Aller au contenu
Warhammer Forum

Ungolyant

Membres
  • Compteur de contenus

    785
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ungolyant

  1. Salut la compagnie, Un petit retour concernant ce chouette tournoi (mon tout premier !!), parce qu'il faut bien rendre des comptes à l'Empereur bon sang de bonsoir ! Parti avec une liste cadienne un peu bancale, mais avec toutes les figs que j'aime, l'objectif n'était pas de faire un résultat. 1ère partie contre Régis et ses BA : très vite à sens unique sur la table, de mauvaises mains aux Maelstrom ne nous ont pourtant que faiblement départagé sur la fin (tous les points marqués au tour 4). victoire 12-8, yay ! 2ème partie contre le rouleau compresseur cadien d'Alain : il a le T1 et une puissance de feu 2 fois supérieure, je n'ai aucun moyen de me cacher de son artillerie et fini rasé T5 après une longue agonie. Ironiquement, c'est sur cette partie que j'ai le plus appris, parce qu'il magnait sont armée (très similaire à la mienne) mieux que moi. défaite 0-20, ouch ! 3ème partie contre Anthony, le catachan : un match miroir catachan vs cadien, sur une table avec une énorme maison bloquant les lignes de vues au milieu et où est situé la relique (scénario maison). Cette fois-ci, c'est moi qui ai le T1 et je peux l'abimer joyeusement. Cependant il se défend bec et ongles et parviens, en mettant quelques baffes F4, à m'empêcher de contrôler tous les objos. victoire 13-7 de mémoire, la partie la plus rigolote au final 4ème et dernière partie contre Philippe et sa brigade scout IH : sur un scénario taillé à 200% pour 6 escouades de scouts (scénario maison où tous les objos sont en milieu de table, et où donc forcément il déploiement ses scouts avant le début de la partie ...), j'ai longtemps couru après le score, et multiplié les erreurs lorsque je pouvais remonter. Rambo le porte fuseur est promu chez les scions pour son fait d'arme : mort d'un apothicaire et d'un lieutenant coup sur coup lors en tir de contre-charge au T5 ^^ défaite 6-14, mon adversaire maîtrisait très bien son armée Au final je termine quelque chose comme anté-pénultième, un titre beaucoup trop long pour l'écrire sur un trophée ? Merci aux orga Stardust pour ce tournoi, je m'y suis vraiment bien amusé. Vous étiez très sympa et réactifs aux besoins d'arbitrages. Les scénarios maison étaient top. La nourriture était très correcte, et fait maison en plus (merci au/à la cuisinier(ère)) Les tables étaient vraiment magnifiques. Même en tant que GI j'ai trouvé mieux de jouer sur une table avec un gros bloquant. Je suggère deux petits axes d'amélioration (il faut bien en parler hein ?) : - j'ai trouvé que les tables n'étaient pas très homogènes en terme de bloquant central, en particulier les tables 5-6-7 vs les tables 1-2-3-4 (de mémoire ça doit être ça) - je n'ai pas fait d'histoire lorsque vous m'avez invité à jouer Cadien au lieu de Tallarn parce que je n'en possède pas les figs, mais ça m'a un peu déçu quand même. L'Astra est l'unique faction, l'unique de GW, l'unique (!), qui possède des gammes différentes pour tous ses régiments. Sauf que ... seuls deux régiments seulement possèdent des gammes "récentes", en plastique : les cadiens et les catachans. Le reste est en métal, quasiment tout en OOP depuis peu (c'est pas des blagues hein, je suis sur le site de GW). Je trouve ça dur comme décision d'interdire de jouer un régiment dont les figs ne se vendent plus. Aucune autre armée n'a ce problème. Ces deux points ne m'ont pas empêché de passer un très bon tournoi. Si j'arrive à upload quelques photos je vais le faire ici. Merci encore ! Ungoliant
  2. Bonjour à tous chers encapuchonnés, Je requiers vos avis sur deux listes, une à 1000 et l'autre à 1850pts afin de procéder à de judicieux achats. Joueur GI, je n'ai pas encore joué avec les DA en V8, et ne sait donc pas trop bien comment ils se comportent. La base pour les deux listes est 1 Chapelain Interrogateur accompagné de 10 terminators avec fulgurant en FeP, en utilisant le stratagème assaut Deathwing et le trait de SdG Maître de La Manoeuvre du chapelain pour fiabiliser la 1ère charge. Le reste vient apporter des PC, en Bataillon (1000pts) ou en Brigade (1850pts). Je précise que je souhaite utiliser les règles bêta (FeP T2 hors de sa zone de déploiement), et que c'est pour essayer d'affronter un peu tout le monde, sans rentrer dans le très optimisé. Et voici les listes : 1000pts, 8 PC 1850 pts, 15PC Est-ce que ça n'est pas un peu trop all-in ? Que puis-je ajouter/enlever/remplacer ? (en vert ce que je possède déjà, mais c'est mal peint et ça ne me dérange pas d'acheter un peu au contraire) Merci beaucoup ! Ungoliant
  3. Bonjour, Je viens de vous envoyer ma liste par mp pour savoir si elle est valide (c'est pour m'organiser niveau peinture). Pour être bien sûr de comprendre : est-ce que par exemple moi, joueur full Astra Militarum (codex), je peux jouer un détachement Bataillon ET un détachement Fer de Lance, ou pas ? Je crois comprendre que c'est 1 détachement max pour les armées monocodex et 2 détachements max pour les armées combinées, mais je n'en suis pas sûr (et pis ça m'arrange pas :P). Merci ! Ungo
  4. Toujours très plaisants à lire tes rapports de bataille (et tes Salamenders, miam !). Combien de points coûte le Thunderhawk ?
  5. Super rapports, c'est vraiment très sympa, en plus je n'avais encore jamais vu la Légion d'Acier en action. Bientôt la finale de poule vs le tyrannide ?
  6. Perso, je joue Tallarn précisément pour avoir de la mobilité. Attention, ne t'attends pas à être aussi mobile qu'un Eldar. En fait, hormis le stratagème "Embuscade", tu ne seras même pas plus mobile qu'un Cadien ! Par contre, tu seras mobile ET dangereux, car tes véhicules n'auront pas de malus pour bouger et tirer avec une arme lourde. Et ça rend l'armée beaucoup plus imprévisible qu'une bonne grosse gunline. Tu te redéploie très vite pou réagir aux menaces ennemies tout en lui tirant dessus à plein potentiel. Mettons qu'il FeP à 9ps de ta ligne de bataille, en Tallarn tu vas envoyer des unités à sacrifier juste devant lui tandis que le reste de l'armée va passer par les deux flancs. Et là excuse moi, ton adversaire a beau avoir la plus grosse alpha-strike-FeP du jeux, il va devoir diviser son armée en 3 et aller dans des directions qui lui font pas du tout plaisir. Pour conclure, Tallarn ça marche si tu as de nombreuses menaces mobiles (véhicules, troupes en transport), et à mon avis ne marche pas si tu as surtout des grosses frappes (genre Ogryns, Tanks Commandeurs bourrés aux stéroïdes ...).
  7. Je me souviens plus, c'est possible 4 QG dans un détachement bataillon ? C'est pas 2-3 ? Sinon il faudrait que tu nous dises qui est SdG et quel est son trait. Et aussi quels stratagèmes tu comptes jouer, notamment l'embuscade de Tallarn. C'est bien bourrin comme liste, pas tout à fait en finesse. Je suppose que les sentinelles font écran devant les piétons devant les chars ? Ca doit pouvoir marcher. Je suis juste pas convaincu par le Punisher dans ce format, sauf si tu sais que tu vas affronter à coup sûr des hordes. Tu as déjà les 4 escouades de garde (qu'il te faut protéger un max) qui t'apporteront, sous ordres, 160 tirs à 12ps ou 80 tirs à 24 ps (et tu bouges de 6+1d6 avec Tallarn). Donc moi je remplacerai le Punisher par un autre Obusier par exemple.
  8. Pour information, un sujet dédié existe déjà
  9. Vu sur Warhammer Community : https://www.warhammer-community.com/2018/02/27/battle-calth-virtual-reality/ Bon, je vous met pas tout, vous êtes assez grand pour cliquer sur un lien tout seul. 20,99€ sur Steam (promo jusqu'au 6 mars) Je tombe un peu des nues, je ne l'avais pas du tout vu venir. Quelqu'un en avait déjà entendu parler ? Les graphismes ont l'air un peu dépassé, et le gameplay bien basique, mais il se pourrait bien que je teste ça moi, j'adore cette période de 40k ! (oui, c'est 30k en fait) Je n'ai pas le casque de réalité virtuelle et ne compte pas m'en procurer, mais rien que sur PC classique ça a l'air très sympa.
  10. Ungolyant

    Dawn of War 1

    Effectivement, les mods sont très peu compatibles entre eux. Notamment, tu ne peux combiner aucun des 3 que j'ai cité. Sur la page du mod sur le site moddb c'est généralement indiqué, et le plus souvent les mods compatibles avec d'autres sont ceux qui ne rajoutent qu'une seule race. ex : Salamenders, tyranide, inquisition, DA ... Et encore pas toujours. Tu arrives à installer et lancer ceux que tu veux ?
  11. Ungolyant

    Dawn of War 1

    Salut, Perso je télécharge sur moddb.com. Le mod le plus actif est Ultimate Apocalypse (gros titans, grosses machines) mais je me souviens avoir aussi passé de bons moments sur le mod Codex(tout plein de nouvelles unités) ou encore corncob (tout pareil mais un poil mieux optimisé) Ca fait longtemps que j'ai arrêté de suivre tout ça, mais en fouillant bien sur ce site tu dois pouvoir toi même trouver quelques perles (Inquisition, tyrannides ...)
  12. Trop bien comme rapport de bataille, mention spéciale à la bande son ("Feu ! Faites trembler le ciel !" ; "Dites aux hommes que la cavalerie est là." :p) A propos, si tu cherches d'autres voix DoW I je ne sais pas si tu connais ces 2 vidéos : DoW is no dead Dow is not dead 2 upscaled (y a pas que l'Impérium hein, ya aussi Tau, nécron, eldar ... ) Merci pour tes vidéos ! Ungo
  13. Ungolyant

    Dawn of War 3

    D'un point de vue extérieur, c'est exactement ça : on ne sait pas trop où se situe ce jeu. C'est illisible et déroutant. Je ne suis pas sûr de connaître les éléments qui te font dire ça. On ne sait même pas vraiment dans quelle mesure ils écoutent la communauté et ses remarques.
  14. Ungolyant

    Dawn of War 3

    Pour être honnête, je n'ai pas joué au III, le fait qu'il manque de contenu à la sortie (3 races, c'est encore plus léger que Total War Warhammer) m'avait rebuté. Je l'avais mis de côté car il y avait d'autres jeux auxquels je voulais jouer avant. Donc, tu as peut être raison en parlant de mauvaise foi des joueurs : peut être le jeu a réellement du potentiel, mais pour quelqu'un qui a roulé sa bosse sur le I et le II il n'est pas du tout attirant à l'heure actuelle. Et pourtant le trailer du jeu était juste ouf ! @Otto von Gruggen : Bon bon, c'est un peu négatif tout ça, à te lire on croirait qu'une équipe qui se trompe une fois ne pourra plus jamais réussir quelque chose. En plus eux-mêmes communiquent sur leur fiasco, ils le reconnaissent, c'est ce qui peut leur permettre d'apprendre de leurs erreurs. Ne dit-on pas que l'échec est le socle de la réussite ? Vous vous souvenez plus de l'horreur que c'était avec l'éditeur THQ ou quoi ?
  15. Par curiosité, c'est une référence à quoi cette phrase (en gras) ? Je trouve toujours ça rigolo de voir où les gars de chez GW puisent leur inspiration !
  16. Ungolyant

    Dawn of War 3

    Tu fais référence à l'article de jvc je suppose ? Avec la citation de relic : Perso je trouve que c'est une très bonne nouvelle, et pas du tout une marque de faiblesse de la part de Relic d'avouer qu'un de leur jeux a fait un flop. Ca va leur libérer pas mal de ressources pour AoE IV, chouette !
  17. Salut salut, C'était très plaisant de regarder ta vidéo l'ami, surtout les passages un brin scénarisé. J'ai aussi bien aimé la vue du dessus bizarrement, parce qu'elle m'aidait à bien visualiser l'intégralité du champ de bataille, surtout au début. Pour la prochaine bande, joue ce qu'il te fait plaisir, la vidéo n'en sera que plus agréable à regarder ! Ungo
  18. Salut Helden, Merci pour ton rapport de bataille, toujours aussi intéressant ! Je suis pas sûr d'avoir la même lecture que toi sur les Reivers. Dans ta liste, ton unité qui rentre les dégâts, ce sont les Inceptors, mais ils peuvent pas tout gérer en même temps. Les Reivers les t'ont beaucoup aidé dans ce sens en temporisant l'impact des autres orks, non ? Est-ce que tu trouverais plus viable de remplacer le Land Raider par un Prédator et un Drop Pod pour amener Asmodaï/Ezekiel/autre à portée des Chevaliers Deathwings qui eux seraient en FeP ? Je suis sûrement passé à côté de l'information, mais as-tu joué les stratagèmes du codex DA ? Et le trait de SdG d'Asmodaï, est-ce du luxe pour les Chevaliers ou l'as-tu trouvé plutôt intéressant ? Ungo
  19. Félicitations pour tes 1000 abonnés hiigara, et merci pour cette vidéo de luxe ! Son magnifique, lumière magnifique, figurines magnifiques, et table ... splendide. C'est juste un peu long à regarder, mais le format justifie aussi cela.
  20. Merci pour toutes tes photos @Adruss, c'est toujours bien plaisant à regarder. Continue si tu peux à raconter ce qu'il s'y passe, c'est encore mieux !
  21. Tu as eu Exterminatus, fait par Paul Doucet. Il est en anglais non sous-titré en revanche
  22. J'avoue ne pas bien connaître la partie culte Genestealer, mais en ce qui concerne le Leman Russ je te conseille de le garder. A 1000pts, j'ai trouvé les miens très résistants, surtout avec les gardes pour faire des cordons anti FeP. Des Hellblaster en surchauffe mettent une plombe à le tomber. Et si l'adversaire joue des canon laser, tu déploie ton tank en dernier à plus de 48ps de la menace, car son obusier a une portée bien supérieure. L'émetteur-vox ne sert à rien si tu n'en as qu'un dans ton armée. Il en faudrait 2 autres sur les escouades d'infanterie pour continuer à leur donner des ordres alors même que ton seigneur se déplace (remplace les lance-flamme par des radios par exemple), ou bien enlève les carrément, mais tu gaspillera un ordre. Je pense que c'est juste la partie à revoir de ton armée : à qui ton officier donnera des ordres ? Comment ça se passe niveau doctrine, tu prends des règles du culte ? Comment tu comptes synergiser le tout ?
  23. Ungolyant

    Total War : Warhammer

    Le Chaos aussi non ? Je suis pas trop calé univers Battle, mais j'avais cru comprendre qu'il manquait les marques, ce genre de choses.
  24. Idem, c'était très plaisant à lire et à voir. Merci pour ces trois rapports.
  25. Le vindicator, le lance-missile Deathstrike côté Astra.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.