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Shadow-Sun

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Messages posté(e)s par Shadow-Sun

  1. Je joue cela dans une semaine. Rien de révolutionnaire.

     

    T'au Empire : Farsight 2000

     

    Détachement : Bataillon

    QG

     Commander Farsight : 130 pts 

      - Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie du Mont'ka, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, Voie de la Lame Courte

     

     [Seigneur de Guerre]

     [FW] Shas'o R'alai : 100 pts 

      - Experimental pulse submunitions rifle, Assassin, ‘Eclipse’ Shield Generator, Frappe Manta, Maître de Guerre, Photon Casters, Pour le bien suprême

      - 2 Blacklight Marker Drone : 2 Blacklight Markerlight, Drones de Soutien , Frappe Manta, Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs

     

     

    TROUPES

     Breacher Team (10) : 90 pts 

      - 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel

      - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons 

     

     Breacher Team (9) : 81 pts 

      - 8 Eclateur à impulsion , 8 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel

      - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons 

     

     Breacher Team (5) : 45 pts 

      - 4 Eclateur à impulsion , 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel

      - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons 

     

     

    ELITE

     XV104 Riptide Battlesuit : 299 pts 

      - Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), 2 Système de missiles autodirecteurs , Accélérateur à ions, Générateur de Bouclier Riptide, Pour le bien suprême, Réacteur Nova, [PA] Accélérateur à ions amplifié

     

     XV25 Stealth Battlesuits (3) : 78 pts 

      - 2 Canon à induction, Champs de Camouflage, Infiltration, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel

      - Stealth Shas'vre : Canon à induction

     

     XV8 Crisis Battlesuits (9) : 699 pts 

      - 8 Système de ciblage avancé, 2 XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 2 Lanceur de charges à dispersion, 14 Nacelle de missiles, Frappe Manta, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel, [PA] Contre-mesures réactives

      - Crisis Shas'vre : Système de ciblage avancé, XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles

      - 15 MV7 Marker Drone 

     

     

    ATTAQUE RAPIDE

     Vespid Stingwings (4) : 56 pts 

      - 3 Eclateur à neutrons, Piqué

      - Vespid Stain Leader : Eclateur à neutrons

     

     

    VOLANTS

     [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron : 60 pts 

      - Désignateur laser, 2 Long-barrelled burst cannon, 2 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology

     

     [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron (3) : 180 pts 

      - 3 Désignateur laser, 6 Long-barrelled burst cannon, 6 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology

     

     

    TRANSPORT

     TY7 Devilfish : 90 pts 

      - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM)

      - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs

     

     TY7 Devilfish : 90 pts 

      - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM)

      - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs

     

    Total : 1998 points - 70 figurines - 13 unités

    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-934099-farsight_2000.html

     

     

     

    Il y aura que du marines sous différents chapitres.

    Ba gk et ts.

     

    J'ai peut être une chance 

  2. Il y a 5 heures, zhangfey a dit :

     

    Oui il s'agit de Shaso mais même sans Fw , un commandeur crisis à 100pts ça passe dans le rôle de totem pour strata.

     

    Avec tes 50 pts tu peux prendre un cadre fireblade en 3iem qg pour fiabiliser la désignation, du coup tu peux gratter quelques drones pour transformer tes 5 breachers en 8/10 guerriers de feu qui auront le bonus de tirs près du cadre. Ou alors gratter 1 ou 2 drones pour jouer un piranha qui t'aidera à prendre des objos/marquer des points.

     

    Bon courage, et fais nous un retour sur tes 700pts de crisis/drones à pied voir si ça marche ou pas :)

     

     

    J'ai opté pour des stealth pour assurer les brouilleurs

    https://40k.armylistnetwork.com/liste-934099-farsight_2000.html

     

    Le pack de crisis à pied a été énormément joué par Ziegler. Et ça marche pas mal du tout apparemment. 

     

    C'est une de nos unité les plus stables 

     

  3. il y a 53 minutes, Aimée a dit :

    Léviathan est actuellement la flotte ruche la plus polyvalente. 

    Mais elle demande une réelle construction de liste de par les unités synapses.

     

    Le tyranids n'étant actuellement pas une armée de corps à corps je vois pas l'intérêt de s'orienter la dessus. Là où justement la polyvalence est ce qui fonctionne en tyranids.

     

    Je comprends toujours pas cette prédominance pour kraken, je trouve gorgon voir behemoth au dessus...

    Hello Aimee.

    Pour le coup tu as parole d'évangile ici ?

    J'ai l'impression que chaque flotte a ses combo. Si tu veux jouer des gros monstres de cac en Alpha strike, kraken est cool. 

    Gorgon ça a l'air de se jouer surtout avec du montres de tir genre barbed.

     

    As Tu des résultats en ce moment en compétitif. La scène anglo-saxonne ne laisse pas paraître beaucoup de performances tyty (goonhammer)

  4. il y a 42 minutes, zhangfey a dit :

    Salut, 

     

    Je dirais que ton commander coldstar ne sert pas à grand chose surtout avec 2 fusils à plasma froid et que tu pourrais le remplacer à moins cher par un commander crisis à 100pts ou son homologue FW qui est encore mieux pour 100 balles. Ça te fais économiser 50 pts.

     

    Reste à voir pour tes cris ce que tu comptes en faire, c'est un peu le point noir de ta liste. Si elles sont en fep les 17 markers drones le sont aussi. Si elles sont sur la table T1, elles vont se faire focus rapidos.

    Hello. Merci pour ton retour. L'idée du coldstar c'est de se projeter a partir du T3/4 pour scorer des quarts de table.

    Avant cela il sera sûrement régulièrement avec les crisis et leur drones.

    Les plasma c'est pour de l'armement pas cher. Car en réalité je serai pas surpris qu'il tire jamais car il sera souvent à faire le stratagème des blessures.

     

    De quel commander tu parles de chez Fw? En effet shas o ralay est top... Il vient même avec deux drones et une arme assez sympa.

     

    Mais que faire des 50 points gagnés ?

     

     

    C'est sur qu'elle vont se faire focus. Mais pour tomber des crisis équipées comme cela faut s'accrocher. Les tirs pa-2 je les tank avec les crisis car j'ignore la pa-2 et une save 2+ et les tirs avec une pa supérieure vont dans les drones.

     

  5. Bonjour a tous.

     

    Voici un draft de liste. 

    On joue avec les copains dans deux semaines.

    Ça fait une éternité que j'ai pas joué en 2k points avec les t'au.

    J'ai eu beaucoup de mal à trouver une liste qui me plaisait.

     

    L'idée est assez simple.

    Farsight qui babysit la Riptide les deux premiers.

    Coldstar qui reste à côté des crisis et du pack de drones.

    Les drones ont pour but de designer de manière fiable au moins au premier tour la cible de la Riptide.

    Les crisis seront des vétérans et auront le stratagème pour tirer avec 5 markerlight à tous les tours.

     

    Les vespides devront faire le brouilleurs dans les quart de tables adverses 

     

    Les devilfish avec leur drones et les remora feront des quarts de tables.

    Bien entendu les devilfish auront pour mission de tenir un point avec leur cargaison.

     

    Voilà. Sachant aussi que je jouerait contre du marines like. ((Blood Angel ainsi que TS et sûrement Space wolves) 

     

    T'au Empire : Farsight 2000

    Détachement : Bataillon
    QG
        [Seigneur de Guerre]
        Commander en XV86 Coldstar Battlesuit  : 151 pts 
            - Contrôleur de drones, Générateur de bouclier (autres figurines), 2 Fusil à plasma froid, Coldstar, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, [Codex] La Dévastation par l'Harmonie

        Commander Farsight  : 130 pts 
            - Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie du Mont'ka, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, Voie de la Lame Courte


    TROUPES
        Breacher Team  (10) : 90 pts 
            - 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
            - Fire Warrior Shas'ui :  Eclateur à impulsion , Grenades à photons 

        Breacher Team  (10) : 90 pts 
            - 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
            - Fire Warrior Shas'ui :  Eclateur à impulsion , Grenades à photons 

        Breacher Team  (5) : 45 pts 
            - 4 Eclateur à impulsion , 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
            - Fire Warrior Shas'ui :  Eclateur à impulsion , Grenades à photons 


    ELITE
        XV104 Riptide Battlesuit  : 299 pts 
            - Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), 2 Système de missiles autodirecteurs , Accélérateur à ions, Générateur de Bouclier Riptide, Pour le bien suprême, Réacteur Nova, [PA] Accélérateur à ions amplifié

        XV8 Crisis Battlesuits  (9) : 719 pts 
            - 8 Système de ciblage avancé, 2 XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 2 Lanceur de charges à dispersion, 14 Nacelle de missiles, Frappe Manta, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel, [PA] Contre-mesures réactives
            - Crisis Shas'vre :  Système de ciblage avancé, XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles
            - 17 MV7 Marker Drone 


    ATTAQUE RAPIDE
        Vespid Stingwings  (4) : 56 pts 
            - 3 Eclateur à neutrons, Piqué
            - Vespid Stain Leader  :  Eclateur à neutrons


    VOLANTS
        [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron  : 60 pts 
            - Désignateur laser, 2 Long-barrelled burst cannon, 2 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology

        [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron (3) : 180 pts 
            - 3 Désignateur laser, 6 Long-barrelled burst cannon, 6 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology


    TRANSPORT
        TY7 Devilfish  : 90 pts 
            - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM)
            - 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs

        TY7 Devilfish  : 90 pts 
            - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM)
            - 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs

    Total : 2000 points - 68 figurines - 12 unités

  6. Il y a 4 heures, zhangfey a dit :

     

    Salut, c'est écrit noir sur blanc dans le codex : Aptitude Drone de soutien (Riptide, Broadside etc ...) . Déployé en même temps que l'unité mais compte comme une unité séparée une fois déployée. Donc je répondrais Oui à toutes tes questions.  On a l'avantage de faire ce qu'on veut avec nos drones et même avec ceux des véhicules détruits car tu fais un débarquement d'urgence. En contre partie on donne facilement de l'attrition oui .. en attendant le codex v9 biensur.

     

     

     

    Waow, du coup contre le t'au il faut TOUJOURS prendre l'attrition. Si chaque drone compte comme une unité séparée c'est vraiment 15 points donnés ^^ 

  7. Bonjour à tous.

    Je joue mes t'au mais un point de règles n'est pas clair pour moi.

    Les drones sont ils considérés comme des unités a part ?

    Par exemple, si j'ai un drone accompagnant des crisis, puis je le détacher de l'unité pour aller scorer des quarts de table ?

    Si oui? Cela veut il dire que dans l'objectif secondaire d'attrition chaque drone compterait pour une unité ?

     

    Je ne suis vraiment pas au clair avec ce point. Merci pour votre aide.

  8. à l’instant, junaag a dit :

    Hello à tous

     

    Si on veut debuter une armée actuellement, tout en attendant le nouveau codex dont on ne sait pas quand il sortira, que prendre pour commencer tranquillement à peindre ? ...tout en reste dans une optique de jeu, et pas simplement de collection. Le but étant de prendre un peu d'avance pour commencer à jouer à la sortie du fameux codex.

     

    Vu que personne n'a de boule de cristal, je pense que commencer par 1 ou 2 QG standards (pas de FW), et qqs troupes peut etre une bonne base.

     

    Y a t il des QG et troupes indispensables dans toutes listes ? Ou inversement, quels seraient ceux à éviter ?

     

    Merci

    A ta place j'essaierai de choper la boîte sortie y a quelques mois pour environ 120€

    C'était parfait pour commencer.

     

    Dans l'idée moi je te conseille de prendre 

    Prince et ou broodlord pour des QG sympa et polyvalent. (Le neuro est cool mais nécessite d'accepter le fait que ton chef n'est qu'un support)

    Ensuite en troupes il te faut nécessairement 20/30 gaunts et ensuite tu peux choisir entre une poignée de guerriers ou de genestealer

     

    Ça te fait une chouette base qui te sera utile quoiqu'il se passe.

     

  9. à l’instant, Daemon a dit :

    Le truc c'est que personnellement, ces figurines FW je les trouve pas très belles.

    Elles ont mal vieilli à mon sens. Alors c'est dommage de devoir prendre du FW pour avoir des tyranides compétitifs si en plus les figurines sont pas tip top (avis personnel).

    Ça c'est affaire de goûts

    Personnellement j'adore le dima.

    Pour les hierodules j'ai trouvé un magnifique fichier 3d car en effet les hierodules de chez Fw ont l'air vieillot

    45s1.jpg

     

  10. Il y a 8 heures, Shas'O Lightbringer a dit :

    Le fait de se reporter sur le FW pose problème. Dans tous les cas, ça reste un gros effort (en termes d'argent ou en termes de temps et d'énergie). J'avoue y répugner actuellement. 

    Pour rappel, un dimachaeron vaut 124£,s soit 144,5 euros, et un malanthrope 72£, soit 84 euros au taux de change actuel. Je vois passer des listes avec double dimachaeron et malanthrope, mais il faut quand même savoir que ces 3 figs coûtent le prix d'une petite armée GW.

     

    Alors oui, on peut faire des conversions, mais on doit quand même pour cela:

    - Se baser sur des kits certes plus abordables, mais pas donnés non plus de GW. Le tervi coûte 46 euros de base, les carnifs sont vendus forcément par 2 à 75 euros, sans parler de la queue de haruspex (60 euros le kit). On peut faire économies substantielles avec l'occasion en ayant des relations et/ou en écumant Ebay longtemps, mais ce n'est pas non plus donné à tout le monde.

    - Avoir un minimum de compétences en modélisme, même si c'est aussi vrai pour les figurines FW de base, bien moins faciles à maîtriser que les kits GW en plastique.

    - Se procurer les datasheets, qui ne sont pas dans le codex de base.

    - Garder à l'esprit que ces figurines seront toujours sur la tangente. Déjà qu'en s'en tenant au codex de base une unité peut vite passer de chouette à médiocre, c'est encore plus vrai des unités FW qui ne bénéficient pas du même suivi.

     

    Il pourrait être intéressant de réfléchir à des solutions pour essayer d'exploiter au mieux le codex pour le joueur lambda, qui n'est pas toujours un dieu du modélisme et qui n'a pas les moyens d'acheter des figurines à 85 euros ou plus! Et d'essayer de proposer des optiques de jeu, et pas seulement des retours du type "j'ai joué telle fig et elle m'a bien servi", parce qu'une bonne liste est globale. En fait, je crois que je suis nostalgique des bons vieux tacticas et des débats qui allaient avec, et qui n'existent plus ni sur le warfo, ni sur les forums raciaux proches pour la plupart de la mort cérébrale.

     

    En gros il y a quoi en tyty pour le moment?

    - La liste gronydes, genre en kraken? Elle a l'inconvénient  de poser peu de figurines pour la plupart sans invu et avec peu d'unités superopé. Elle  risque aussi de souffrit de toutes les armes AC ou anti-élite alignées par tous ceux qui craignent de tomber face à du marine ou de l'EN full raider.  Elle peut cependant surprendre dans une meta dominée par l'infanterie.

     

    - La liste populeuse, avec plein des jouets gaunts par milliers dizaines, des voraces et des lictors, accompagnés de quelques unités avec plus d'impact pour éliminer les menaces les plus gênantes. Pour le moment, l'abus de grouillots en mode MSU peut aussi surprendre en raison de la méta, et dans ce cas il vaut mieux éviter les packs de 30 et préférer celles de 10 je pense. Ca reste aléatoire, ça peut mettre en difficulté des listes orientées anti-élite, mais il faut pouvoir gérer la mobilité globale de la liste (et en particulier les contraintes de FeP), et la létalité contestable, même avec des Hyves Guards ou des exocrines en soutien. Autre difficulté: les synergies tyranides imposent de jouer un minimum compact, et là c'est plus dur.

    Dans ce cas de figure, Leviathan peut être pas mal non? Voire un tervigon?

     

    - La liste bataillon kraken + Kronos. On se base sur une base très offensive et rapide, avec un bataillon alignant des unités de CaC capables de charger T1 (une spécificité tyty à exploiter) ou simplement rapides en Kraken, avec au menu des genestealers, un broodlord et le swarmlord. On peu compléter avec d'autres unités offensives à déterminer.

    On ajoute une patrouille Kronos avec neurotropes pour le pouvoir psy qui génère des touches supplémentaires sur 6+ et des hyves guards.  

     

    Il y surement plein d'optiques vus la variété du codex, mais je n'ai pas encire réfléchi aux autres...

     

     

    Au niveau des listes qui fonctionnent tu as aussi la liste gronidz/ jormundr qui très permets de donner a tes monstres une solidité pas horrible.

     

    Dans le kronos que tu cites, mettre le fameux sort si fait des touches supp sur une exocrine est souvent payant.

     

    Tu peux faire des listes excellente sans Fw à base de guerriers exocrine hive guard etc.

     

    Je tyranide est vraiment a la traîne depuis que le build double dima a pris du plomb dans l'aile mais ça reste une armée super souple.

     

    Je joue les t'au a côté et crois moi que je suis plus serein en sortant les tyty

  11. Il y a 8 heures, Shas'O Lightbringer a dit :

    Le fait de se reporter sur le FW pose problème. Dans tous les cas, ça reste un gros effort (en termes d'argent ou en termes de temps et d'énergie). J'avoue y répugner actuellement. 

    Pour rappel, un dimachaeron vaut 124£,s soit 144,5 euros, et un malanthrope 72£, soit 84 euros au taux de change actuel. Je vois passer des listes avec double dimachaeron et malanthrope, mais il faut quand même savoir que ces 3 figs coûtent le prix d'une petite armée GW.

     

    Alors oui, on peut faire des conversions, mais on doit quand même pour cela:

    - Se baser sur des kits certes plus abordables, mais pas donnés non plus de GW. Le tervi coûte 46 euros de base, les carnifs sont vendus forcément par 2 à 75 euros, sans parler de la queue de haruspex (60 euros le kit). On peut faire économies substantielles avec l'occasion en ayant des relations et/ou en écumant Ebay longtemps, mais ce n'est pas non plus donné à tout le monde.

    - Avoir un minimum de compétences en modélisme, même si c'est aussi vrai pour les figurines FW de base, bien moins faciles à maîtriser que les kits GW en plastique.

    - Se procurer les datasheets, qui ne sont pas dans le codex de base.

    - Garder à l'esprit que ces figurines seront toujours sur la tangente. Déjà qu'en s'en tenant au codex de base une unité peut vite passer de chouette à médiocre, c'est encore plus vrai des unités FW qui ne bénéficient pas du même suivi.

     

    Il pourrait être intéressant de réfléchir à des solutions pour essayer d'exploiter au mieux le codex pour le joueur lambda, qui n'est pas toujours un dieu du modélisme et qui n'a pas les moyens d'acheter des figurines à 85 euros ou plus! Et d'essayer de proposer des optiques de jeu, et pas seulement des retours du type "j'ai joué telle fig et elle m'a bien servi", parce qu'une bonne liste est globale. En fait, je crois que je suis nostalgique des bons vieux tacticas et des débats qui allaient avec, et qui n'existent plus ni sur le warfo, ni sur les forums raciaux proches pour la plupart de la mort cérébrale.

     

    En gros il y a quoi en tyty pour le moment?

    - La liste gronydes, genre en kraken? Elle a l'inconvénient  de poser peu de figurines pour la plupart sans invu et avec peu d'unités superopé. Elle  risque aussi de souffrit de toutes les armes AC ou anti-élite alignées par tous ceux qui craignent de tomber face à du marine ou de l'EN full raider.  Elle peut cependant surprendre dans une meta dominée par l'infanterie.

     

    - La liste populeuse, avec plein des jouets gaunts par milliers dizaines, des voraces et des lictors, accompagnés de quelques unités avec plus d'impact pour éliminer les menaces les plus gênantes. Pour le moment, l'abus de grouillots en mode MSU peut aussi surprendre en raison de la méta, et dans ce cas il vaut mieux éviter les packs de 30 et préférer celles de 10 je pense. Ca reste aléatoire, ça peut mettre en difficulté des listes orientées anti-élite, mais il faut pouvoir gérer la mobilité globale de la liste (et en particulier les contraintes de FeP), et la létalité contestable, même avec des Hyves Guards ou des exocrines en soutien. Autre difficulté: les synergies tyranides imposent de jouer un minimum compact, et là c'est plus dur.

    Dans ce cas de figure, Leviathan peut être pas mal non? Voire un tervigon?

     

    - La liste bataillon kraken + Kronos. On se base sur une base très offensive et rapide, avec un bataillon alignant des unités de CaC capables de charger T1 (une spécificité tyty à exploiter) ou simplement rapides en Kraken, avec au menu des genestealers, un broodlord et le swarmlord. On peu compléter avec d'autres unités offensives à déterminer.

    On ajoute une patrouille Kronos avec neurotropes pour le pouvoir psy qui génère des touches supplémentaires sur 6+ et des hyves guards.  

     

    Il y surement plein d'optiques vus la variété du codex, mais je n'ai pas encire réfléchi aux autres...

     

     

    Oui ces modèles sont chers. Après il existe d'autres solutions pour se les procurer. D'ailleurs je pense que au moins 1/2 dima que tu vois sur les tables de jeu  ne sort même pas des sites de production fw... ?

  12. Il y a 11 heures, PiersMaurya a dit :

     

    Ouep. On pourrait aussi rajouter que comme les petits copains eldars, la gamme est vieille. Les auxiliaires devraient fêter leur 20 ans bientôt. Et on va pas se mentir les vespids sont pas jolis. Les krootox sont bien bien dégueulasses aussi. 

     

     

    C'est bien dommage. En voyant que des unités genre les Kabalites ont gagné une sauvegarde 4+, les Orks une endu 5, les SM leur second PV : il y a beaucoup de changements de stats, parfois assez forte. C'était l'occasion de changer les élites Tau. Une CT3+ sur certaines unités bien choisies genre garde de l'éthéré, un upgrade des guerriers de feu façon immaculé ça aurait été cohérent. 

     

    Tant pis ^_^ On restera sur un tout ou rien, les Tau sont aveugle du grade de troufion jusqu'au grade le plus élevé avant d'être officier. Et miraculeusement une fois officier ce sont des tireurs d'élite ?

     

    Oui mais non. Moi ça me gonfle. Il n'y a rien a date que l'on sache faire de manière efficace a part poser des figurines vite un peu partout... 

    Quand j'ai commencé les T'au c'était aussi parce que ils avaient la domination du champ de tir a minima pour ce qui est des embuscades. 

    La on vise mal. Nous armes n'ont pas de grosses stats de dégâts. Nos armes ont pour la plupart un pa assez nule ...

    Franchement essayez de gérer du Terminator de nurgle au cib et vous êtes vite déçu...

     

    J'ai juste une immense affection pour les remora car les armées qui n'ont pas de keyword fly souvent les laisse tranquil et c'est free scoring.

     

    La trick du devilfish est cool aussi. Beaucoup trop cher comparé au raider toutefois...

     

    Après toutes nos unités manquent d'autonomie sauf le pack de crisis farsight...

     

    Cette version amène des changement de stats majeures sur beaucoup de codex. Il serait décevant que nos élites restent aussi aveugles que les troufion en armure de base

  13. Il y a 1 heure, Megatom a dit :

    Si l'on peut ne choisir qu'une seule unité à buffer, je me demande alors quand est ce que l'on en possède le choix.

     

    À la création de liste ? Au début de chaque phase de commandement ? Ça serait sympa qu'on puisse changer d'unité au fur et à mesure de la partie, l'adaptation tout ça tout ça... ?

    A chaque phase de commandement tu pourras buffer une unité a portée de synapse du QG.

  14. Il y a 10 heures, stormfox a dit :

    [Excluding Monster units] .....Pourrais toujours pas me passer du Malanthrope.

    Une option "charentaises" pour la discrétion de mes Tyrannofex  SVP ! ? 

    Un "truc" pour rendre jouables les Carnifex ? (les kystes, ça suffit pas ! en V9 / 2+ /full reroll / flat 3 + D3) invu ?  : une "vraie" invu pas une 6++ qui marche une fois sur ...6 (dans le meilleur des cas) FNP ? (un vrai, là aussi) réduction des dégâts ? plus de PV ?

    Bon, pour une fois qu'on a quelque chose à se mettre sous la dent, je ne vais pas faire la fine bouche.....

    Oublie le profil du carnifex tant qu'on a pas de nouveau codex, en l'état il est vraiment trop mauvais ?

  15. Oui c'est sur on a des très bonnes armes pour scorer les secondaires. Mais qu'est ce qu'on manque de punch quand on fait cela ... Les t'au ont vraiment perdus de leur splendeur sur ce point

  16. Il y a 16 heures, Undead Tyty a dit :

    Si, ça existe, je l'ai même joué^^

     

    Non, pas de mon côté. Gondhir a l'air d'être satisfait. @Gondhir: C'était dans quel cadre? Tu as affronté quoi?

    Il faudrait qu'elles soient "aéronef" et pouvant passer en stationnaire pour être utile (au même prix évidemment)

    Le virago devrait avoir des règles pour être un VRAI chasseur de volant (genre pas de malus quand elle tire sur des aéronefs et reroll pour toucher au cac les "fly") un truc du style.

     

    Perso, j'attends surtout de nouvelles figs . 7 ans d'attente! ?

    Pour le codex, à chaque fois, j'y crois d'avoir un codex potable... Mais ça reste, au mieux, milieu du tableau.

    Milieu de tableau c'est très bien. Ça veut dire équilibré ?

  17. il y a 18 minutes, le_venerable a dit :

    Tu en mets 2 donc faut gratter 20 pts soient 4 terma.

     

    Pas vu de listes avec 3.

    Du coup petit nerf. Je sais pas si c'était bien mérité. A côté on va peut être pouvoir sortir les stealer

  18. il y a une heure, Romendacil a dit :

    Hé bien non ! FAQ Blood of Baal

     

    *Page 72 – Stratagems, Symbiotic Devastation
    Change to read:
    ‘Use this Stratagem at the start of your Shooting phase. Select one 
    Exocrine unit from your army that has not Advanced during this 
    turn
    ; until the end of that phase, that unit is treated as having 
    Remained Stationary.’

    Permets seulement de fall back et tirer

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