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vodan

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Tout ce qui a été posté par vodan

  1. Par contre les mecs, étant joueur de tournoi régulier. Je vois plus du tout de marines en ce moment. Mais là réellement sur 3 tournoi, j'ai vu 1 joueur deathwatch lol.. Je sais pas ce que vous en pensez.. Pourtant le SW reste une bonne armée de contre je trouve.
  2. Il y a énormément de combo caché Les unités de 1 Allarus c'est pour garder l'objo fond de cour, ou piquer des objo à partir du T3 en fep Guerrier hors pair sur 6 attaques, c'est pour mettre la mortelle qui finira le perso ou le monstre ciblé. Globalement la liste élu c'est du full tir lourd stable, la d3+3 est omniprésente, et au Cac on est des custo , on a l'adaptabilité en fonction de la situation. En émissaire, on est sur l'utilisation d'un gros T1 avec le strat/les moto/le Castell an. Tout les tirs ignore les modificateurs sous la bulle de trajan full reroll des 1, on est stable. En dreadhost, on utilisera à fond l'annihilateur omniscient pour faire saturer à mort les moto bolts, ou proc des missiles, ou sagg à courte portée ou Achillus (combiné au reroll et bulle de trajan), les sagg sont violent au tir et au cac (4 tir par tête full reroll des 1, pa-2 à 9", proc sur 6 si besoin, et au cac avec le katah 5 attaque par tête, tjr full reroll des 1, pa-3), on est donc sur de la grosse letalité. Et l'achillus en Fep éternel penitent, c'est chargé à reroll 8. En shadowkeeper, 2 listes sont sympa la phalange qui avance inexorablement et qui te met-1 force et-1 attaque et t'empêche de reroll les touches au cac. Avec le fight last sur un blade champion. Mais j'ai une préférence pour la liste assassin tueuse de Perso avec le SC moto qui annule les invu sur les perso, met le fight last (avec une intervention héroïque pendant le tour adverse, il fait venir son pot termi, et ils tapent à 2 sur la cible en 1er), si on reroll les touches avec le trait SdG, on est sur du full reroll sur les perso, annule les invu pa-3. La callidus est là pour compléter la panoplie. Ensuite on reste sur du classique, la phalange qui met-1 attaque Et les motos qui sont aussi très forte car donnent-1 attaque, potentiellement-1 en force sous strat, annulé reroll touche sous kaptaris et peuvent bloquer des unités qui ne peuvent pas désengager avec un peu de chance. Tout synergise, là j'ai juste fait une description globale. Demandez moi des points en particulier ^^
  3. Je vous propose quelques listes. J'hésite pour un tournoi, des préférences ? Pk ? https://40k.armylistnetwork.com/liste-1063639-2000_nc_shadowkeeper.html https://40k.armylistnetwork.com/liste-1050769-nouveau_codex.html https://40k.armylistnetwork.com/liste-1032872-nc_emissaires_imperatus.html https://40k.armylistnetwork.com/liste-734686-2000_nc_dreadhost_shadowkeepper.html Ne prendre en compte que le bataillon simple dreadhost pour la dernière.
  4. Merci pour les réponses. Pour la 3) ça dit juste que l'unité récupère les traits d'un autre ost en phase de commandement. L'idée c'est que mon Dread éternel penitent en Fep ait les traits de ost effroyable pour reroll +1 sa charge quand il arrive à l'étape de renfort.
  5. Bonjour à tous, 3 questions règles par rapport aux custo sur ce topic 1)le trait Ignore modificateur tir/cac des émissaires imperatus ça ignore le dégressif des tanks ? Je ne pense pas car c'est appliqué avant,à confirmer. 2)Autre question En émissaire imperatus je fight first Le mec en face me full charge Il tape en 1er avec une unité, ensuite je tape (alterne fight first), puis est-ce que je peux lui voler l'init avec interruption à 1 pc sur l'objo (notre strat d'interruption custo), puis lui revoler l'init avec le strat interruption des règles ? Il taperai donc après 3 de mes unités 3) une unité qui n'est pas sur table (en Fep) est elle éligible à un stratagème ? Rien n'est marqué pour le strat sur ce point. Merci d'avance,
  6. Pour moi termi, car save à 0+ à couvert. Un accès d'équipement polyvalent, et un coup légèrement inférieur en griffe bouclier. Le plus embêtant c'est le mouvement, faut advance.
  7. Effectivement l'ost élu de l'empereur est au dessus car versatile. Néanmoins, attendons la garde solaire avec FW, si les lances venatari et lance fuseur des gardes passent armes auriques ça va être complètement craqué. L'ost effroyable donne aussi des bonnes solutions, surtout letales (coucou les proc sur 6 des 5 tirs de missiles, ou des 60 tirs de bolter pa-1) L'emissaire imperatus a aussi de belles chose, avec des moto, du saggitarum ou du dread, des synergies sympa. Le shadowkeeper counter bien quelques listes, mais un peu en dessous. Le bouclier aquilin est un peu dernier Par contre on peut difficilement monter un perso hyper letal, car le seul D3 est la hache ost effroyable.. Sinon en champion des lames, avec un proc sur des 6, et 6 BM pour bless. Face au tyty en gros nids, faut chercher les missiles des motos, les achillus, Telemon, Calladius en rendax.
  8. Le SC classique avec maître des katah sans être le plus opti ça reste jouable pour le sujet cité plus haut. Je vais réfléchir à une liste de bash pour la poster. Quelque chose qui sort de l'ordinaire si possible ^^
  9. Bonne armée pour le hobby et peu chère. Par contre difficile à prendre en main au niveau du jeu, car bcp de règles et subtilités ou micro gestion dans le codex. En milieu débutant, tu seras tanky et cela pardonnera quelques erreurs, par contre à partir d'un milieu moyen, si tu débutes dur à prendre en main car peu de figurines et tes erreurs seront très vite sanctionné avec la letalité adéquate. Sinon les gars quel ost vous fait de l'œil, perso les émissaires imperatus
  10. Je pense qu'il va falloir tester les katah Perso je vais sûrement tester les émissaire. Mais le dread ost est tentant Les Allarus je les voit bien séparé en petit comité
  11. On est moins blindé contre le commun mais mieux armée contre la mortelle. Je trouve le codex plus adaptatif en 1ère lecture. Je vois certains trucs ressortir, traj, SC moto ou allarus. Ost effroyable, le gardien des ombres et les émissaires ont l'air de se détacher pour l'instant. Le concile de base aussi.
  12. C'est pas un codex pété le souhait. C'est un codex, pas 3 règles de white Dwarf à 35 euros ^^ Le tyty, il a pris 3 règles qui l'ont rendu pété. Le codex c'est un approfondissement, on paie pour quelque chose non ? ^^
  13. Le Wulfen il a besoin de projection, ou d'un tanking améliorer Donne lui un transport pas cher, un advance chargé. Ou un pv et un fnp 5+ et ça devient jouable en opti. Mais c'est wishlist
  14. Et oui le point faible du Wulfen c'est qu'il est non buffable. Ou part les saga me semble t'il. À 1000 pts ils sont sortable, à 2000 c'est compliqué.
  15. Bon retour Bijorn. Les gardes loups j'ai une préférence pour les griffes, avec le -1 dmg qui se généralise, on paie + cher les marteaux. Il y a aussi de plus en plus d'annule les rerolls mais on paie moins investissement. Le tyty c'est quand même sale ^^.
  16. Hello les Necrons, J'ai fais une liste pour jouer en tournoi 2vs2 (1000 pts * 2) avec un pot, le collègue qui va soit sortir du custodes, soit du SW (donc il devrait closer, quoi que le custo c'est plutôt du tir lourd). Restriction pas de doublette sauf troupes. Qg: -1 console, trait - 1dmg, bâton voltaique -1 technomancien, voile des ténèbres, nodule et cape canoptek Troupe 18 guerriers Attaques rapide 5 spectres 3 nuees Soutien 1 arche 2 destroyer lourd Le technomancien va pouvoir potentiellement relever soit 2 spectres, soit 1 destroyer soit 2d3 guerrier avec le strat, et donner +1 touche indispensable au wraith ou fiabiliser les destroyer. L'arche sera fiabiliser par la console et la console peut aussi fiabiliser le destroyer ou le wraith. Le voile des ténèbres peut permettre un redeploiement rapide en cas de problème, voir une agression avec les guerriers. La liste se joue super ope, Premouv de 6'. Qu'en pensez vous ?
  17. OK merci, je trouvais pas l'information. Je vois pk ^^
  18. Je réitère ma petite question : Une date est annoncée quelque part pour les suppléments et le CA GT ?
  19. Et c'est sensé sortir quand ce supplement, le nouveau CA GT??
  20. Super, merci pour ton retour. Je risque de faire beaucoup de gros tournoi début d'année avec les wolves, et je maîtrise toujours moins que mes custo (qui sont en pause avec le new codex). Pour répondre à @rgdarius: À 1000 pts, l'éradicator est très fort. Le termi bouclier/griffe aussi vu les petites tables. Ne spam pas les troupes. Un chapelain chasseur ou un seigneur loup chasseur voir le duo en tueur de véhicule fait le taf Le Wulfen est jouable Le GL JP sera toujours la valeur sûre En attaque rapide, Cyberloup, moto d'assaut / speeder MF ça marche bien.
  21. Petite question les copains. Comment vous placez vos perso pour faire l'intervention héroïque et donner le fight (avec judicateur / armure de russ). Perso je vais les placer entourer par son unité, car judicateur donne fight last à 3" et armure de russ il a un jetpack pour passer par dessus. Je me suis fait cliquer par un perso sur une charge adverse.. D'ailleurs même si on se fait cliquer, on peut pas sortir de l'engagement et ça c'est reloux, c'est pour éviter ce genre de mésaventure.
  22. Petit retour très rapide de ma liste contre une liste sista de tournoi aujourd'hui. Je perds 45-75, mais le retour est rapide car j'accumule tellement d'erreur que je me fais perdre tout seul quasiment. J'ai exploité une seule combinaison sur tout ce qui était possible.. Je fail mes fight last à cause de mon mauvais placement ce qui me coûte 4 unités dont les termi. je perds mes 2 dreads T1 sur la même chose, pareil pour mes LC. Je fep mal mes GL JP (pk j'ai mis les 2 unités en Fep ??). Je perds quasiment toutes mes unités sur mauvais placement x), oubli de strata, combo, sorts.. Ma plus mauvaise game depuis fooooort longtemps. Néanmoins, la seule chose que j'ai exploité ça deboite, je sors morven vahl, machine de pénitence, et un tank à l'autre bout de la table en 1 phase.
  23. J'ai réussi à trouver ma liste pour du 2vs2 en gardant du fight last et des pc. -1 chapibike niveau 2 chasseur/orateur avec crozius relique ou 1 seigneur loup TWC marteau de maître, tueur de bête/glaive avec combi fuseur (merci bijorn pour le combo ;)) -1 archiviste à poil -1 judicateur -2*5 termi garde loup griffes/boubou -2*5 GL JP griffe/boubou -1 cyberloup -1 moto assaut MF Mon pot s'occupe du tir. Et j'ai 2 pc (1 si je mets rite de guerre pour les termi à un perso) Sinon ma vraie liste tournoi 2000 pts ci-dessous : Bien sur, en successeur whirlwind of rage et j'hésite pour l'autre trait, vu que je contre close fort +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Vodan31 + FACTION PRINCIPALE : Space Wolves + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 -1 -1 = 8 + COUT TOTAL : 1997 + FACTIONS : Space Wolves + POINTS DE RENFORT : 3 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT PRINCIPAL : Space Wolves (0 PC) == QG 1 : Archiviste(90), Relique supplémentaire (-1 PC), L'Armure de Russ, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [115 pts] QG 2 : Chapelain Primaris à moto(115), Mantra de la Force, Cantique de la Haine [Aura], Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Bénédiction de Fureur, Chasseur, Upgrade Maître de la Sainteté(25) [140 pts] QG 3 : Seigneur Loup sur Loup Tonnerre(110), Marteau Thunder(20), Combi-fuseur(10), Trait supplémentaire (-1 PC), Arme de maître, Glaive de l'Imperium, Tueur de Bêtes [140 pts] Troupes 1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95 pts] Troupes 2 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95 pts] Troupes 3 : 5 Escouade Incursor(105), Sergent Incursor(0) [105 pts] Elite 1 : Dreadnought Redemptor(175), Canon gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185 pts] Elite 2 : Dreadnought Redemptor(175), Canon gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185 pts] Elite 3 : 5 Gardes Loups(95), 4 Griffe Lightning(12), 4 Bouclier Storm(16), Chef de Meute Garde Loup(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [140 pts] Elite 4 : 5 Gardes Loups(95), 4 Griffe Lightning(12), 4 Bouclier Storm(16), Chef de Meute Garde Loup(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [140 pts] Elite 5 : Judicateur(85) [85 pts] Elite 6 : 9 Terminators Gardes Loups(165 + 4*33), 8 Griffe Lightning, 8 Bouclier Storm, Chef de Meute Terminator Garde Loup(0), Griffes Lightning (paire) [297 pts] Attaque rapide 1 : Cyberloups(15) [15 pts] Attaque rapide 2 : Cyberloups(15) [15 pts] Soutien 1 : 5 Longs Crocs(90), Canon à gravitons(10), 3 Multi-fuseur(60), Chérubin de l'Armorium(5), Chef de Meute Long Croc(0) [165 pts] Transport 1 : Rhino(80) [80 pts] Donc on est sur 3 fight last, même si 2 sur 1 figurine. J'ai hésité avec le champion de Cie/ le lieutenant pour porter l'armure de russ et faire le rôle du judicateur. J'ai 2 brutes de Cac, 3 fight last, de la projection, du tanky, du sacrifiable, en tir je peux saturer avec les dread et faire du tir lourd avec les LC. Au niveau secondaire, on va chercher le serment milieu de table, attrition, objo scénario si centre de table. Avec archiviste, je peux scorer aussi le centre de table ou interrogation mentale. Je peux être versatile sur les 1/4 Octarius si je mange du custo/DG. Je pense être taillé pour ces foutu druk qui domine actuellement (satu/fight last), et j'ai quelques armes pour affronter le tyty actuel.
  24. Ben c'est ça le soucis c'est qu'en avant garde, j'ai 0 pc, je sors une armure de russ, 1 trait supplémentaire, et 1 trait sur le 2nd perso et fini ^^
  25. Super retour Bij0rn comme toujours (j'ai presque la même soupe impériale mais avec mes custo) Je viens de jouer une liste gros nids au format 1000 pts avec ma liste SW qui a gagné 2 petits tournois. C'est vraiment sale, surtout les princes, ça peut donner fight last, ça vole, ça peut avoir fnp 5, ça peut avoir 2 fois +D3 attaques, ça peut avoir pa-4, ignore invu et flat 4, ça peut potentiellement avoir flat 10.. Ignore-2 dmg ect ect.. Sans compter les strats comme les BM sur 3+ à la charge en fonction des pv restants, ou désengage/double mouv ect.. Ils ont des possibilités infini. Et quand t'as un thon 24 pv sur un objo qui compte like 24 figs. Je m'en suis sorti uniquement sur un mauvais jet de dès de mon adversaire.. Ps: j'ai enfin une bonne liste de tournoi en SW à 2000 pts, je vais pas tarder à la publier. Petite question, je galère à rentrer une liste pour le format 2vs2 à 1000 pts pour les tournois vous jouez quoi ? Je tourne avec mon collègue qui tire, mais si je joue sucesseur et patrouille j'ai que 2 élites (et je peux pas split car ces cons de SW ont pas la règle escouade de combat sur les GL..), si je joue elite je start à 0 pc ^^.
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