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Bouchon82

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Tout ce qui a été posté par Bouchon82

  1. Hello, Je pense finalement testé cette liste là mardi contre la DG : 118 figurines, possibilité de mettre une invu 5+ et d'en relever avec le Garde-Icône. Liste inspiré par celle de John Lennon partagé dans les messages précédents. Mais avec moins de motos et plus de troupes. J'ai peu galéré sur les primaires à ma première partie car je manquais de présence sur table, j'y remédie avec cette liste. Mon adversaire va devoir géré des vagues de soldats déments prêt à mourir dignement pour les Enfants Stellaires. Je suis embêté de ne pas mettre d'Alphus Chacal, mais le Garde Icone est indispensable dans cette liste. Vu que la liste est Prince des Pauvres, je vais essayé les Metamorph et surtout une unité d'Acolyte avec 4 pinces (le +1 touche du crédo du culte annule le -1 de l'arme). Des Lances-Missiles sur les Achilles, j'ai pas mal hésité avec des mortiers, car je pense les laisser fond de table pour protégé un objo mais le PA-3 3D me fait envie, à voir. Le Sanctus est là pour annuler une Aura utile à mon adversaire ou tenter de tuer un sorcier (avec le strata) sinon à défaut, c'est un Marqueur Tir Croisé gratuit sur une cible soit à abattre, soit pour éviter une OW, soit pour faire taper en dernier (on a du choix !). Le Kelemorph pourrait combiner avec le Sanctus pour sniper un perso ou sinon pour aller clean un objo ou une unité isolé ou offrir son Relance des 1 à la touche à une unité isolé. Bref, beaucoup de projection, beaucoup de menaces différentes, beaucoup d'emprise sur la table.
  2. Pour les néophytes, j'aime bien avoir une unité canon sismique et une unité laser minier, ça permet d'avoir un peu de polyvalence sur qui va fep où et sur quoi. Si possible sur 2 tours différents pour profiter du strata. Ce soir je me fais la liste Prince des pauvres Tir/cac et je la partagerais ici. Je ne sais pas si al DG est un matchup favorables ou non, ils sont lents mais frappe fort mais vu que nos unités sont là de toute façon pour mourir je me dis qu'on a peut être une chance contre eux.
  3. Le "tapis en attente" je le vois bien sur une unité de 20 avec un icône pour ramener des gars. L'unité pourra fiabiliser DOMINATION en se posant sur 1 ou 2 objos tout en volant des primaires à ton adversaire et s'il la gère pas, tu refais pop des mecs. Que pensez vous d'une liste PRINCE DES PAUVRES avec un Blob qui avancerait constitué de : Patriarch, Primus (Relique 5++ à 6" + 3" de trait sdg), Nexos (relais cranien) avec 20 acolytes nus autours pour protéger avec un icône pour relever les gars. Autour de ce groupe, on pourrait faire FEP des acolytes et neophytes pour tirer charger, en essayant de garder une bulles de 9". Le +1 blesse au cac est pas vilain et le sort de culte pourrait être fun, si l'adversaire charge le pack de 20 gars, il peut se prendre 4/5bm + une IH du patriarch ou s'il charge un perso, le pack de 20 pourra faire une IH avec le strata. L'idée étant de faire un pack qui donne envie de venir le charger pendant que le reste score et prend la map. Et si le pack de 20 s'essoufle, on fait venir un autre pack de 20 à coté. La liste que j'ai en tête serait 3*20 neophytes (dont 2 unités avec 4 armes industrielles et 1 pour protéger), 3*10 Acolytes de cac, les persos cité plus haut, et ensuite des Achilles, Goliaths, Motos et éventuellement la triplette de snipers (Alphus, Sanctus avec le petit strata pour enlever les aura chiantes et Kelemorph). On a de la masse, un peu de tankyness, pas mal de projections et les persos adverses vont claquer des fesses, sinon les snipers offriront de belles unités marqué tirs croisés. L'adversaire va voir un ASSASSINAT facile à scorer alors que .. pas vraiment car à chaque save loupé c'est un simple soldat à 6" qui meurt (et qui pourra se relever via l'icone). Nous à coté on peut scorer aisément avec "nuée du couvain", "octarius" et le 3ème serait en fonction de la liste adverse. Et même pour les primaires, on aura certes des unités fragiles mais des unités en masse dont une partie en invu 5+.
  4. Oh désolé je n'avais pas compris. Les 10 pur-gens, j'ai déconné et j'ai charger la riptide t1 pour la lock alors qu'elle a le vol (oui oui, dès le T1 je fait n'imp) alors qu'ils pouvaient détruire une unité de 10 kroots sur un objo aisément et disparaitre. Le patriarch a croquer 10 soldats de feu, entamé une riptide (et je sais plus s'il a joué avec la stormsurge, gros doute sur ça), un perso et une autre unité de 10 je crois (grosso modo, il a enfoncé tout un coté avant de tomber au tir). Les Acolytes de cac ont croquer 2 unités de vespides venu embêter mes persos fond de map, 10 kroots et ont défendu un objo T5 (à chaque fois en mode : on arrive, on tue, on disparaît). Les Goliath ont taper/tirer sur 2 véhicules de transport, une unité de 10 gdf et tenu un milieu de table. Voilà grosso modo. Je serais plus précis sur le rapport contre la DG mardi.
  5. J'ai oublié de parler de 2 unités, T1 chez l'adversaire : Les 4 motos avec double charges démo (1 phase de moove, l'autre phase de tir, belle petite blague) et les 10 genestealers avec l'amélio pour faire 9" de pré-game. Une belle épine dans le pied de l'adversaire T1, c'est une bonne pression. Ah le strat pas d'OW sur une unité marqué, contre un joueur TAU c'est un sacré plus ! Le cac, c'est simple, c'était 2 unités et demi : Le patriarch avec l'impossibilité de l'OW, Les 10 hybrid de cac (qui passeront surement a 15) et les Goliaths. Pour le primus, je préfère le laisser fond de map avec le nexos pour l'instant
  6. - Je visais souvent des unités +1 touche mais pas +1 blesse, sois parce que j'avais claquer le strata sur une autre unité, sois parce que l'unité avec le +1 blesse avait déjà explosé. Le strat +1 do? Je suis passé à coté, c'est lequel? - Les achilles, je les ai laissé à coté du primus en gardien de but pour profiter de son bonus (comme on peut cibler les unités non core si amélioré). Ils ont été malheureusement rapidement focus par le joueur Tau. De telles plateformes de tirs avec autant de projection, je pense que ce sera souvent la cible T1/T2. Après oui, ça pourrait faire des gardiens de but. Peut-être 3 en mortier planquer sur un objo? - Les goliaths je les ai bien aimé, bon sur une table WTC, du même coté, ils se gênent un peu beaucoup. Le tir est correct et le cac aussi sans non plus performé dans l'un ou l'autre. Le fait pour 1PC de le rendre comme si max pv à la phase de co pendant un tour est génial aussi, l'adversaire est obligé de le détruire. Je trouve que 5 aberrans dedans est une bonne chose, ou à moindre coût des Neophytes sur un objo. Déjà que l'adversaire doit mettre pas mal de ressources pour les détruire, pas sur qu'il ai suffisament pour aussi tuer ce qui en sortira sur l'objo. Je pense continuer à les jouer sur des objo en milieu de map.
  7. Le culte est pour moi une armée Mixte, ils sont pas abusé au tir mais y a moyen de bien affaiblir des unités et de terminer au cac, il faut un peu des 2. Les 15 hybrides avec 6 foreuses, j'y songe fortement, les foreuses c'est tellement costaud !!
  8. Hello ! partie terminé contre le joueur Tau, défaite du culte 62 à 66. Je jouais cette liste : La partie est faussé dans le sens où mon adversaire jouait une liste plutôt cool et a énormément déchatté et j'ai fait beaucoup d'erreurs. C'est très compliqué à aborder le culte, beaucoup de choses à penser, de combo, attitudes à faire et c'est une bonne chose je trouve. Malgré tout ça, je vous partage mon ressenti : - Les primaires c'est compliqué. On est tombé sur le scenario où pour marquer 10 points il faut au moins 3 objos. Je marque 30pts primaire. - Le secondaire "Exterminer l'ennemi" est pas si compliqué, je marque 8 points dessus, 12 d'ocatirus et 12 de domination (au T3, j'ai zaapé le secondaire, sinon je scoraire 5 tours). Contre un joueur Tau avec autant de figs que moi, je pouvais pas prendre le secondaire où il faut être plus. - La Magus, elle n'a pas trop servi, elle est resté au fond sur un point à se tourner les pouces, j'ai du mal la jouer mais dans cette liste, je la trouve pas "essentielle". - Le nexos avec relais cranien est pour moi auto include à coté d'un Primus (lui aussi indispensable avec l'amélioration) - Les 10 Acolytes de cac sont très très bien, ils arrivent, pètent un truc et repartent, j'ai beaucoup aimé. - Les 2*20 hybrids de tirs ont fait "pouf" et ont servis à rien même en ciblant des trucs moyens, j'ai dû mal les jouer. - Le Kelemorphe et Alphus, pas indispensable mais très utiles et je les ai bien aimés et les rejouerais. L'Alphus, rien que pour mettre un petit marqueur gratuit c'est top. - Les concasseurs, ça déblaie bien et tank correctement. - Les 2*5 hybrids ont fait leurs Octarius aisément et offrent des Exposés. J'ai beaucoup aimé jouer l'armée même si le cerveau tourne à plein régime, on sens qu'il y a du gros potentiels même si l'armée est pas broken. Je rejoue la même liste mardi contre une armée DG.
  9. Les lances missiles peuvent être une belle option, chaque save loupé c'est un mort sauf si strata -1D sur les termi qui peut rapidement le ruiner en CP. Les plus gros dangers des TS sont les BM et le strata tir quand fep, une unité d'acolyte ou néophyte saute aisément.
  10. Une seule fois par round non ? Il faut faire aussi attention à leur version du scan d auspex c'est un strata qui peut faire très mal aux cultes.
  11. Etant jouant TS, me lançant dans le culte, je dois avouer, que je vois difficilement le culte gagner contre les TS. Les aberrants avec un FNP serait une solution, le sniper peril du warp est aussi une bonne idée. Là sans test, je partirais sur une liste savon, en laissant que très peu de cibles à chaque tour, privilégiant les goliaths et unités savons aux petites unités MSU, car au smite les 1Pv vont volés très facilement. Si tu flingues vites les persos TS tu as une chance je pense.
  12. Hello ! Demain, première partie contre un joueur Tau en Set Tau, ça va chatouiller les charges. Voici ma liste : + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 = 11 + COUT TOTAL : 1991 + FACTIONS : Genestealer Cults == DETACHEMENT Griffe Rouillé : Genestealer Cults (0 PC) == QG 1 : Patriarche(140), Relique : Amulette du Wyrm du Néant, Pouvoir psy : Hypnose de Masse, Pouvoir psy : Contrôle Nerveux, Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique, Trait : Toucher Entropique [140 pts] [7 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE QG 2 : Primus(80) [80 pts] [4 PP] QG 3 : Magus(80), Pouvoir psy : Force Occulte, Pouvoir psy : Impulsion Electrosynaptique [80 pts] [5 PP] QG 4 : Alphus Chacal(80) [80 pts] [4 PP] Troupes 1 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Laser minier(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, Neophyte Leader(0) [180 pts] [8 PP] Troupes 2 : 20 Hybrides Neophytes(60 + 10*6), 4 Canon sismique(60), 15 Fusil à pompe de cultiste, Neophyte Leader(0) [180 pts] [8 PP] Troupes 3 : 5 Hybrides Acolytes(45), 4 Lance-flammes léger(12), Acolyte Leader(0), Lance-flammes léger(3) [60 pts] [3 PP] Troupes 4 : 5 Hybrides Acolytes(45), 4 Lance-flammes léger(12), Acolyte Leader(0), Lance-flammes léger(3) [60 pts] [3 PP] Troupes 5 : 10 Hybrides Acolytes(45 + 5*9), 4 Foreuse lourde(40), Un Piège se Referme(15), Acolyte Leader(0) [145 pts] [7 PP] Elite 1 : Nexos(50), Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Relais Crânien [50 pts] [3 PP] Elite 2 : Kelermorphe(80) [80 pts] [4 PP] Elite 3 : 10 Genestealers Pure-souche(70 + 5*14), Ils vinrent du Dessous(10) [150 pts] [7 PP] Elite 4 : 5 Aberrants(150) [150 pts] [7 PP] Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0) [48 pts] [3 PP] Attaque rapide 2 : 3 Tout-terrain Achilles(80 + 2*80) [240 pts] [12 PP] Attaque rapide 3 : 4 Chacals Atalans(48), Atalan Leader(0) [48 pts] [3 PP] Soutien 1 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd [110 pts] [6 PP] Soutien 2 : Concasseur Goliath(110), Canon sismique lourd [110 pts] [6 PP] Très similaire à la liste de @Dromar , j'ai beaucoup hésité pour le lance-missile à la place des lasers miniers sur les voitures mais vu que j'ai des lasers de monté, je vais les testé. 5 aberrants dans un concasseur pour se placer sur un objo. Les hybrides lance-flamme pour faire des marqueurs, les 10 hybrides pour aller taper du lourd 3D6 en charge sur une cible qui pourra pas OW. Mon patriarch a l'amulette qui donne l'invu 4+, ce qu'il a déjà mais surtout l'ignore OW et contre un joueur Tau, ça va bien m'aider. Je ferais un petit retour.
  13. Hello ! Alors c'est quasiment la liste que je voulais tester pour une première game, tout simplement parce que ça regroupe toutes mes figurines GC (j'ai des persos en plus mais j'ai du mal à les faire rentrer). Je rentrerais cependant le Jackus dedans car je le trouve très utile à la première lecture. Pour le credo, j'hésite beaucoup aussi entre le tiens, un personnalisé ou 4 bras. Le soucis c'est que j'avoue être totalement perdu pour l'instant sur l'armée, le plan de jeu et tout. Je joue ma liste casi similaire dès que j'ai le codex et je viendrais faire un retour ici mais surement biaisé par une multitudes d'erreurs ou d'oublis.
  14. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Merci ! Comme je l'ai dit, je cherche pas l'opti, là c'est une partie fun et je veux juste jouer un gros cafard qui découpe. On peut prendre une adaptation en plus d'un trait de sdg ? Je croyais pas ça possible. Si ça l'est, je pense partir dessus, ça l'air bien rigolo !
  15. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Hello, pour une partie fun de fin d'année en 1vs1vs1vs1, je cherche à faire un grand méchant loup en jouant un prince tyranide ailé. J'aimerais en faire le plus bourrin au cac possible, pas grave si ce n'est pas opti et tout, je veux juste pouvoir faire peur et croquer tout ce dont j'ai envie. Comment le feriez vous? merci
  16. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ah oui bien vu pour les canon venin ! Je vais modifier ça et mettre un canon venin sur les 2 autres packs. Le ignore PA -1/-2 ne marche que sur l'infanterie, et dans l'idée, avec cette liste, j'ai peu de petite endu et j'ai pas envie que mes guerriers (les seuls endu 4)sautent à la satu PA -1/2, mon adversaire devra balancer plus de ressources dessus ou les ignorer pour autre chose.
  17. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Hello ! Mardi je teste ma première liste de Crusher Stampede contre un joueur Tau, la voici : Mes restrictions perso : pas de FW, pas plus de 6 Hiveguard. L'idée : Avant le T1, je peux redeployer 2 unités en fonction de qui commencera. T1 j'envoi la Harpy sur un objo vers mon adversaire avec le strata Objo Sécurisé (comme pas Aerodyne la bestiole) afin de l'obligé à la gérer assez rapidement. T2 ce sera le Trygon Prime qui prendra le relais et avec le -1 blessure, la save invu à 5 (4 si le prince arrive à lui mettre), -1D, il va être compliqué à dégager. Pendant que mon adversaire s'amuse avec ça, le reste prend la table avec les 3 carnifex en sprint devant. Le pack de 9 guerriers avec +1 ct/cc, ignore PA -1 PA-2, le strata -1D + le lien du broodlord et le FNP 5 devrait être compliqué à sortir. Ils ont 4 dévoreur et 5 canon venin car ces derniers étant Blast, je pourrais pas tirer au cac pour me déloger avec le strata, les 4 dévoreurs sont là pour ça. Les Hive Guard et l'Exocrine seront là pour fournir une bonne base de tir. Mes questionnements : - La liste est elle "légale" ? Pas mal d'amélioration, reliques et traits mais je pense que tout est OK. - Gros doute sur le Neurothrope, il est surtout là pour récupérer un PC sur 5+, faire hésitez mon adversaire sur assassinat car lui, il est compliqué à aller chercher. - L'Exocrine, j'adore la fig, avec cette armée de renom, j'ai enfin une raison pour la sortir mais est-ce qu'elle en vaux quand même le coup ? - Des avis, des conseils? merci
  18. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Alors attention, le strata +1W +1H et +1D n'est possible que lorsqu'on tape sur les véhicules et Monstres. Ce supplément est super agréable je trouve, enfin on peut sortir du gros ! Aimée en a fait un très bon résumé sur la chaine Creative Wargame. Je me prépare une liste avec 1 gros Hive bien burné, un gros pack de guerriers full boost et je réfléchie à balancer un Trygon avec la relique -1 Blessure ajouté à l'invu 5+, le -1D, il peut tanker comme un cochon et occuper mon adversaire. Ou même le mettre sur un objo important et bon courage pour le sortir (évidemment avec le strata super opé).
  19. Du coup, j'ai du mal ce qu'on va pouvoir prendre dans le supplément leviathan. On a pas le FNP à 6 et quoi d'autres ? Genre les strats, reliques et sdg on peut ?
  20. Hello, gros doute : " En contre partie vous ne gagnez pas les bonus de l’adaptation de votre flotte ruche. " Du coup, pas de FNP6 Si Léviathan?
  21. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Le 471, tu l'as dans l'article ici : https://www.warhammer-community.com/2021/12/05/shadow-throne-and-maggotkin-loom-large-in-this-weeks-sunday-preview/
  22. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Merci pour vos réponses ! Il me semblait avoir vu dans des vidéos sur Youtube que des joueurs faisaient aussi des touches supp sur du 6 avec des HiveGuards, c'est encore autre chose?
  23. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    C'est ça! je trouve la règle où stp.
  24. Bouchon82

    [Tyranids V9] Stratégie

    Hello, désolé de la question, il me semblait qu'il y avait une méthode pour que les 6 au tir inflige une BM en plus, c'est quoi déjà? Je suis incapable de mettre la main dessus. merci
  25. Après, il suffit de tuer tous les custodes T1 et T2 pour pas trop se prendre la tête quand on joueras contre un joueur Custo et voilà, c'est simple non? Non ? ah. Je rejoins pas mal de commentaires, certains nouveaux codex font mal à la tête aux premières lectures et lors d'une partie, ça va devenir compliqué à retenir toutes nos règles + toutes les règles adverses et stratas .. C'est bien d'avoir beaucoup d'outils pour le gameplay mais pas trop non plus.
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