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capitaine.banane

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Tout ce qui a été posté par capitaine.banane

  1. Je viens de voir passer un supplément fan made pour des xenos: https://www.reddit.com/r/LegionsImperialis/comments/18epwu1/legions_xenos_eldar_orks/?rdt=50757
  2. J'ai commencé à monter mes boites et les véhicules sont glorieux! Pour les marines franchement j'ai été rassuré. Sur les vidéos les défauts paraissent énormes mais en vrai c'est invisible à moins de se mettre à 10cm dans le bon angle. Plus qu'à choisir ma legion je pensais partir sur du Thousand Sons car j'adore le fluff et le schéma de couleur.
  3. Pour ma part j’essayerai les 2 règles (LI et EA). Bien que EA me semble vraiment cool à la lecture, de la suppression dans un jeu GW! De l’activation full alternée ! J’ai pris la boîte LI mais je dois convaincre mes potes avec, et d’ici ça m’a l’air plus facile avec EA.
  4. Pourquoi vous dites que LI est moins abstrait que EA? J'ai pas ressenti ça à la lecture des règles. A cause du système de suppression? Ou des valeurs AP ou AC? C'est pas plus abstrait que des règles spe pour interdire de blesser des blindés. Et la phase d'assaut est tout sauf abstraite je trouve, au contraire ça ressemble à une partie de 40K en miniature.
  5. Hello, bon j’ai preco la boîte de legion impérialis et je me chauffe sur les règles. J’ai cru comprendre que netepic était très proche des règles de Epic v2, dont Legion imperialis est une évolution. Si je veux étendre aux xenos je pourrais quasiment piocher direct dans les listes de netepic, correct? Je ne suis pas encore fixé sur le choix de règles, Legion Imperialis a l’air quand même assez lourdingue même si j’adore la mécanique des ordres cachés. Epic Armaggedon a l’air bcp plus fluide et moderne. Pour une partie de taille standard (3000pts si j’ai bien compris), combien de temps pour la jouer netepic vs armaggedon?
  6. Tout ça c’est des suppositions de ta part et de ma part, puisque finalement on ne sais pas vraiment d’où viennent les données de metawatch, correct? Si on veut un classement qui vaut quelque chose, il faut des données cohérentes. C’est pas ce que j’ai dit, c’est toi qui interprète. Tout le monde mérite un jeu fun et équilibré, et ce n’est pas parceque je dit que Mm Michu ne sais pas jouer qu’elle est méprisable, et sous entendu tous ceux qui debutent/ne savent pas jouer. En revanche leurs parties ne sont pas des données utiles pour calculer un classement sérieux. Mais ça t'en sais rien. C'est une supposition. Et si tu ne connais pas la provenance de tes données...comment veux tu établir des stats fiables? (Dsl j'ai pas réussit à éditer et citer en même temps). Je dis juste que si on veut un classement sérieux et fiable, il faut des données cohérentes et fiables, ce qu'on obtiendra pas si tout le monde peut enregistrer ses parties.
  7. Déjà je n'ai jamais dit que tous les joueurs de garage, les joueurs mous, etc ne savent pas jouer, jouent n'importe comment ou que sais je, c'est vous qui avez un biais là dessus . Pour faire un classement des codex il faut des données stables. Si on introduit trop de bruit (des résultats de parties avec la moitié des règles jouées, ou jouées par des gars qui s'en fichent royalement de gagner, etc...), le classement ne vaudra plus rien! Si la moitié des parties jouées par des joueurs Eldars le sont sans utiliser les règles spéciales, le codex ne va pas se retrouver dans le top tier... Je suis d'accord avec le fait que pour le public non compétitif le classement des codex ne suffit pas. Il faudrait une classement des unités également.
  8. Ajouter des parties de garage dans des stats de performance n'a pas de sens. Les données seraient incohérentes car brouillées par des parties qui ne sont pas pertinentes (le gars qui sais pas jouer, le gars qui joue avec la boite de base vs un mec qui a tout)... Mais non! Comment veux tu faire des classements d'armées si tu prend en compte des gars qui joue sans se soucier des synergies, sous entendu qui n'exploite pas les forces de son codex. Si un gars joue avec la moitié des règles ça te semble pertinent à prendre en compte s'il perd (ou gagne même)? De plus pourquoi ce même gars là s'intéresserait à ce classement alors que les synergies ne l'intéressent pas?
  9. Mettre des stats hors compétitions n'a pas de sens, en effet comme déjà dit on se retrouverait avec les stats des gars qui jouent n'importe comment avec n'importe quoi. Par contre ce qui serait intéressant serait d'avoir le taux de victoire et défaites des unités les plus jouées. Et le % de fois que ces unités sont incluses dans les listes.
  10. Je me rappelle d’opérations ponctuelles avec des points qu’on obtenait via des tranches d’achat. Pour au final gagner un mug ou un t-shirt. Ridicule. Aujourd’hui les reducs sont faites via les battle force
  11. Je suis en train de survoler les règles d'Epic Armaggedon du coup, question: ça peut se jouer avec des socles ronds?
  12. Y'a un truc que j'ai pas bien pigé: on attribut des ordres par squad ou par détachement? Par détachement c'est pas un peu le bordel pour savoir qui appartient à quoi et à déjà joué?
  13. Pas de dégradation d’image? Vas dire ça à tous les gars qui attendent 30mn pour au final voir que les produits sont plus dispos. Y’a un truc qui s’appelle l’autoscaling qui permet d’adapter automatiquement le dimensionnement du système informatique à la charge reçu (le nb de clients simultanés). Et c’est pas un truc de guru Linux en chemise à carreaux hein, c’est une manière de faire plutôt répandu de nos jours. Bref j’ai retenu que de la part de GW, faut tjs s’attendre à être déçu. Mais que comme la base de clients lui pardonne toujours tout, y’a pas de problèmes pour eux.
  14. On n’est plus au commencement des sites de vente sur internet. Après tous les déboires qu’ils ont eu précédemment; en 2023 ils ont tous les moyens à dispo et 0 excuse pour pas tenir la charge. Ou alors c’est voulu et ils s’en foutent royalement (trop cher, pas de moyens à donner à l’IT, dégradation de leur image osef) mais là je comprend pas leur fonctionnement.
  15. Oui il est naze, à mon avis c'a n'a pas été développé en interne. Mais j'ai du mal à croire qu'ils ne soient pas capable de gérer la charge sur leur site autrement que par une file d'attente. Surtout que la charge est ultra prévisible.
  16. Moi c'est pas tant le moulage des marines qui me gène que la dernière vidéo de Hiighy tv sur le bouquin de règles... Ca à l'air d'être un jeu à l'ancienne. C'est à dire mal foutu, mal écrit, mal présenté, où faut avoir le nez dans le bouquin toute la partie. Et ca en 2023 ça me rebute carrément. Mais trop tard j'ai preco chez mon revendeur...
  17. Alors il n'y a peut être pas de complot FOMO, mais pourquoi mettre des files d'attente sur leur site? Parce qu'il ne tient pas la charge? Soyons sérieux on est en 2023 n'importe quelle boite qui vend sur le net sait gérer ce genre de problème. Soit ils sont vraiment nuls de chez nuls dans leur IT, soit c'est fait exprès. Quand t'es la file d'attente et que enfin tu arrives sur le site, tu te sens privilégié et t'achètes les nouveautés qui restent, voir des anciennes boites si les nouvelles ne sont plus dispos. Je pense que ce système de queue n'est pas là par hasard.
  18. Les cartes ne sont pas inclues dans la boite de base? Ça j'avoue ça me pete les coui...
  19. Bah c’est du 30k mais je sens que la commu va vite adapter tout le bordel pour 40k. Ca devrait pas être très compliqué de transposer Epic armaggedon ou net Epic à legion imperialis non?
  20. Arf….bon du coup je sais pas trop…ou alors je prend une boîte de base pour avoir les figs les règles et le matos, et j’imprime tout le reste…
  21. 400 pts c’est tout!!!? Une partie standard se joue à 3000 pts c’est ça? Va falloir énormément rajouter au porte monnaie alors pour jouer… Mais est ce que la boîte de base constitue un bon point de départ au moins? (Dsl je jouais à Epic il y a 25 ans, depuis j’y connais plus rien)
  22. 500€ pour une armée?!! Moi qui pensais me mettre à un jeu sympa et pas cher… Vous savez combien de pts il y a dans la boîte de base?
  23. Vous en pensez quoi du prix? Certes c’est en dessous des dernières grosses boites mais ça reste des figs de 8mm de haut… Est ce qu’il faut se ruer dessus ou ça peu attendre ?
  24. Je comprend un peu ce que veux dire Hellfox. Certains ont beau pointer du doigt preuves à l’appui des gros défauts de cette v10, d’autres répondent que c’est le meilleur jeu, qu’on a qu’à adapter les règles et que c’est comme ça que tout le monde fait depuis des années et que si ça convient pas on a qu’à se casser ailleurs. Alors oui certes mais c’est un peu un manque d’objectivité tout de même! Perso le jeu ne me convient plus depuis la v9 et j’ai été voir ailleurs et j’en suis très content mais ça me fait chier de pas pouvoir avoir un jeu 40k qui me plait en sortie d’éditeur, surtout quand je compare avec ce que j’ai trouvé ailleurs. On peut toujours adapter ce qu’on veut, quand on va jouer dans des événements, ou avec d’autres cercles de joueurs, on est obligé de jouer aux règles officielles!
  25. Pourquoi ne pas désavantager un côté de table? La guerre n'est jamais symétrique. Ça rendrait le choix du côté de table important. Malheureusement ça se décide avec un jet de dé, si il y avait un autre système le choix du terrain pourrais être mis plus en avant. Par ex le joueur qui a le moins de points d'armées choisit qui sera le 1er jouer, et le 2em joueur choisit son côté. Tu veux choisir? Tu sacrifies des points. @Hellfox jettes un œil à tomorrow's war (version futuriste de force on force). Il y a une mécanique de systèmes de détection / systèmes de camouflage. Plus une mécanique de grades de technologies qui peuvent donner dés bonus/malus (une techno supérieure de camouflage sera plus difficile à détecter une techno inferieure, idem pour les armes/armures). En fait ça reprend tout ce que dit mais de manière synthétique et simple.
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