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Warhammer Forum

Bouchon82

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Tout ce qui a été posté par Bouchon82

  1. Merci beaucoup pour ce beau rapport de bataille très bien raconté et très agréable à lire! Mes 2 armées du moments, je ne peux qu'appécier. " Malgré les efforts de notre médic, Passe-vaccinal, pour les sauver. Je dois dire que tout le monde ne le regrettera pas, celui-là ! " Du génie, tout simplement.
  2. J'allais le dire, je suis très étonné de ces chiffres .. 55% de winrate, je sais pas comment ou quoi ils jouent. Je commence doucement à bucher le codex et à monter/peindre l'armée mais je suis déjà un peu dégouté que mon codex très peu ouvert soit déjà modifiés sur des trucs pilier de l'armée , ça blase un peu ... Je me dis qu'une liste Cac avec la bonne ligue peut être viable mais j'avoue que jouant déjà 2 armées de cac, je suis parti sur les votanns pour me faire une liste tir (bon et surtout parce que des nains de l'espace c'est tellement cool!). Avec le up des points, des termis moyens et des nerfs réguliers, je suis un peu mitigé. Je dois louper un truc.
  3. Bonsoir, j'avance un peu dans mon armée et nouveau questionnement : Vos 5 berserkers, vous en prenez 3 armes + 1 double poing + 1 lance grenade ou bien 1 armes de cac supplémentaire ? Vu que j'ai prit la nouvelle patrouille, je peux aussi me monter un nouveau Kahl, j'ai déjà Uthar, alors je sais pas trop quoi lui mettre pour être efficace, Gantelet/Volka semble ok ? Merci d'avance,
  4. C'est vrai qu'il a l'air trop classe ce petit véhicule ! C'est très bien qu'on puisse échange les tourelles pour les gars comme moi qui n'aimantons jamais ... Au passage, ton impulsor est superbe
  5. Merci pour vos réponses. Je monte la boite principale, je suis là aussi perdu, les motos par 3, je les monte avec l'une d'elle en arme au dessus ? Si oui laquelle ? Et les nains à pied, il faut des équipements spéciaux par 10 ? Je pensais un médic mais quelles armes avec ? merci de nouveau d'avance.
  6. Bonjour, J'ai pas trop pû me consacrer à l'armée encore alors j'ai pas trop suivi, les nerfs, les reviews, les changements. J'ai acheté la boite de lancement avec le codex, si je veux pouvoir sortir une liste solide avec ça à 1000pts, qu'est ce que je dois prendre avec les sorties à venir ? L'idée étant une fois acheté de monter, peindre et jouer qu'à 1000pts pour l'instant. Pas forcément une liste tournoi, mais une liste OK, qui palirait pas devant une bonne partie des armées actuelles (sans forcément chercher les armées débiles du moment). merci d'avance
  7. Bouchon82

    [CSM] Le hellbrute?

    Hello, je sors d'une game en IW avec 3 Helbrute et un papa tech pour leur donner +1 touche. Laser/Missile, Poing/Laser, Poing/Plasma. Et beh, très déçu du tir, mais étonnamment satisfait du cac. Les tirs de lasers sont très frustrant, le plasma ça peut aller et quand j'ai été cliqué, les Helbrutes ont envoyés de sacré claques. Je réessaierais en version cac, mais je les trouve bien trop cher pour les version Tir, même avec un Techmancien derrière.
  8. Il faut pas se fier àa ça, peind comme tu veux, fais toi plaisir. Surtout que si tu cherches à jouer opti, il y a un joueur Night Lord qui performe dans les tournois, je te met sa liste si tu veux la voir: Mais voilà, c'est la preuve qu'une liste bien joué peut performer et pis là on parle compétitif, en partie normale, tout est jouable. Edit : Zut @Le fataliste l'avait déjà partager. Je la laisse pour ceux qui ont la flemme de cliquer sur le lien, même si c'est plus intéréssant sur le site.
  9. Hello ! Petit retour sur la vidéo de Vanguard Tactics qui classait les légions SMC via des points (traits de légion, utilisation des stratagèmes et relique, manière de scorer en secondaire) et à la fin ils concluent sur ça : Habitué à jouer la BL, je suis étonné de la voir en 5. Je vais me refaire la vidéo pour bien comprendre tout ce qu'ils disent mais Bile et les WB en top 2 c'est pas déconnant.
  10. Hello, si je dis pas de bétise il y a IMPERIUM de dispo sur le site non? https://www.hachette-collections.com/fr-fr/collection-warhammer-imperium/?fbclid=IwAR2PUmrDfVB24uQdEXwoUCR9ciMC1Dn54z4hnrYSp9BxwYYJ57ucfAOb3zs
  11. J'ai été surpris mais par 5, ils tapent déjà très très fort et lavent pas mal de trucs (sans compté les strata/bonus de la légion que tu joues...), par 10, ce serait surement de l'overkill et ton adversaire les visera toujours dès qu'il le pourra. Par 5 il sera plus concentré sur les termis/élus ^^
  12. Je joue les 3 persos ^^ 1*10 terminator (Slaanesh) avec la rune avec des 2 persos pour tanker et prendre la map ( 4 combi melta, bolter + full arme maudite). Avec un MoP de Slaanesh pour leur courir derrière et les ramener à la vie et filer le FNP 5. L'enclume. 1*10 élus en véhicule ou à pied (Khorne a ma préférence), bolter/arme maudite pour foncer et taper fort. Le marteau. 2*5 possédés, de vrais électrons libres qui profitent du décors pour s'avancer et taper là où j'ai besoin, ils se débrouillent bien seul. Par 5, pas par 10 pour éviter que ton adversaire les regarde un peu trop. Les 3 ne m'ont jamais déçus ! En tout cas pour l'instant.
  13. la liste en question : + Primarque | Primarque démon | Commandant suprême + Abaddon le Despoiler [15 PL, 300pts, -1CP] : 3. Surveillant impitoyable, 5. Vendetta éternelle, 6. Parangon de la haine, Stratagème : Trait de seigneur de guerre ++ Détachement de Bataillon -3CP (Chaos – Chaos Space Marines) [85 PL, 1,699pts, ] ++ + Paramétrage + Coût de commandement du détachement [-3CP] Type de jeu : 4. Chapitre approuvé : War Zone Nephilim Légion : les enfants de l'empereur + QG + Dark Apostle [6 PL, 110pts] : Supplication illusoire, Marque de Slaanesh . 2x Dark Disciple : 2x Arme de corps à corps Lord Discordant on Helstalker [10 PL, 190pts, -2CP] : 1. Flames of Spite, Aspiring Lord, Baleflamer, Gifts of Chaos, Mantle of Traitors, Mark of Slaanesh, Techno-virus injecteur Lucius l'Éternel [5PL, 120pts] + Troupes + Mob Cultist [2 PL, 50pts] . 9x Chaos Cultist avec arme à feu de cultiste : 9x arme à feu de cultiste, 9x grenades Frag & Krak . Champion cultiste : pistolet automatique Mob Cultist [2 PL, 50pts] . 9x Chaos Cultist avec arme à feu de cultiste : 9x arme à feu de cultiste, 9x grenades Frag & Krak . Champion cultiste : pistolet automatique Bruit Marines [12 PL, 244pts] . Marine avec blastmaster : Blastmaster . 7x Marine avec blaster sonique : 7x pistolet Bolt, 7x grenades Frag & Krak, 7x blaster Sonic . Champion du bruit : épée tronçonneuse Astartes, blaster sonique + Élites + Chaos Terminator Squad [19 PL, 375pts, -1CP] : Marque de Slaanesh . Chaos Terminator : Chainfist, Combi-bolter . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist . Chaos Terminator : Combi-bolter, Power fist . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter . Chaos Terminator : Arme maudite, Combi-bolter . Champion Terminator : Black Rune of Damnation, Chainfist, Combi-bolter, Trophées de la longue guerre Possédé [7 PL, 140pts] : Champion possédé . 4x Possédé : 4x Mutations hideuses Possédé [7 PL, 140pts] : Champion possédé . 4x Possédé : 4x Mutations hideuses + Attaque Rapide + Rapaces [7 PL, 120pts] : Marque de Slaanesh . 4x Raptor : 4x épée tronçonneuse Astartes, 4x pistolet Bolt, 4x grenades Frag & Krak . Champion Raptor : épée tronçonneuse Astartes, pistolet Bolt + Soutien lourd + Havocs [8 PL, 160pts] : Marque de Slaanesh . Champion du chaos : épée tronçonneuse Astartes, épée tronçonneuse Astartes . 4x Havoc avec canon laser : 4x grenades Frag & Krak, 4x canon laser ++ Total : [100 PL, 1 999 pts, 2 CP] ++
  14. - Oui c'est ce que je disais à mon adversaire, j'ai pu avancer grâce à lui, je l'aime bien et il sera auto include dans mes liste BL, à voir une fois ses points up. Le trait RC, je l'ai utilisé T1 avec les motos pour le cliquer. - Oui mais il passe pas à travers les murs alors c'est plus compliqué, je peux pas protégé et mes 2 sorciers et lui, je me demande si le DP ne serait pas mieux. Ca m'embête car j'adore la fig.
  15. Hello, petit retour en liste dur format WTC contre un joueur Tau. Ma liste en BL: Sa liste était en Sept Tau : 2 commandeus crisis dont un bien burné (cac et full relance), 1 éthéré, 2*5 crisis, 1 longstrike, 1 hammerhead railgun, 1 devilfish, 10 breachers, 10 cibleurs, 10 gdf, 10 kroots, 6 vespides, des drones. Scénario 33, table 1. Victoire 97 à 62 pour la Black Legion ! Primaire : 45 Intérogation psy : 15 Etendart : 12 Pas de prisonnier : 15 Je vais vous éviter un résumé brouillon mais grosso modo, j'ai eu le T1, j'ai tp via la relique mon sorcier termi et 10 termi au centre pour commencer l'intéro psy, ec qui m'a bien aidé. Et ensuite j'ai avancé avec le rouleau compresseur (termi, abbadon, les sorciers et les élus), il a tiré mais j'ai tanké plus qu'il ne tirait et ce que j'attrarapais au cac mourrait. Les + : - Le MoP, il a rez 1 termi à chaque tour + en soigné un, il était génial ! - Les Termi en slanesh + rune noir : Un incontournable, ça tank, ça tape, ça tir, je me vois pas jouer sans. - Les élus : Un aimant à tir, malheureusement ils ont pas pu approcher au cac, ils ont été décimés T3, mais ce qu'ils ont prit, ce ne sont pas les termis qui ont été ciblés. Je les aime bien. - Sorcier termi : Avec la relique pour du secondaire, il a fait le boulot ! - Les possédés : Mon dieu les possédés ... c'est si fort, si utile, par 5, jamais par 10. Ils peuvent se cacher et même par 5, ce qu'ils attrapent, ils l'explose ! Ils sont assez autonome, surtout en BL avec le +1 touche quand charge et font leurs vies à coté du gros pavés de termi/élus. - Les motos : Juste par 3, avec le strata advance/charge, bah ils ont cliqués T1 et ça a obligé mon adversaire à les gérer rapidement et l'a fait perdre un tour de moove (en réalité 3, car au T2, les possédés les ont remplacés et T3 ce sont les termis). Les mitigés : - Abaddon : Il a bien buffé et .. c'est tout. Mon adversaire l'a vu arrivé et l'a ignoré, avec ses 6 de moove, bah il se traine. Alors ses buff ont été très utiles sur les termis, mais il a rien touché, mon adversaire l'a juste ignoré. Après il a reculé à chaque fois donc j'ai pu prendre la table. - Les cultistes : fragiles mais planqués, ils tiennent les objos et font de l'anti fep, mais à la moindre brise d'une unité même innofensive de l'adversaire, ils volent. - Les - : - Le Lord disco, je l'adore ! Mais 3 games d'affilés où il meurt avant d'avoir fait un truc, trop dur à planquer, traverse pas les murs, l'adversaire a le temps de le tuer. Là il s'est prit un railgun ignore invu, merci au revoir. - Les légionnaires : j'en ai joué que 5, ils sont super OP mais bof si le rouleau compresseur devant avance, les cultistes font le taff pour moins cher. Plutôt satisfait de la BL, déjà 3 games et 3 victoires. Ils sont polyvalents, le trait est super. Le codex est plaisant à jouer mais je m'attend à un nerf d'Abaddon et des possédés (un up en points?).
  16. Oui c'est bien ça pour les 2 cas ^^ D'où l'importance de bien choisir qui charge qui et combien d'unité tu fais charger.
  17. C'est pas une question stupide, d'après ce que j'ai compris, s'il te charge, il tapera quand même en premier mais s'il fait des charges multiples et qu'il ne commence pas par ton unité de slaanesh, tu pourras taper avec en 2ème sans payer de PC pour interrompre. Et a ta phase de combat, cette unité tapera en premier même si elle n'a pas chargé ce tour. Ce que j'utilise pour m'y retrouver :
  18. Et pis le FNP5+ qui peut être une sacré épine dans le pied de l'aversaire ! Que pensez vous de 10 rubric lance flamme en BL avec un perso termi pour les TP rapidement et tout cramer T1/T2 et obliger l'adversaire à les gérer sous peine de perdre trop d'unités ?
  19. J'aime beaucoup la liste BL. Mine de rien 2 psyckers pour ouvrir les secondaires du warp, 4 perso dont 2 assez tanky pour faire hésiter son adversaire sur le fait de prendre assassinat ou non, quelques petites unités MSU pour prendre des objo et la table et 3 grosses unités pour faire transpiré son adversaire (totor, élu et Abbadon). Je joue contre une liste dure Tau jeudi, j'avais une liste à peu près similaire mais avec à la place du PD un sorcier termi pour lui mettre la relique pour TP une unité et 2/3 marques/reliques différentes.
  20. J'avais pensé au terminator TP et j'ai prévu de l'essayer car avec 2 psyckers, je pourrais faire un secondaire psy et sa relique serait top. J'avais pas pu le caser car pas assez de points et de PC. Je ne pense pas qu'il est bien pour nous de commencer à 1 ou 2PC, mine de rien, on en utilise et il faut savoir se gérer sur sa consommation. @shadow Oui le disco est mort au cac versus la DG mais au tir face à la GI car il a fail sa charge à 5" ... Je le verrais plus en red corsaire ou en IW.
  21. Hello, Petit retour de 2 games, joué en Nephilim avec des tables WTC mais en mode fun et plaisir. Ma liste : Black Légion avec Papa Abaddon et départ à 3PC. La possibilité de récupéré un PC utilisé sur 5+, l'arme démon universelle sur le Lord Disco et évidemment Papaddon avec ses traits ! Grosso modo l'idée de la liste : - 10 termi de nurgle avec le sorcier de nurgle pour le -1 touche, le sort de rez et la petit transhumaine pour 2PC, bref 10 termi bien tanky pour se balader avec papa. - 9 élu de khorne dans le LR pour aller taper en étant protégé - Le disco avec l'araignée pour foncer rapidement - Les 3 oblit pour arrivé là j'ai besoin et obligé mon adversaire à les gérer rapidement. - Les cultistes/légionnaires pour scorer. Adversaire 1 : DG Adversaire 2 : Astra Mon ressenti : - Les + : La BL est très agréable à jouer, les bonus sont vraiment sympa, le strata pour piquer un trait 1 fois par game sur une unités est bien. Papadon est très très costaud au cac et en balade avec 10 termi qu'il boost en full reroll touch et bless, c'est redoutable. Les élus envoient du pâté au cac, avec le bonus de khorne, ils déblaient bien mais dans un véhicule. Le LR tank tellement ! A chaque game, il a été focus puis rapidement abandonné devant sa résistance. MAIS en décors WTC, il est trop gros pour aller où on veut, on est obligé de faire des détours.. Le MoP de nurgle avec les termis de nurgle est très efficace, il rez, il donne -1 touche, j'aime beaucoup. Les 10 termis de nurgle, ça tank, ça tape fort, que demandez de plus ? - Les - : Le Lord Disco avec la relique, à chaque fois le disco a été focus, alors je vais éviter de le rejouer avec une relique pour taper fort et en BL, je sais pas s'il a sa place. L'arraignée, comme le disco, elle va vite, c'est bien mais c'est pas si fou toute seule. En gardienne du MoP pourquoi pas. Jouer que 5 légionnaires. J'ai manquer cruellement d'obj sécurisé, de simple GI venait m'empêcher de scorer. Il m'en faut plus. L'obj BL, dur à mettre en place car l'adversaire va tout faire pour venir vous enlever l'objo avant votre prochaine phase de co. Le LR, oui il est aussi en "+" mais je le trouve trop cher pour être jouer en table WTC ou avec des élus. Mes questionnements : Que prendre en objo secondaire ! C'est très dur d'en choisir. Tout est bon dans ma liste ? Voilà, merci de m'avoir lu.
  22. Hello les chaoteux ! Mardi soir, je vais faire ma première game contre un joueur Tau et il veut jouer un peu costaud voir ce que les SMC offrent. L'idée n'est pas de faire une liste tournoi mais un truc qui ne se fera pas rouler dessus en 2 tours et qui montre qui permet de faire transpirer un peu mon adversaire. Voici un premier jet auquel j'ai pensé, il n'y a pas encore les marques ou icone et possibilité de rajouter 1 relique et 1 sdg en plus. Il y a énormement de listes possibles, pas mal de style de jeu différent (et c'est super agréable d'avoir un tel codex) mais je suis parti sur les création de bile. Le +1M et +1F, le strata pour advance et charge (aux unités base) vont me permettre d'avoir une belle projection. Mes 3 gros packs (termi/possédés) pourront quand même taper s'ils meurent sans l'avoir fait au cac (bon là c'est une liste Tau, y aura pas énormément de gros trucs violents au cac mais je fais une liste contre tous, pas une liste anti tau). - J'ai beaucoup hésité avec les WB (pour la double prière, le relance des touches au cac et le secondaire prenable) et les RC (bonjour l'advance et charge) mais je pense que Bile peut proposer des trucs sympa. Vraiment les WB me font de l'oeil. - Le heaume qui permet de récupérer un PC sur un 5+ durant les PC adverse devrait bien aidé dans la gestion des PC et le lord disco avec ses bless auto à 4+ au vue de son nombre d'attaque devrait bien déblayer. - Le MoP avec le pacte de chair pour relever des Obli ou des Termi/possédés - Pour la prière j'hésite beaucoup entre le +1 bless sur les termi ou le les 1-3 ne touche pas et pas de reroll touche. Bref, prière offensive ou défensive ? Qu'en pensez vous? Les possédés seront sur des socles de combien avec ce codex ? Taille actuelle ou taille des anciens great possédés ?
  23. Oh ! Etant un amoureux de la figurine, j'ai vraiment très envie de tester ce que tu proposes ! Bon 2PC certes mais ça peut être très sympa s'il arrive au corps à corps mais vu qu'il a 9pv maintenant, il devrait avoir moins de difficulté qu'avant.
  24. Hello, j'avais quelque chose du genre en tête, ces unités ont l'ait très plaisante à sortir. Comment comptes tu jouer les possédés ? J'ai peur que par 5 sans transport ils soient fragile, non ?
  25. La double prière que je trouve très costaud et le relance des touches au cac, c'est pas négligeable. La prière de slaanesh est connu via la marque, donc en plus de AUGURE FLEAU DES AMES, on peut en avoir une autre et entre la supplication illusoire pour rendre tanky une unité ou appel du warp voyant pour doucher l'adversaire, il y a du choix ! Je ferais des test en RC aussi, car comme tu le dis avec des motos c'est vraiment bien.
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