Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Bouchon82

Membres
  • Compteur de contenus

    761
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Bouchon82

  1. il y a une heure, the Goat a dit :

    Plop.

    Pas convaicu par les bladeguards qui risquent d'être un peu seuls en avant ou trop chers en arrière. 

    De plus, face à la DG, s'il tombe ton dread plasma c'est fini, tu le tueras pas. Et 3 persos ça dera un peu beaucoup pour 1000pts amha. Je prendrais plutôt un chapelain à moto et un leiutenant ou capitaine. Pas fan du gatling du dread, mais c'est plus une préférence perso. Avec d6 tirs d'anti char tu risque d'être light et très aléatoire. Tu vas aussi manquer de mobilité peut être. Avec les BG et feirros en moins tu auras les points pour ça.

     

    Merci pour ta réponse,

    pas de techmarine du coup? :o

    La gatling c'est pour gérer la masse style Pox ou ce que les autres armées auront à proposer.

    Tu me conseillerais quoi à la place des 3 bladeguards ?

     

    Quelque chose du style ?

     

    DETACHMENT : Patrouille
    HQ1 : Lieutenant Primaris(75) [75]
    HQ2 : Chapelain Primaris à moto(115) [115]
    HQ3 : Techmarine Primaris(80), 1- Upgrade Maître de la Forge(20) [100]
    Troup1 : 5 Escouade Incursor(105), Incursor Sergeant(0) [105]
    Troup2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Infiltrator Sergeant(0) [120]
    Elite1 : Dreadnought Redemptor(175), Macro Incinérateur à Plasma [175]
    Elite2 : Dreadnought Redemptor(175) [175]
    Elite3 : 5  Vétérans Vanguards(95), 4 Griffe Lightning(12), 4 Bouclier Storm(20), Veteran Sergeant(0),  Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(5) [135]
    Total detachment : 1000

  2. Bonsoir,

     

    Je participe à un tournoi amicale à 1000pts, il y a 3/4 joueurs DG, donc je vais éviter de passer un mauvais moment avec mes WS.

    Je souhaite donc partir sur une liste Iron Hand pour tenter de tenir contre de la DG et un peu de tout mais je ne les ai jamais joués.

    J'avais pensé à ça :

     

    DETACHMENT : Patrouille
    HQ1 : Iron Father Feirros(160) [160]
    HQ2 : Chapelain Primaris(85) [85]
    HQ3 : Lieutenant Primaris(75) [75]
    Troup1 : 5 Escouade Incursor(105), Incursor Sergeant(0) [105]
    Troup2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Infiltrator Sergeant(0) [120]
    Elite1 : Dreadnought Redemptor(175), Macro Incinérateur à Plasma [175]
    Elite2 : Dreadnought Redemptor(175) [175]
    Elite3 : 3  Vétérans Bladeguard(105), Bladeguard Veteran Sergent(0) [105]
    Total detachment : 1000

    ARMY TOTAL [1000]

     

    Les traits et relique, j'attend de voir si cette base est bonne pour me décider. Mais y aura le récup CP sur 5+ à coup sur, le reste je sais pas trop encore.

     

    La base est bonne ?

     

    L'idée de la liste :

    Feirros avec les 2 dreads en centre de table accompagné sur un coté des bladeguard, les 2 escouades de 5 pour prendre des objos et faire des secondaires. L'idée est de tout miser sur les 2 gros dreads bien buffé et d'espérer faire assez mal aux joueurs adverses (surtout les DG) avant qu'ils arrivent à mon cac.
     

  3. Il y a 8 heures, Dromar a dit :

     

    L'onagre est équipé d'une matrice icarus, d'un autocanon jumelé et d'un lance-missile daedalus pour 115pts, pas juste d'un autocanon...

    COmment est équipé l'autre onagre? 

     

    Dans le codex, c'est écrit que :

    " Un onagre des Dunes est équipé de : faisceau d'éradication"

    et que celui ci peut être remplacé par pas mal de trucs dans la phrase, c'est :

    - Soit 1 Lance Missile Daedalus, 1 lance rocket gating et 1 autocanon Icarus Jumelé. 

    ==> J'avais cru comprendre que le faisceau je le remplace par une des 3 armes, pas par les 3.

     

    L'idée serait un avec le premier choix des 3 armes et l'autre avec le laser à neutrons +1 mitrailleuse Cognis.

    Je dois rajouter une mitrailleuse cognis à chacun en plus ou non?

     

    Voici la liste modifié :

    Révélation

     

    DETACHMENT : Mars
    HQ1 : [Warlord] Maréchal Skitarii(45), Eternité du Parangon, Liaison par Sphère de Bataille [45]
    HQ2 : Technaugure(55), Nécromécanicien [55]
    HQ3 : Technoprêtre Manipulus(70), Logi(35) [105]
    Troup1 : 5 Rangers Skitarii(40), Ranger Alpha(0) [40]
    Troup2 : 20 Rangers Skitarii(40 + 15*8), Datacâble Amélioré(5), Omnispex(5), Ranger Alpha(0) [170]
    Troup3 : 5 Rangers Skitarii(40), Ranger Alpha(0) [40]
    Elite1 : 5 Infiltrateurs Sicariens(85), Infiltrator Princeps(0) [85]
    HS1 : Désintégrateur Skorpius(145) [145]
    HS2 : Onagre des Dunes(115), Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis(5) [120]
    HS3 : Onagre des Dunes(115), Autocanon Icarus jumelé, Gatling lance-roquettes, Lance-missiles Daedalus [115]
    HS4 : 4 Robots Kastelan(200 + 2*100) [400]
    Total detachment : 1320

     

    DETACHMENT : État-major Suprême
    HQ4 : Belisarius Cawl(180) [180]
    Total detachment : 180

     

    ARMY TOTAL [1500]
     

     

    J'ai rajouté le LOGI sur le manipulus tant qu'à faire, pour offrir une meilleur survie à mon pack de 20.

    Je rajoute son effet dans ma PHASE DE COMMANDEMENT.

    Il y a un trait ou une relique indispensable que j'oublie?

  4. Oui et en Mars les Skitari gagnent les cantiques. J'ai du mélanger les règles avec Cawl et les Skitarii du coup.

    Merci pour la précision.

    C'est vraiment dommage, j'adore la figurine de Cawl et son fluff mais je compte surtout jouer Skitarii ?

     

    J'ai vraiment peur de tricher sans le vouloir en donnant des bonus à des troupes qui en ont pas le droit. Première fois qu'un codex me fait "appréhender" une partie.

  5. Bonjour,

     

    Jeudi je fais ma première partie en Admech, je joue en mode découverte avec ce que j'ai déjà (le reste arrivera plus tard). Du coup ce n'est pas optimisé mais voici la liste en 1500pts :

    Révélation

     

    DETACHMENT : Mars
    HQ1 : [Warlord] Maréchal Skitarii(45), Eternité du Parangon, Liaison par Sphère de Bataille [45]
    HQ2 : Technaugure(55), Nécromécanicien [55]
    HQ3 : Technoprêtre Dominus(75), Procession Panégyrique [75]
    Troup1 : 5 Rangers Skitarii(40), Ranger Alpha(0) [40]
    Troup2 : 5 Rangers Skitarii(40), Ranger Alpha(0) [40]
    Troup3 : 20 Rangers Skitarii(40 + 15*8), Datacâble Amélioré(5), Omnispex(5), Arquebuse Transuranique(15), Ranger Alpha(0) [185]
    Elite1 : 5 Infiltrateurs Sicariens(85), Infiltrator Princeps(0) [85]
    HS1 : Désintégrateur Skorpius(145) [145]
    HS2 : Onagre des Dunes(115), Autocanon Icarus jumelé [115]
    HS3 : Onagre des Dunes(115) [115]
    HS4 : 4 Robots Kastelan(200 + 2*100), 4 Eclateur à phosphore Kastelan(20), 4 Eclateur à phosphore lourd [420]
    Total detachment : 1320

     

    DETACHMENT : État-major Suprême
    HQ4 : Belisarius Cawl(180) [180]
    Total detachment : 180

     

    ARMY TOTAL [1500]
     

     

    Plus tard, il y aura des Ballistari et des Serberys à la place des Kastelans je pense.

    Il n'y a pas d'erreurs sur la liste ?

     

    Ensuite, je voulais voir avec vous si je n'oublie pas une action dans le déroulement d'un tour avec cette liste , car il y a beaucoup de chose à faire et j'ai peur d'oublier des trucs.

    L'idée est d'avoir une liste avec tout ce qu'il y a faire pour prendre l'habitude de tout faire.

     

    PHASE DE COMMANDEMENT :

    - Choisir une cantique et un impératif doctrinaire (pas obligé)

    - trait sdg _ Procession Panégyrique : Choisir une unité amie à 6" et la fig avec ce trait pour choisir un cantique même déjà utilisé pour les 2.

    - trait sdg_ Liaison par sphère de bataille : Choisir une unité base à 9" : Arme lourde si mouvement et Arme assaut si advance non modifié

    - Cawl : Choisir Unité MARS base à 6" : relance full touche

    - Cawl : Choisir unité BASE Cult Mechanicus à 6" : Modifier Cantique même déjà utilisé

    - Cawl : Mécanisme d'autoréparation : Se réparer de D3PV

    - Technaugure : Eveil de la machine : Choisir une figurine VEHICULE MONDE FORGE : +1 à la touche

     

    PHASE DE MOUVEMENT :

    - FIN DE PHASE : Maitre des machines : CAWL, DOMINUS : Répare D3 PV Adeptus Mechanicus ou Véhicule

    - FIN DE PHASE : Necromécanicien : Répare 3PV auto Adeptus Mechanicus ou Véhicule

     

    AURA :

    - Cawl : Relance touche de 1 à 6" BASE MARS

    - Dominus : Relance touche de 1 à 6" BASE MONDE FORGE 

    - Maréchal : Eternité Parangon : Relance des 1 touche et blesse à 6" BASE SKITARI

     

    MARS :

    - Une seule relance jet de touche par unité

     

    Je n'ai rien oublié ?

     

     

     

  6. Il y a 14 heures, Alexdragon a dit :

    Salut Bouchon82,

     

    Effectivement je me rends compte de cela. Je sais pour l'instant que je ne veux pas jouer les Avengorii ni les Vyrkos.

    Si j'ai bien compris, la Legion of Blood se base sur quelques vampires et beaucoup de Deathrattle; la legion of Night d'un Mix de zombie, squelettes et autres (assez libre au final), et les kastelai de chevalier de sang et autres vampires (genre vampire sur dragon, vargheist, coven thorne), avec quelques zombies / squelettes pour garder les objo de chez soi.

     

    J'aimerais quand même, sans trop d'achat, avoir de quoi tester plusieurs dynasties en format 1000 pts. Et la question de l'utilité de la Crimson court se pose toujours.

     

     

    C'est tout à fait ça pour les dynastie.

    La crimson court, je suis comme toi, je l'ai acheté mais c'est pas fou, je vais les jouer en Count As. Le mec avec sa grosse masse en nécromancien, celui avec son épée, en tant que Vampire Lord et la femme devant un dragon en tant que vampire sur dragon.

    Choisis ton style de jeu, choisis la dynastie qui correspond et ensuite fait tes achats.

    Le codex part vraiment sur des styles de jeu avec des figs différentes, très bien pour le gameplay, moins pour le porte feuille.

  7. Il y a 3 heures, Darklord a dit :

    Derniere  phrase : "The same unit cannot benefit from this spell more than once per turn".

    Traduction : "Une même unité ne peut pas bénéficier de ce sort plus d'une foi par tour".

     

     

    Oui c'était dans ma question,

    On peut bénéficier une fois de ce sort plus d'une fois mais dans l'idée c'est un même sort*2 ce qui peut être légèrement différent.

     

    Mais, je pense que tu as raison, dommage.

  8. Il y a 2 heures, Foudrolle a dit :

    https://www.warhammer-community.com/2021/05/10/all-of-the-vampiric-bloodlines-are-noble-but-only-one-has-wolf-paws/

     

    Ce genre de chose ?

     

    Et pour savoir qui correspond à quoi je crois (sans être certain à 100%) :

     

    Tout en haut = Papa Nagash

    En dessous à gauche = Avengorii

    En dessous à droite = Légion du Sang

    En bas à gauche = Vyrkos

    En bas au milieu = Légion de la Nuit

    En bas à droite = Kastelai 

     

     

    Perdu ^^ 

                                     NAGASH

           LEGION DE LA NUIT      LEGION DU SANG

    VYRKOS                 KASTELAI             AVENGORI

     

     Merci pour ta réponse @Darklord ,

    par contre où vois tu que les Ailes d'Améthystine ne peuvent pas bénéficier du double effet ? J'ai relu le sort et rien n'est précisé.

    Je viens de voir qu'en effet Invigoring aura ne faisais pas partie des 2 domaines de sort, tans pis ^^

  9. N'ayant fait aucune partie à AOS, j'ai quelques questions, on va commencer avec la phase de magie :

     

    - A propos de Locus of Shyish : Donc sur un 9+, il y a double lancement de sort, qu'en est il de sorts comme Amethystine Pinions (On double le mouvement obtenu On fait 6" supplémentaires puis 6"?) ou des sorts qui mettent des malus, l'adversaire prend double malus ? Je trouve ça particulièrement fort même si situationnel.

     

    - Toujours à propos de cette faculté, comment ça marche avec L'invigorating Aura sur un 9+? La règle du sort dit "Une unité ne peut pas bénéficier deux fois par tour de ce sort." , elle rentre en conflit avec Locus Of Shyish ou je loupe un truc ( à priori on lance qu'une fois le sort mais avec double effet ?).

     

    - L'Invigorating aura est cumulable avec la capacité des héros à ramener des troupes ? Ca ferait 2*D3 pv ramené, c'est beau :o

     

     

  10. @PiersMaurya

    Belle initiative, mais ce ne serait pas plus judicieux d'ouvrir un sujet dans la partie death ?

    Ici ce post devrait fermé.

     

    J'ai fait une première lecture complète du codex, j'attend de refaire une lecture ce soir avant de poser des questions et donner des avis sur 2/3 synergies entre unités.

    En tout cas, ce que j'en resort c'est qu'il y a pas mal de possibilité de jeux différents et c'est génial.

    Comparé aux DOK, j'ai l'impression que ce BT est beaucoup plus vaste.

  11. il y a 1 minute, Kikasstou a dit :

    L'Ad Mech me parait deja bien assez fort en piou piou. J'ai vu personne se plaindre sur le mega up des destroyers / cataphron. Apres quand un codex est hors norme c'est pas aux autres de devenir aussi brainless sinon ca devient imbuvable pour tout le monde. Priez plutot pour les autres joueurs aient toujours envie de jouer contre l'Ad Mech apres son nouveau Codex :P

     

    Tout est dit !

    A chaque sortie de codex j'ai peur maintenant qu'il soit trop fort et c'est un peu frustrant de devoir rabaisser sa liste pour garder ses amis de jeu ^^'

  12. Après avoir relu un peu tout ses leaks, je suis plutôt satisfait de ce qui a été montré et il me tarde d'aligné une aussi belle armée.

    Je voulais joué une armée de vampires avec des cavaliers qui ont la classe, un gros dragon, un trône de sabbat, pas mal de squelettes et des vampires,

    et tout y est ! Il y a même un gros bonus avec Lauka Vei.

     

    Si j'ai bien compris, je pourrais tout jouer ensemble, mais si par exemple je choisis la Dynastie Kastellai, je pourrais quand même avoir Laura Vei mais elle aura pas les bonus de cette dynastie comme elle est Avengori mais tous les autres pourront bénéficier des bonus de cette dynastie ?

    Je parle pas d'optimisation mais de "légalité" de la liste.

  13. Merci @PiersMaurya pour ce beau petit résumé !

    ça donne envie, j'avais peur que le BT soit broken comme les Lumineths et ça me rassure de voir dans les commentaires que ça n'a pas l'air d'être le cas.

     

    Que pensez-vous des vampires de DIRECHASME ?

    J'adore les figs mais même en lisant les Warscrolls, je n'arrive pas à déterminer s'ils sont jouables sans être mauvais? (Pas encore fait de parties à AOS).

  14. il y a 33 minutes, Kurlom a dit :

     

    Une bonne petite conversion c'est pas ce qu'il y a de plus difficile je pense, un vampire à pied sur le socle devant la bête ou récupérer un des nouveaux chevaliers de sang sinon.

     

    Je vais essayer de mettre le second buste dispo dans la boite de  Lauka Vei sur à la place du mec sur dragonn même si le torse sera plus grand, je pense qu'il y a moyen de moyenner.

  15. il y a 4 minutes, Kikasstou a dit :

    Oui enfin la dynastie Vyrkos a un gout d'inachevé quand même. T'as pleins de perso mais qu'une seule unité "dédiée" à savoir les loups funestes. L'absence de sang bleu Vyrkos est incompréhensible. Il y aura forcément une deuxième vague pour compléter un jour je pense (supposition)

     

    Je pense qu'avec cette dynastie on sera tenté de sortir les vampires de Cursed City avec les 3 sangs bleus, il devrait y avoir des synergies, enfin j'espère.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.