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Nécrontyr224

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Tout ce qui a été posté par Nécrontyr224

  1. A part le Trait Mephrit, tu veux dire. C'est pas le meilleur buff du monde, mais c'est déjà ça. Et sinon, tu peux lui coller un Plasmacyte aussi. Pour avoir déjà testé, ça fonctionne pas trop mal.
  2. A condition que le tournoi auquel tu participe utilise les convention de la FeQ. Sinon, il faut regarder avec l'organisateur du tournoi.
  3. Pas d'accord sur ce point. Pour Nephrekh, on as : un TdsG, une relique, un stratagème et un code dynastique. Pour les BA : un supplément avec 6 TsdG, 5 reliques, 15 stratagèmes, une tactique de chapitre, des unités spéciales et une discipline psy. Y'as une sacré différence de traitement. Et c'est valable pour presque (je les ai pas tous contrôlés, mais je pense que c'est le même principe pour les autres) tous les chapitres SM.
  4. Au contact, le portail inflige automatiquement des BM. Le tout étant que l'adversaire se jette dessus; ou de réussir une charge sur un malentendu. C'était en V8. Il ne fait plus de BM, mais des attaques touche auto/F8/-3/3
  5. Je suis du même avis que toi. Mais vu que les règles ne sont pas claires, je me suis permis d'envoyer un mail à l'équipe de règles de GW pour en avoir le cœur net. Pour les curieux, voici le mail envoyé : Je vous tient au courant dès que j'ai une réponse.
  6. Bof. Ma liste 2000pts double Monolith + Pylône est contente de ce changement Sinon, concernant les TdSG et la relique. De mon point de vue, le Voile des Ténèbres reste un incontournable qui sera payé par la majorité. Par contre les Traits, je prenais en général le -1 dégâts sur le Skorpekh Lord, donc ça va pas me changer énormément si je ne l'ai pas. Et viu que je ne joue jamais de Nobles, pas besoin de la Main du Phaeron.
  7. @Kikasstou @hidakisada Merci pour vos retours, mais je viens de me rendre compte que j'ai confondu deux objectifs. Ce n'est pas Stanglehold, mais Engage on all fronts dont je voulais parler (prendre les 1/4 de table). Je vais modifier dans mon message de base, pour éviter les confusions sur d'éventuelles nouvelles réponses. L'idée était de savoir lequel des deux est le meilleur pour notre liste du FWD qui arrive bientôt. Si ça peut aider la réflexion, voici nos listes : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER : Necrontyr + TEAM : Boulons et Magie + FORMAT DE JEU : FAT + ARMY MAIN FACTION: Necrons + TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 3 = 3 + TOTAL ARMY POINTS: 1000 + ARMY FACTIONS USED: Necrons, Nihilakh Dynasty + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Spearhead Detachment - Necrons:Nihilakh (-3 CP) == HQ1: [Warlord] Skorpekh Lord [130pts] - [Warlord Trait]: Enduring Will HQ2 : Technomancer (75): Canoptek Cloak (5pts), Cryptek Arkana : Cryptogeometric Adjuster (15pts) [95 pts] - [Free Relic]: Veil of Darness Troop1: 5 Immortals (85): Gauss Blaster [85pts] Heavy Support1: 7 Lokhust Destroyer: 6 Lokhust Destroyer (270), 1 Lokhust Heavy Destroyer (55): Gauss Destructor [325pts] Heavy Support2: 3 Lokhust Heavy Destroyer (165): Gauss Destructor [165pts] Heavy Support3: Tesseract Ark (170): 2 Gauss Cannon (30) [200pts] +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER : BertylC + TEAM : Boulons et Magie + FORMAT DE JEU : FAT + ARMY MAIN FACTION: Chaos Knight + TOTAL COMMAND POINTS: 6 - 6 + 3 = 3 + TOTAL ARMY POINTS: 1000 + ARMY FACTIONS USED: Chaos Knight, Infernal Household, House Korvax + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Super Heavy Detachement - Chaos Knight, House Korvax (-6+3CP) == Super Heavy1: [Warlord] Knight Abominant (430), Favour of the Dark Gods : Blessing of the Dark Master (30) [460pts] - [Free Relic]: Rune of Darkness - [PSY]: Smite, Winds of the Warp, Vortex Terrors - [Warlord Trait]: Aura of Terror (Dreaded) Super Heavy2: Knight Rampager [400pts] Super Heavy3: War Dog Karnivore (140): Diabolus heavy stubber [140pts]
  8. Je profite du sujet pour demander l'avis des spécialistes Nécrons. On n'as pas réussis à se mettre d'accord avec mon collègue lors du tournoi ce week-end sur quel objectif secondaire est meilleur entre Purge the Vermin (Codex Necron) et Engage on all Fronts (GT Nachmund). Pour rappel, voici les deux objectifs : De mon coté, je préfère netement Engage on all Fronts, car il est moins dépendant des mouvements et solidité des unités adverses. Son argument pour Purge the Vermin, qui se tient complétement, est qu'il force l'adversaire à bouger justement, et donc potentiellement s'exposer hors des couverts. Quel est votre avis ?
  9. Très hypé par le deck Necron. ça va être dur d'attendre jusqu'en août. Par contre, c'est quoi le principe des Secret Lair ?
  10. My bad. je n'avais pas vu la mention de Soutien dans la question de base. Effectivement, ça aurait était bien. Mais le problème à faire des exceptions comme ça, c'est que après tout le monde va demander la sienne, et la règle de base ne fera plus de sens.
  11. Dans les grandes lignes, je suis d'accord avec toi. Mais, quid des Monolith/Crypte Tesseract/Obelisque, Canopteks en tous genres (autres que les spectres), Deathmarks, Destroyer Ophidiens, Prétoriens, Rôdeur du Triarcat, Reanimator, Tomb Blades, les volants et la moitié des QG (ça fait quand même pas mal d'entrée tous ça) ? Les dépeceurs ne sont pas sur la liste car leur baisse en points les à remis dans la course. Et il ne faut pas oublier que si le codex en est là maintenant, c'est parce que la moitié des entrées sont passées CORE avec la première dataslate. Donc oui, le codex est moins Low tier qu'avant. Mais on a clairement plus que "deux entrées vraiment trop faibles".
  12. SI je comprends bien, ça serai de jouer des Space Marines "normaux" en utilisant un profil de Primarque (genre Guilliman). Ça sera certainement très fun pour toi. Par contre pour ton adversaire, c'est moins sûr.
  13. Hello et bienvenue dans le monde merveilleux des machines anciennes ! Ca dépends de ce que tu veux faire avec. Si c'est pour du tournoi optimisé, je laisse d'autres mieux informés que moi t'aider. Si c'est pour des parties entre potes sans soucis d'optimisations, le meilleur conseil à donner, c'est de prendre ce qui te fais plaisir, autant visuellement que à jouer. N'hésite pas dans un premier temps à essayer des figurines en proxy avant de les acheter.
  14. Voici ma liste lors du dernier tournois auquel j'ai participé En dehors du classique "move de pré-game et objo secure sur toute l'armée", c'est très loin d'être optimisé. Et je le savais avant même de commencer la première partie, mais pas grave car mon but était de passer un bon moment avec des potes et de sortir mes figurines peintes avec amour (à défaut de talent, comme @manu21). Est-ce que j'ai été déçu ? Non. Est-ce que je me suis amusé ? Oui, carrément ! Est-ce que mes adversaires se sont amusés ? Oui, car ma liste changeait bien des listes Nécrons classiques, et que ça les a forcés à réfléchir différemment, chose qu'ils adorent faire. Résultat : je fini 24ème sur 26 joueurs, mais ma journée de hobby était une réussite pure.
  15. De mon point de vue de joueur du dimanche, le seul classement qui devrait exister est celui-ci : Armées standard (jouable): SMC / Tyranides / Démons / Astra / Aeldari / Drukhari / Tous les SM y compris les chevaliers gris / Death Guard / Thousand Sons / Nécrons / Orks / Custodes / Sistas / Admech / IK / RK / T'au Parce que au final, le joueur de garage, il s'en fout un peu des classements qui finissent toujours par donner une compétition. Le joueur de garage il veut s'amuser avec son pote autour d'une table (avec une bière, pour les majeurs qui aiment ça), et il va s'arranger avec son pote avant pour que la partie soit équilibrée.
  16. Je sais pas si le but du sujet était aussi de partager des idées de listes, mais il se trouve que je bossais justement sur une liste de mon cru en mode Necron Old Style que je vais m’amuser à jouer prochainement. Elle respecte les indactions données par SexyTartiflette, à une exeption prés : Le Monolith n'est pas un transport assigné. Mais le Monolith est obligatoire pour toute liste Necron Old Style. Je pense qu'il y a possibilité de faire quelque chose en partie, sans que ce soit vraiment OP.
  17. Gros Bouquin Noir. C'est l'abréviation utilisée pour désigner le livre de règles (qui, à l'époque, était un gros bouquin avec couverture noire)
  18. Nécrontyr224

    V9 - GT 2022 VF

    Juste un petit aparté HS sur ce point. Règles de bases, phase Psy :
  19. Nécrontyr224

    V9 - GT 2022 VF

    Alors dans ce cas-là, je te conseil de jouer en Guerre Ouverte, ou en Narratif. Si le but n'est pas de gagner mais de s'amuser, pourquoi s'embêter avec le mode prévu pour les tournois ?
  20. Surtout Illuminor me semble beaucoup trop grand pour un Skorpekh Lord. Sans prendre en compte la différence de taille des socles.
  21. C'est exactement ce qu'il s'est passé dans mon cercle de jeu. Les joueurs SM ont tous passé aux Primaris, et ceux qui voulaient continuer avec du Firstborn se sont lancé sur HH en parallèle.
  22. Si le Marines claque la Transhumance pour contrer un +1 de force sur un pack de guerriers pour protéger 5 SM. c'est tout bénéfice pour toi et tes autres unités au CàC.
  23. Bah au moins, les lieutenants Primaris, ils ont des casques différents.
  24. J'ai hâte de la version Xénos, avec la double page réunissant l’escouade préférée de 20 guerriers Nécrons de Szarekh.
  25. On en reviens toujours au problème du support papier. Bossant dans l'imprimerie, je peux garantir qu'un bouquin comme ce GT22 ne se fait pas en 2 jours. Il à été préparé il y a 3-4 mois minimum, avec les changements qui devaient être apportés à ce moment là. Tant que GW s'obstinera à vendre leur MàJ en version papier, ils auront toujours du retard.
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