figurines tapent, mais par ordre de charge, et là ce n'est plus pareil...
  6. [quote name='capitainjacobs' timestamp='1421601901' post='2694650'] [quote][color="#330000"][size="2"]Tout était déjà largement possible avec l'univers actuel de warhammer ainsi que son passé[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [...] - Soit on souhaite que le fluff évolue: Dans ce cas là, à quoi vous attendiez vous? A des gentils glorieux remportant la victoire grâce à la supériorité morale de leur cause? On nous bassine depuis 30 ans sur l'inéluctable victoire du Chaos. Sur la destruction du monde. Prolonger le statu quo était sans intérêt, et faire gagner les gentils, incohérent. [/quote] Non, j'ai beau essayer, je n'arrive pas à adhérer à l'univers bain moussant avec des bulles qui se télescopent de temps à autre. Surtout que là, en poussant un peu, l'évolution apportée nous laisse avec non pas un, mais au moins 6 univers qui resteront figés, sans vraiment d'évolution possible, puisque les rivalités seraient sporadiques et ne participeraient nullement à une émulation permettant l'évolution de ces 6 univers... à moins d'une nouvelle pirouette fluffique. Bref je suis plus d'accord qu'il y avait matière à faire des évolutions avec l'existant (agrandissement des frontières de l'un ou l'autre des Royaumes via annexion, vraies campagnes ponctuelles qui font vraiment évoluer le monde, quête personnelle d'un Héros x ou y dont la conclusion renverse quelque peu le jeu des alliances entre peuples, etc.) plutôt que de tout casser en une seule fois, même si c'était prédit.
  7. Les montures n'offrent aucune attaque de soutien, ni de quelque sorte que ce soit. Seul les attaques de soutien des cavaliers sont résolues.
  8. Bon ben j'attendais de voir pour juger... et bien c'est fait. Le virage technologique du visuel des figurines est trop pour moi. Je joue à un jeu de figurine [b]médiéval[/b]-fantastique, à la limite du steampunk, pas post-apo ou futuriste. Dans mon imaginaire, les skavens sont comme les orques & gobelins : leur technologie est surtout fait de bric et de broque. Là, l'armure est trop lisse (surtout que dans l'historique - même si GW et le respect de son propre fluff, ça fait souvent 3 - les rat ogres étant des inventions "frankenstein", la question de leur survie n'est pas vraiment prioritaire chez Moulder). Même en changeant de schema de couleur, et même si la figurine est quand même intrinsèquement jolie, je ne m'y retrouverais pas. ça fait vraiment trop Terminator 40k (surtout avec l'autre rat-ogre avec sa gatling en arrière plan). Je suis un fervent partisan du wait & see, mais plus on avance dans le temps, plus les nouveautés GW me déplaisent (en terme de règles et de fluff), sans parler des rumeurs abominables qui se confirment. Je resterais donc à la V8, très riche et qui correspond à ma vision de warhammer. Si je voulais jouer à 40k, je m'y serais mis tout simplement.
  9. [quote]Franchement, y'a encore de quoi faire quelques chose de sympa, faut juste qu'ils aient un peu moins la main lourde [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Sauf si ils choissent la solution de facilité en envoyant tout le monde dans des mondes parallèles et laissant la planète (As-t'elle un nom ?) au Chaos ^^ J'espère qu'il n'y aura aucune intervention extérieur. [/quote] Et là, scoop ! Les Anciens reviennent, voient le bordel ambiant, actent que leur projet est un fiasco, et bousillent tout pour recommencer sur une autre planète quelques éons plus loin, avec leurs serviteurs qui se sont échappés dans leurs pyramides spatiales... Voilà une fin rocambolesque digne des dernières sorties pour Warhammer - vu qu'à rebours de tout ce qui est annoncé, seuls les HL survivent ! 'Sont trop forts à GW [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]/>
  10. Euh c'est moi ou ces nouveaux rats-ogres ont un look très 40k ? Si c'est le cas, et avec la prolifération des très grosses figs, j'ai très peur pour le futur visuel des tables de jeu. Hemonthotep, qui ne veut pas d'un archéo-40k même si on en prend doucement le chemin...
  11. [quote name='Folkienn' timestamp='1416647271' post='2667344'] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=225184"]Cas similaire à celui-ci ?[/url] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] Tout à fait exact [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
  12. Salut à tous ! Je viens enfin de mettre la main sur [i]Warhammer : Nagash[/i] et sur [i]Warhammer : Glottkin[/i], et là, stupéfaction ! Toutes les unités dans les livres possèdent des règles spéciales... qui ne sont pas expliquées ! Je voulais juste savoir : si je n'ai pas acheté les figurines (ou si je trouve des proxys) ni le WD dans lequel c'était expliqué, je l'ai dans l'os ? Si qqn pouvait me renseigner par MP ce serait sympa...
  13. Hemonthotep III

    [tir][contact]

    Si les O&G sont engagés contre des Esclaves Skavens, alors les Globadiers et le Lance-Feu ont le droit de viser le cac (mais 1 chance sur 2 de toucher des skavens) à ton service ^^
  14. Hemonthotep III

    [tir][contact]

    A aucun moment il n'est possible de tirer sur une unité engagée au Cac, quels que soient ses effectifs ou la configuration du Cac (sauf pour les skavens, qui peuvent faire feu même si une unité d'Esclaves est au Cac)
  15. Un univers peut très bien appartenir à ses créateurs (juridiquement c'est même la règle), cependant le succès de celui-ci peut faire que son [i]contrôle[/i] échappe à ceux-ci (il n'y a qu'à voir les réactions, forums, disputes de la communauté de fans sur le sujet [i]Star Wars[/i] depuis qu'est sortie la *hem* trilogie préquelle). Lorsqu'un univers connaît un franc succès de par le monde, il est très difficile pour les auteurs (sans dire casse-gueule) d'en faire ce qu'ils veulent sans tenir compte un minimum de la base des fans (même si ceux-ci, j'en conviens, sont parfois totalement contradictoires et puérils sur ledit univers quand on veut en changer ne serait-ce qu'une partie), et risque d'en faire partir une bonne partie sans assurance de les compenser par de nouveaux adeptes. Là les changements annoncés sont quand même abrupts, radicaux, et cassent d'un coup TOUT le fluff que GW a construit pendant plus de 30 ans. Apporter des changements est primordial car un univers figé est un univers mort, mais la politique de la table rase est très risquée (à titre personnel, j'ai arrêté les JdR [i]Vampire[/i] lorsque White Wolf a tout démoli et est reparti avec autre chose). W&S (mais je reste sceptique quand à la cohérence de tout ça)
  16. Je suis d'accord avec l'Inquisiteur Thorstein. L'antagonisme entre Elfes noirs/HE est si ancré que j'ai du mal à concevoir qu'ils arrivent à se réconcilier en une semaine, fluffiquement parlant. C'est une bonne chose de vouloir faire évoluer le bg du jeu, mais la direction que ça [i]semble [/i]prendre me laisse pour l'instant sceptique. J'attends bien évidemment de voir avant de juger (surtout que l'analyse de Paps se révèle quand même plutôt convaincante pour le coup !).
  17. Est-ce qu'il ne serait pas envisageable qu'en fin de compte le 3e livre de EoT serait centré sur les elfes, non pas pour les rassembler sous une seule bannière, mais pour décrire une véritable campagne apocalyptique pour le contrôle d'Ulthuan ? Tous ici imaginent déjà les raisons et moyens d'un rassemblement entre les listes d'armée elfes, mais rien ne dit que ce sera le cas... Autant le Chaos se prêtait bien à ça, de même que pour les MV, mais pour les elfes ça peut être une nouvelle piste... et ce qui nous donnerait pour les livres suivants une campagne entre nains et orques & Gobelins, et ensuite HL vs Skaven (attention, ceci est purement projectionnel et subjectif) par exemple.
  18. Pour moi oui, car il s'agit malgré tout d'une attaque démoniaque, et les attaques démoniaques sont magiques (que ce soit au cac, au tir ou autre) p.26 du LA
  19. Avec mon groupe de joueurs, nous avons interprété les runes selon la règle de non-cumul de règles spéciales : on ne prend en compte que la meilleure combo (donc avec 2 runes de lenteur sur un étendard et une seule sur un autre, nous appliquons la règle pour deux runes de lenteur). S'il y a deux étendards avec 1 rune de lenteur, ben seule une rune est prise en compte (elles ne se cumulent pas, puisqu'à la base elles ont les mêmes effets). Mais ça reste bien entendu une interprétation libre.
  20. Le Piétinement cible clairement les unités de type infanterie, bête de guerre et nuées uniquement. Donc on ne peut piétiner une unité de type "unique". Je pense qu'il est possible pour les figurines en contact avec une unité de skaven de les piétiner, mais pas ceux qui sont uniquement en contact avec la cloche.
  21. Autant les figurines Personnages claquent (Arkhan, Neferata sont tout simplement sublimes), autant les Morghast font beaucoup trop 40k dans leur pose et le visuel général pour moi (un backpack pour voler, figurine à l'aspect carré du à l'armure...). Et j'ai vraiment peur pour mes RdT adorés, pour une fois qu'un jeu proposait deux visions différentes de morts-vivants... m'enfin c'est la vie, et les (mauvaises) ventes peuvent le justifier (même si d'un point de vue tout personnel, la faiblesse du LA y est aussi pour beaucoup...). Ah, et avant que j'oublie, vous pouvez d'ors et déjà arrêter de nommer vos unités en français. "Les Spirit Hosts"... WTF ??? Ils ne savent pas faire de copier/collé à GW ? Passe encore pour de nouvelles unités toutes fraîches, mais là ça fait plus de 10 ans que cette unité possède un nom en français dans le texte... Bref, plus la qualité de leurs figurines augmente, moins la politique de GW me plaît.
  22. La figurine est vraiment belle... mais je ne suis pas fan du colosse de 6m de haut.
  23. Très intéressant J'avais calculé et fabriqué (en canson) des gabarits pour les roues, pour socles de 2 et 2.5mm, pour des unités allant de 5 à 10 figs... pensez-vous pouvoir faire la même chose ?
  24. Je ne vois pas ce qui l'empêcherait
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