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Bouchon82

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Messages posté(e)s par Bouchon82

  1. il y a 4 minutes, Piloufax a dit :

    J'aime bien ta liste, je crois que tu as mis 2x notre heure approche, tu as une panne de Néophytes qui n'a pas d'armes lourdes, c'est juste pour protéger tes persos?

     

    J'aurais mis une bande de 15 acolytes full équipé histoire d'être plus sur de taper détruire et repartir.

    Hâte d'avoir le retex de tout ça ?

     

    Oups bien vu !

    Avec les points économisé, je vais peut être mettre excavation ou celui pour fep à 3", si j'ai besoin de voler un objo ou deux.

    L'unité sans armes lourdes sera surtout là pour protéger oui avec fusil d'assaut pour quelques tirs d'opportunités.

    J'ai hésité une unité de 15 acolytes, surtout avec 6 foreuses lourdes mais je vais manquer de points, peut être en ne mettant que 5 metamorphs mais j'ai peur que du coup 5 meta ne soient pas si impactant.

  2. Hello,

     

    Je pense finalement testé cette liste là mardi contre la DG :

    Révélation

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    + FACTION PRINCIPALE : Genestealer Cults
    + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 = 10
    + COUT TOTAL : 1996
     

    == DETACHEMENT Prince des Pauvres : Genestealer Cults (0 PC) ==

     

    QG 1 : Patriarche(140), Pouvoir psy : Hypnose de Masse, Pouvoir psy : Contrôle Nerveux, Pouvoir psy : Dernier Souffle, Trait : Rodeur des Ombres [140 pts] [7 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE
    QG 2 : Primus(80), Meneurs du Culte (-1 PC), Relique : Reliquaire de Saint Tenndarc, Trait : Xénomajesté [80 pts] [4 PP]
    QG 3 : Acolyte Garde-Icône(75), Trait : Agitateur discret [75 pts] [4 PP]

     

    Troupes 1 : 10 Hybrides Acolytes(45 + 5*9), 4 Foreuse lourde(40), Un Piège se Referme(15), Acolyte Leader(0) [145 pts] [7 PP]
    Troupes 2 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Laser minier(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, Neophyte Leader(0) [180 pts] [8 PP]
    Troupes 3 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Canon sismique(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, 2 Notre Heure Approche(30), Neophyte Leader(0) [210 pts] [10 PP]
    Troupes 4 : 10 Hybrides Acolytes(45 + 5*9), 4 Cisaille lourde(40), Acolyte Leader(0) [130 pts] [6 PP]
    Troupes 5 : 10 Hybrides Acolytes(45 + 5*9), 4 Foreuse lourde(40), Acolyte Leader(0) [130 pts] [6 PP]
    Troupes 6 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), Neophyte Leader(0) [120 pts] [8 PP]

     

    Elite 1 : Kelermorphe(80) [80 pts] [4 PP]
    Elite 2 : Nexos(50), Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Relais Crânien [50 pts] [3 PP]
    Elite 3 : Sanctus(70) [70 pts] [4 PP]
    Elite 4 : 10 Hybride Métamorphes(60 + 5*12), Metamorph Leader(0) [120 pts] [7 PP]

     

    Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0), 2 Charge de Démolition(10) [58 pts] [3 PP]
    Attaque rapide 2 : 3 Tout-terrain Achilles(80 + 2*80), 3 Lance-missiles Achilles [240 pts] [12 PP]
    Attaque rapide 3 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0), 2 Charge de Démolition(10) [58 pts] [3 PP]

     

    Soutien 1 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd [110 pts] [6 PP]
     

     

    118 figurines, possibilité de mettre une invu 5+ et d'en relever avec le Garde-Icône.

    Liste inspiré par celle de John Lennon partagé dans les messages précédents. Mais avec moins de motos et plus de troupes.

     

    J'ai peu galéré sur les primaires à ma première partie car je manquais de présence sur table, j'y remédie avec cette liste. Mon adversaire va devoir géré des vagues de soldats déments prêt à mourir dignement pour les Enfants Stellaires.

    Je suis embêté de ne pas mettre d'Alphus Chacal, mais le Garde Icone est indispensable dans cette liste.

    Vu que la liste est Prince des Pauvres, je vais essayé les Metamorph et surtout une unité d'Acolyte avec 4 pinces (le +1 touche du crédo du culte annule le -1 de l'arme).

    Des Lances-Missiles sur les Achilles, j'ai pas mal hésité avec des mortiers, car je pense les laisser fond de table pour protégé un objo mais le PA-3 3D me fait envie, à voir.

    Le Sanctus est là pour annuler une Aura utile à mon adversaire ou tenter de tuer un sorcier (avec le strata) sinon à défaut, c'est un Marqueur Tir Croisé gratuit sur une cible soit à abattre, soit pour éviter une OW, soit pour faire taper en dernier (on a du choix !).

    Le Kelemorph pourrait combiner avec le Sanctus pour sniper un perso ou sinon pour aller clean un objo ou une unité isolé ou offrir son Relance des 1 à la touche à une unité isolé.

     

    Bref, beaucoup de projection, beaucoup de menaces différentes, beaucoup d'emprise sur la table.

  3. Pour les néophytes, j'aime bien avoir une unité canon sismique et une unité laser minier, ça permet d'avoir un peu de polyvalence sur qui va fep où et sur quoi.

    Si possible sur 2 tours différents pour profiter du strata.

    Ce soir je me fais la liste Prince des pauvres Tir/cac et je la partagerais ici.

     

    Je ne sais pas si al DG est un matchup favorables ou non, ils sont lents mais frappe fort mais vu que nos unités sont là de toute façon pour mourir je me dis qu'on a peut être une chance contre eux.

  4. Le "tapis en attente" je le vois bien sur une unité de 20 avec un icône pour ramener des gars.

    L'unité pourra fiabiliser DOMINATION en se posant sur 1 ou 2 objos tout en volant des primaires à ton adversaire et s'il la gère pas, tu refais pop des mecs.

     

    Que pensez vous d'une liste PRINCE DES PAUVRES avec un Blob qui avancerait constitué de : Patriarch, Primus (Relique 5++ à 6" + 3" de trait sdg), Nexos (relais cranien) avec 20 acolytes nus autours pour protéger avec un icône pour relever les gars. 

    Autour de ce groupe, on pourrait faire FEP des acolytes et neophytes pour tirer charger, en essayant de garder une bulles de 9".

    Le +1 blesse au cac est pas vilain et le sort de culte pourrait être fun, si l'adversaire charge le pack de 20 gars, il peut se prendre 4/5bm + une IH du patriarch ou s'il charge un perso, le pack de 20 pourra faire une IH avec le strata.

     

    L'idée étant de faire un pack qui donne envie de venir le charger pendant que le reste score et prend la map. Et si le pack de 20 s'essoufle, on fait venir un autre pack de 20 à coté.

     

    La liste que j'ai en tête serait 3*20 neophytes (dont 2 unités avec 4 armes industrielles et 1 pour protéger), 3*10 Acolytes de cac, les persos cité plus haut, et ensuite des Achilles, Goliaths, Motos et éventuellement la triplette de snipers (Alphus, Sanctus avec le petit strata pour enlever les aura chiantes et Kelemorph).

    On a de la masse, un peu de tankyness, pas mal de projections et les persos adverses vont claquer des fesses, sinon les snipers offriront de belles unités marqué tirs croisés.

     

    L'adversaire va voir un ASSASSINAT facile à scorer alors que .. pas vraiment car à chaque save loupé c'est un simple soldat à 6" qui meurt (et qui pourra se relever via l'icone).

    Nous à coté on peut scorer aisément avec "nuée du couvain", "octarius" et le 3ème serait en fonction de la liste adverse. Et même pour les primaires, on aura certes des unités fragiles mais des unités en masse dont une partie en invu 5+.

     

  5. il y a 12 minutes, Dromar a dit :

    Je te demandais le details , qu est ce qu ils obt fait au cac, ils ont tue quoi etc :)

     

    Oh désolé je n'avais pas compris.

    Les 10 pur-gens, j'ai déconné et j'ai charger la riptide t1 pour la lock alors qu'elle a le vol (oui oui, dès le T1 je fait n'imp) alors qu'ils pouvaient détruire une unité de 10 kroots sur un objo aisément et disparaitre.

    Le patriarch a croquer 10 soldats de feu, entamé une riptide (et je sais plus s'il a joué avec la stormsurge, gros doute sur ça), un perso et une autre unité de 10 je crois (grosso modo, il a enfoncé tout un coté avant de tomber au tir).

    Les Acolytes de cac ont croquer 2 unités de vespides venu embêter mes persos fond de map, 10 kroots et ont défendu un objo T5 (à chaque fois en mode : on arrive, on tue, on disparaît).

    Les Goliath ont taper/tirer sur 2 véhicules de transport, une unité de 10 gdf et tenu un milieu de table.

     

    Voilà grosso modo.

    Je serais plus précis sur le rapport contre la DG mardi.

  6. J'ai oublié de parler de 2 unités, T1 chez l'adversaire : Les 4 motos avec double charges démo (1 phase de moove, l'autre phase de tir, belle petite blague) et les 10 genestealers avec l'amélio pour faire 9" de pré-game.

    Une belle épine dans le pied de l'adversaire T1, c'est une bonne pression.

     

    Ah le strat pas d'OW sur une unité marqué, contre un joueur TAU c'est un sacré plus !

     

    Le cac, c'est simple, c'était 2 unités et demi : Le patriarch avec l'impossibilité de l'OW, Les 10 hybrid de cac (qui passeront surement a 15) et les Goliaths.

     

    Pour le primus, je préfère le laisser fond de map avec le nexos pour l'instant

  7. il y a une heure, Dromar a dit :

     As tu reussi a faire tirer les neophytes avec +1touche et blesse? Avec relances du primus et le strat +1dommage ?

    Pour les primaires, que pensez vous d utiliser les achilles? Ils ont un bon pool de pv, endurance et sauvegarde. Bougent vite et avec les leurres, sont plus durs a aller cliquer. 

    Ca a donné quoi les goliaths et quid de leurs armes?

     

     

     

    - Je visais souvent des unités +1 touche mais pas +1 blesse, sois parce que j'avais claquer le strata sur une autre unité, sois parce que l'unité avec le +1 blesse avait déjà explosé. Le strat +1 do? Je suis passé à coté, c'est lequel?

    - Les achilles, je les ai laissé à coté du primus en gardien de but pour profiter de son bonus (comme on peut cibler les unités non core si amélioré). Ils ont été malheureusement rapidement focus par le joueur Tau. De telles plateformes de tirs avec autant de projection, je pense que ce sera souvent la cible T1/T2. Après oui, ça pourrait faire des gardiens de but. Peut-être 3 en mortier planquer sur un objo?

    - Les goliaths je les ai bien aimé, bon sur une table WTC, du même coté, ils se gênent un peu beaucoup. Le tir est correct et le cac aussi sans non plus performé dans l'un ou l'autre. Le fait pour 1PC de le rendre comme si max pv à la phase de co pendant un tour est génial aussi, l'adversaire est obligé de le détruire.

    Je trouve que 5 aberrans dedans est une bonne chose, ou à moindre coût des Neophytes sur un objo. Déjà que l'adversaire doit mettre pas mal de ressources pour les détruire, pas sur qu'il ai suffisament pour aussi tuer ce qui en sortira sur l'objo. Je pense continuer à les jouer sur des objo en milieu de map

  8. il y a 4 minutes, Piloufax a dit :

    @Bouchon82 merci pour le Retex, je n'ai pas encore fait de tests mais ce que tu dis confirme mes impressions, le Culte n'est pas une armée de tir mais de corps à corps, (le Kelermoph est quand même très bon), les Hybrids metamorphes je les vois bien contre du fight Last ou en charge multiple lorsqu'une unité du culte tape pour éviter que l'adversaire souhaite interrompre vu que les Hybrids taperont quoi qu'il arrive.

     

    J'imagine très bien le pack de 15 hybrides avec 6 foreuses lourdes qui pète une unité et repart dans les ombres.

    En bref on peut faire du dégât au tir il y a des combots mais c'est juste du bonus le vrai punch est au corps à corps en frappant fort.

     

     

     

    Le culte est pour moi une armée Mixte, ils sont pas abusé au tir mais y a moyen de bien affaiblir des unités et de terminer au cac, il faut un peu des 2.

    Les 15 hybrides avec 6 foreuses, j'y songe fortement, les foreuses c'est tellement costaud !!

  9. Hello !

     

    partie terminé contre le joueur Tau, défaite du culte 62 à 66.

    Je jouais cette liste :

    Révélation

     

    == DETACHEMENT Griffe Rouillé : Genestealer Cults (0 PC) ==

    QG 1 : Alphus Chacal(80) [80 pts] [4 PP]
    QG 2 : Magus(80), Pouvoir psy : Force Occulte, Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique [80 pts] [5 PP]
    QG 3 : Patriarche(140), Relique : Amulette du Wyrm du Néant, Pouvoir psy : Hypnose de Masse, Pouvoir psy : Contrôle Nerveux, Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique, Trait : Toucher Entropique [140 pts] [7 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE
    QG 4 : Primus(80), Planificateur Rigoureux(15) [95 pts] [5 PP]

    Troupes 1 : 5 Hybrides Acolytes(45), 4 Lance-flammes léger(12), Acolyte Leader(0), Lance-flammes léger(3) [60 pts] [3 PP]
    Troupes 2 : 5 Hybrides Acolytes(45), 4 Lance-flammes léger(12), Acolyte Leader(0), Lance-flammes léger(3) [60 pts] [3 PP]
    Troupes 3 : 10 Hybrides Acolytes(45 + 5*9), 4 Foreuse lourde(40), Un Piège se Referme(15), Acolyte Leader(0) [145 pts] [7 PP]
    Troupes 4 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Laser minier(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, Neophyte Leader(0) [180 pts] [8 PP]
    Troupes 5 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Canon sismique(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, 2 Notre Heure Approche(30), Neophyte Leader(0) [210 pts] [10 PP]

    Elite 1 : 5 Aberrants(150) [150 pts] [7 PP]
    Elite 2 : 10 Genestealers Pure-souche(70 + 5*14), Ils vinrent du Dessous(10) [150 pts] [7 PP]
    Elite 3 : Kelermorphe(80) [80 pts] [4 PP]
    Elite 4 : Nexos(50), Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Relais Crânien [50 pts] [3 PP]

    Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0), 2 Charge de Démolition(10) [58 pts] [3 PP]
    Attaque rapide 2 : 3 Tout-terrain Achilles(80 + 2*80) [240 pts] [12 PP]

    Soutien 1 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd [110 pts] [6 PP]
    Soutien 2 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd [110 pts] [6 PP]
     

     

    La partie est faussé dans le sens où mon adversaire jouait une liste plutôt cool et a énormément déchatté et j'ai fait beaucoup d'erreurs.

    C'est très compliqué à aborder le culte, beaucoup de choses à penser, de combo, attitudes à faire et c'est une bonne chose je trouve.

     

    Malgré tout ça, je vous partage mon ressenti :

    - Les primaires c'est compliqué. On est tombé sur le scenario où pour marquer 10 points il faut au moins 3 objos. Je marque 30pts primaire.

    - Le secondaire "Exterminer l'ennemi" est pas si compliqué, je marque 8 points dessus, 12 d'ocatirus et 12 de domination (au T3, j'ai zaapé le secondaire, sinon je scoraire 5 tours). Contre un joueur Tau avec autant de figs que moi, je pouvais pas prendre le secondaire où il faut être plus.

    - La Magus, elle n'a pas trop servi, elle est resté au fond sur un point à se tourner les pouces, j'ai du mal la jouer mais dans cette liste, je la trouve pas "essentielle".

    - Le nexos avec relais cranien est pour moi auto include à coté d'un Primus (lui aussi indispensable avec l'amélioration)

    - Les 10 Acolytes de cac sont très très bien, ils arrivent, pètent un truc et repartent, j'ai beaucoup aimé.

    - Les 2*20 hybrids de tirs ont fait "pouf" et ont servis à rien même en ciblant des trucs moyens, j'ai dû mal les jouer.

    - Le Kelemorphe et Alphus, pas indispensable mais très utiles et je les ai bien aimés et les rejouerais. L'Alphus, rien que pour mettre un petit marqueur gratuit c'est top.

    - Les concasseurs, ça déblaie bien et tank correctement.

    - Les 2*5 hybrids ont fait leurs Octarius aisément et offrent des Exposés.

     

    J'ai beaucoup aimé jouer l'armée même si le cerveau tourne à plein régime, on sens qu'il y a du gros potentiels même si l'armée est pas broken.

    Je rejoue la même liste mardi contre une armée DG.

  10. Il y a 4 heures, taetrius67 a dit :

    Il faut les impacter au cac les termi pas de strat - dégats avec les aberrants ça doit passer.

     

    Les lances missiles peuvent être une belle option, chaque save loupé c'est un mort sauf si strata -1D sur les termi qui peut rapidement le ruiner en CP.

    Les plus gros dangers des TS sont les BM et le strata tir quand fep, une unité d'acolyte ou néophyte saute aisément.

  11. il y a 28 minutes, Isenheim a dit :

     

    Le joueur Thousand Sons peut passer tous ses Rubrics et Scarabs en bodyguard, dit en passant. Le Sanctus sniper ne marche pas.

     

    Le vrai souci en GenCult, c'est de gérer les gros pavés de Scarabs. En terme d'impact, le codex a difficilement la puissance pour le faire sans investir trop...

    Une seule fois par round non ?

    Il faut faire aussi attention à leur version du scan d auspex  c'est un strata qui peut faire très mal aux cultes.

  12. il y a 57 minutes, Madjack111 a dit :

    Bref auriez vous des petits conseils de piste pour une création de liste ? 

     

    Un grand merci d'avance.

     

    Etant jouant TS, me lançant dans le culte, je dois avouer, que je vois difficilement le culte gagner contre les TS.

    Les aberrants avec un FNP serait une solution, le sniper peril du warp est aussi une bonne idée.

    Là sans test, je partirais sur une liste savon, en laissant que très peu de cibles à chaque tour, privilégiant les goliaths et unités savons aux petites unités MSU, car au smite les 1Pv vont volés très facilement.

    Si tu flingues vites les persos TS tu as une chance je pense.

  13. Hello !

    Demain, première partie contre un joueur Tau en Set Tau, ça va chatouiller les charges.

     

    Voici ma liste :

     


    + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 = 11
    + COUT TOTAL : 1991
    + FACTIONS : Genestealer Cults
    == DETACHEMENT Griffe Rouillé : Genestealer Cults (0 PC) ==

    QG 1 : Patriarche(140), Relique : Amulette du Wyrm du Néant, Pouvoir psy : Hypnose de Masse, Pouvoir psy : Contrôle Nerveux, Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique, Trait : Toucher Entropique [140 pts] [7 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE
    QG 2 : Primus(80) [80 pts] [4 PP]
    QG 3 : Magus(80), Pouvoir psy : Force Occulte, Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique [80 pts] [5 PP]
    QG 4 : Alphus Chacal(80) [80 pts] [4 PP]

    Troupes 1 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Laser minier(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, Neophyte Leader(0) [180 pts] [8 PP]
    Troupes 2 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Canon sismique(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, Neophyte Leader(0) [180 pts] [8 PP]
    Troupes 3 : 5 Hybrides Acolytes(45), 4 Lance-flammes léger(12), Acolyte Leader(0), Lance-flammes léger(3) [60 pts] [3 PP]
    Troupes 4 : 5 Hybrides Acolytes(45), 4 Lance-flammes léger(12), Acolyte Leader(0), Lance-flammes léger(3) [60 pts] [3 PP]
    Troupes 5 : 10 Hybrides Acolytes(45 + 5*9), 4 Foreuse lourde(40), Un Piège se Referme(15), Acolyte Leader(0) [145 pts] [7 PP]

    Elite 1 : Nexos(50), Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Relais Crânien [50 pts] [3 PP]
    Elite 2 : Kelermorphe(80) [80 pts] [4 PP]
    Elite 3 : 10 Genestealers Pure-souche(70 + 5*14), Ils vinrent du Dessous(10) [150 pts] [7 PP]
    Elite 4 : 5 Aberrants(150) [150 pts] [7 PP]

    Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0) [48 pts] [3 PP]
    Attaque rapide 2 : 3 Tout-terrain Achilles(80 + 2*80) [240 pts] [12 PP]
    Attaque rapide 3 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0) [48 pts] [3 PP]

    Soutien 1 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd [110 pts] [6 PP]
    Soutien 2 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd [110 pts] [6 PP]

     

     

    Très similaire à la liste de @Dromar , j'ai beaucoup hésité pour le lance-missile à la place des lasers miniers sur les voitures mais vu que j'ai des lasers de monté, je vais les testé.

    5 aberrants dans un concasseur pour se placer sur un objo.

    Les hybrides lance-flamme pour faire des marqueurs, les 10 hybrides pour aller taper du lourd 3D6 en charge sur une cible qui pourra pas OW.

    Mon patriarch a  l'amulette qui donne l'invu 4+, ce qu'il a déjà mais surtout l'ignore OW et contre un joueur Tau, ça va bien m'aider.

     

    Je ferais un petit retour.

  14. Hello !

     

    Alors c'est quasiment la liste que je voulais tester pour une première game, tout simplement parce que ça regroupe toutes mes figurines GC (j'ai des persos en plus mais j'ai du mal à les faire rentrer).

    Je rentrerais cependant le Jackus dedans car je le trouve très utile à la première lecture.

    Pour le credo, j'hésite beaucoup aussi entre le tiens, un personnalisé ou 4 bras.

     

    Le soucis c'est que j'avoue être totalement perdu pour l'instant sur l'armée, le plan de jeu et tout. Je joue ma liste casi similaire dès que j'ai le codex et je viendrais faire un retour ici mais surement biaisé par une multitudes d'erreurs ou d'oublis.

  15. il y a 27 minutes, Metroideprime a dit :

    J'ai peut être une solution pour toi, mais sa demande pas mal de ressource et de condition. Il faut jouer en ruée broyeuse (pour le -1 dommage et le trait +1d3 attaque), flotte ruche léviathan (principalement pour les strata d'octarius, et surtout celui pour avoir 2 trait de SdG sur la même figurine, ainsi que la relique "ignore invu" pour les épée d'os), ensuite tu prends l'adaptation "taille monstrueuse" sur les épée d'os du prince. Sa donne un truc du genre pour ton prince (volant histoire qu'il soit encore plus rapide) 

     

    Hive Tyrant ailé, Glandes surrénales, Epées d'os monstrueuses, Trait Leviathan supplémentaire (-1 PC) trait SdG : Meneur d'Essaim, Bête Saccageuse, Adaptation Taille Meurtrière, relique : Lames de Ruche Synaptiques, [210 pts]

     

    C'est pas forcément le plus opti (certain seront plus enclin à jouer sur la résistance pure plutôt que les dégâts) mais au moins avec sa, tu pourras inquiéter à peut près n'importe quoi, surtout les perso adverse

     

    Merci !

    Comme je l'ai dit, je cherche pas l'opti, là c'est une partie fun et je veux juste jouer un gros cafard qui découpe.

    On peut prendre une adaptation en plus d'un trait de sdg ? Je croyais pas ça possible. Si ça l'est, je pense partir dessus, ça l'air bien rigolo !

  16. Hello,

     

    pour une partie fun de fin d'année en 1vs1vs1vs1, je cherche à faire un grand méchant loup en jouant un prince tyranide ailé.

    J'aimerais en faire le plus bourrin au cac possible, pas grave si ce n'est pas opti et tout, je veux juste pouvoir faire peur et croquer tout ce dont j'ai envie.

    Comment le feriez vous?

     

    merci

  17. il y a 13 minutes, PizzaCannibal a dit :

    Aux niveau des guerriers tyranides, il y a une limite de 1 canon venin/étrangleur par groupe de 3 guerriers. Et je ne pense pas que la Physiologie pour ignorer les PA -1 et -2 soit vraiment utile, étant donné qu'ils ont une sauvegarde à 4+ et une invu à 5. Ce serait plus efficace pour en mettre une sur un monstre, ou même de prendre un trait de seigneur, voire de garder un PC, étant donné que les stratagèmes sont coûteux. 

     

    Ah oui bien vu pour les canon venin ! Je vais modifier ça et mettre un canon venin sur les 2 autres packs.

    Le ignore PA -1/-2 ne marche que sur l'infanterie, et dans l'idée, avec cette liste, j'ai peu de petite endu et j'ai pas envie que mes guerriers (les seuls endu 4)sautent à la satu PA -1/2, mon adversaire devra balancer plus de ressources dessus ou les ignorer pour autre chose.

  18. Hello !

    Mardi je teste ma première liste de Crusher Stampede contre un joueur Tau, la voici :

    Révélation

     

     

    == DETACHEMENT Leviathan : Tyranids == 9PC

    QG 1 : BroodLord(125), Maître des Ombres(15), Catalyseur [140 pts]
    QG 2 : Hive Tyrant ailé(185), Griffes tranchantes monstrueuses(10), Canon Venin Lourd(20), Accès d'Aggressivité, Barrière Synaptique, Adaptation Stratégique [215 pts]
    QG 3 : Neurothrope(95), Lobe d'adaptation, Accès d'Aggressivité [95 pts]

    Troupes 1 : 9 Tyranid Warriors(51 + 6*17), 4 Dévoreur(16), 5 Canon Venin(75), Lien de Bio-arme(15), Résistance Améliorée, Adaptation Rapide (-1 PC) [259 pts]
    Troupes 2 : 3 Tyranid Warriors(51), 3 Dévoreur(12) [63 pts]
    Troupes 3 : 3 Tyranid Warriors(51), 3 Dévoreur(12) [63 pts]

    Elite 1 : 5 Hive Guards(105 + 2*35), 5 Canon empaleur(50) [225 pts]
    Elite 2 : Lictor(37) [37 pts]

    Soutien 1 : 3 Carnifex(80 + 2*80), 3 Glandes surrénales(15), 3 Pinces broyeuses monstrueuses(45), 3 Canon Venin Lourd(60) [360 pts]
    Soutien 2 : Exocrine(170) [170 pts]
    Soutien 3 : Trygon Prime(175), Feed(15), Carapace biomorphique [190 pts]

    Volants 1 : Harpy(155), 2 Canon Venin Lourd(10) [165 pts]
     

     

    Mes restrictions perso : pas de FW, pas plus de 6 Hiveguard.

    L'idée :

    Avant le T1, je peux redeployer 2 unités en fonction de qui commencera.

    T1 j'envoi la Harpy sur un objo vers mon adversaire avec le strata Objo Sécurisé (comme pas Aerodyne la bestiole) afin de l'obligé à la gérer assez rapidement.

    T2 ce sera le Trygon Prime qui prendra le relais et avec le -1 blessure, la save invu à 5 (4 si le prince arrive à lui mettre), -1D, il va être compliqué à dégager.

    Pendant que mon adversaire s'amuse avec ça, le reste prend la table avec les 3 carnifex en sprint devant.

    Le pack de 9 guerriers avec +1 ct/cc, ignore PA -1 PA-2, le strata -1D + le lien du broodlord  et le FNP 5 devrait être compliqué à sortir. Ils ont 4 dévoreur et 5 canon venin  car ces derniers étant Blast, je pourrais pas tirer au cac pour me déloger avec le strata, les 4 dévoreurs sont là pour ça.

    Les Hive Guard et l'Exocrine seront là pour fournir une bonne base de tir. 

     

    Mes questionnements :

    - La liste est elle "légale" ? Pas mal d'amélioration, reliques et traits mais je pense que tout est OK.

    - Gros doute sur le Neurothrope, il est surtout là pour récupérer un PC sur 5+, faire hésitez mon adversaire sur assassinat car lui, il est compliqué à aller chercher.

    - L'Exocrine, j'adore la fig, avec cette armée de renom, j'ai enfin une raison pour la sortir mais est-ce qu'elle en vaux quand même le coup ?

    - Des avis, des conseils?

     

    merci :)

  19. Alors attention, le strata +1W +1H et +1D n'est possible que lorsqu'on tape sur les véhicules et Monstres.

    Ce supplément est super agréable je trouve, enfin on peut sortir du gros !

    Aimée en a fait un très bon résumé sur la chaine Creative Wargame.

    Je me prépare une liste avec 1 gros Hive bien burné, un gros pack de guerriers full boost et je réfléchie à balancer un Trygon avec la relique -1 Blessure ajouté à l'invu 5+, le -1D, il peut tanker comme un cochon et occuper mon adversaire. Ou même le mettre sur un objo important et bon courage pour le sortir (évidemment avec le strata super opé). 

  20. Il y a 2 heures, Rataxor a dit :

     

    Je pense que tu parles du stratagème léviathan "Larves d'écorcheurs bio adaptées", qui fait des BM sur un 6 non modifié pour blesser avec un écorcheur ou une ruche d'écorcheur, et c'est capé à 6 BM max pour l'unité. Le strat coute 1PC ou 2PC si tu le fait sur un Tyranofex.

     

    C'est ça! je trouve la règle où stp.

     

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