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[ Besoin de conseils ] tau vs chevalier fantome eldars
addnid a répondu à un(e) sujet de zdave02100 dans 40K - Général
20 kroots sniper tirant à plus de 12 ps c'est environ (sans désignateur laser) 5 blessures en moyenne dont un perfo... avec sa save à 3+ et son mouvement qui lui permet largement de se mettre à couvert (dans la plupart des cas) ça te fais 2-3 PV enlevés. Il tire une fois sur tes kroots avec un Wave + rayloaz pendant que son chevalier te massacre tes broadsides... Il te fais tester ton moral de kroot (pas bien élevé)... Bref un chevalier fantôme et un deux-trois waves devraient pouvoir faire pas mal de dégâts à un Tau, surtout un Tau sans drônes sniper (eux me semble être une meilleur option Vs Eldar que les kroots sniper par 20) -
Ah tout à fait d'accord sur modifier le D plutôt que interdire les figs avec armes à D, de toute façon c'est impensable de dire à quelqu'un qui à claqué 200 (voir plus !) eur pour une fig Apo qu'il ne va jouer que 4-5 fois max par an (sauf si certains clubs en organisent plus souvent, perso je pourrai en jouer tous les mois tellement j'aime le format !) qu'il n'a pas le droit je jouer sa fig. F10PA1 (+ règle "arme à rayon" ou/et "fléau des blindages" éventuellement), ni sauvegarde de couvert ni invul autorisé, et hop c'est bon pour moi. Que tu défonce l'infanterie et les persos à moins d'endu6 sur un 2+ me semble normal. Ce que je voulais dire c'est que l'arme D peut foutre en l'air une apo (tiens pouf malette ta forteresse de chitine tyranide à 800 pts, mon titan en coute 200 de plus, eh il s'est presque rentabilisé en un tour !) Ce que je voulais dire c'est qu'on peut flinguer les gros trucs (dont la valeur n'excède pas 1000 pts, au-delà personne n'en possède à mon club) sans armes à D, d'où l'intérêt de faire sans armes à D Après certains très gros titans sont peut-être impossible à dégommer sans "armes à D règle Apo V6", c'est fort possible.
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[quote name='Rantanplant' timestamp='1375778580' post='2408693'] C'est clair que par 3 les motos c'est pas assez, elles prendront la mort avant d'avoir fait quoi que ce soit. Mais 6 motos marquées khorne, c'est les transports EN qui vont prendre cher^^ [/quote] Pourquoi elles ont quoi les motos marquées Khorne pour les empêcher de mourir (insensible à la douleur ?) ? De la chance au jets de dés ? En tout cas si je me mettais au SMC je jouerai une armée full Khorne, peu importe l'efficacité, rien que pour le slogan. Si je ne me trompe pas, c'est: Des crânes pour le throne des crânes, du sang pour le dieu du sang ?
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Surtout oublie les motos, useless face à un EN, elles prendront la mort tour 1. En effet pour avoir affronter souvent ces derniers (beaucoup trop souvent en fait à mon gout), à part les troupes embarquées et surtout le tir antichar longue portée, ton codex SMC n'est pas top face à des EN. Le must c'est je pense les blastmasters
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Les Ctan (les vrais pas les échardes) aussi, résultat 28 gaunts pouf malette (on avait rien mit de plus cher à côté, on avait prévu le coup) Top ces nouvelles règles ! On c'est fait pété un Ctan et un Hiérodule dans le même toue, ils (Eldars VM + noirs) avaient ni armes à D ni super lourds en face, juste à l'empoisonné et à la lance, beh 2000 pts d'eldars noirs full tirs et quelques véhicules Eldars VM ça a suffit. Comme quoi interdire les armes à D est sans doute la voie à suivre, sauf si on veut une partie de courte durée (sans armes à D déjà à chaque tour minimum 10 unités repartaient dans leurs malettes)
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[V6][Regles] Passagers secoués/sonnés et véhicule d
addnid a répondu à un(e) sujet de Tostaky37 dans 40K - Règles
@Metroidepmrime: Les effets persistent jusqu'à la fin du tour suivant, et comme il me semble que la majorité des joueurs font comme ça, c'est qu'il doit y avoir une page du GBN ou d'une FAQ qui le précise. Il faut d'autres témoins -
Besoin conseil] 2 armées pour jouer ensemble.
addnid a répondu à un(e) sujet de Daybay dans 40K - Général
Nécrons Vs Eldars c'est un bon choix, les deux m'ont l'air très agréables à jouer (je les affronte souvent). Pleins de règles sympa, énormément d'unités jouables, etc. Par contre à voire avec les autres membres du forum mais je me demande si c'est pas compliqué de battre de l'Eldar en jouant Nécron, vu que l'Eldar a une puissance de feu lui permettant largement de coucher intégralement une escouade Nécron (et donc pas de I will Be Back (protocole de Terminator), et que les dragons/Gardes Fantôme/chevalier Fantôme se fichent éperdument du Blindage 13des véhicules Nécrons... Si tu bats trop facilement ta copine elle va pas aimer En tout cas tu as de la chance la mienne j'imagine même pas lui proposer d'essayer 40k -
Bonjour à tous, La catapultes peuvent-elles blesser de l'endu 8, sachant que F4 Vs endu 8 = blessure impossible normalement, mais la règle spé de armes à shuriken fonctionne elle comme les armes perforantes pour blesser les endurances "trop élevées pour normalement subir une blessure" ? En d'autres termes, le "blesse sur un 6" marche même si aucune blessure n'est normalement possible ?
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[quote]26x Fling', 3x Gros Fling'[/quote] C'est un gros fling par tranche de 10 boys, ta liste n'est pas valide mais comme t'as perdu c'est pas grave [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Les chariot doivent être jouer avec éperon ou rouleau compresseur, 5 points pur un véhicule à 90 pts de base qui en plus l'a "de base" sur la figouze (ce qui n'empêche pas qu'ils se soient immobilisés qu'à 2 sur les 3 dernières parties que j'ai fait
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En plus c'est une très bonne armée pour débuter, très facile à prendre en main (le rôle de chaque unité est assez évident).
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Perso je dirais que les CG sont nettement moins compliqués à affronter que les Eldars, mais alors vraiment beaucoup moins... Les Nécrons et les Tau peuvent doser les CG, c'est peut-être plus compliqué pour les SM et SMC (mais ce n'est que mon avis) donc si tu choisis CG ne t'inquiète pas tes adversaires vont pas hurler. En V5 c'était un peu les boss de ce que j'ai compris, mais ça c'était avant Nous à mon club un joueur SMC Nurgle s'éclate bien avec ses marines buboniques et ses enfants du chaos, parfois il perd parfois il gagne, donc si les figs te tentent pourquoi pas. Ils sont nettement plus résistants que les CG, mais moins puissants en impact de fusillade. En tout cas si tu veux une armée peu nombreuse les CG et les SMC c'est pas mal. En tout cas si t'as peur d'avoir une armée "cheatée", oublie les Eldars, mais n'oublie pas que les Tau n'ont pas le droit d’accuser quiconque d'avoir une armée cheatée
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Concernant la liste finlandaise de tyranides (cf page précédente pour le lien), vous pensez qu'elle a une chance ? J'ai envie de la tester à mon club, mais je suis sceptique
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Surtout que des armées qui peuvent engluer, beh à part les bêtes de nurgle SMC, à mon asso j'en rencontre jamais... C'est moi le seul qui les joue [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] (ork et tyty). Vous avez beaucoup d'adversaires qui jouent des "hordes" dans vos milieux ? En tournoi ça m'a l'air encore pire, de ceux que j'ai fait je me suis dit que ça n'existait quasi plus, à part les betes de nurgle (et seules celles SMC peuvent l'engluer, c'est MI pour celles démon). Personnellement je trouve que cet un super atout ce Chevalier Fantôme, surtout dans ce genre de liste agressive, qui au passage à l'air sympa à jouer (plus que les listes eldars de tir que j'ai affronté pour l'instant).
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@fracassor: tu ne joues qu'en tournoi ? Beh moi en tant que joueur Tau je remercie tous ceux qui ont postés leur avis, c'est à présent certain que je ne le téléchargerait pas cet add on. Tout comme l'add on Eldar, j'ai l'impression qu'on y est pas encore niveau intérêt de l'ouvrage par rapport à son prix. Mais étrangement je suis certain qu'ils vont faire mieux pour les suivants, je vois ces deux books comme des coups d'essai. Je reste persuadé que c'est une bonne initiative de GW que ces add on.
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Serait-ce vraiment gérable de garder à fois la trace des dégâts subits par des CM, des Créatures Gargantuesques, des véhicules et des véhicules Super Lourds ? Je pense pas, en tout cas pas sur des games Apo à + de 5000 poits par camp. Donc GW, pour l'Apo V2, a fait le choix de la jouabilité au détriment du réalisme (très V5 quand même on pourrait objecter), mais pour moi ils ont eu plutôt raison. Mon armée ork comporte deux véhicules SL et un Stompa, c'était un peu galère lors de la dernière Apo V1 que j'ai fait avec eux de tout noter leurs dégats
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limitation des volants pour les tournois ou les coventions qui le souh
addnid a répondu à un(e) sujet de kuwanan dans Aide à l'organisation
Je crois que le problème se pose avec toutes les autres armées, de toute façon la plupart des tournois limitent les volants en nombre, ça à l'air d'être entrer dans les mœurs. Dans le club/cercle d'amis dans lequel tu joues les joueurs sont de ton avis ? -
Les tyranides ont choppé des formations Apo intéressantes, c'est bon ça ! @mortisulrick: excuse moi j'ai édité mon post (qui servait à rien c'est vrai): par non plus tu voulais dire "n'ont plus" ?
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[quote]Je finis la game sur une égalité[/quote] C'est normal tu ne peux pas perdre Vs du tyranide avec de l'Eldar, sauf si liste tyty no limit et sauf si le joueur Eldar est un débutant, ou si les jets de dés défient les proba (et encore). La différence de codex est telle que bon...
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@Hiksos: 7 serpents à 2000... Tes adversaires n'ont pas sentis qu'ils étaient en mode Gros Bill Infâme ? Ils comptent rejouer avec des listes pareils ? Si oui, soit tu changes d'adversaires soit tu tentes de les calmer dans leur ardeur, mais si j'étais toi je rejouerais pas contre ce genre de liste. Mon adversaire à moi de jeudi soir a culpabilisé en fin de partie d'en avoir jouer 3 à 1250 points [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
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Bah en fait si je jouai Eldar, entre finir avec des adversaires qui veulent plus t'affronter et jouer sans waves le choix serait vite fait . Surtout que c'est possible en mi-dur, celui qui me dit le contraire c'est qu'on a pas la même définition de mi-dur !
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Bah hier soir j'ai joué ork (KVitesse) vs eldars en 1200 vs 1200, y avait 3 Waves rayolas chez lui, beh autant vous dire c'est même pas la peine d'essayer de gagner... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Je suis pas mauvais avec les orks (des dires de mes adversaires) et je jouai contre un débutant/faux débutant. Je lui ai choppé le premier, sa liste n'était pas trop opti (horsmi les waves) et la mienne non plus, mi-mou mi-dur quoi. Quels sont les réactions de vos adversaires face aux waves rayolas ? Moi j'avais envie de hurler "au ratage de chez Games" (mais ce joueur est très cool donc j'ai essayer de me maitriser, c'est pas sa faute en plus) ! Après le drake conflagrateur, le wave rayolas... Quoi d'autre après ? Heureusement mon adversaire m'a dit "j'en ai deux (il en avait un en count as) j'en achete pas plus, c'est trop bill"
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[quote name='Dsmagger' timestamp='1373796825' post='2397621'] Pour le véhicule volé,fait avoir de Lachance sur l'obusier mais cela reste une bonne arme.Le problème c'est que si tu joue full boyz et qu'il y'a qu'un seul véhicule toute les armes anti-char vont le mettre hors d'état car il est assez fragile . Après si t'arrive à mettre suffisamment la pression avec tes boyz et à le faire oublier tu peux profiter d'une arme F8 PA 3 grande explosion donc efficace contre du marine. De plus il est pas très cher donc si tu le perd se sera pas trop grave Mes 2 sous. [/quote]
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Rassurez moi les créatures gargantuesques sont toujours "blessés uniquement sur un 6+" par les armes empoisonnées au moins ?
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Perso à mon asso je pense qu'on jouera avec les Créatures Gargantuesques blessés que sur un 6+ par l'empoisonné, immunisés aux pouvoirs (les Super Lourds aussi) psy saufs ceux qui ont une force (comme dans l'update forgeworld quoi). En limitant un maximum de prendre du D en contrepartie.
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[quote]Illuminor Szeras est aussi un perso assez inintéressant à jouer : Émissaire de la Destruction basique, qui bouffe un choix QG et ne débloque pas de Cour Royale, règle spéciale aléatoire et useless (Charge Féroce à des Immortels, oooouuuuais ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]/> ), pour plus cher qu'un EdlD qui fera le même boulot. [/quote] Voilà un membre de warfo qui avoue être lui-même inintéressant à jouer />