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karbur

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Tout ce qui a été posté par karbur

  1. karbur

    Des points dans AoS ?

      Tu n'as pas peur que ce soit répétitif?     Il existe quand même déjà plus de 60 scénarios différents, et il en arrive de nouveaux tous les mois donc je pense que ça devrait aller :)
  2. des pouvoirs/compétences à utiliser je pense présentée sous forme de cartes, il y a l'air d'avoir un deck pour ça.
  3.   ça a énormément changé, pas de doutes là dessus.
  4. Décidément, le changement des orques noirs m'a traumatisé ! Corrigé !
  5. Tu montes la team que tu veux en même temps comme dit plus haut, que des figurines chaotiques et ordre soient dispo n'oblige en rien de les mélanger pour les rigides du fluff (c'est un jeu de plateau hein). Par contre jouer une équipe de méchants dans un donjon de méchant ça me botte carrément.   En même temps, et pour être un peu taquin, je dirais que quand on voit les tableaux d'alliances de 40k, je ne crois pas que 3 gars qui se croisent dans un donjon de tzeentch soient pas près à se serrer les coudes 5mn quitte à se poignarder dans le dos ensuite d'ailleurs.
  6. Les elfes des bois deviennent des elfes en bois ! Ok je sors ... Concept assez sympathique, j'avais hâte de voir ce qu'allait amener le réveil d'Alarielle et je pensais ça pour plus tard, cool :)
  7. Les tyranides ont été créés par un anglophone pas par moi, et ce sont des règles pour AoS, pas 40k, les space marines ne feraient pas trop AoS je trouve en même temps ^^
  8. c'est ça, et en général j'imprime les monstres et les cartes avec vraiment beaucoup de texte par 1.
  9. C'est ça et en plus ils se rêvent beaux en clinquant, il est dit dans le WD que les horreurs des cryptes ailées se voient comme des anges etc ... rigolo, ça change des bêtes goules.
  10. Fractionnement de la faction DEATH terminée, j'attends mon Battletome flesh-eater courts pour compléter. les héros de WQ silver tower en cours, manque juste les aelfs.
  11. Me semble pas qu'il y ai une section rumeur et nouveautés dans la partie du forum dédiée à WHQ  :mrgreen:
  12. Le statut de Core Game confirmé par Lady Atia il y a quelques minutes. Quelqu'un se souviens l'adjectif de deathwatch overkill pour comparer ?
  13. Dans les premiers commentaires j'ai cru lire qu'il y avait des cartes d'équipement, elles pourraient constituer un début d'évolution de personnages, le soucis étant qu'aucun des persos ne ressemble à un aventurier débutant.
  14. Bon ben voilà je crois que je vais en prendre 2 ...
  15. Personellement c'est ma plus grande crainte, que la rejouabilité ne soit pas au RDV car j'ai déjà plusieurs parties de prévue, WQ a laissé des traces et pas mal de mes amis sont enthousiastes à l'idée d'y rejouer, même si pour moi il est à peu près sûr que cette boite s'apparente plus à DW:overkill qu'à WQ comme il l'était. L'essentiel étant que l'on puisse facilement broder autour du matériel fourni (et que les dalles soient compatibles avec l'ancien yeah !!!)
  16. Comment dire, ça va être long jusqu'au 21 ! Et merci pour les photos, c'est vraiment cool pour mon dimanche matin :)
  17. Corrigé, et les Jezzails aussi du coup.
  18. je me suis permis de déplacer le dossier dans les ajouts et créations.
  19. l'équipe du WD répondait il y a quelques mois au début du jeu, et du coup je c'est la version vieux monde à 6 dé qui devrait être obsolète. enfin si le livre battletome flesheaters confirme la règle du grand alliance death, il faudra le prendre en compte.
  20. il t a déjà eu des création de règles pour une unité de halflings dans le compendium dogs of war, les anciens mercenaires de Battle PDF ici : https://www.dropbox.com/home/AoS%20MSE/warscrolls%20version%20AoS/ajouts%20et%20creations?preview=AoS+-+Dogs+of+War.pdf
  21. Des sessairs qu'on vous dit ! Logique en tout cas qu'ils ne commencent pas avec des fusils ni plaques lourdes mais comme des barbares à la Sigmar !
  22. Le barbare on peut aussi dire qu'il aune tête de Goliath de la boîte necromunda hein 😀
  23. Pour moi ils ont un visage tout ce qu'il y a de plus humain pour le moment.
  24. Bon, confirmation que les maraudeurs seront utilisables en count as résistants humains dans AoS, j'avais prévu de le faire dans ma campagne maison, je suis très content ^^ Les figs de Tzeentch ont l'air très belles, cultistes ou hommes bêtes. Le gros bestiaux me fait effectivement penser à un formor confrontation et c'est très bien comme ça, qu'ils continuent à piocher dans le drune et le sessair et je resterai aux anges :) Maintenant je n'ai qu'une hâte, l'avoir entre mes mains cette boite :sblong:
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