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Nécrontyr224

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Tout ce qui a été posté par Nécrontyr224

  1. Ils l'ont pourtant fait pour AoS avec Warscroll Builder qui permet une construction de liste avec points, mis à jour régulièrement, et disponible gratuitement.
  2. C'est bien ce qu'il me semblait. Merci de la réponse.
  3. Je profite du sujet pour une petite question subsidiaire sur le "débarquement" des Night Scythe/Monolith. Vu que ce ne sont pas à proprement parler des transports, les unités ne sortent pas en débarquant comme d'un Rhino, donc si je veux faire sortir une unité au T1, avec la règle bêta des FEP T1, je peux les faire sortir ailleurs que dans ma zone de déploiement ? Ou suis-je limité à ma zone ?
  4. Ça marche. Donc je l'ai joué juste. Merci. On peux fermer.
  5. Bonjour chers amis figurinistes, Suite à une partie ce week-end, un doute s'est posé en moi quant au stratagème Entropic Strike (j'ai le codex en anglais). "Use this Stratagem in the Fight phase before a NECRONS CHARACTER from your army fights. Invulnerable saves cannot be taken against the first close combat attack made by this character this phase." On est bien d'accord que ce n'est que la première attaque qui ignore les invus ? Donc sur un Destroyer Lord, par exemple, une seule de ses 4 attaques ignore l'invu de l'adversaire et les 3 autres sont normales ? Merci d'avance pour les réponses.
  6. J'aurais aussi dit du Nécrons pour la dernière image sortie, mais on est pas vraiment fan des écrous et autres rivets chez nous. On n'en as pas vraiment besoin. Du coups, je ne vois pas ce que ça peut être. Sûrement de l'Imperium.
  7. exactement, à poil dans la pampa, les spores mines n'ont pas de save. par contre le fait d'avoir une save à 7+ (plutôt qu'un "-" sur le profil ) leur permet de justement profiter des auras/pouvoirs psy/ couvert des décors pour augmenter leur save.
  8. j'ai certainement du louper une coche, mais depuis quand la capacité My Will Be Done permet de relancer les jets pour toucher ratés ?
  9. RAW = Rules as Written = les règles comme elles sont écrites RAI = Rules as intended = les règles comme elles ont été pensées par les développeurs.
  10. Le socle n'as pas de présences dans les règles, il sert uniquement de support pour que ta figurine ne tombe pas. Les mesures se font depuis les points les plus proches entre les figurines, sans prendre en compte les socles. Donc la superposition des socles est autorisée.
  11. car l'overwatch précise que le tir est résolu "comme une attaque de tir normal" (Baptême du Feu, page 8, 3. État d'alerte). alors que aucunes précisions n'indique que le mouvement de charge s’effectue "comme un mouvement normal". d'où l'existence de ce sujet.
  12. je confirme les dires de mon VDD. dans les règles AoS, il est bien précisé que les relances se font avant les modificateurs.
  13. règles de base, page 3, paragraphe "Aptitudes de commandement", première phrase : "À votre phase des héros, votre général peut utiliser une aptitude de commandement." c'est bien marqué UNE, donc pour moi, c'est non. tu ne peux pas bénéficier plusieurs fois de l'aptitude de ton général.
  14. sait-on si une collector (ou assimilé) sera disponible pour ce BT ?
  15. Cela paraîtrait logique. Autant pour la destruction, on peut facilement voir des Orruks, autant pour la Mort je suis curieux de voir la composition de l'équipe ! Attention cependant, dans AoS Chaos, Ordre, Destruction et Mort ne sont pas des factions mais des Grande Alliances. Les factions présentent dans le "starter pack" sont Stormcast et Khorne, pas Ordre et Chaos. ça me plairait bien aussi de voir des équipes Destruction et Mort, mais ils seraient capables de nous mettre (par exemple) des Sylvaneths et des Nurgleux.
  16. j'ai peut-être raté l'info, mais avons nous une date de sortie pour le nouveau BT Khorne ?
  17. tiré de la deuxième page de règles. donc pour moi, si tu ne déploie rien au T1, ton adversaire peut réclamer la victoire.
  18. la Domination Sauvage est une invocation, donc elle nécessite des points de réserves pour fonctionner
  19. Nécrontyr224

    Régen Crypt horror

    il ne faut pas oublier quand GW à écrit la plupart des règles, rien n'interdisait d'avoir plusieurs figurines blessées en même temps. c'est par après que la règle d'allocation des blessures à changé pour interdire d'avoir plusieurs figurines blessées en même temps. la règle de base à changé mais la règle de l'unité n'a pas été revue par GW.
  20. Le jet de touche c'est 1D6 (plus bonus expliqués)? Si je fais un 5 + les bonus, j'aurais touchés 5+x figurines? oui à la première, non à la deuxième - un jet de touche est effectué sur 1D6. - de base, tu touche sur un 4+, si ton Hellcannon ne s'est pas déplacé pendant ta phase de mouvement précédente tu peut ajouter +1 (donc 3+ pour toucher), pareil si l'unité que tu vise contient au moins 20 figurines. si tu combine les deux (pas de mouvement et unité de plus de 20 figurines) tu touche sur 2+. si tu touche ta cible, tu lance 1D6, qui sera le nombre de blessures mortelles que l'unité touchée va prendre en dégâts.
  21. sauf que le PI conserve son statut d'allié, et donc ne pourra pas embarquer dans le transport avec le reste de l'unité
  22. Nécrontyr224

    Balewind Vortex

    effectivement, my bad. je n'avais pas vu ce petit passage. mon commentaire peut donc être effacé par un modo.
  23. Nécrontyr224

    Balewind Vortex

    non, toute entrée PEUT provenir de la même Grande Alliance. le fait d'avoir une armée selon un GA te permet de prendre les artéfacts et bonus de la-dite GA, mais tu n'est pas obligé de le faire.
  24. ou de dépasser le nombre de Behemot que tu peux mettre dans ta liste de base.
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