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Bouchon82

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Tout ce qui a été posté par Bouchon82

  1. J'ai acheté le 3eme bouquin de Vashtorr car j'adore la figurine et son fluff. J'ai été agréablement surpris par le fluff qui était prenant et bien écrit mais très clairement je regrette mon achat. Le livre ne vaux vraiment pas son prix ... Je pensais y trouver les règles de l'armée de Vashtorr mais en fait elles sont sur le net (alors que j'aime avoir une version papier) et je trouve ça honteux de trouver les règles de factions pour Boarding Actions disséminé un peu partout entre les 5 bouquins. Bref, livre intéressant mais qui ne vaux pas l'achat selon moi.
  2. Alors les motos, même si les figs sont moches j'aime bien l'unité et j'avais un peu peur qu'elles volent vite et en fait elles ont vraiment bien tankés ! Si j'ai pas fait de bêtises (tellement pas habitués à les jouer) avec leurs mots clés je leur ai mis la prière pour le 1-3 no touche et no reroll et avec le strata BL elles ont advance et charge et ont cliquées et super bien encaissées ! Mine de rien Endu 5, 30pv, la première save loupé dégât 0 et la prière, c'est vraiment pas facile à tomber. Mon adversaire a rebondi dessus en les sous estimant. Derrière mes Termi ont tp au centre avec le sorcier (via la Plate) et commencé le rituel psy et le reste à pu s'avancer tranquillement et tour d'après les terminators ont cliqués puis t3 c'est Abaddon qui s'est joins à la fête. Si je n'ai pas fait de bêtises avec le sort Pact de Chair on peut les relever car Base non ? Car mine de rien, en les ramenant ça en fait une enclume encore plus surprenante. J'aurais aimé pouvoir désengager et recharger mais ça aurait été too much ah ah ^^
  3. Bonsoir, je sors d'une game contre une Blood Angel où je sors gagnant avec la BL 92 à 60. Je jouais une liste qui a gagné un tournoi (trouvé sur goonhammer) et que j'aimais beaucoup sur le papier, je voulais donc la tester et me faire un avis. Et beh j'ai adoré la jouer sur table, elle marche bien : C'est une liste offensive, rapide tout en étant relativement bien tanky. J'ai prit beaucoup de plaisir à la jouer ^^
  4. Il reste quand même 4*5 rubriques derrière. Le seul hic c'est que cette liste offre aisément des secondaires, Pas de prisonniers 13points, arborer le sorcier 15pts sûr, assassinat 10pts.
  5. A 2 reprises seulement mais les 2 fois ça a bien marché. Une fois le perso DG qui permet de recupérer un PC a volé avant qu'il ne puisse jouer et les Plagues à coté aussi. La 2ème fois, j'ai cramé quelques cordons et bloqué une partie des véhicules adverses au T1. Je vais faire quelques parties tests pour voir mais même si j'ai pas le T1, ça reste une grosse menace qui fait peur.
  6. Merci, même si ça me brise le coeur de pas sortir papa Magnus, je pense aller sur la 2ème liste. L'unité de 10 LF, avec +1 force via le sort on balance une belle douche F5 -2 D1 et si besoin, y a le +1 blesse. Je les aime bien en "surprise" via le redeploy de la duplicité + les rubrique exhumés pour les mettre proche de mon adversaire si j'ai le T1, j'avance et je douche. Certes c'est 2 à 4PC mais je peux sortir une grosse menace direct ou faire sauter un perso voir une unité létale de mon adversaire qui aura pas réussi à se cacher d'eux. Et ensuite, l'adversaire doit obligatoirement les gérer pour avancer et surtout ne pas recevoir une seconde douche. Pour les secondaires, j'aime beaucoup les Drapeaux, simple et efficace, Paysage muté et le dernier ça dépend des adversaires : Pas de prisonniers, Broyez les, Assassinat, tous les fronts.
  7. Bonsoir/jour , Je prépare une liste compétitive pour un tournoi solo en 2000pts. Et j'ai besoin de votre avis entre 2 choix. La liste serait en culte de la duplicité car sa mobilité et la possibilité de redeploy d3 unit+porteur c'est génial et je vois mal m'en passer. La question principale est à propos de Magnus, avec ou sans ? Je l'adore, la possibilité de le mettre en réserve stratégique lui évitera un T1 sans buff si on joue 2ème et un possible POUF malette brutal mais il vaux 440pts, ce n'est pas rien et en ce moment, y a pas mal de liste qui peuvent le sortir (Votann, Tau, GI et j'en passe). Mais s'il fait sa vie, il peut être game breaker. Les listes : - Magnus sdg, Arhiman, Maître Infernal trait+cristal, 10 rubrique lance flamme, 2*5 rubriques bolters, 2*10 termin Reapers cannons/LM. 4 grosses menaces, la possibilité de balancer les 2 packs de termis + les 10 lances flammes (via le redeploy+strata rubric exhumé) au T1 si je veux mettre la pression ou T2. Le soucis, c'est que j'aurais peu d'unité en arrière ou pour faire des actions même en permettant a 10 termi l'action+tir. - Arhiman, Sorcier Exalté BL avec les parchemins , Maître Infernal trait+cristal, 10 rubriques lance flamme, 4*5 rubriques bolters, 2*10 termi RC/LM et 3*1 rejetons du chaos. 3 grosses menaces au lieu de 4 mais plus d'emprise sur la map, plus de possibilité de faire des actions, le sorcier exaltés pour faire des BM à la place de Magnus et possibilité de faire des cordons anti fep un peu partout. Liste plus facile pour scorer au secondaire je pense mais pas Magnus. J'attend vos avis
  8. Le mécano faut le jouer en super mécano derrière une forto, il répare de 4pv après la phase de moove s'il a tout ses petits robots (3 pv sinon), il annule un dégat que tu souhaite (au hasard, un gros dégat ^^). Et si Ligue Thurienne, le 6 d'Uthar peut être utilisé en sauvegarde, du coup tu peux annuler 2 gros tirs sur une forto endu 8 no reroll bless.
  9. Bonjour, Petit retour sur 2 games et demi cette semaine en mode tournoi avec ma liste 1 Uthar, 1 super brokhyr, 3*3 motos full équipement, 3*10 soldats full équipements (LM/Magnarail), 2 forto Rail/bolters et 5 berkos. - Tau. Victoire Votann 88 à 45 Liste avec (de mémoire) 2 commanders, 1 Farsight, 1 sabre de feu 2 hammerhead, 2 devilfish avec des breachers, 2 packs de crisis, des chiens, des gdf. J'ai le T1. La partie s'est très bien passé pour moi, je me suis placé en sorte que 2 hammerhead ne puissent pas tirer tout les 2 sur la même forto. J'ai pu avancer, tirer, tanker comme on sait faire tout en faisant mes secondaires (Bannières, Claim Land et Broyez les). Il aura assez de ressources pour m'empêcher de scorer un 3eme objo de mon secondaire. - Sista. Victoire Votann après abandon. Liste avec Morvenn, Celestine, 1 dogmata, 3 escouade de retributors dont 2 dans un rhino, 2 pack de sacro saint, des sistas pour prendre la map, des repentia et des sephirims. Il a le T1. Malheureusement pour le joueur sista, il envoie ses 2 escouades de retrib sur ma première forto et va rebondir à cause de jets malchanceux et je sauvegarde ce qui passe. Ma forto va pas louper ses retribs et mes unités à coté vont bien laver. Au début de son T3, ses 5 dernières retrib vont de nouveau rien faire, il va louper 2 charges importantes sur 3. Il va décider d'arrêter là, il pourra pas revenir. - Garde Impérial. Victoire GI 66 à 56. Liste avec le nouveau patron à cheval, des persos à tout va (dont celui avec le garde Ogryn assez stylé), 3 Leman dont 1 tank commander avec la relique portier (D3+6 tirs F9 PA-3 3dégats, what?!), une masse de troupes avec à chaque fois des fuseurs, des lasers, des plasmas à gogo, 2 gros packs d'ogryn, un pack de mortier et 2 escouades kaskrin bien costaud. J'ai le T1. Bon, grosse erreur dans mes secondaires, je sais qu'assassinat (Je crois qu'on avait calculer 22pts d'assassinat, quelque chose comme ça) contre de la GI avec 100 gus c'est une mauvaise idée alors je suis parti sur Data (4/15 mais pourquoi j'ai prit ça?!), Engage All front (7/15), Broyez les (9/15). Pourquoi je n'ai pas prit le No Prisonners, après m'avoir dit sa liste, j'ai eu peur de vite me faire vaporiser, j'aurais dû le prendre, il lui reste casiment rien à la fin. Le scénario AoO empêche les mouvements d'avant garde, RIP mes motos pour les secondaires. Grosso modo, ça a été un gros déluge de feu des 2 cotés sauf que la GI score vachement bien les secondaires, ils font leurs vies, peuvent se tp avec des persos, sacrifié des vagues de gars, il fera l'erreur de prendre lui aussi les Datas (4/15) mais va scorer 15/15 avec le secondaires des ordres et 15/15 avec les quarts de l'astra. Ses lemans russ rigolaient pas du tout, l'un d'eux m'a sorti une forto full hp avec 1 save annulé par le brokhyr, le tank commandeur avec ses D3+6 tirs F9 c'est pas agréable du tout. Y a des fuseurs et plasma partout. Très compliqué de s'y retrouvé avec tous les ordres qui fusent, ils peuvent advance avec +2 moove et tirer quand mm comme étant immobile avec un Leman et j'oublie d'autre joyeuseté. Ce codex, je le trouve très for,t ils font plein de trucs, font mal, score bien, je comprend que ça pleure sur le Votann mais euh, la GI, c'est ok ? Partie très plaisante quand même, à la fin il lui reste 1 escouade de commandement, ses mortiers, son tank commander et c'est tout mais sur le scoring il est devant. A voir en prenant de bons secondaires, y a moment de le chercher. C'était sa première game avec le nouveau codex, j'ai peur d'une liste astra dans les mains d'un joueur qui le connais bien. Mes ressentis : - 3*3 motos, 3*10 troupes c'est la vie, c'est très agréable. - 2 forto suffisent mais faut Uthar et Brokhyr derrière pour les aider à tanker. - Les équipements spé sur l'escouade de 10, bon le lance missile, c'est ok mais sans plus mais le magma rail, c'est fort. A chaque fois c'était un truc tanky avec peu de PV qui y passait ou des dégats sur un véhicule. Et si j'en ai plusieurs sur la même cible, bah même un véhicule peut voler. Le strata pour rez d3 fig du médic, je suis moyennement convaincu, quand tu fais des 1, beh c'est cher payé. Je vais continuer à les jouer ainsi et pas à poils. - Les Berserkers, ils ont été utiles contre l'astra ! Je les ai mis dans une forto et ils sont sortis quand il fallait et ont détruit 10 karskrin et fini un Léman russ, à voir sur les prochaines games car ça reste fragile et cher. - Les secondaires : On en a peu de facilement réalisables, je pense rester sur Broyez les, les drapeaux et ensuite ça dépendra de la liste adverse, Land Claim par défaut. Certes les étendards rapportent difficilement plus de 10pts mais au moins on sécurire aisément 8/9pts. Voilà.
  10. Hello, Deux petites questions : - quels sont nos match up très positif et négatif svp ? - comment jouer vous vos berserkers à pied ? en defensif, contre-close, en réserve ? Je n'arrive pas à m'en dépatouiller, à chaque fois ils font rien.
  11. Alors les TS étaient quand même au dessus des Custodes dernièrement surtout en alliés démons. Je sais pas où tu as vu qu'on était a 49% de winrate, je les voyais régulièrement sur les podiums ces derniers mois. Dégringoler je suis pas sur, on reste avec de la BM à gogo et pas mald 'armes PA-2 là où l'AOC a disparu. A voir ce que ça va donner ^^
  12. Gros nerf ? On perd un secondaire (et encore tjr faisable si on veut avec des gars sur disques mais plus risqué) et l'AOC mais on reste ok hein On sera plus en top tableau mais on a largement notre place milieu de tableau. Désespère pas ^^
  13. Par 3 tu peux les planquer dans une ruine, derrière des conteneurs mais l'en faut pas plus. A 4 y aura un cul, une roue qui dépasse.
  14. Bien le bonsoir ! Petit retour d'une partie d'entrainement pour un tournoi 2K contre une liste Tau, table WTC. Je jouais la liste publié plus haut Et mon adversaire (je n'ai pas la liste exact) : 2 commandeurs, 2 ou 3 devilfish avec 10 gars dedans à chaque fois (pour scorer le secondaire Tau), 1 longstrike, 1 hammerhead, 2*4 chiens kroots, 2 riptides, et quelques soldats à pied. On fini sur un match nul 10-10, je gagne de 7pts mais remis à 10-10. J'avais prit le secondaire avec nos objos en fin de game (15 sur 15), drapeau (7 sur 15) et Tuez plus que lui (12 sur15). Notre secondaire me sauve clairement, merci les motos planqués). Mes ressentis : - Première fois que je joue une liste aussi peu populeuse, la moindre erreur fait très mal. Il faut faire attention à tout car si on perd une unité, on perd pas mal de points. - Les retours des listes tournois et des divers commentaires sont justes : Les motos et les forto c'est fort, très fort et malheureusement faut en spam pour jouer compétitif. - Mon Sagitaur avec mes berkos dedans a été inutile, je comprend pas son coup en point a ce véhicule, quand je vois qu'à coté je peux prendre 3 motos. Les Berkos ont touchés un seul truc de la game mais ils l'ont détruit, alors je sais pas quoi en penser. - Mon champion, même si j'adore la fig, beh il souffre comme mon Sagitaur, je le trouve pas utile et je vais devoir m'en séparé. Il tape fort mais est trop lent et si fep, charge à 9 ou rip. - Les 10 guerriers tankent correctement, j'aime bien avec le magma rail dedans mais selon mon adversaire, ils sont trop chers si full équipé. Il faudrait les jouer nus avec un médipack. Là aussi je sais pas trop quoi en penser. - Mon Brôkhyr offre 6 pts d'assassinat à cause de mon assistant ?! Mes modifications pour ma prochaine game : - Je vire le Sagitaur et le Champion - Je met 3 motos de plus et 1 pack de 10 guerriers. Ca m'embête de jouer 9 motos mais comme on me le dis souvent, un tournoi, beh faut jouer la gagne. Par contre, je ne met pas une 3ème forto, parce que je tiens à mon âme. - Je garde 5 berkos en réserve stratégique, j'ai espoir qu'ils soient plus utiles. Voilà.
  15. Je sors du Votann pour un tournoi individuel mi-février. Je m'étais fait une liste assez basique : Je ne veux pas jouer 3 forto pour pas abusé non plus, ni 3*3 motos pour la même raison. Malheureusement, j'ai peur que mes Berserkers et mon Sagitaur ne sois plus si viable. Je me dis que 2 unités de Tonnekogs Brôkhyr pourrait faire l'affaire en réserve. Mais ça va devenir compliqué, tout coûte trop cher ... j'ai l'impression de jouer en 1000pts en nombre de figs (oui les 2 forto aident pas je sais).
  16. Boarding action ? C'est un style de croisade ? Je pensais que c'était un bataillon jouable avec la sortie de AoO Abaddon.
  17. Bonsoir, nouvel article : https://www.warhammer-community.com/2023/01/03/arks-of-omen-how-to-build-boarding-actions-army-lists/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=warhammer-40,000&utm_content=arksofomenarticle03012023&fbclid=IwAR30shn0l79gAKTkK366kE6NlQAmx6XX7QDYpYIQBGrmlNMgJFgKUiMazgM Un nouveau bataillon très personnalisable avec des règles/conditions pour chaque armée. " La différence immédiate entre la patrouille d'embarquement et les autres détachements de Warhammer 40,000 est que rien n'est obligatoire", explique Rich. "Il est parfaitement viable de ne prendre aucune troupe ou aucun QG, permettant aux listes de s'appuyer sur des concepts clairs comme une force entièrement constituée de Breacher de la Marine , ou de ne prendre que des Berzerkers de Khorne - le choix du gentleman."
  18. Une relique et pour une armée connue pour être super mobile et ... grand fan des motos. Khone est très connu pour ses Juggernaut volant, c'est évident.
  19. Bah vu son profil ça n'aurait pas été déconnant. Mes Lords discos, motos et j'en passe ne passent pas les décors et je m'en plains pas car c'est normal. Un gros boeuf sur Juggernaut E6, 8pv qui vole en balancant 7 patates à 2+ F6 -3 2 ignore invu avec une petite save a 2+, merci hein. Et encore, on a pas les buffs et strata possible sur lui, là c'est le profil à nu. J'adore le chaos, j'adore Khorne, mais là c'est too much.
  20. Hello, merci pour vos réponses (en retard) sur le médipack. Petits retours un peu faussé car partie en 1vs1vs1vs1 puis 2vs2 au T2 en partie Tempête de guerre, donc du fun avant tout. Je jouais un champion relique marteau, 1 grand khal, 2*10 nains full équipements, 2*3 motos et 5 berkos en Ymir. J'ai adoré notre puissance de tir, l'escouade de 10 nains fait vraiment mal, le magma rail rigole 0, j'ai adoré jouer mes escouades de 10. Les motos un régal de mobilité. Le champion, il est vraiment pas gentil au Cac, il a explosé un transport Gi, 2 devilfish avec son marteau relique, 1 tour = 1 véhicule explosé. Les Tokens de rancunes, c'est si agréable, j'envisage fortement la ligue d'Uthar pour rajouter encore 1 token de plus. Par contre, jouant des armées mobiles, ça m'a fait bizzard d'avancer que de 5. Je tue tout ce que je vois mais ormis les motos, je me suis senti si lent (et heureusement, sinon ce serait vraiment broken). Bref, très agréable à jouer mais va me falloir du véhicule car là, je me suis senti beaucoup trop démuni pour m'étendre sur la table.
  21. Vraiment cette fin de v9 me donne de moins en moins envie de jouer à 40K... De la surenchère sur de la surenchère, woaww. Des juggernaut qui volent, j'espère que c'est faux. Ok GW doit vendre ses news figs mais à un moment, ça deviens débile les profils des nouveautés qu'ils sortent.
  22. Bonjour et joyeux Noel ! Petite question bête, mais un atrekogs équipé d'un medipack peut il être équipé d'un Eclateurs à Ions ou d'un Bolter et tirer avec ? La fig est avec un pistolet/couteau mais dans le codex, il est marqué qu'il peut être équipé d'un medipac s'il est équipé d'un bolter ou d'un ion mais la fig dans la boite est sans bolter/ion. Merci d'avance
  23. Oui mais là, si on repart sur des armées de violence brute, T2/T3 si tu as plus d'adversaires, bah tu gagnes aux points.
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