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Actoan

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Tout ce qui a été posté par Actoan

  1. J'étais franchement pas prêt pour toute cette violence. C'est dommage que la V8 s'achève si vite parce qu'en l'état on rentrait un bras métallique dans le fion de la méta mais d'une force... Bon bha ça va m'occuper la journée pour mettre à jour le tactica erf
  2. Apres y aura toujours la limitation à 3 datasheet et qui sait peut-être que ce sera même moins pour les QG ou autre (je rêverais de doublette max pour les QG avec un keyword global genre Capitaine, pas plus de 2 capi qu'ils soient en moto, à pied ou en tracteur) Y a déjà eu des listes dans la meta V8 qui jouaient sans troupes. Notamment les listes IH avec 2x3 avions et le reste en thunderfire/warsuit/perso. A en lire certains depuis tout à l'heure on a l'impression que c'est le retour à la V7 avec des listes 9 tyran ailés ou commandeur Tau. D'ailleurs si on a réussi à survivre avant en V7 et moins à du full no limit, on devrait s'en sortir avec une V9 triplette max et la masse de décors avec des règles et un cadrage de l'éditeur sur la quantité à avoir sur table. En fait si on regarde bien ce qui va arriver en V9 ressemble aux restrictions françaises de certains tournois hors no limit d'il y a 5 ans. Donc je suis pas franchement inquiet de ce côté là du coup. Depuis la V8 le jeu avance quand même dans le bon sens de ce côté là, je vois pas pourquoi ils feraient un pas en arrière alors que c'est une V8.5 qui va sortir.
  3. Oui on est d'accord c'est fluff mais qu'est-ce ce qu'on en fait derrière? L index RK est sorti sans la moindre fig parce que les joueurs du chaos convertissaient leurs IK et demandaient des règles. Chose que GW a fait mais forcément maladroitement puisque pas de fig et donc d'idée directrice supplémentaire pour portée le truc. Donc oui on se fade un codex fade ^^. A un moment c'est cool le fluff et tout mais faut aussi accepter que si tu n'as pas de quoi vraiment différencier le pendant chaotique d'une armée bha ne la sort pas. C'est comme la garde renégate tout les chaoteux la demande. Ok mais du coup en jeu ça va donner quoi? Des gardes endu 3, des possédés mutés plus balaise genre ogryn et des basilisk avec des piques dessus? Mouai bha ça apportera pas grand chose encore. Pareil pour le dark mechanicum, c'est en intégrant les machines démons et donc des trucs dark mech dans la gamme SMC qu'ils ont commencé a justement démarquer l'armée du : "le chaos c'est jouer des rhinos, des predators et des termi mais avec des piques dessus." On est d'accord et la fig RK est magnifique mais fallait attendre d'en sortir 2 autres et faire d'un coup un dex cohérent avec une vraie identité et full nouveaux kits. Pas rush des règles à l'arrache parce que tout le monde voulait jouer ses armigers converti ^^. Bon sinon on devrait avoir une preview des règles démons aujourd'hui, je suis un peu déçus de la preview des IK même si les strats sont cools j'aurais aimé en apprendre plus coté affiliation des maisonnées mais bon les vidéos de review devraient sortir demain, enfin...
  4. En même temps on se fade les RK parce que ça chouinait côté chaos pour en avoir eux aussi. C'est une erreur à mon avis ils auraient dû laisser le chaos avec des trucs comme le méga gros chariot de Khorne et en faire d'autres pour les autres dieux. Là même les kits les mecs se retrouvent à acheter des armigers ou des Kastellans avec des décalcos impériaux et a devoir convertir pour chaotiser la fig alors que c'est plus du tout dans la politique de GW. On arrive donc avec un sous codex pompé sans trop d'idées à part pour la nouvelle fig de knight desecrator a faire malheureusement un peu la même chose que les IK mais avec des piques et des têtes de mort en rabe. C'est un peu nase.
  5. Nan j'ai trouvé la datasheet entière sur Reddit c'est bien un full reroll sur les unités donc tirs et close. C'est aussi pour ça que je trouve cette datasheet bizarre. Le mec va pas couter bien cher, c'est déjà un bon perso qui meule mais si en plus tu tombes sur une armée chaos SM ou SM vanille bha tu as pratiquement gagner tant une full relance touche et blessure sur toute ta gunline c'est pété. @infirmier_house Oui mais ça s'équilibre aussi dans le cout en point ^^. En vrai qu'un lieutenant à 60 points file sa relance peinard toute la partie si tu n'as pas de sniper c'est chiant ^^. Ça va apprendre aux gens à cacher leurs persos et ça permettra de sanctionner les gunlines immobiles avec le perso au milieu de ses 6 chars (et je joue admech donc c'est exactement ce que je fais à l'heure actuelle).
  6. Bien vu je sais pas pourquoi j'étais resté sur Judicar me semble que c'est endloril ou kikass qui avait donné le nom en avance. C'est dommage parce que je judicar ça sonnait mieux ^^. Pour le keyword personnage c'est peut être ça la grosse surprise de la V9, on passe en mode AOS les persos sont ciblables mais tu as un malus pour les toucher au tir. Et les armes sniper annulent se malus. Ce serait intéressant et ça mettrait tout le monde sur un pied d'égalité que t'es plus de 10pv ou non.
  7. Les firstborn je viens d'aller chercher c'est tous les petits marines SM comme SMC ^^ mais j'aimais bien ma blague. Après les anglois prennent ça avec du gros sel et je les rejoins un peu. Déjà cette règle de full relance s'appelle "Purge the Firstborn" ça me parait un peu too much même pour GW. De plus il n'a pas le keyword personnage ce qui parait étrange et l'écriture de sa règle momento mori est pas habituelle pour du GW. Ça commence à faire beaucoup quand même. ^^ Après why not on a eu très peu de fake ces derniers temps.
  8. Grosso modo c'est un choix QG avec un profil de lieutenant primaris standard avec 5PV 4A (5 en charge) une Svg à 2+ et une CC2+. La seule diff c'est la save à 2+ et un Cd de 9 au lieu de 8. Il arrive avec son épée qui fait 3 partout (+3F Pa-3 D flat3) comme ça c'est propre. Il a aussi un pistolet Volkite Pistolet 2 Portée 15PS F5 sans Pa D2. Bon bha depuis le temps qu'on nous parle du volkite, ça casse quand même pas des briques ^^. Si il se bat contre un keyword personnage les 6 pour blesser non modifiés feront D3 MW en rabe. Il a une règle d'explosion comme l'eversor, (momento mori) grosso modo si il est tué à la phase de combat il colle D3 MW avant de partir à une unité à 3ps de lui. Et dernière règle, les unités chapitres amis à 6ps de lui peuvent relancer les jets pour toucher et pour blesser rater contre les unités FIRSTBORN. Enfin un perso qui donne des règles contre ces saloperies de Vostroyen ça c'est cool.
  9. Oui j'ai vu ça hier soir sur le live, on pourra en profiter seulement pour les derniers mois de V8 ^^. Après j'espère que ça n'influera pas sur les 2 strats impératif doctrinaire qui donne un +2 direct. Ça permettra de contrer un malus de -1 en se donnant quand même +1 à la touche et surtout sinon ce serait un bon nerf des lances taser des dragoons alors que les pauvres en ont pas spécialement besoin. Surtout que la perte du cumul des malus leur enlèvera aussi le -2 pour être touché en Stygies. J'espère qu'ils modifieront le profil en V9 parce que sinon ils risquent de plonger les pauvres. Après si ça ce limite au +1/-1 c'est peu pénalisant pour nous et si entre les nouveaux volants et les dragoons ont a déjà un -1 pour être touché et qu'on met -1 sur une unité clé ennemie via le strat des pteraxii fléchettes, ça pourrait nous faire arrêter de choisir bêtement Stygies les yeux fermés. Même si là pour le moment Mars reprend un sacré gros up avec ce cantique qui en fait la meilleure liste tir chez nous et de loin. Ça va aussi nous éviter les horreurs aeldari et chaos à -3 ou -4 pour être touché c'est pas plus mal. En tout cas vue les premières intentions de cette V9 je suis plutôt serein pour nous parce qu'on possède de base une bonne mobilité sans pénalité pour nos chars, du volant maintenant, du bon close, du harcèlement, du gros tir, du sniping. On peut commencer à jouer sur tous les tableaux hors phase psy et si notre codex V9 est un mélange de nos coûts en points du moment et de ce que ce PA a l'air de donner on va être méga bien.
  10. Pour éviter peut être le lord discordant alpha legion qui te met -3 à la touche et qui t'oblige à le focus alors que y a 20 possédés derrière lui qui vont te défoncer? Les cumules de malus ou de bonus à la touche c'est nul, que tu donnes un +1 c'est déjà bien et ça remet tout le monde sur un pied d'égalité car tout le monde ne pouvait pas se donner du -3 pour être touché ou inversement cumuler suffisamment de bonus à la touche pour compenser.
  11. Pendant la 2nd tu avais des détachements motorisés et chez les allemands même des side car avec une MG42 installée sur le siège de coté. La moto d'assaut avant l'heure! Pour en revenir à la moto SM l'avantage de la moto par rapport à la motojet c'est que c'est beaucoup plus maniable pour le pilote de taper au close. Le gars fais des passages avec ça tronço en roulant à 90 et découpe tout. La motojet tu es plus fluide en l'air oui mais tu ne peux pas toucher le sol sinon tu te casses la gueule et se retrouver à portée d'épée tout en maintenant le véhicule en l'air ça doit être coton. D'où les lances chez les custo et les eldars. Mais pour cogner à l'épée je prends la moto tous les jours.
  12. Oui y a match sur l'attribution de ce trait de sdg. Si tu joues gunline et pas mars tu le donneras au dominus pour proc les 2 touches sur du 6, pour tout le reste même si le manipulus a 1PV de moins il profite vachement plus de ce trait de sdg. Soit il augmente la portée des armes lourdes amies et les fait proc plus de touches soit il rend l'armée plus mobile. Il aura le keyword véhicule donc oui, le seul truc étant d'être à 3ps du volant à la fin de la phase de mouvement pour pouvoir le faire. Hors le principe d'un avion c'est d'aller vite et loin donc y a peu de chance que ça arrive ^^. Mais si l'occasion se présente oui ce sera tout a fait possible. Moi je me pose la question pour le cantique de Mars quand même. Est ce que c'est juste les unités qui n'ont pas l'équivalent de la règle tirer avec des armes lourdes sans pénalités qui vont en profiter? Dans ce cas là ce sera seulement les robots, les balisatri, les servitors et peut être les nouveau avions qui auront le +1F sur leurs armes. Ca restera bon mais ça axera encore plus le build robots sur mars. Si c'est sur tout le monde alors là... c'est une autre paire de manche.
  13. Résumé bref de la review du warhammer community, au final je l'ai supprimé pour poster la review complète en dessous.
  14. Bon du peu de choses qu'on voit y a déjà énormément à dire et mon dieuuuuu que c'est fort, donc pour éviter le flood et le spam sur les règles je vous invites à migrer la conversation des règles pour ceux que ça intéresse sur le tactica V8 en section armée. On va déjà décortiquer tout ça et dès la sortie beaucoup de choses seront intégrables dans le tactica tellement certaines sont obvious pour l'armée sans même avoir besoin de playtest pour le savoir.
  15. Pour en revenir sur les codex je trouve dommage d'avoir sortie la pluie de suppléments alors que tu savais que tu allais ressortir une V9 et un nouveau codex 1 an plus tard. On aurait pu largement attendre 1 an et là même si les suppléments restent et sont compatibles on arrive à des trucs moches. T'as le supplément White Scar qui se tape des visuels dégueulasses de vieilles motos alors que t'as un speeder et des motos primaris qui pop 10 mois après. Le salamandre qui pop y a 9 mois et on sort maintenantnles Hellfury fuseur. Y a un vrai raté en terme de visuel pour habiller ses suppléments dont on aurait pu se passer 1 an de plus. A la limite tu sortais juste le dex pour intégrer les datasheet phobos. Là au final pour les avoir tous achetés pour le plaisir du jeu, je me retrouve avec un sup IH a moitié faux, des énormes coquilles en Ultra, Raven Guard, des réécritures en Sala aussi et en plus pour la collec je me tape des visuels dégueulasses alors que des nouveaux kits attendaient au coin du bois. Je suis pas prêt d'en racheter un de si tôt.
  16. C'est bien dommage parce que c'était les plus dégueu ? et que c'était une unité emblématique de l'armée. Du coup ce sera les derniers tubes vert crado en vie ça va faire drôle.
  17. Je pense au contraire que ça a été fait exprès. Ils ont annoncé pendant le live à a fin que des easter eggs se cachaient dans le nouveau site de Warhammer 40000. Donc tout le monde s'est rué sur le site pour essayer de les trouver et voir le visuel du QG Necron et du lieutenant volkite. C'est plutôt malin, tu pousses tes clients à venir sur le nouveau site et tu commences à créer une habitude d'aller le tcheck régulièrement puisqu'ils ont dit aussi que chaque jour il y allait avoir une nouvelle info sur la V9. Donc pour le coup dans tout ce fatra c'est peut-être le seul truc qu'ils ont bien géré ^^.
  18. C'est marrant moi pas du tout, ça pue la pa-1 de série comme pour le bolter. Y a déjà le pistolet à plasma sur le sergent donc peut-être une possibilité d'avoir une arme énergétique et là ça va commencer à causer. Ils seront dans le même ordre de points que les intercessors standards et pour les différencier de leurs copains au bolter c'est pour ça que j'imagine la Tronçonneuse à +1F. Déjà parce que ça paraît logique d'avoir une plus grosse force de pénétration avec une tronço qu'avec ton petit poing et puis parce que sinon tu ne différencies pas assez l'unité Si c'est juste une attaque en rabe au close je préfère rester sur un intercessor standard qui compensera la perte de l'attaque sup par 2 tirs de bolter Pa-1 ou -2 en doctrine tactique. Ils peuvent pas continuer dans le full F4 partout tout le temps, a un moment il faut se démarquer.
  19. @Kikasstou et @gratkul En fait c'est surtout les pilotes et les petits guerriers nécrons que je trouve moche du coup après à la sortie du multi kit des guerriers ce sera probablement remplaçable facilement. T'as une info dans ce sens? Après si ils refont les destro lourd, le rôle de satu du destro léger n'a plus grand intérêt dans la nouvelle gamme et sera tenu par d'autres.
  20. Le problème c'est que le kit de reivers est déjà sorti, donc difficile d'ajouter de l'équipement à postériori, GW n'étant plus fan des conversions et plus dans le coté toutes les options sont dans la boite. Autre remarque c'est que les Reivers sont un choix d'élite, hors les assauts intercessors ont de fortes chances d'être en troupe, les rendant moins chers en points puisqu'ils ont moins d'équipements style grappin/fep mais surtout si ils sont en troupe ils vont être super opé et donc beaucoup plus intéressant. Avec en plus une refonte annoncée de l'épée tronçonneuse astartes où on peut imaginer un buff de Pa-1 et peut être (je lâcherais pas haha) de F +1 quitte à perdre l'attaque en rabe on aura quoi qu'il arrive des reivers avec un équipement sous optimal pour son rôle. A l'heure actuelle hors quelques chapitres spé genre White Scar il n'y a déjà pas d'intérêt à les prendre, les incursors font la même chose mais en troupe donc en mieux. Le fait que l'assaut intercessor passe lui aussi au pistolet bolter lourd en plus de la tronço et avec un sergent d'escouade un minimum équipable vue le pistolet à plasma qu'on voit sur la fig c'est vraiment le dernier pied de nez à une unité qui dès sa conception est totalement foiré. Les incursors n'auraient jamais dû exister, et les reivers auraient dû passer dans la vague phobos en choix de troupe si tu voulais sauver ces fig. Peut être que le dex V9 changera la donne, en tout cas il va falloir un sacrée virage à 90 pour réhabiliter les kikoo tête de mort.
  21. En tout cas joueur admech j'ai pris une énorme claque avec ces nécrons et je pense poser mes doigts sur certains de ces kits l'appelle de la machine est trop grand. Le C'tan est complètement dingue entre lui, Szera, le roi silencieux et les nouveaux monolithes il y a quand même de sacrés ajouts en terme de grosses pièces dans la gamme. Par contre je trouve que vue la nouvelle gamme y a un sacrée écart de cohérence d'armée avec certaines unités qui vont rester comme les tomb blades, les barges et les arches je trouve. Alors que tout ce qui est Lychaguard, immo, deathmark, wraith, doom scythe et triarch stalker s'en sortent bien. Pareil les deux échardes C'tan sont vraiment moches maintenant et ça m'étonnerais qu'ils les refassent. Reste la question des destro (je pense que celui qu'on voit avec l'énorme gun est un perso) et des dépeceurs, je me demande si ces derniers ne vont pas tout simplement être rekt et remplacés par les tripodes de close.
  22. @infirmier_house Souviens toi à la sortie de la boite phobos vs chaos on pensait tous que le capitaine phobos c'était Telion et au final whalou ^^ @skyman Après ça reste quand même un transport hyper solide, tour 1 tu voles de 12 et t'advance, tour 2 tu débarques et tu charges c'est pas gênant.
  23. T'as 3 ans de retard pour te poser la question ^^. A la sortie des primaris day one c'était sur et certain que plus une seule fig de vanille n'allait sortir. La gamme de SM standard a une date de péremption cachée, GW les laisse pour ne pas brusquer le grand nombre de joueurs qui en possèdent mais d'ici là V10 ou qui sait avec du bol la V9 on aura déjà/enfin une scission entre les deux en terme de règle codex. J'espère que la V9 sera celle de la scission et la V10 celle où on arrête de faire semblant et on les dégage. Ça fait déjà 3 ans que plus un seul kit n'est sorti sauf la boite de marines Hero et une fig exclusive, bref rien de concret quoi. Bon la boite est une tuerie par contre elle sera à 150 euros c'est quasi sur. On a vu qu'ils avaient commencé à tâter le terrain avec les 2 grosses boites de PA vue la quantité de celle là elle le sera aussi quasi sur. Bon côté SM ça fait quand même une boite à 5 perso quoi! Le chapelain est cool et ce sera un générique vue que c'est une boite de base donc pas de cassius. Je suis un peu déçus du coté stormcast sur l exécuteur et la bannière on sent l'histoire de la banque de donnée en commun. Hâte de voir les profils surtout celui de l'exécuteur et des épéistes c'est toujours cool d'avoir des nouvelles unités. Pour les hellfury dommage qu'ils soient en gravis ça veut dire adios l'impulsor :(. Par contre ce sera très bien pour transporter les intercessors d'assauts. J'espère que le sergent aura les mêmes options que l'escouade intercessor de base. Une escouade full tronço avec un sergent marteau ça va commencer à meuler. Hâte de voir aussi la refonte de l'épée Tronçonneuse j'aimerais bien un +1 F et Pa -1 ça me paraît pas deconnant.
  24. Actoan

    Rumeurs V9

    Pense à ceux qui ne jouent que primaris et à tous les petits jeunes qui commencent le jeu avec que du primaris puisqu'on leur conseille ça et pas des tactiques. Pour le côté règle c'était plus pour répondre au post qui disait que en jeu on ne voyait plus les vanilles alors qu'on a bouffé que ça depuis 1 an ^^. Les figs sont mortelles et les Necron ont des têtes différentes pour les guerriers avec des balafres et autres c'est plutôt cool.
  25. Actoan

    Rumeurs V9

    A tel point que toutes les top listes SM rentrent 3 thunderfire, des centurions, des volants, des shield capitaines, des Scouts... Je suis pas inquiet pour eux de ce côté la. J'espère juste qu'ils vont faire 2 codex, un primaris et un normal. Cest déjà un bordel sans nom pour trouver ses unités dans le nouveau alors si tu rajoutes une dizaine d'entrées primaris en plus j'imagine même pas. Pour en revenir au document en tout cas ça donne envie haha. J'ai hâte de voir cette nouvelle boîte de base et les figs qui vont avec. J'aime bien le nouveau logo on sent qu'il est dans le même style d'évolution que le Necromunda, AI, AOS etc. L'ancien détonnait un peu en terme de cohérence graphique avec les nouveaux.
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