Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

karbur

Membres
  • Compteur de contenus

    4 607
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par karbur

  1. en étant un peu malin, on peut voir le warscroll du dreadhold crucible ^^ https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls//aos-warscroll-dreadhold-crucible-en.pdf
  2. Cartes sylvaneths à jour avec les formations.
  3. Remarque on a quoi là, 5 persos divins (Nagash, Alarielle) ou quasi divin (Archaon, Gordrakk, prime+stardrake) ça peut faire des parties équilibrée et vu leur coût en point, sans même avoir de si grosses armées sur la table :) faire 2000 points ou 2500 avec un de ces persos c'est pareil en fait si un autre est en face.
  4. les factions vraiment petites comme les everchosen n'ont de toutes façon pas vocation à avoir ce genre de bonus, Archaon étant un perso spé, c'est vraiment une faction fluff ça pour le coup, et puis pas besoin d'en rajouter, ils cartonnent déjà de base. Et puis une armée slave to darkness/demons/bloodbound avec Archaon tu as quand même les bonus de l'alliance, pas sûr d'avoir besoin de beaucoup plus ^^
  5. karbur

    [2000] Sylvaneth Tournois

    pas grand chose à dire, remplacer 1 unité de tree-revenant par 1 de spite revenant pour maximiser les pertes de l'ennemi au CàC via les malus de bravery ne t'as pas paru pertinent ? Je dis ça car je vois que tu as bien préciser 2*5, donc ce n'est pas une affaire que les tree-revenant seraient plus efficaces par 10.
  6. Cette Porte de Royaume était elle donc si importante ? S'il n'avait pas vu lui même Mannfred en survolant les environs sur son griffon, le prince Elfe ne l'aurait pas cru. En même temps elle était une des dernières à moins d'une journée de voyage du Phoenicium. Mais décimer une légion de Khorne et un Ardfist Ironjaws aurait suffit à occuper sa journée, avec tant de forces concernées, il y aurait sûrement des alliances, ce serait à lui de savoir les défaire afin que personne d'autre que lui ne contrôle le Portail.   Scénario Convergence des destins 4 joueurs Objectif : L'armée avec le plus de figurines à 3" ou moins de la porte au tour 6 remporte la partie. il existe un système d'alliance entre les différents joueurs, et une capacité de commandement spéciale qui transforme un allié en ennemi.   Les armées :   L'ost Highborn  1440 pts Prince sur Griffon Archimage (Téclis) 1 Capitaine Lion Ranger (Khoril) 20 Lions Rangers 1 Char à Lions 5 Chevaucheurs de Lions 10 Sisters of the Watch   L'armée des Morts   1220 pts Mannfred Mortarch of night 1 Vampire lord monté 1 Nécromancien 5 Blood Knights 3 Vargheists 10 squelettes   Horde de Khorne  1140 pts Buveur de Sang Unfettered Fury Mighty Lord of Khorne Bloodsecrator 20 Sanguinaires 5 chiens de Khorne 5 Wrathmongers   Fist Ironjaws  1170 pts Megaboss sur Maw-Krusha Warchanter Weirdnob 5 Brutes 15 Ardboys   Déploiement initial (Mannfred est tout à gauche dans son camp)     La bataille demain qui va gagner ? les paris sont ouverts ! Le temps de remettre la main sur mes notes et de passer une finale de l'euro, je rédigerai le rapport mardi :)
  7. karbur

    Khorne Bloodbound

      Ils sont juste fort (la seule synergie entre guillemet c'est le bloodsecrator qui peut augmenter leurs attaques). Les buveurs de sang son violent , mais skarbrand lui l'est encore plus , son style de jeu est amusant , plus on lui met de baffe plus il en donne de violente.   Je pense que karbur c'est trompé et voulais dire qu'il n'y avais que les "bloodwarriors" qui n'ont pas la possibilité d'avoir du rend , enfin ,  je pense qu'on a tous de même compris l'idée de base :).     Heu, oui c'est vrai :) Mais en général les unités de Khorne en moyenne ont beaucoup de Rend, ça les rend très efficaces.   Et mon avis c'est que le Bloodsecrator, c'est une sacrée synergie ! 1 attaque de plus pour tout ce qui est khorne quand tu as les sanguinaires avec 2 attaques et les buveurs (ou pire Skarbrand) dans l'aire d'effet, ça tabasse !
  8. karbur

    Khorne Bloodbound

    Monstre oui pour le keyword mais c'est tout, il n'a pas de tableau de dommage, pour moi c'est une grosse infanterie monstrueuse c'est tout.
  9. karbur

    Khorne Bloodbound

    Les bloodbounds n'ont pas de monstres mais sont les champions de la saturation d'attaque, et puis tout le monde à part les blood reavers on -1 de Rend. Enjoy !
  10. karbur

    Tactica Stormcasts Eternals

    Si tu as des questions spécifiques, n'oublie pas que ce sujet est là pour ça
  11. Petite remarque, c'est une armée Wood elves pas wanderer. Sinon si tu les as les 3 dragons ça envoie.
  12. Vous avez utilisé quoi comme règles pour les wolfens ?
  13. pas faux, mais les chevaliers dragons auraient pû être remplacés par des heaumes d'argent et les lions blanc n'ont quaisment rien fait, ils auraient donc pu être des lanciers. Mais sur le principe je suis d'accord avec toi. Après je reviens sur le fait que l'armée Tzeentch n'avait quasiment aucunes attaques avec un malus de sauvegarde.
  14. Mise à jour avec les points du général handbook, bizarement une partie super équilibrée sur les points alors qu'en fait pas du tout !
  15. MAJ du premier message avec les points du général handbook. Le déséquilibre de presque 300 points a dû avoir une incidence mais ça ne s'est pas tant vu que ça, le plus faible étant dans son rôle du battleplan.
  16. Il y a tout dans ce livre, il est mieux que le premier livre de base sorti, en plus il explique comment jouer dans tous les formats possibles. Je pense qu'il va devenir indispensable.
  17. Moi j'ai pas le bouquin, j'ai que la spéculation :'(
  18. Ben on attends tous le bouquin, là on spécule en fait.
  19. Usagi3 tu es sûr pour le remplissage d'unité ? car en théorie sur les warscrolls, seuls les zombies peuvent se fusionner avec une unité pré-existante il me semble.
  20. pour être honnête, le spam de Treelord par Alarielle, ce sera surtout pour les parties narratives qui ne nerf pas les invocations, tout simplement. Pour les parties à points (match play), à la limite tu fourres 160/200 points pour une unité de dryades/tree-revenants à faire apparaitre près d'elle à un moment opportun mais c'est tout.
  21. Ha mais la partie a été jouée ce week end, j'avais pas encore les points ^^ je les mentionnerais d'ailleurs si je fais un rapport, j'ai compté et tous le monde était dans 100 points (on était 4). et puis c'est facile de compter par fig si on veut.
  22. J'ai fait une bataille évaluée à 1100 points environ il y a quelques jours, j'avais un megaboss maw krusha, 1 weirdnob, 1 warchanter, 5 brutes et 15 ardboys, ça s'est très bien passé, du coup pour faire du 2000 points, normalement c'est pas trop dur avec les ardboyz. Par contre ça va faire vendre du libérator, ou ça va faire jouer chaos cette histoire de 3 unités de 10 ^^
  23. Si quelqu'un arrive à avoir un scan propre des pions je suis preneur :)
  24. Oui et je rappelle qu'Alarielle n'est pas la seule à invoquer, les Branchwraith aussi peuvent invoquer des dryades donc si tu veux te laisser 300 points pour invoquer un treelord si t'as de la chance pendant les 2 premiers tours et après tu envoies des dryades si tu n'as pas fait de 6 sur le pouvoir d'Alarielle (même si personellement, si je veut avoir un treelord, je le met directement sur la table, mais c'est un autre débat ^^).
  25. A noter que dans la review que Xoudi a mis en ligne le gars explique ça différemment, il met X points de côté et invoque ce qu'il veut en fonction des besoins. Donc attendons d'avoir le bouquin en main pour savoir exactement comment ça se passe.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.