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Bouchon82

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Messages posté(e)s par Bouchon82

  1. Une liste presque full harly qui a fini 1ère en Angleterre :

    Révélation

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    LIGNE DE BATAILLE

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    TRANSPORTS DÉDIÉS

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    AUTRES FICHES DONNÉES

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    • 5x Spectre de l'ombre
    • 5x Arme de combat rapproché
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    Skyweavers (95 points)
    • 2x Skyweaver
    • 2x Arme de combat rapproché
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    2x Bolas étoilés

    Skyweavers (95 points)
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    • 2x Arme de combat rapproché
    2x Canon détraqué Skyweaver
    2x Bolas étoilés

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    Voidweaver (125 points)
    • 1x arme de combat rapproché
    1x canon prismatique
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    Voidweaver (125 points)
    • 1x arme de combat rapproché
    1x canon prismatique
    2x canon Shuriken

     

  2. il y a 53 minutes, 1mpact a dit :

    @Bouchon82
    C'est pas du Full Harly mais t'as Guillou (joueur de l'Equipe de Belgique) qui joue pas mal d'acrobates qui a pas mal perf au From Hell Open avec notamment 5 5 6 harly + 2TM et 3 bateaux 
     

    Tu sais où on peut trouver la liste ?

    Mais du coup, une full liste comme avant ce n'est plus trop viable ?

  3. Il y a 9 heures, Einherjar a dit :

    @Bouchon82

    Bonjour,

    Dernière demande avant sanction et fermeture de l'annonce:

    Pas de photo venant de leboncoin.

    Merci

     

    Bonjour,

     

    Désolé, j'avais bien lu mais bossant de week-end c'était compliqué de tout ressortir pour une photo.

    L'annonce Leboncoin est aussi la mienne mais pour éviter tout doute, j'en ai refait une.

     

    @Obscur et @Goddamn je suis désolé, ce que vous demandez n'est plus dispo, j'ai eu pas mal de demande.

     

    Je fais de la place dans ma messagerie pour de futurs mp.

  4. Il y a 7 heures, CaptainBatHard a dit :

    Salut @Bouchon82, je pense que ta liste a énormément de persos et pas assez de présence sur table mais ce n'est que mon avis ;) essaye de retirer 2 persos je pense, tu as déja Magnus sur table, rajouter a coté 5 personnage me parait un peu excessif

     

    rien que pour tes personnages tu en as déjà pour 440pts, 900 si on compte magnus sans avoir compté le optimisations, je pense qu'il te faut un peu plus équilibrer tout ça pour protéger tes perso et mieux prendre la table, mais ce n'est que mon avis ^^

     

     

    D'ailleurs, je viens de constater que le bonus du prince démon peut se mettre sur magnus et donc mettre -1 pour toucher sur lui, est ce que ça vaut le coup? Soit mettre le cristal sur le prince démon et pouvoir le garder à proximité grâce à la TP ou bien le jouer avec le +1F et +1D sur les armes psy et donc avoir 2 grosses brutes épaisses qui frappent très fort pendant qu'on a le reste de l'armée qui prend la table, score des objos, etc...

     

    Oui trop de persos, je voulais un max de points de cabale mais je vais réduire un peu.

    Après avec le scoring v10, je vais me faire plus de MSU et éviter les gros paquets de points au même endroit.

    Mais je crois encore aux 10 termi boosté par Magnus alors c'est difficile de tout caser, je songe à d'avantage de poulets sur disques qui peuvent aller vite et par 3, ça se planque bien, je vais arrêter de les jouer par 6 avec Chaman.

    Les Muthalites c'est fort mais je vais attendre une éventuelle FAQ avant de vraiment m'intéressé à elles car cette unité est un poil trop forte pour son coût en points.

     

    Le prince démon, j'avoue ne pas trop l'avoir regardé, le +1 F et D peut être sympa, on manque un peu de gros close je trouve.

     

  5. Bonsoir,

     

    retour d'une 3ème partie, toujours la même liste : Magnus, Ahriman, 1 sorcier termi, 1 exalté (+1 cabale), 1 maître infernal (parcho athé), 1 chaman tzaangor, 10 termi, 3*5 rubric, 10 LF (avec Arhi), 6 tzaangors arc  sur disque (avec Chaman) et 1 mutalithe.

    J'ai prit une grosse féssé contre une liste SM avec 3 whirlwind.

    Très compliqué, je joue comme en v9 et j'ai l'impression qu'il faut que j'oublie cette façon de jouer car ça ne marche plus.

    Le jeu a changé.

    Le codex TS est estimé comme "costaud", on a donc notre épingle a tiré du jeu mais j'ai du mal à voir quoi.

    Sûrement 3 mutalithes qui sont vraiment fortes avec beaucoup de MSU mais quid de nos persos?

    Ahriman est bien avec 10lF mais la menace est visible de loin et facilement tuable car notre armée est moins tanky.

     

    Bref, notre codex est jugé comme fort mais avec ma vision V9 j'ai beaucoup de mal.

     

  6. Il y a 5 heures, €yw@ a dit :

    Alors soit j'ai raté un truc soit je ne vois pas l'avantage des unités battleline pour les secondaires ? N'importe qui peut les faire il ne me semble pas avoir vu de limitation au mot clé battleline.

     

    Probablement que 3 mutalith c'est trop, 2 devrait largement suffir mais les jouer par 3 me permettront de mieux me rendre compte de leur potentiel au début.

     

    Pour les alliés demon, en tant que TS on a droit à un quart en pts de notre armée en démon de tzeench, la seul restriction est que notre warlord ne peut pas être un démon et que les figs démon qu'on prend n'ont pas le droit aux améliorations.

     

     

     

    Merci pour la réponse, je parlais des objo primaires excuse moi, ton armée a peu d'OC, si l'armée en face est mobile avec des battleline, il peut vachement restreindre ton scoring, non?

    Pour les Démons, si on en prend, on perd des bonus ? J'ai toujours eu du mal en V9 à voir ce qu'on perdait à prendre des alliés. Je viens de regarder le Changelin et c'est vrai qu'il a l'air super :o mais si je dois perdre des attitudes ou mes cabales, je préfère ne pas le prendre.

     

  7. il y a une heure, €yw@ a dit :

    Les cultistes peuvent être intéressant, le mouvement scout et le PC potentiel quand ils meurent est sympa, mais après à part le mouvement scout c'est pas très mobile, ça fait pas grand chose et tank pas très bien. Je leur préfère les tzaangor sur disque pour moins cher mais je ne pense pas qu'ils soient à jeté pour autant. Je leur aurais peut-être préféré les objos sticky quand ils meurent c'est plutôt cool contre les armées de tir.

     

    J'ai fait un autre test avec les cartes de missions et les secondaires tirés au pif contre du démon. Plutôt cool mais on peut assez facilement faire des tours à 0 de secondaire comme 10 sans trop forcer, je pense que les listes taillées pour faire 2 secondaires fixes seront avantagé pour le scoring

     

    J'ai joué :

    Magnus

    Arhiman avec 10 rubrics flammer

    Un Sorcier termi (double rituel) avec 10 termi

    3 Sorcier exalté 

    3 mutalith

    2x3 tzangor sur disque avec arcs

     

    Toujours pas déçu de Magnus ! Le gros pack de flammer avec arhiman ça fait le café, l'overwatch fait bien mal, et même au close avec le +1bless ça fait des blagues.

     

    Magnus s'est retrouvé éloigné des termis du coup  j'ai un peu moins claqué le combo bolter psy, mais le Sorcier termi dans l'unité qui met lethal hit et la reroll des 1 la touche sur une unité ennemi c'est plutôt cool.

     

    Les 2x3 tzaangor je les adore. Ça bouge pas trop mal, ça fait les actions, suivant la cible les arcs sont non négligeables, et leur petit mov de d6 quand l'autre arrive c'est top (bon contre au démon qui peuvent fep à 6)

     

    Pour finir les mutalith, j'ai plutôt bien aimé ! ça meurt quand même assez rapidement mais ils sont bien utile. J'ai pu en faire traverser la map à un avec 2 double mov pour contester lobjo de la zone adversaire au T2 c'était drôle, avec un peu de BM en bulle et quelques tirs au passage. Pour faire du mov Block c'est parfait. J'ai pas eu l'occase de voir ce que ça donnait au close mais c'est déjà suffisant pour que je les valide! 

     

    Au final plutôt satisfait de ma liste. Je pense juste enlever un maître Infernal pour rajouter un changelin histoire d'avoir une fig lone operative contre les armée de tir pour tenir un objo fond de map qui serait à découvert.

     

    Merci pour ton retour.

    Une seule unité Battleline, tu es pas gêné pour faire les secondaires ?

    Les 3 mutalithe valent le coup tu penses?

     

    Pour le changelin, comment ça marche pour rajouter un ou des démons dans la liste ?

  8. Il y a 3 heures, zeitoun a dit :

    On possède en rituel :  TEMPORAL SURGE pour 6 point qui permet à une unité thousand sons, soit tout les monde même les tzangors ou cultist pour refaire un mouvement en phase de tir donc l'adversaire ne pourra pas utiliser le STRATEGEME FIRE OVERWATCH qui n'est valable que pour la phase de MOUVT ou de CHARGE et si tu as un PERSO avec l'optimisation LORD OF FORBIDDEN LORE tu pourra refaire TEMPORAL SURGE si ce perso est à 18" de l'unité que tu veux faire bouger.

    Ton pack de rubric ou de SoT va pouvoir avancer de 5" puis 5" avec le rituel et encore 5" avec l'optimisation et le rituel soit 15" de mouvement.

    Et tu peux aussi le faire sur des tzaangor enlightened avec ou sans leader vu que pour lancer le rituel tu dois selectionner une unité ami thousand sons à 18" du psyker qui fait le rituel. soit un mouvement total de 20" voir 30" si le psyker avec l'optimisation est toujours à 18" de l'unité de tzaangor enlightened. ou alors envoyer une autre unité de enlightened à 20" pour prendre des objectifs ou passer derriere les lignes ennemis pour accomplir des objectifs.

    Je trouve notre index plein de ressources mais il faut avoir les points de cabal et y penser dans la partie

     

     

    Alors je l'ai évidemment utiliser à chaque tour mais même avec ça, il faut s'habituer à ne plus pouvoir Fep partout ou à vraiment bien bouger.

    Mine de rien même avec Temporal Surge, on est limité, on ne peut pas allez où on veut (on se retrouve bloquer par des décors, des unités ennemis et même, 5" pour les termi, bah c'est pas foufou même *2).

    Les Poulets sur disques, l'unité est sympa, elle bouge bien mais reste très fragile et par 6+Shaman, c'est compliqué à cacher. A voir en 3*2

  9. Hello,

     

    je sors d'une game et la moitié d'une autre.

    On a pas mal de BM mais il manque cruellement une chose pour nos TS, la mobilité.

    Le culte de la duplicité étant absent, beh on avance pas des masses ou alors on le fait sous le feu ennemis et on tank moins bien.

    Je vais tester avec des rhinos et 2*5 rubrics dedans sinon en scoring ça va être compliqué ou alors je loupe un truc.

     

    Sinon, j'ai joué contre une liste Tau assez violente en tir et très mobile, avant j'arrivais à gérer ce genre de liste, là j'ai bien galérer j'avoue. 

     

  10. il y a 47 minutes, TUf_ a dit :

    Pour rappel, le stratagème pour passer F5 et psychic sur les armes, ne marche que pour les bolter inferno, combi et pistolet. Pas les lance-flamme.

    Perso je suis même pas sur de continuer a les jouer. Peux-etre 1 pack avec Ahriman

    Ce strata je le vois sur 10 termi sinon c'est dommage ou alors en double strata gratuit.

    10 rubric en bolter normal je sais pas si ça sera intéressant. Trop cher pour garder nos objos et pas assez lethal pour être devant, je suis mitigé sur ceux là.

  11. il y a 14 minutes, SUsersBT a dit :

     

    Je pense c'est pas si simple : le soucis c'est que le lf a perdu assaut et 1 de pa. Pareil à moins de claquer 1 strata dessus c'est de la F4. Et ce strata ne marche qu à notre phase de tir donc pas moyen de le combiner avec l overwatch. Résultats tant que l adversaire vient avec de l endu 4 ça va on fera en médian 8 pv, par contre di en face ça vient avec de l endu 5/6 (typiquement du totor, de l ork, du gravis, guerrier tyty, etc ...) bah on descend très vite à 4 pv en médian et on peux vite se faire éclater le cul. A noter aussi que avec les combo passage arme psy +1 F et full reroll on utilise déjà 2 PC par tour. Et il ne faut pas oublier qu on commence à 0 PC. Du coup compter sur un overwatch quasi systématique par tour ça me paraît compliqué en vrai.

     

    Je me trompe peut être, mais Echo du Warp nous permet pour 6PCabale d'utiliser un strata pour 0PC mm si déjà utilisé à cette phase.

    Du coup, dès le t1 on peut en faire 2. Et c'est surtout qu'on PUISSE et pas qu'on VA qui est important. L'adversaire aura toujours le dilemne de devoir choisir à s'il s'avance et prend une douche ou s'il reste à distance correct. Et après ça fait quand même quelques morts, sans compter si on est en Blessures Devastatrice, qu'on a la reroll des AS à la touche et si y a Arhiman (ce que je vais tester), on a +1 blesse.

    Vraiment, je pense qu'on a de quoi faire hésiter l'adversaire ^^

  12. il y a 8 minutes, GeneralQuantum a dit :

    vous oubliez le mutalithe...

     

    Je n'ai pas encore la fig et 145pts, certes elle est bien mais je ne sais pas si elle aura sa place dans ma liste.

    Y a trop de chose à rentrer dedans. 145pts c'est presque 2 persos, presque 10 rubrics.

    Je la testerais rapidement pour me faire une idée et voir si elle a sa place ^^

  13. il y a 4 minutes, Okura a dit :

     

    Le premier truc que j'ai commandé c'est 6 enlightened et 1 shaman 😅 pour 150 pts ça va être pas mal je pense. 

    Faut que je trouve un Land raider pour tester aussi!

     

    Les rubric sont pas trop chers également, à priori pas sur surcoût pour les armes en v10 donc flamers gratos 🥳

     

    Le prince avec ailes est moins cher qu'à pieds 🤔

     

    Je les teste semaine pro normalement, 3 ans qu'ils attendant dans mon placard, il leur tarde !

    Oh bien vu le Prince Démon :o

     

    Je pense partir sur Magnus, 10 termi, 2 ou 3*10 rubric LF avec des persos dedans, Les enlightened avec shaman et peut être un Heldrake. Faut que je calcule ça.

     

  14. Les coûts en points sont sortis!

    Nos Ts

    vfl5.png

     

    Magnus et 10 termis reviennent à 820pts, ça donne une légère baisse de points.

    Arhiman sur disque à 115pts au lieu de 160pts, moins cher mais moins important dans la liste maintenant.

    J'ai hâte d'essayer 6 tzangors enlightened+shaman pour 150pts, ça peut faire de belle blague mine de rien ^^

     

  15. il y a 11 minutes, zeitoun a dit :

    J'ai un doute sur les mots clés  

    Par exemple pour le stratagème  ( désole j'ai les règles en anglais ) :

    ENSORCELLED INFUSION

    WHEN: Your Shooting phase.

    TARGET: One Thousand Sons Psyker unit from your army that has not been selected to shoot this phase.

    EFFECT: Until the end of the phase, all inferno bolt pistols, inferno boltguns, inferno combi-bolters and inferno combi-weapons equipped by models in your unit have the [PSYCHIC] ability and a Strength characteristic of 5.

     

    Quand je regarde la fiche des rubrics marines ou des terminators il est noté

    KEYWORDS – ALL MODELS: Infantry, Battleline, Chaos, Tzeentch, Rubric Marines | ASPIRING SORCERER: Psyker

     

    L'unité est psyker ou juste l'aspirant sorcier ? 

     

    Tant que tu as ton psyker ça marche, mais si parce que tu l'as mal placé pour la cohésion (ou autre) et que tu l'enlève ton unité perd le mot clé psyker.

    Du coup, faudra bien faire attention à ne pas l'enlever.

    S'il y a un sorcier exalté (ou terminator) dedans, je crois qu'il donne aussi ce mot clé à l'unité donc ça devrait passer.

  16. J'aime beaucoup, à priori on a pas mal de bons tricks de jeu, plusieurs fois le double moove par tour avec les bons persos/objets.

    On peut double Overwatch et pis un combo qui m'a l'air très violent pour faire sauter n'importe quoi :

    Passer les armes d'une unité de 10 termi en Psy, leur donner la full relance touche/bless des armes psy avec Magnus à coté qui donne +1 touche, +1 bless.

    Si on est vraiment coquin, on a la bonne règle de détachement pour faire proc les 6 ...

    Bon ça demande pas mal de ressources.

  17. Hey ! 

    Nous avons enfin les datasheets au complet, qu'en pensez vous ?

    En lisant une première fois, y a du bon, du très bon et du décevant (coucou Vashtor).

    En rapide

    Toujours des possédés costauds, Abaddon devrait encore être sur la table, le PD à pied devient sympa.

    Haarken semble enfin être jouable et il a enfin compris qu'il avait une lance au cac !

    Le pauvre Lord Disco à 10pv et devient ciblable tout en tapant un peu moins au cac 😕

    Les Oblit ont prit un up.

    Les chosens sont pas mal, ils donnent envie d'y mettre des héros.

    Les Venoms perdent du cac mais gagnent du tir.

     

    A voir après une 2nd lecture.

     

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