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Bouchon82

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Messages posté(e)s par Bouchon82

  1. Bonjour et joyeux Noel !

     

    Petite question bête, mais un atrekogs équipé d'un medipack peut il être équipé d'un Eclateurs à Ions ou d'un Bolter et tirer avec ?

    La fig est avec un pistolet/couteau mais dans le codex, il est marqué qu'il peut être équipé d'un medipac s'il est équipé d'un bolter ou d'un ion mais la fig dans la boite est sans bolter/ion.

     

    Merci d'avance

  2. il y a une heure, carnarael a dit :

    Apparemment d'après le dernier Metawatch de GW, les Ligues Votann sont montées à 56% de winrate avant de redescendre à 55%, j'ai lu l'article en diagonal je m'y pencherai davantage quand j'aurai un peu plus de temps.
    Parait-il que tout ce qui dépasse 55% de winrate ressemble à un clou pour le Nerfhammer...

     

    J'allais le dire, je suis très étonné de ces chiffres .. 55% de winrate, je sais pas comment ou quoi ils jouent.

    Je commence doucement à bucher le codex et à monter/peindre l'armée mais je suis déjà un peu dégouté que mon codex très peu ouvert soit déjà modifiés sur des trucs pilier de l'armée , ça blase un peu ...

     

    Je me dis qu'une liste Cac avec la bonne ligue peut être viable mais j'avoue que jouant déjà 2 armées de cac, je suis parti sur les votanns pour me faire une liste tir (bon et surtout parce que des nains de l'espace c'est tellement cool!).

    Avec le up des points, des termis moyens et des nerfs réguliers, je suis un peu mitigé.

     

    Je dois louper un truc.

  3. Bonsoir,

     

    j'avance un peu dans mon armée et nouveau questionnement :

    Vos 5 berserkers, vous en prenez 3 armes + 1 double poing + 1 lance grenade ou bien 1 armes de cac supplémentaire ?

     

    Vu que j'ai prit la nouvelle patrouille, je peux aussi me monter un nouveau Kahl, j'ai déjà Uthar, alors je sais pas trop quoi lui mettre pour être efficace, Gantelet/Volka semble ok ?

     

    Merci d'avance, 

  4. Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

     

      Masquer le contenu

    Le Sagitaur n'est pas très grand, plus petit et plus compact qu'un Impulsor. Il sera plus facile a cacher

    20221111.jpg


    20221110.jpg

     

     

    C'est vrai qu'il a l'air trop classe ce petit véhicule ! C'est très bien qu'on puisse échange les tourelles pour les gars comme moi qui n'aimantons jamais ...

    Au passage, ton impulsor est superbe :o 

  5. Bonjour,

     

    J'ai pas trop pû me consacrer à l'armée encore alors j'ai pas trop suivi, les nerfs, les reviews, les changements.

    J'ai acheté la boite de lancement avec le codex, si je veux pouvoir sortir une liste solide avec ça à 1000pts, qu'est ce que je dois prendre avec les sorties à venir ?

    L'idée étant une fois acheté de monter, peindre et jouer qu'à 1000pts pour l'instant.

    Pas forcément une liste tournoi, mais une liste OK, qui palirait pas devant une bonne partie des armées actuelles (sans forcément chercher les armées débiles du moment).

     

    merci d'avance :)

  6. Hello, je sors d'une game en IW avec 3 Helbrute et un papa tech pour leur donner +1 touche.

    Laser/Missile, Poing/Laser, Poing/Plasma.

    Et beh, très déçu du tir, mais étonnamment satisfait du cac. Les tirs de lasers sont très frustrant, le plasma ça peut aller et quand j'ai été cliqué, les Helbrutes ont envoyés de sacré claques.

    Je réessaierais en version cac, mais je les trouve bien trop cher pour les version Tir, même avec un Techmancien derrière. 

  7. Il y a 18 heures, PAFPAFBOUM a dit :

     

    Dommage pour mes nights lords, cetait les plus beaux à peindre. je vais donc devoir soit les repeindre, soit les mettre de coté.

     

     

    Il faut pas se fier àa ça, peind comme tu veux, fais toi plaisir.

     

    Surtout que si tu cherches à jouer opti, il y a un joueur Night Lord qui performe dans les tournois, je te met sa liste si tu veux la voir:

    Révélation

    Légion : Seigneurs de la Nuit

    + QG +

    Daemon Prince with Wings [11 PL, 180pts, -1CP] : G'holl'ax, the Decayed, Hellforged sword, Mark of Nurgle, Stratagem: Relic, Warptime, Wings

    Lord Discordant sur Helstalker [10 PL, 190pts, -2CP] : 6. Dirty Fighter, Aspiring Lord, Baleflamer, Gifts of Chaos, Intoxicating Elixir, Mark of Slaanesh, Techno-virus injecteur

    Maître de la possession [7 PL, 120pts] : Marque de Slaanesh, Revigoration mutée, Pacte de chair, Seigneur de guerre

    + Troupes +

    Mob Cultist [2 PL, 50pts]
    . 9x Chaos Cultist avec arme à feu de cultiste : 9x arme à feu de cultiste, 9x grenades Frag & Krak
    . Champion cultiste : Arme à feu de sectateur

    Légionnaires [13 PL, 148pts] : Icône du Chaos, Marque de Khorne
    . Champion en herbe : épée tronçonneuse Astartes, poing puissant
    . 4x Marine avec épée tronçonneuse Astartes : 4x épée tronçonneuse Astartes, 4x pistolet Bolt, 4x grenades Frag & Krak
    . Marine avec hache à chaîne lourde : hache à chaîne lourde

    Légionnaires [7 PL, 125pts] : Marque de Slaanesh
    . Champion en herbe : épée tronçonneuse Astartes, épée tronçonneuse Astartes
    . 3x Marine avec épée tronçonneuse Astartes : 3x épée tronçonneuse Astartes, 3x pistolet Bolt, 3x grenades Frag & Krak
    . Marine avec tome Balefire: Tome Balefire, Prescience

    + Élites +

    Chaos Terminator Squad [19 PL, 420pts, -1CP] : Marque de Slaanesh
    . Chaos Terminator : Chainfist, Combi-fuseur
    . Chaos Terminator : Combi-fuseur, Power fist
    . Chaos Terminator : Combi-fuseur, Power fist
    . Chaos Terminator : poing puissant, canon automatique Reaper
    . Chaos Terminator : poing puissant, canon automatique Reaper
    . Chaos Terminator : Combi-flamer, Power fist
    . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist
    . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter
    . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter
    . Terminator Champion : Black Rune of Damnation, Chainfist, Combi-melta, Trophées de la longue guerre

    Maître des exécutions [5 PL, 80pts, -2CP] : 1. Malédiction du hanteur nocturne, Seigneur en herbe, Dons du chaos, Marque de Slaanesh, Malice du Warp

    Possédé [7 PL, 140pts] : Champion possédé
    . 4x Possédé : 4x Mutations hideuses

    + Attaque Rapide +

    Raptors [12 PL, 141pts] : Chaos Undivided
    . 3x Raptor : 3x épée tronçonneuse Astartes, 3x pistolet Bolt, 3x grenades Frag & Krak
    . Champion Raptor : pistolet bolter, épée énergétique
    . Raptor avec arme spéciale : Flamer
    . Raptor avec arme spéciale : Flamer

    Venomcrawler [6PL, 105pts]

    Warp Talons [7 PL, 140pts] : Champion Warp Talon
    . 4x Warp Talon : 4x griffes Warp

    + Soutien lourd +

    Havocs [8 PL, 160pts] : Marque de Slaanesh
    . Champion du chaos : épée tronçonneuse Astartes, épée tronçonneuse Astartes
    . 2x Havoc w/lascannon : 2x grenades Frag & Krak, 2x Lascannon
    . 2x Havoc avec lance-missiles : 2x grenades Frag & Krak, 2x lance-missiles

    Mais voilà, c'est la preuve qu'une liste bien joué peut performer et pis là on parle compétitif, en partie normale, tout est jouable.

     

    Edit : Zut @Le fataliste l'avait déjà partager. Je la laisse pour ceux qui ont la flemme de cliquer sur le lien, même si c'est plus intéréssant sur le site.

  8. Hello !

     

    Petit retour sur la vidéo de Vanguard Tactics qui classait les légions SMC via des points (traits de légion, utilisation des stratagèmes et relique, manière de scorer en secondaire) et à la fin

    ils concluent sur ça :

    wbpl.png

     

    Habitué à jouer la BL, je suis étonné de la voir en 5. Je vais me refaire la vidéo pour bien comprendre tout ce qu'ils disent mais Bile et les WB en top 2 c'est pas déconnant.

  9. Il y a 5 heures, Le fataliste a dit :

    C'est effectivement ce qui a l'air de se dégager en compétitif !

    Après les Possédés par 10 ça peut se défendre en WB avec les buffs mais 2x5 c'est bien aussi...

     

    J'ai été surpris mais par 5, ils tapent déjà très très fort et lavent pas mal de trucs (sans compté les strata/bonus de la légion que tu joues...), par 10, ce serait surement de l'overkill et ton adversaire les visera toujours dès qu'il le pourra.

    Par 5 il sera plus concentré sur les termis/élus ^^

  10. il y a une heure, calinzombie a dit :

    Bonjour,

     

    j'ai trois grappes d'élus de la boite chaos/eldars et je sais pas qui en faire après avoir lu les règles.

     

    Les possédés sont très bien a part qu'il manquent de relance car pas le mot clé base et icone sans marque (quelle bizarrerie). les élus et termis ont base, pas d'icone sur les termis mais les armes maudites me gênent vraiment...même pas de dégat 2... c'est nulle pour une unité d'élite. Et niveau pts ils sont si proches tout les trois..

     

    Rien que pour ca j'ai envie  de jouer plein de possédés. Mais que faire des sympathiques grappe d'élus ?

     

    Des retours des élus ? des termis et possédés pour comparer ?

     

     

     

    Je joue les 3 persos ^^

    1*10 terminator (Slaanesh) avec la rune avec des 2 persos pour tanker et prendre la map ( 4 combi melta, bolter + full arme maudite). Avec un MoP de Slaanesh pour leur courir derrière et les ramener à la vie et filer le FNP 5. L'enclume.

    1*10 élus en véhicule ou à pied (Khorne a ma préférence), bolter/arme maudite pour foncer et taper fort. Le marteau.

    2*5 possédés, de vrais électrons libres qui profitent du décors pour s'avancer et taper là où j'ai besoin, ils se débrouillent bien seul. Par 5, pas par 10 pour éviter que ton adversaire les regarde un peu trop.

     

    Les 3 ne m'ont jamais déçus ! En tout cas pour l'instant.

  11. la liste en question :

     

     

    + Primarque | Primarque démon | Commandant suprême +

    Abaddon le Despoiler [15 PL, 300pts, -1CP] : 3. Surveillant impitoyable, 5. Vendetta éternelle, 6. Parangon de la haine, Stratagème : Trait de seigneur de guerre

    ++ Détachement de Bataillon -3CP (Chaos – Chaos Space Marines) [85 PL, 1,699pts, ] ++

    + Paramétrage +

    Coût de commandement du détachement [-3CP]

    Type de jeu : 4. Chapitre approuvé : War Zone Nephilim

    Légion : les enfants de l'empereur

    + QG +

    Dark Apostle [6 PL, 110pts] : Supplication illusoire, Marque de Slaanesh
    . 2x Dark Disciple : 2x Arme de corps à corps

    Lord Discordant on Helstalker [10 PL, 190pts, -2CP] : 1. Flames of Spite, Aspiring Lord, Baleflamer, Gifts of Chaos, Mantle of Traitors, Mark of Slaanesh, Techno-virus injecteur

    Lucius l'Éternel [5PL, 120pts]

    + Troupes +

    Mob Cultist [2 PL, 50pts]
    . 9x Chaos Cultist avec arme à feu de cultiste : 9x arme à feu de cultiste, 9x grenades Frag & Krak
    . Champion cultiste : pistolet automatique

    Mob Cultist [2 PL, 50pts]
    . 9x Chaos Cultist avec arme à feu de cultiste : 9x arme à feu de cultiste, 9x grenades Frag & Krak
    . Champion cultiste : pistolet automatique

    Bruit Marines [12 PL, 244pts]
    . Marine avec blastmaster : Blastmaster
    . 7x Marine avec blaster sonique : 7x pistolet Bolt, 7x grenades Frag & Krak, 7x blaster Sonic
    . Champion du bruit : épée tronçonneuse Astartes, blaster sonique

    + Élites +

    Chaos Terminator Squad [19 PL, 375pts, -1CP] : Marque de Slaanesh
    . Chaos Terminator : Chainfist, Combi-bolter
    . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist
    . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist
    . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist
    . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist
    . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter
    . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter
    . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter
    . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter
    . Champion Terminator : Black Rune of Damnation, Chainfist, Combi-bolter, Trophées de la longue guerre

    Possédé [7 PL, 140pts] : Champion possédé
    . 4x Possédé : 4x Mutations hideuses

    Possédé [7 PL, 140pts] : Champion possédé
    . 4x Possédé : 4x Mutations hideuses

    + Attaque Rapide +

    Rapaces [7 PL, 120pts] : Marque de Slaanesh
    . 4x Raptor : 4x épée tronçonneuse Astartes, 4x pistolet Bolt, 4x grenades Frag & Krak
    . Champion Raptor : épée tronçonneuse Astartes, pistolet Bolt

    + Soutien lourd +

    Havocs [8 PL, 160pts] : Marque de Slaanesh
    . Champion du chaos : épée tronçonneuse Astartes, épée tronçonneuse Astartes
    . 4x Havoc avec canon laser : 4x grenades Frag & Krak, 4x canon laser

    ++ Total : [100 PL, 1 999 pts, 2 CP] ++

  12. il y a 42 minutes, shadow a dit :

    Abaddon s'il a fait reculer l'armée adverse c'est déjà très bien.

    Pour le discolord, surtout si tu téléportes les termis en plein milieu, tu le laisses à 3" max derrière eux et je connais peu de snipers capables de le fumer lol.

     

    - Oui c'est ce que je disais à mon adversaire, j'ai pu avancer grâce à lui, je l'aime bien et il sera auto include dans mes liste BL, à voir une fois ses points up. Le trait RC, je l'ai utilisé T1 avec les motos pour le cliquer.

    - Oui mais il passe pas à travers les murs alors c'est plus compliqué, je peux pas protégé et mes 2 sorciers et lui, je me demande si le DP ne serait pas mieux. Ca m'embête car j'adore la fig.

  13. Hello,

    petit retour en liste dur format WTC contre un joueur Tau.

    Ma liste en BL: 

    Révélation

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    + Joueur : Sawcrate
    + Faction principale : Chaos Space Marines
    + Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
    + Coût total : 2000
    + Total puissance : 105
    + Factions : Chaos Space Marines
    + Points de renfort : 0
    + Nombre d'unités / KP : 13
    + Abattez-le : 1
    + Assassinat : 13
    + Abhorez le sorcier : 6
    + Pas de prisonniers : 141
    + Seigneur de guerre et trait : Abaddon le Fléau 
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [105PC, 2000pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

    QG 1 : Abaddon le Fléau (300) Le Maître de Guerre, Trait de Seigneur (-1 PC) [300 pts] [15 PP] - Seigneur de guerre
    QG 2 : Maître de la Possession (105) Marque de Tzeentch, Pouvoir psy : Pacte de Chair, Pouvoir psy : Vigueur Mutante [120 pts] [7 PP]
    QG 3 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur (175) Conflagrateur, Marque de Slaanesh, Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Mangeur d'Âmes [190 pts] [10 PP]
    QG 4 : Sorcier en Armure Terminator (110) Marque de Slaanesh, Relique (-1 PC), Relique : Cape des Conquêtes, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Temps Altéré, Pouvoir psy : Délicieux Supplice [125 pts] [7 PP]

    Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
    - Champion Cultiste (0)
    Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
    - Champion Cultiste (0)
    Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP]
    - Aspirant Champion (0)

    Elite 1 : 10 Elus (125 + 5*25) Marque de Khorne [265 pts] [15 PP]
    - Champion Elu (0)
    Elite 2 : 10 Escouade Terminator du Chaos (165 + 5*33) 4 Combi-Fuseur, Marque de Slaanesh [365 pts] [19 PP]
    - Champion Terminator (0), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Relique : La Masse Noire
    Elite 3 : 5 Possédés (140) [140 pts] [7 PP]
    - Champion possédé (0)
    Elite 4 : 5 Possédés (140) [140 pts] [7 PP]
    - Champion possédé (0)

    Attaque rapide 1 : 3 Motards du Chaos (90) 2 Epée tronçonneuse Astartes [90 pts] [5 PP]
    - Champion Motard (0), Epée tronçonneuse Astartes
    Attaque rapide 2 : 3 Rejeton du Chaos (25 + 2*25) [75 pts] [3 PP]
     

     

    Sa liste était en Sept Tau : 2 commandeus crisis dont un bien burné (cac et full relance), 1 éthéré, 2*5 crisis, 1 longstrike, 1 hammerhead railgun, 1 devilfish, 10 breachers, 10 cibleurs, 10 gdf, 10 kroots, 6 vespides, des drones.

     

    Scénario 33, table 1.

    Victoire 97 à 62 pour la Black Legion !

    Primaire : 45

    Intérogation psy : 15

    Etendart : 12

    Pas de prisonnier : 15

    Je vais vous éviter un résumé brouillon mais grosso modo, j'ai eu le T1, j'ai tp via la relique mon sorcier termi et 10 termi au centre pour commencer l'intéro psy, ec qui m'a bien aidé. Et ensuite j'ai avancé avec le rouleau compresseur (termi, abbadon, les sorciers et les élus), il a tiré mais j'ai tanké plus qu'il ne tirait et ce que j'attrarapais au cac mourrait.

     

    Les + :

    - Le MoP, il a rez 1 termi à chaque tour + en soigné un, il était génial !

    - Les Termi en slanesh + rune noir : Un incontournable, ça tank, ça tape, ça tir, je me vois pas jouer sans.

    - Les élus : Un aimant à tir, malheureusement ils ont pas pu approcher au cac, ils ont été décimés T3, mais ce qu'ils ont prit, ce ne sont pas les termis qui ont été ciblés. Je les aime bien.

    - Sorcier termi : Avec la relique pour du secondaire, il a fait le boulot !

    - Les possédés : Mon dieu les possédés ... c'est si fort, si utile, par 5, jamais par 10. Ils peuvent se cacher et même par 5, ce qu'ils attrapent, ils l'explose ! Ils sont assez autonome, surtout en BL avec le +1 touche quand charge et font leurs vies à coté du gros pavés de termi/élus.

    - Les motos : Juste par 3, avec le strata advance/charge, bah ils ont cliqués T1 et ça a obligé mon adversaire à les gérer rapidement et l'a fait perdre un tour de moove (en réalité 3, car au T2, les possédés les ont remplacés et T3 ce sont les termis).

     

    Les mitigés :

    - Abaddon : Il a bien buffé et .. c'est tout. Mon adversaire l'a vu arrivé et l'a ignoré, avec ses 6 de moove, bah il se traine. Alors ses buff ont été très utiles sur les termis, mais il a rien touché, mon adversaire l'a juste ignoré. Après il a reculé à chaque fois donc j'ai pu prendre la table.

    - Les cultistes : fragiles mais planqués, ils tiennent les objos et font de l'anti fep, mais à la moindre brise d'une unité même innofensive de l'adversaire, ils volent.

     

    - Les - :

    - Le Lord disco, je l'adore ! Mais 3 games d'affilés où il meurt avant d'avoir fait un truc, trop dur à planquer, traverse pas les murs, l'adversaire a le temps de le tuer. Là il s'est prit un railgun ignore invu, merci au revoir.

    - Les légionnaires : j'en ai joué que 5, ils sont super OP mais bof si le rouleau compresseur devant avance, les cultistes font le taff pour moins cher.

     

    Plutôt satisfait de la BL, déjà 3 games et 3 victoires. Ils sont polyvalents, le trait est super. Le codex est plaisant à jouer mais je m'attend à un nerf d'Abaddon et des possédés (un up en points?).

     

     

  14. il y a 25 minutes, Azrael-Rose-Sanglante a dit :

    petite question bête là dessus. J'ai 2 unités chargées

    une first fight, par une fight normally

    une normally fight par une last fight

     

    l'unité fight normally qui a chargé frappe avant mon first fight; la priorité à l'attaquant

    mon first fight frappe

     

    mon fight normally frappe avant son last fight chargeant donc devenant fight normally parce que la priorité va à la défense

     

    c'est ça?

     

    si inversement la last fight avait chargé (donc passe normally) ma first fight, j'aurai tapé en premier, normalement, c'est ça?

     

     

    Oui c'est bien ça pour les 2 cas ^^

    D'où l'importance de bien choisir qui charge qui et combien d'unité tu fais charger.

     

     

  15. il y a 31 minutes, skuleth a dit :

    J'ai une question un peu stupide, enfin deux.

    Comment vous les marquez ? Parce que si on les marque de slaanesh, on est d'accord que si ils se font charger, ils tappent quand même en premier nan ? Ou bien ça compte comme une interrupt, et ils tapent après la première activation ?

     

     

    C'est pas une question stupide,

    d'après ce que j'ai compris,

    s'il te charge, il tapera quand même en premier mais s'il fait des charges multiples et qu'il ne commence pas par ton unité de slaanesh, tu pourras taper avec en 2ème sans payer de PC pour interrompre. Et a ta phase de combat, cette unité tapera en premier même si elle n'a pas chargé ce tour.

     

    Ce que j'utilise pour m'y retrouver :

    sgbz.png

     

  16. il y a 4 minutes, shadow a dit :

    Yes...

    Et 5 possédés c'est pas dégueux non plus mais vaut mieux leur filer la full reroll d'abaddon pour être plus performant (mais pas le tour où il le file aux terminators 😁).

    Je m'interroge sur la marque de Slaanesh sur les terminators. Fight first est sympa.

    Les strats liés à slaanesh peuvent être sympas. Shooter sur une unité qui se désengage (ou retourner dans un cac proche 😁) à 2+ (forte chance que ce soit l'unité la plus proche) et pouvoir transformer un jet de touche, blessure ou dégât en un 6, ça peut être cool avec les combi fuseurs.

    Je vois bien une charge des terminators boostés par abaddon, donc touche sur 2+ relançable, relance pour blesser. Et le tour adverse si l'adversaire se désengage, y'a moyen de shooter (en full reroll touche et blessure aussi), c'est pas mal.

     

    Et pis le FNP5+ qui peut être une sacré épine dans le pied de l'aversaire !

     

    Que pensez vous de 10 rubric lance flamme en BL avec un perso termi pour les TP rapidement et tout cramer T1/T2 et obliger l'adversaire à les gérer sous peine de perdre trop d'unités ?

  17. Il y a 5 heures, shadow a dit :

    Du SMC qui gagne du GT en EC et du BL qui se place bien dans un GT (5 wins 1 Loose en finale):

     

    https://youtu.be/5LjmvH5n-0o

     

    Je serais curieux de voir comment ça tourne sur la table...

    Lien commun entre les deux: Abaddon, 10 totors de slaanesh et 2x5 possédés (boostés par abaddon surtout en BL, ça doit faire très mal 5 possédés). Et dans une moindre mesure le lord discordant de slaanesh (mais pas les mêmes TdS et reliques).

     

    J'aime beaucoup la liste BL.

    Mine de rien 2 psyckers pour ouvrir les secondaires du warp, 4 perso dont 2 assez tanky pour faire hésiter son adversaire sur le fait de prendre assassinat ou non, quelques petites unités MSU pour prendre des objo et la table et 3 grosses unités pour faire transpiré son adversaire (totor, élu et Abbadon).

     

    Je joue contre une liste dure Tau jeudi, j'avais une liste à peu près similaire mais avec à la place du PD un sorcier termi pour lui mettre la relique pour TP une unité et 2/3 marques/reliques différentes.

  18. J'avais pensé au terminator TP et j'ai prévu de l'essayer car avec 2 psyckers, je pourrais faire un secondaire psy et sa relique serait top. J'avais pas pu le caser car pas assez de points et de PC.

    Je ne pense pas qu'il est bien pour nous de commencer à 1 ou 2PC, mine de rien, on en utilise et il faut savoir se gérer sur sa consommation.

     

    @shadow Oui le disco est mort au cac versus la DG mais au tir  face à la GI car il a fail sa charge à 5" ... Je le verrais plus en red corsaire ou en IW.

  19. Hello,

     

    Petit retour de 2 games, joué en Nephilim avec des tables WTC mais en mode fun et plaisir.

    Ma liste :

    Révélation

     

    == DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) [110PC, 2015pts] == Trait d'armée : Black Legion - Croisés Noirs

    QG 1 : Abaddon le Fléau (300) Trait de Seigneur (-1 PC), Trait : Superviseur Impitoyable, Trait : Parangon de la Haine, Trait : Vendetta Eternelle [300 pts] [15 PP] - Seigneur de guerre
    QG 2 : Maître de la Possession (105) Marque de Nurgle, Pouvoir psy : Pacte de Chair, Pouvoir psy : Terre Maudite, Pouvoir psy : Miasmes Putrides [120 pts] [7 PP]
    QG 3 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur (175) Relique (-1 PC), Relique : Ul'O'Cca, le Noir [175 pts] [9 PP]

    Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
    - Champion Cultiste (0)
    Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
    - Champion Cultiste (0)
    Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) 4 Epée tronçonneuse Astartes [90 pts] [6 PP]
    - Aspirant Champion (0), Epée tronçonneuse Astartes

    Elite 1 : 9 Elus (125 + 4*25) Icône du Chaos, Marque de Khorne [245 pts] [15 PP]
    - Champion Elu (0)
    Elite 2 : 10 Escouade Terminator du Chaos (165 + 5*33) Marque de Nurgle [345 pts] [19 PP]
    - Champion Terminator (0)

    Attaque rapide 1 : Métaragne (105) [105 pts] [6 PP]

    Soutien 1 : Land Raider du Chaos (265) [265 pts] [14 PP]
    Soutien 2 : 3 Obliterators (90 + 2*90) [270 pts] [15 PP]

     

    - 3PC
     

     

    Black Légion avec Papa Abaddon et départ à 3PC.

    La possibilité de récupéré un PC utilisé sur 5+, l'arme démon universelle sur le Lord Disco et évidemment Papaddon avec ses traits !

    Grosso modo l'idée de la liste

    - 10 termi de nurgle avec le sorcier de nurgle pour le -1 touche, le sort de rez et la petit transhumaine pour 2PC, bref 10 termi bien tanky pour se balader avec papa.

    - 9 élu de khorne dans le LR pour aller taper en étant protégé

    - Le disco avec l'araignée pour foncer rapidement

    - Les 3 oblit pour arrivé là j'ai besoin et obligé mon adversaire à les gérer rapidement.

    - Les cultistes/légionnaires pour scorer.

     

    Adversaire 1 : DG

    Révélation

    Inéxorables avec (de mémoire) : 1 pd à pied avec le truc des aura (relique+trait), 1 sorcier, 1 tallyman, 1 biologus (avec trait et relique habituel) , 2*5 deathsrhouds, 3*10 poxs, 3*5 plagues, 10 possédés et 3 drones tondeuse.

    Déroulé (c'est un résumé très bref) :

    Je prend Broyez les, Accession à la gloire et l'obj BL.

    Scénario 33, il a le T1.

    J'ai tout l'monde sur table sur les oblit. Les élus dans le LR et le reste en bord de zone pour foncer.

    Il avance mais pas trop pour éviter de se faire charger à mon tour et faire quelques tirs mais rien de fou. Au mien, j'avance tout le monde mais pareil, de manière assez prudente pour pas tout me faire charger T2, le disco fonce avec l'arraigné sur le coté gauche, les termi et papadon au centre, le reste à droite avec le LR en avant. Quelques tirs mais rien de fou non plus.

    A son T2, il me charge le land raider avec 5ds, et 2*5 plagues et se place de manière a ce que mon disco et l'arraignée ne chope que des possédés qui protègent 2 drones tondeuses. Ses persos sont au centre derrière les 10 DS et à droite 1 drones appuie ses plagues avec son PD. Il rebondit sur le LR, lui enlevant 13 pv sur 16 et fait rien de fou à coté. Mais il est bien positionné centre de table et commence à arriver chez moi/

    A mon T2 je charge avec le disco et l'arraignées sur ses possédés mais ils en tuent pas assez, mes élus sortent sur 5 plagues appuyés par 5 légionnaires et les lavent. Les termi tuent 3 ds au tir (merci la full reroll touche/bless) Abbadon charge les 2 restants et les finis. 

    Au T3 c'est le retournement, il va beaucoup rebondir et moi non. Papadon et les termis vont laver le centre de table (10 pox, 5ds, 1 tondeuse), a droite 1 autre drone et les 5 plagues restants tombent sous les élus (tir puis cac).

    T4, il lui reste qlq possédées et son PD, ainsi que 2*10 pox mais chez lui) mais ça commence à sentir le roussi, avec son PD, il charge mes élus restants et les fini avec sa dernière tondeuse.

    A mon T4, abbadon arrive à choper ses persos au centre et c'est un massacre, les termi finissent les possédés au cac et le drone au tir.

    T5, il lui reste 20 pox et c'est tout. Au mien, je score.

    VICTOIRE 77 à 65.

    == Primaire : 40

    == Broyez les : 12pts

    == Accession à la gloire :  6 pts

    == Obj BL : 9pts

     

    Adversaire 2 : Astra 

    Révélation

    Cadia avec (je connais pas trop les noms exacts, désolé) : 3 chimères, 3 leman russ dont 2 (ou 3) commander, 2*3 mortiers, 7*10 GI avec à chaque fois 1 laser lourd, 3 chef à pied dont 1 avec la relique REVENGE FOR CADIA, 5*1 sentinelles laser

    Déroulé (résumé très bref).

    Je prend l'obj BL, Assassinat et voyez les.

    Scénario 33 (encore), j'ai le T1.

    Tout le monde à nouveau sur la table sauf les oblit, j'avance à fond et fait les tirs du LR sans rien tués. A son T1 c'est la même, quelques dégats mais rien d'important.

    Au T2, je m'avance milieu de table, laisse mes élus dans le LR, fait quelques tirs mais rien de fou encore une fois. Au sien, il se loupe pas mal au tir mais avance 3*10 unités GI et 2 senti pour me bloquer. Il arrive à faire une charge de 10 GI sur mon LR et fait une belle ligne pour bloquer le LR et m'empêcher de trop avancer mes élus s'ils sortent.

    Au T3, Mon LR est bloqué et mes élus sortent mais de 3" max à cause de sa ligne. J'avance mon disco pour charger ses sentinelles et bloquer tout son garage derrière mais je fail ma charge à 5" (double as reroll double as, on aime) et mes oblit arrivent pour doucher mais je split et tue aucune unités ... Abaddon casse une senti et les termi lavent quelques GI mais c'est pas foufou.

    A son T3, il claque sa relique et explose mon disco resté devant ses lignes, mes 3 oblits et me sors 2 termi et quelques élus, tuent quelques cultiste mais pas les unités complètes. Il remet 1 unités de GI au centre pour m'epêcher de scorer, il rebloque mes élus avec une ligne à 2" d'eux.

    Au T4 mes termis et abaddon arrivent enfin dans ses lignes et c'est carnage ! Mes élus lavent la énième escouade de GI venus les enliser, mon arraignées, le MOP et 5 légionnaires prennent le centre.

    A son T4 il lui reste, 2 tank dont 2 enlisé au cac qu'il va désengagé, 3 chimères, 10 Gi, ses 6 mortiers et 3 persos à pied. Il fera pas grand chose mais lavera mes 2 unités de cultistes déjà bien amoindri et va reculer un max pour m'éviter de trop scorer.

    A mon T5, je vise le scoring, je tue 1 perso, son tank sdg, ses 6 mortiers, un autre perso est chopable par papadon avec une charge à 7" mais double fail charge, triste.

    A son T5, il reprend un objo en mettant un perso opé dessus et voilà.

    Victoire 74 à 72.

    == Primaire : 45

    == Obj BL : 5pts

    == Assassinat : 15pts

    == Broyez les : 9pts

     

     

    Mon ressenti :

    - Les + :

       La BL est très agréable à jouer,  les bonus sont vraiment sympa, le strata pour piquer un trait 1 fois par game sur une unités est bien.

       Papadon est très très costaud au cac et en balade avec 10 termi qu'il boost en full reroll touch et bless, c'est redoutable.

       Les élus envoient du pâté au cac, avec le bonus de khorne, ils déblaient bien mais dans un véhicule.

       Le LR tank tellement ! A chaque game, il a été focus puis rapidement abandonné devant sa résistance. MAIS en décors WTC, il est trop gros pour aller où on veut, on est obligé de faire des détours..

       Le MoP de nurgle avec les termis de nurgle est très efficace, il rez, il donne -1 touche, j'aime beaucoup.

       Les 10 termis de nurgle, ça tank, ça tape fort, que demandez de plus ?

    - Les - :

       Le Lord Disco avec la relique, à chaque fois le disco a été focus, alors je vais éviter de le rejouer avec une relique pour taper fort et en BL, je sais pas s'il a sa place.

       L'arraignée, comme le disco, elle va vite, c'est bien mais c'est pas si fou toute seule. En gardienne du MoP pourquoi pas.

       Jouer que 5 légionnaires. J'ai manquer cruellement d'obj sécurisé, de simple GI venait m'empêcher de scorer. Il m'en faut plus.

       L'obj BL, dur à mettre en place car l'adversaire va tout faire pour venir vous enlever l'objo avant votre prochaine phase de co.

       Le LR, oui il est aussi en "+" mais je le trouve trop cher pour être jouer en table WTC ou avec des élus.

     

    Mes questionnements :

    Que prendre en objo secondaire ! C'est très dur d'en choisir.

    Tout est bon dans ma liste ?

     

    Voilà, merci de m'avoir lu.

     

     

       

  20. Hello les chaoteux !

    Mardi soir, je vais faire ma première game contre un joueur Tau et il veut jouer un peu costaud voir ce que les SMC offrent.

    L'idée n'est pas de faire une liste tournoi mais un truc qui ne se fera pas rouler dessus en 2 tours et qui montre qui permet de faire transpirer un peu mon adversaire.

     

    Voici un premier jet auquel j'ai pensé, il n'y a pas encore les marques ou icone et possibilité de rajouter 1 relique et 1 sdg en plus.

    Révélation

     

    == DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (-2 PC)

    [99PC, 1920pts] == Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales

     

    QG 1 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur (175) [175 pts] [9 PP]
     Trait : Précision Chirurgicale
    QG 2 : (+2) Apôtre Noir (95) [95 pts] [5 PP]
     Relique : Heaume d'Omniscience
    - 2x Sombres Disciples (0)
    QG 3 : Maître de la Possession (105) [105 pts] [6 PP]

      - Pacte de chair, Puissance Infernale

    Troupes 1 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP]
     4 Epée tronçonneuse Astartes
    - Aspirant Champion (0), Epée tronçonneuse Astartes
    Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP]
     4 Epée tronçonneuse Astartes
    - Aspirant Champion (0), Epée tronçonneuse Astartes
    Troupes 3 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
    - Champion Cultiste (0)
    Troupes 4 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP]
    - Champion Cultiste (0)

     

    Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos (165 + 5*33) [330 pts] [18 PP]
    - Champion Terminator (0)
    Elite 2 : 10 Possédés (140 + 5*28) [280 pts] [12 PP]
    - Champion possédé (0)
    Elite 3 : 10 Possédés (140 + 5*28) [280 pts] [12 PP]
    - Champion possédé (0)

     

    Attaque rapide 1 : Métaragne (105) [105 pts] [6 PP]

     

    Soutien 1 : 3 Obliterators (90 + 2*90) [270 pts] [15 PP]
     

     

    Il y a énormement de listes possibles, pas mal de style de jeu différent (et c'est super agréable d'avoir un tel codex) mais je suis parti sur les création de bile.

    Le +1M et +1F, le strata pour advance et charge (aux unités base) vont me permettre d'avoir une belle projection.

    Mes 3 gros packs (termi/possédés) pourront quand même taper s'ils meurent sans l'avoir fait au cac (bon là c'est une liste Tau, y aura pas énormément de gros trucs violents au cac mais je fais une liste contre tous, pas une liste anti tau).

     

    - J'ai beaucoup hésité avec les WB (pour la double prière, le relance des touches au cac et le secondaire prenable) et les RC (bonjour l'advance et charge) mais je pense que Bile peut proposer des trucs sympa. Vraiment les WB me font de l'oeil.

    - Le heaume qui permet de récupérer un PC sur un 5+ durant les PC adverse devrait bien aidé dans la gestion des PC et le lord disco avec ses bless auto à 4+ au vue de son nombre d'attaque devrait bien déblayer.

    - Le MoP avec le pacte de chair pour relever des Obli ou des Termi/possédés

    - Pour la prière j'hésite beaucoup entre le +1 bless sur les termi ou le les 1-3 ne touche pas et pas de reroll touche. Bref, prière offensive ou défensive ?

     

    Qu'en pensez vous?

     

     

    Les possédés seront sur des socles de combien avec ce codex ? Taille actuelle ou taille des anciens great possédés ?

     

     

  21. Il y a 2 heures, Erebus a dit :

    Deux petites choses sympas :

     

    Un seigneur de la discorde WB avec le trait universel flammes de rancune + la relique démoniaque Ul'o'cca = relance full touche et bless (14 attaques), potentiellement en fonction du tour (tuerie aveugle) les 6 pour toucher génèrent 1 touche additionnelle. Tous les 6 pour blesser font 1 mortelle en plus. Et les 6 attaques de vouge génèrent 1 mortelle encore en plus du moment qu'elles blessent. L'horreur ! 

     

    Oh ! Etant un amoureux de la figurine, j'ai vraiment très envie de tester ce que tu proposes !

    Bon 2PC certes mais ça peut être très sympa s'il arrive au corps à corps mais vu qu'il a 9pv maintenant, il devrait avoir moins de difficulté qu'avant.

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