Aller au contenu
Warhammer Forum

Nécrontyr224

Membres
  • Compteur de contenus

    570
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nécrontyr224

  1. Si GW fait des "chapitres successeurs" pour toutes les armées, j'ai bien peur qu'on retombe dans les travers de la V7 avec les Décurie. C'est les derniers arrivés qui vont avoir les bonus les plus forts, et plus personne ne jouera les "originaux" car pas assez modulable/fort par rapport aux "successeurs".
  2. Ça serait un peu gros, et maladroit de la part de GW, mais peut-être que le fait que la sculpture ressemble pas à un perso nommé, mais à un Incube standard n'est pas anodin. Il disent, un peu partout, que un Phoenix va tomber. Si Drazhar, qui à l'air d'être un Phoenix, de ce que j'ai pu lire ici, meurt dans PA, la figurine est pas perdue. Elle servira de chef d'unité et basta. Comme ça, pas besoin de faire une figurine spécifique d'Incube qui sort vraiment de l'ordinaire pour représenter Drazhar, alors que le perso est plus jouable car mort.
  3. Juste pour dire. Si le fait de voir quelques point forts "fluff" et les technologies de ton armée êtres "volés" ou améliorés par les autres te choque à ce point, ne joue jamais Necron...
  4. Je pense que si on veux se baser sur l'application pour determiner si oui ou non les mercenaires peuvent êtres pris en Jeu égal ou non, il faut déjà savoir si l'application est bien faite. Est-ce que l'application te permet de faire une liste non réglementaire pour le Jeu égal ? Par exemple en allégeance Khorne : est-ce qu'elle compte les Mighty skullcrusher en Battleline du moment que tu sélectionne n'importe quel Général avec le mot-clé Khorne (comme le fait par exemple le warscroll builder sur le site de warhammer community) ? Ou bien te demande-t-elle d'avoir un Lord of Khorne sur Juggernaut pour ça (comme indiqué dans le codex) ?
  5. Attention. Les varanguards n'ont pas le keyword Khorne. Tu peux le leur mettre pendant la partie grâce à Archaon, mais ils ne l'ont pas de base. Donc si tu veux prendre des varanguards sans perdre l'allégeance Blades of Khorne, tu dois les prendre en alliés.
  6. Etant en possession des deux sets de cartes, non, les cartes à 20 euros ne sont pas plus puissantes que les cartes de la boite de base. J'ai même trouvé que certaines cartes de la boite de base étaient plus intéressantes.
  7. Au vu de la vidéo sur le site de GW, les bonus offerts par les détachements ne sont pas les mêmes, donc ils seront surement dans les bouquins.
  8. De ce que j'ai compris, les armes ne font que des petits blast marker, c'est l'accumulation de petits qui les transforment en grands. Cf. l'article "prepare for the Apocalypse part.3" sur le Warhammer Community :
  9. Corrigez moi si je me trompe, mais avec la dernière FAQ, ça n'a pas été précisé que tu ne peux plus utiliser le stratagème pour faire venir un assassin si tu en as à déjà dans ta liste ?
  10. C'est tout ok. J'ai mes commentaires et les mots-clés de faction qui apparaissent sur le pdf. Merci.
  11. Bonjour à tous. J'aime bien la nouvelle version des PDF, elle est plus lisible qu'avant. J'ai quand même une petite remarque à faire : j'aime bien mettre pleins de commentaire utiles pour moi dans mes listes, mais plus aucuns de ces commentaires n'apparaissent sur le PDF, ni même les mots clés de faction version site : version PDF : C'est moi qui fait une mauvaise manipulation ?
  12. En Nécrons, on avait le même problème avec Anrakyr et Illuminor, qui ont des traits de SdG qui demandent une <Dynastie> alors que eux même ne pouvait pas en avoir. GW à corrigé ça dans la FAQ du codex : Ce qui rend leur traits respectifs utilisables sans soucis. On peut donc penser que les SoB auront un traitement similaire.
  13. dans mon cercle de jeu, vu qu'on fait en général les apocalypse sur un week-end entier, on fait toute la partie préparation de la table et déploiement le vendredi soir. Comme ça, quand on arrive le samedi matin, on peut directement commencer à jouer, et ne pas perdre de temps sur le temps de jeu du week-end. Par contre ça nécessite de pouvoir se réunir le soir avant (ce qui n'est pas toujours facile).
  14. Donc, si je "résume" la situation pour le Tesla (et pour voir si j'ai bien tout compris), ça donne ça : Un tir de tesla en standard : - Tu obtient un 6, tu touche et tu active le Tesla (cas standard, pas besoin de developer). Un tir de tesla avec un +1 pour toucher : - Tu obtient un 6, tu touche (ou pas en fonction de la CT), active tu le tesla ? Oui, car le résultat du dés (grâce au +1) devient un 7, ce qui est une condition d'activation de la règle du tesla. - Tu obtient un 5, tu touche (ou pas en fonction de la CT), active tu le tesla ? Oui, car le résultat du dés (grâce au +1) devient un 6, ce qui est une condition d'activation de la règle du tesla. Un tir de tesla avec un -1 pour toucher : - Tu obtient un 6, tu touche (ou pas en fonction de la CT), active tu le tesla ? Non, car le résultat du dés (à cause du -1) devient un 5, ce qui n'est pas une condition d'activation de la règle du tesla. Jusque là, tout le monde est d'accord. Maintenant, mettons l'overwatch dans l'équation. Un tir de tesla en overwatch, en standard : - Tu obtient un 6, tu touche et tu active le Tesla (cas standard, pas besoin de developer) Un tir de tesla en overwatch, avec un +1 pour toucher : - Tu obtient un 6, tu touche, active tu le tesla ? Oui, car le résultat du dés (grâce au +1) devient un 7, ce qui est une condition d'activation de la règle du tesla. - Tu obtient un 5, tu rate ton tir (règle de l'overwatch), active tu le tesla ? Non, car malgré que le résultat du dés (grâce au +1) devienne un 6, ce qui est une condition d'activation de la règle du tesla, le tir ne touche pas à cause de l'overwatch (tu ne peux pas faire trois touches à la place d'une touche que tu n'as pas). Un tir de tesla en overwatch, avec un -1 pour toucher : - Tu obtient un 6, tu touche, active tu le tesla ? Non, car le résultat du dés (à cause du -1) devient un 5, ce qui n'est pas une condition d'activation de la règle du tesla. J'ai tout bon ?
  15. Ok, ça marche. Merci pour la réponse.
  16. Et dans le cas du Tesla chez les Nécrons ? Si j'ai un +1 pour toucher et que je fais un tir en état d'alerte seuls les 6 touchent (et font deux touches supplémentaires grâce au Tesla) mais les 5 ? Ils ne touchent pas, mais, logiquement, la capacité est activée, donc ai-je le droit aux deux touches supplémentaires ? J'avoue être un peu paumé là...
  17. Nécrontyr224

    Gentils

    Un peu enjolivé, oui. Mais très près de ce que l'on peux lire dans les codex Nécrons. Après, de la à dire que les Nécrons sont les gentils de l'histoire...
  18. C'est déjà prévu de l'acheter (j'hésite même à en prendre 2).
  19. La seule réponse que j'ai obtenu de la part de GW, c'est la réponse standard : Ils ont bien reçu mon mail, mais ils ne peuvent pas répondre à tout le monde, donc ils vont regarder si la question à besoin d'être éclaircie dans la prochaine FAQ (juin 2019 ? ). Pas d'autre nouvelle depuis. et
  20. Je rappelle juste que le fluff et le jeu sont deux choses distinctes. Et que le fluff n'est pas toujours très correct avec lui-même. Dépendant dans quels bouquin tu regarde, une escouade de 10 SM arrivent à tenir une planète entière contre une invasion Xénos. Mais si tu regarde le bouquin de la chute de Damnos, les SM ont envoyé un compagnie complète pour arrêter les Nécrons, mais se sont fait dégager de là par une avant-garde (pas une Nécropole entière). Le fluff dit tout et son contraire, en fonction de qui raconte l'histoire (et du public visé). Sinon, les fusils à fissions des guerriers nécrons doivent avoir une PA de -3 au minimum. Ben ouais, dans le fluff du codex un tir de fusil à fission peut passer à travers les armures des SM sans problèmes.
  21. J'ai testé, ça fonctionne bien. Merci !
  22. FAQ du livre de règle : Donc toutes les figurine sont considérées comme ayant une arme de Cac avec le profil suivant : F utilisateur, PA-, D1. Donc la Sainte peut taper avec ses poings pour ne pas tuer le char adverse en un tour.
  23. Si tu joue contre du nécron, c'est très simple. Tu split tes tirs pour ne pas finir ses unités et lui permettre de faire les PR et revenir à la charge (encore plus valable si elle à un cryptek dans la liste pour booster le PR).
  24. J'avais une petite question pour les Tomb Blades Nécrons . C'est possible de faire en sorte que le nombre de Eclateur Gauss et/ou Carabine Tesla change automatiquement par rapport au nombre de figurines dans l'unité (comme les autres option d'arme) ? Ou bien le fait qu'il y en ai 2 par figurines rend la chose compliquée (j'y connais tien en programmation, donc peut-être que c'est pas si facile que je le pense ^^) ? Je me suis déjà fait avoir plusieurs fois avec ça en créant mes listes. Merci.
  25. Sauf que, dans les règles, la méthode de résolution des tirs c'est arme par arme. Le regroupement de dés et fait pour accélérer la phase, mais ce n'est pas la méthode de base.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.