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Manakel

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Tout ce qui a été posté par Manakel

  1. Ce n'est pas tout a fait l'équivalent du chaos pour les spaces marines car les eldars noirs aussi luttent contre le chaos. En fait les eldars s'allient aux eldars si ils n'arrivent pas a trouver un moyen pour faire les choses eux-mêmes. Même si ceux sont des dégénérés, les eldars et les eldars noirs s'allient si la nécessité s'impose et qu'ils arrivent à trouver un terrain d'entente (ce qui n'est pas chose facile et heureusement que les arlequins sont là pour faciliter les négociations).
  2. Normalement tu l'as pour le jour de sorti officiel.
  3. Manakel

    Fall of Cadia

    GW n'a aucun interet à faire disparaitre les guerriers aspects, et fluffiquement parlant ça ne colle pas, même pour l'avatar., vu que plein d'autres VM les utilisent. En revanche, Biel-Tan risque de subir un schisme ideologique, eux qui vénèrent particulièrement Khaine et ne croyaient pas particulièrement en Ynnead. L'arrivée d'un nouveau dieu risque de créer des remoux dans la direction du VM.
  4. Petite rectification, il en sait tellement trop que la plupart des eldars (tous sauf Iyanden en fait) veulent le tuer. Pôtes avec les humains mais y a des limites...
  5. Au lieu de vous prendre la tête, pour ceux qui peuvent, les clés sont disponibles dans n'importe quel GW, pas besoin du WD.
  6. Attention Kielran, le chevalier est une créature colossale, pas monstrueuse donc les sniper ne le blessent que sur un 6 pas sur 4+. Il n'a pas grand chose à craindre d'eux du coup.
  7. Je suppose que je suis courageux alors vu que j'ai postulé pour un poste de vendeur chez eux. De mémoire, ça arrive assez souvent et les vendeurs ne se trémousse pas d'inconfort mais disent simplement que les armées peuvent toujours être jouées à Age of Sigmar (ce qui est vrai) mais qu'ils n'y aura plus de nouvelles figurines à venir (ce qui est aussi vrai). C'est vrai que j'en ai vu passer des vendeurs... et ils ne sont pas du tout comme ça donc ça doit être les consignes. Comme quoi les généralités... v3 non ? en tous cas mes eldars avaient un peu de mal à cette époque là.
  8. C'est tout le contraire en fait. Tu n'as pas besoin de diplome pour te faire recruter par GW mais il faut absolument une lettre de motivation montrant ta passion (le CV n'est même pas nécessaire). Ca c'est comme dans tous les magasins mais pour aller dans un CH 2 fois par semaine pour peindre, les gens sont toujours sympa Attention à ne pas généraliser. Dans tous les CH où je suis rentré (ce qui fait déjà 5), je n'ai jamais vu ça. C'est d'ailleurs contraire à la politique de GW. Le vendeur doit être présent sans pour autant s'imposer.
  9. Juste pour réagir à ça, les demo sont censées être faites pour tout client potentiel (autrement dit toute personne ne connaissant pas et étant entré dans la boutique). Si tu es rentré dans un magasin GW et que le vendeur ne fait jamais de demo, la faute est au vendeur pas à GW, puisque cela fait parti de leur politique. Euh... vu le nombre de personnes qui rentre dans un CH sans savoir où ils mettent les pieds, c'est on ne peut plus faux. Ceci inclus les personnes qui rentrent dans un CH croyant trouver des jeux vidéos (et il y en a un paquet) et ceux qui rentrent pour demander leur chemin (en nombre important eux aussi). Tous ceux qui restent n'ont pas forcément entendu parler de jeux de figurines et rentrent simplement parce qu'ils ont vu de jolies figurines depuis l'extérieur de la boutique en vitrine.
  10. Pour un forum je sais pas mais en tout cas il y a un blog depuis un bon moment, Suffit d'aller sur le site officiel et de cliquer sur BLOG en rouge.
  11. Ils en organisent : ça s'appelle le throne of skull et la façon de faire n'a rien a voir avec la façon de faire de l'ETC puisque gagner la partie n'a pas d'importance. Voici un extrait de l'introduction : Pour ceux qui veulent en savoir plus voici le lien http://warhammerworld.games-workshop.com/throne-of-skulls-attrition/
  12. Manakel

    Kill Team Alaitoc

    Certes pour Alaitoc l'unité emblématique c'est le ranger, mais il s'agit d'une kill team, pas d'un détachement de reconnaissance, d'où le choix des scorpions à la place, avec plus de punch, et de la vyper en appuis-feu (qui selon les eldars de Saim-Hann, a été inventé pour avoir un marcheur de guerre rapide). Ca rentre pas Gobiwan, 2 points de trop.
  13. Pour les formations et l'unbound, comme tu dis il y a de très fortes chances que ça reste à la prochaine version. Concernant une AoSisation, aucune idée, mais je mettrais ma 3ème main à couper (je tiens au 2 autres) qu'on verra l'apparition de mots-clés pour les profils comme sur les warscrolls d'AoS (genre monstre, véhicule, psyker ...) et que les capacités des unités et formations seront basés là dessus.
  14. Manakel

    Kill Team Alaitoc

    Bonsoir tout le monde. Avec la ressortie de Kill Team, j'ai dans l'idée de créer une petite équipe pour Alaitoc. Je suis parti initialement sur une unité de scorpions avec l'exarque avec pince et je me disais que rajouter une vyper avec 2 canons shuriken ajouterai un peu de punch a cela. On doit arriver dans les 200 points environ. D'autres suggestions ?
  15. Manakel

    L'Astartes

    Super. J'ai appris plein de chose sur les spaces marines (et sa me conforte en mon dégout). Je ne savais pas qu'il était possible de faire pire qu'un space marine mais si : le chevalier gris a.k.a. je-tue-tout-le-monde-qui-m'a-vu-même-mes-alliés.
  16. On est plus proche de quelques centaines de milliers par vaisseau-monde. Assez nombreux pour renouveler leur race mais guère plus, et avec les guerres continuelles ça devient difficile. Raison pour laquelle ils préfèrent manipuler les autres races afin qu'elles mènent leurs guerres à leur place. Quand au relation avec les eldars noirs, Illluminator à très bien résumé. Si les arlequins n'étaient pas là pour temporiser ou à moins d'un problème majeur, ils préfèreraient ne pas se voir (même en peinture). A noter que les eldars noirs n'hésitent pas a tuer et capturer des eldars des vaisseaux-mondes comme de n'importe quelle autre race, probablement parce qu'un peu de challenge ne fait pas de mal de temps en temps... Ca à tendance à envenimer les choses.
  17. Manakel

    Oublier les SM?

    Alors récapitulons : -SM : codex avec traits de chapitres check - Chaos : Khorne check, encore les 3 autres dieux pour diversifier - Eldars : Iyanden check, encore au moins 4 autres vaisseaux mondes (les plus gros) pour que ce soit bien diversifié - Eldars Noirs : différents cultes ? nada - Tyrannides : traits pour les différentes flottes-ruches ? nada -Necron : différentes dynasties ? nada - Orks : différents clans ? nada - Tau : je ne connais pas assez mais les différentes castes peuvent elles êtres spécialisées ? M'est avis qu'on peut se brosser pour avoir la même chose que les SM
  18. Ce qui me surprend le plus dans l'histoire (en général je veux dire pas spécialement celle-ci), c'est qu'ils n'ont toujours pas compris qu'ils feraient mieux de coopérer plutôt que de se foutre sur la gueule (et je parle des 2 partie pas seulement des SM). On a une race au bord de l'extinction faisant de son mieux pour survivre (difficilement) ayant noué des relation diplomatique avec le plus grand empire de la galaxie et d'un autre côté le plus grand empire de la galaxie assaillit de toutes parts et manquant de connaissance sur ce qui les attaques qui n'écoutent pas ceux qui pourrait les leurs apprendre. Faut pas s'étonner si les 2 finissent par disparaitre (ce qui me ferait grave chier concernant les eldars, beaucoup moins concernant l'imperium)
  19. Ah les SM, plus con tu meurs.
  20. C'est probablement plus que ce que peut faire l'Imperium. A force de s'étendre c'est difficile de se défendre. Ca a toujours été le cas pour les gros empires sur terre et c'est toujours valable à l'échelle de la galaxie apparemment.
  21. 4) L'empereur ne renait pas, ne devient pas un dieu et les eldars prennent possession de la galaxie grâce au réveil d'Ynnead
  22. Ils ont un facebook, si tu poses la question, tu aura peut-être une réponse (vu que je n'utilise pas facebook, je n'affirme rien)
  23. plusieurs remarque : - les archontes peuvent être pris en tant que chef d'unité pour les gardiens sur motojet, pas la peine de prendre un choix QG (mais ça reste possible) - les prismes et nightspinner peuvent être pris jusqu'à 3 par escadron pour un seul choix soutien (jusqu'à 9 chars donc) - les vypers peuvent être jusqu'à 6 par escadron - le crimson est définitivement un bon choix pour ton armée (la formation crimson death est d'ailleur assez sale)   Voilà la liste Saim-Hann que je m'était amusé à faire il y a quelque temps, légèrement modifiée avec tes préférences, si ça peut t'aider :   Saim-Hann Craftworld Warhost 1843 pts   Windrider Host : 938 pts 1 farseer skyrunner avec lance chantante 120 pts 1 conclave de 2 archontes avec lance chantante 110 pts 1 escadron de 6 vyper avec 2 canons shurikens 300 pts 1 escadron de 3 windriders avec rayonneur laser et leur archonte 136 pts 1 escadron de 3 windriders avec rayonneur laser et leur archonte 136 pts 1 escadron de 3 windriders avec rayonneur laser et leur archonte 136 pts   Heros of the Craftworld : 110 pts 1 autarque sur motojet avec lance-missile faucheur 110 pts   Crimson death : 440 pts 1 crimson hunter avec lance ardente 140 pts 1 crimson hunter avec lance ardente 140 pts 1 exarque crimson hunter avec lance ardente 160 pts   Engines of Vaul : 230 pts 1 escadron de 2 nightspinneur avec holochamp 230 pts   Engines of Vaul : 125 pts 1 prisme de feu 125 pts   La liste n'est pas particulièrement optimisée (disons qu'il est largement possible de faire mieux) mais elle devrait te donner une bonne indication
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