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Warhammer Forum

Kikasstou

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Tout ce qui a été posté par Kikasstou

  1. "cast spell or even charge in your opponent's turn" "You pay a heavy cost if you want to take that tempting double turn" "More impact for battlefield terrain" C'est tout ce que j'ai noté d'intéressant dans la vidéo.
  2. Salut, Après relecture des règles, je confirme que même si les attaques sont résolues une par une, l'allocation des blessures n'est fait qu'en une fois à la fin après avoir résolues toutes les attaques et non pas a chaque séquence d'attaque. On ne peut donc avoir de modèle tué et activer le +1 save qu'à la fin de l'activation de l'attaquant ( et donc ce ne sera actif que contre l'attaque d'une autre unité). Ça diminue du coup grandement l'intérêt de ce trait qui devient assez anecdotique.
  3. D'un autre coté passé l'annonce de sortie, la hype disparait un peu complètement tout comme la com du Warco sur ce sujet. Je ne pense pas que ceux qui ont prévu de prendre les bandes ne le fasse pas parce que les sorties sont trop rapprochées. C'est juste des bandes donc pas trop long a monter / peindre. C'est pas comme si on t’annonçais 2 nouvelles armées d'affilée à AoS/40K
  4. Oui je comprends ton idée. Apres la compagnie de la mort on est sur que les mecs sont condamnés et on les envoie mourir l’épée a la main. Pour les Stormcast je n’ai pas l’impression que ce soit aussi catastrophique. Les gars sont deja mort pleins de fois et on perdu une grosse part de leur humanité. Mais c’est pas très clair que c’est leur « dernière vie ». Je comprends plus qu’il leur reste peu de reforge possible mais on ne sait pas combien exactement. Et leur volonté c’est de se battre jusqu’au bout mais ils n’ont pas perdu la boule et ne sont pas enragés en ayant plus aucune notion de la réalité comme la compagnie de la mort. Donc au final ca reste juste des Stormcast « veterans » qui ont vu des centaines de batailles et qui sont au bout du rouleau.
  5. Oui je suis d'accord sur la projection et l'infiltration. C'est bien tout l'intérêt de ce genre d'unité. Ma seule question c'est sous quelle forme et à quel cout? Tu comprend bien qu'une unité de 5 gars infiltré a 55/60pts ou une unité de 10 à 110-120pts (voir plus a cause des armes spé) c'est pas du tout la même chose. C'est bien de prendre le terrain mais si c'est pour le faire avec des unités qui coute cher et qui meurt vite, c'est pas spécialement intéressant. L'E5 ne protège pas de grand chose. On trouve du lethal hits assez régulièrement. Et il y a pas mal de F5. On voit bien que nos Beserks ou nos guerriers meurent assez facilement quand ils sont ciblé. Même les motos E6 ne tiennent pas longtemps a cause de la Save 4+ qui est insuffisante. On surpaye pas mal la E5 par rapport a ce qu'elle propose comme protection réelle. C'est ce qui fait que nos guerriers sont beaucoup trop chers. Les seules unités qui tankent réellement sont en E6 save 3+ ou 2+.
  6. Les SM se font plutôt botter le cul dans la vidéo Leviathan Le but des figs V4 c'est justement de faire un redesign des figs de la boite V1. On a donc plus de chance de voir un Liberator avec des proportions de Vindictors que l'inverse.
  7. Alors je vais aussi prendre une boite parce que je trouve les figs vraiment très chouette (comme toute la gamme Votann). Après niveau équilibre de l'unité j'ai de gros doute. On est à priori sur une unité de scout/infiltration en armure légère (Save 5+?). Le problème va clairement être au niveau de l'effectif et du cout de l'unité. Nos guerriers a 110pts sont déjà beaucoup trop cher pour ce qu'ils font. Ils sont intéressant uniquement parce qu'on peut les split en 2x5 avec un Sagitaur et donc faire des unités a 55pts qui tag les objectifs et qui sont sacrifiables. Pour ces scout, si l'unité est coincée en effectif de 10 et qu'elle est dans le même ordre de cout, 110pts pour une unité d'infiltration qui meurt vite et qui ne va pas faire grand chose avec une CT5+ sur ses armes lourde, ça va être difficilement exploitable. Reste à espérer qu'on puisse les prendre par 5 uniquement ou que le cout sera vraiment inférieur aux guerriers ce dont je doute vu toutes les options d'armes qui sont fournies avec (sniper, bazooka, mine, arbalète). L'intérêt des scouts SM c'est d'avoir 10PV save 4+ en scout/infiltration et qui se redéploient pour juste 65pts. Je doute que les 10PV de scout de Votann seront a ce tarif là. A voir donc quand on aura les règles et le cout de l'unité mais je suis assez pessimiste.
  8. Je dirai au contraire que certain truc paraissent nul parce que GW a torché le truc vite fait sans trop réfléchir car il aura pas besoin de l'équilibrer plus tard sachant que tout sera reset dans 4 mois.
  9. https://www.warhammer-community.com/fr/2024/03/21/revelations-de-ladepticon-warhammer-age-of-sigmar-et-reforge-pour-une-nouvelle-edition/
  10. J'espère aussi. L'une des grosse de force de AoS comparé a 40K c'est justement l'accès aux Warscroll gratuitement via l'application. En espérant que tout ne passe pas verouillé derrière un paywall comme pour 40K. Après on sait très bien que les index ne seront pas du tout équilibré (comme au lancement de la V10 de 40K) et que les mise a jour d'équilibrage ne seront ensuite faire que sur les Battletome et que les index seront abandonnés.
  11. Bah clairement que tu puisses faire D3 BM ponctuellement en complément de tes dégats c'est rigolo. Mais un truc comme Blizzard qui fait XD6 BM ca ne devrait pas exister. Après à l'inverse t'as des grosses figs qui sont presque impossible a tuer si t'as rien qui fai pleins de BM. Ces 2 extrêmes devraient être revu dans les profils.
  12. La nouveauté c'est qu'ils ont une chambre dédiées pour les stormcast vétérans au bord du gouffre et que c'est ce qu'on va avoir en nouvelles figs Le rat cornu avait pris la place de Slaanesh au début d'AoS car ce dernier avait été fait prisonnier par les aelfes parce qu'il était affaibli par sa digestion après une overdose d'ingestion d’âmes elfiques à la fin des Temps. Mais il s'etait ensuite libéré et avait repris sa place au Panthéon revoyant le rat cornu dans ses égouts. Aujourd'hui le rat cornu devient le 5è dieu chaotique.
  13. J'espère surtout qu'ils vont se débarasser des batlle tactics custom. C'est vraiment le seul point que je n'aime pas à AoS. Tout le monde joue au même jeu et on arrête les armées molles qui se font rincer mais qui gagnent avec des tactiques trop facile a faire.
  14. Ok mais dans ce cas pourquoi des héros Chaos / Orruks / Lumineth / etc... sont aussi la depuis plusieurs siècles sans mourir mais que Vandus lui c'est déjà fait trucider 37 fois. Mêmes les Vampires, ils sont là depuis la nuit des temps, mais ils ne sont pas immortels et ont survécus aux conflits. Alors que tous les héros SC sont tous morts déjà pleins de fois. Ca m'avait déjà fait tilter à la vidéo V3 de voir les Leader se faire buter dans la vidéo par un "simple" Kruelboyz mais là les mecs se font carrément planter par des rats avec des lances en bois. Que les mecs soient immortels / reforgés toussa c'est cool. Mais du coup ca fait vraiment pas champions / guerriers d'élite mais chair a canon.
  15. Suffit de pas mourir. Les champions / héros de la plupart des autres races mortelles arrivent bien à survivre. Mais l'élite des armées de Sigmar recruté parmi les plus grand guerriers se font déboiter à la chaine.... il y a comme un problème dans le fluff non? Enfin ce "Sigmar lied" c'était juste un prétexte pour ouvrir une nouvelle chambre et refaire les premières figs.
  16. J'aime beaucoup aussi ces fanatiques. Je suis très fan du chef avec son pote sur les épaules qui donne une impression de Vierge de Fer. C'est exactement le genre de fig que j'attends pour remplacer les vieux Flagellants impériaux qui font plus clodo que fanatique.
  17. S'il copie/colle les index 40K, les armées auront toujours une vraie saveur. T'as des règles d'armée qui sont un peu plus complète que +1hit au CaC pour les World Eaters (Khorne). Et t'as des règles de détachement (allégeance) qui viennent s'additionner en plus. Je ne suis pas inquiet de ce coté là.
  18. Kikasstou

    [GW] The Rumor Engine

    Il y a eu beaucoup de rumors engine résolu avec les reveals de l'adepticon - le lance roquette qui était bien Votann et pas AM - L'arbatlète aussi Votann et pas Stormcast - le pack de mine qui là pour le coup était bien Votann - La cape que l'on pensait nécron mais qui est aussi Votann. - La main griffue sur le rocher et les piques sur armure chaotique qui sont pour la monture d'Abraxia - Les 2 images avec des chaines et du bois qui sont indirectement du Cités de Sigmar (Bande Underworlds de fanatic) - L'espèce de ruche qui vient de la bande Warcry Sylvaneth - La baton sorcier avec pierre et les cornes qui viennent de la bande FeC Warcry - La hache qui est celle du Thane nain sur bouclier ToW
  19. Ca veut dire quoi "Everything is an ability"?
  20. Ce qui est dommage c'est qu'ils font la même erreur qu'avec les SM sur 40K en gardant 2 gammes distinctives (et donc 2 fois plus d'entrée) juste pour pas dire qu'ils ont refait le kit du stormcast de base qui était mal designé. Ca te fait de l'infanterie en double, des archers en double. A chaque fois t'en aura un intéressant et pas l'autre. Et donc tu te retrouves avec la moitiés des Warscroll qui ne sont pas joué et qui prennent de la place pour rien dans le BT. Perso je préfère le système de porté. L'intérêt d'un jeu d'escarmouche avec des socles rond c'est justement de ne pas avoir à tasser tes figs les unes contre les autres comme les jeux régimentaires. Le système que tu proposes revient a combattre sur un ou plusieurs rang. Le système de portée est plus souple.
  21. Pas forcément une connaissance de l'armée (meme si ca aide évidemment). Mais tu dois savoir ce qu'on armée n'aime pas. Si tu joues pas mal de pietons SM, tu dois identifier ce qui peut balancer de la PA-2 D2 et équivalent en masse. Tu joues beaucoup de véhicules, tu dois identifier les antichars adverses. Le BA aime pas les adversaires qui tapent en premier donc tu dois identifier les ennemis qui ont Fight First etc... Suffit de poser la question a ton adversaire en debut de partie si tu ne connais pas son armée.
  22. Je ne vois pas ou rentre la fig présentée aujourd'hui dans ce "guesslist" (ni le perso SMC d'ailleurs qui ne semble pas avoir de jetpack ni d'armure terminator).
  23. Kikasstou

    [GW] The Rumor Engine

    Ungrim Poing de Fer... Il a une gros hache et un poing américain et pas un bouclier et une masse. Donc un perso nain pourquoi pas mais Ungrim spécifiquement je ne pense pas. Il ne me semble pas que GW a prévu des persos nommés pour ToW plus généralement.
  24. Kikasstou

    [GW] The Rumor Engine

    Vu les proportions c'est surement un Shield Captain Custodes
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