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Warhammer Forum

Skalde

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Tout ce qui a été posté par Skalde

  1. Merci Zugrub, je suis honoré que tu viennes zieuter par ici en ta qualité de grand maitre de la nuit et de sculpteur invétéré de gousses d'ail! Pour les socles, tu es bien cruel avec moi, pour ma part, qu'ils soient ronds, ovales ou carrés, peu me chaut. J'ai même des armées ou les différents types de socles sont mélangés! Pour la vampire, je l'ai peut être plus contrastée que les autres, je ne me rends pas bien compte. Je les ai tous peints de manière individuelle en refaisant mon mélange à chaque fois. Ce qui est sur, c'est que j'ai volontairement mis plus de rouge pour elle pour souligner le caractère féminin. J'espère que ça fait pas trop coup de soleil... En y repensant, cette bande me fait vraiment penser à la BD Requiem : j'ai fait les cheveux du boss en blanc sans vraiment y penser, mais maintenant je me dis qu'il a vraiment un air de Heinrich. En tout cas, merci pour le compliment, ça fait plaisir.
  2. Merci Litrik, j'ai pas mal tâtonné pour le rendu de la peau que je voulais évidemment très pale. Je suis parti sur une base de blanc, rouge et ombre brulée de chez PA. J'ai progressivement éclairci au blanc jusqu'au blanc pur qui était mon objectif. Et enfin, j'ai redessiné certains creux et zones du village en rajoutant du noir dans mon mélange. Bref, c'est bien différend de ce que je fais d'habitude car je utilise jamais le noir et le blanc pur dans mes visages!
  3. Idem que Eldiran, le mieux à mon avis c'est de mixer. Si tu veux par contre du cliché de bouseux de l'empire, il faut privilégier le 1er schéma, mais de la couleur ne fait pas de mal.
  4. Suite de Shadespire avec une nouvelle bande qui pète la classe : les vampires. Games s'est surpassé sur cette bande. Chaque figurine est magnifique : on sent parfaitement la noblesse, les redoutables talents et la sauvagerie de chaque combattant. Un vrai coup de cœur! Le chef, presque elfique même s'il fait deux fois la carrure d'un elfe standard : Le vampire bestial, dans une pose bien agressive : La brute de service, qui respire bon la confiance tranquille : Et ma figurine préférée : la duelliste de la troupe. J'adore cette figurine! La pose à la fois détendue mais menaçante, les beaux atours, la noblesse évidente qui se dégage de cette pièce... La grande classe! Encore une fois, Games a tout déchiré, et je parle même pas de l'assemblage aux petits oignons, des rares lignes de moulage (mode Groupie activé!)... Ça donne envie d'acheter plus de vampire de la nouvelle gamme. De beaux défis en perspective à Underworld :
  5. Superbes huscarls : tu dois passer autant de temps sur le background que sur la figurine, c'est toujours aussi impressionnant. Bravo pour avoir toujours un fluff original car c'est pas évident de ne pas se répéter. En tout cas, ils remplissent bien leur rôle de dur à cuire, belle garde d'honneur.
  6. C'est impressionnant, tes décors sont magnifiques! Le niveau de détail de chaque structure est incroyable!
  7. Très belle bataille, les guerres d'Italie c'est superbe! La forêt de piques et de bannières rend super bien. François 1er utilisait surement une doublure non?
  8. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Le problème c'est que la définition du Larousse n'est pas traduite en langage marketing. Le luxe, c'est un mot qui s'utilise dans plein de contexte. Dans le contexte d'une stratégie d'entreprise et de marque, on a une définition qui n'est pas forcément celle du Larousse. L'absence d'écrin pour toi n'a pas d'importance, mais les mecs du marketing de Games ont visiblement un avis différend. Quand on veut légitimer des prix élevés, il faut le justifier, et un beau packaging sert en partie à ça (et à attirer l'oeil, et à plein d'autres trucs...). On peut aussi se demander pourquoi le CA de Games pulvérise celui de Hasselfree.
  9. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Je ne suis pas tout à fait d'accord : il faut comparer GW à son marché. Avec le jeu-vidéo par exemple, la concurrence est beaucoup plus forte, les prix plus standardisés, les clients ne sont pas les mêmes, la communication est différente... Bref, la comparaison est difficile à part le fait de dire qu'on est dans du loisir et du divertissement. Alors OK, GW n'est peut être pas du luxe, mais son positionnement sur son secteur y fait penser en terme d'image, de positionnement prix, de qualité perçue... Sur les exemples pris à l'unité, il y a toujours des choses qui piquent dans n'importe quelle entreprise ou qui dénote par rapport à la politique générale. Oui je suis d'accord : GW est très fort pour vendre leur merdouille en appuyant sur le côté nostalgie/OOP. D'ailleurs, ce n'est pas parce que je trouve que GW a une politique bien rodée et cohérente que j'y adhère. Je trouve d'ailleurs que dernièrement, Games organise une sorte de rareté fictive et encourage l'achat frénétique de manière assez dégueulasse, notamment sur ses sorties. Bref, encore un autre débat...
  10. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Je suis bien d'accord avec toi, le luxe n'est pas que lié à la matière, c'est tout un ensemble. C'est marrant de voir que terme "Luxe" fait tiquer beaucoup de monde. Alors du coup, plutôt que d'utiliser "Luxe", on peut parler pour Games de "Positionnement Premium". En fait, l'image d'une marque, sa perception n'a de sens que lorsque l'on compare avec les autres acteurs du secteur et leur mode de fonctionnement. Alors oui, il y a plein de petites boites qui font de très belles figurines, mais dans l'essentiel, Games se démarque à mon avis : - par son packaging, - sa bonne com (qu'on aime ou pas, c'est efficace a priori vu les rushs sur les nouveautés...) - la qualité de ses figs : quand on regarde par rapport à Mantic, Fireforge, Warlord Games... Franchement y'a pas photo. Et ceux qui font aussi bien ou mieux sont souvent dans des prix similaires. - ses prix : parce que le prix, c'est un outil de démarcation (haut ou bas) : et GW se positionne avec un prix haut afin d'être cohérent avec ce positionnement Premium. Et là, on rejoint les histoires de prix psychologiques évoqués plus haut. Pour ceux que ça intéresse, il y a une norme ISO qui liste les inducteurs de valeur d'une marque et propose une grille de lecture. Mais le point à retenir, c'est que ces inducteurs n'ont de sens que si on parvient à les noter par rapport à la moyenne du marché.
  11. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Je ne suis pas d'accord avec toi, c'est beaucoup plus complexe que ça. Si le taux de rentabilité est stable par exemple, ça veut dire que GW vend plus mais selon les mêmes modalités tarifaires. In fine, va falloir aller chercher la dernière plaquette des comptes pour avoir un peu de données chiffrées je pense.
  12. Skalde

    [WB] Les décors à Zugrub

    Super décor, avec une chouette ambiance. Je crois que tu es le seul à faire des décors (et des paysans) qui sentent la mauvaise soupe et l'ail en photo!
  13. C'est génial! Le tabassage de mendiants, un grand classique de jdr, ahaha!
  14. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    A mon avis, GW a un raisonnement ou justement, eux ils ne s'en foutent pas. Je pense même que c'est un élément primordial de leur politique de prix. Globalement en essayant de se mettre dans la tête d'un boss de GW, le mec va se demander : comment je monte mes prix et j'améliore le nombre de ventes (il ne se demandera jamais : comment je baisse mes prix). Et là, il faut trouver des arguments pertinents, parce que une hausse de prix sans rien en face, personne ne sera dupe. C'est comme si on me vendait les SM de la V4 au prix des primaris d'aujourd'hui. Donc parmi les arguments potables, il y a la hausse de qualité. Quand on produit un truc de meilleure qualité, c'est légitime de le vendre plus cher. D'ailleurs, GW met vachement en avant la qualité de ces figs, donc c'est bien un de leurs arguments phares. En plus, je crois que Games a toujours innové dans ses modes de sculpture et de production pour avoir un coup d'avance : je me souviens qu'il y a quelques années, ils avaient fait la promo dans WD de la sculpture intégrale en numérique, ce qui était une vraie innovation à l'époque => l'innovation aussi coûte cher et se répercute dans le prix final des productions. Par contre, je ne parle que des figurines, je ne connais pas l'état des bouquins. Perso, je préfère payer 1 ou 2 € de plus pour avoir une figurine avec peu de lignes de moulages et qui se monte nickel, plutôt que de devoir ébarber pendant deux heures en enlevant autant de métal que la figurine en elle même (mode feignasse activé). Attention, je cherche des arguments, ça ne veut pas dire que je suis d'accord avec tout ce que fait Games.
  15. Merci à vous. Faire une campagne GOT est un de mes rêves, plus limité par la disponibilité des participants que par les figurines disponibles! Mais un jour ça viendra. En attendant, petite news pour les Tully : Brynden Tully, le silure en personne : Avec son héraldique reconnaissable : un poisson noir au lieu de blanc suite à une blague pourrie de son frère : Et en photo de famille avec sa nièce et son neveu :
  16. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Ben oui! Rien que sur l'exemple des squelettes, il y a au moins deux marques qui font des trucs similaires : Mierce et Oathmark. Aujourd'hui, il y a tellement de marques que c'est très facile de trouver des alternatives.
  17. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Pour ma part, ça ne me dérange pas qu'il y ait une scène compétitive, c'est un signe que le jeu est vivant (et 99% des tournoyeurs sont des gens sympas). Après, les compétiteurs sont des gens très actifs et je pense qu'ils sont surreprésentés et plus visibles que ceux qui aiment le jeu narratif (dont je fais partie). Après, mon problème avec ça c'est que autant Magic ou Underworld sont à mon avis taillé pour du compétitif hardcore grâce à leur nature de jeux de cartes, autant les jeux comme 40K ou AOS ne sont pas faits pour ça. Et a mon avis la raison est simple, c'est qu'il y a trop d'entrées, et une impossibilité de rendre obsolète les vieilles références. Faut pas déconner, avec autant de références, ceux qui pensent que le jeu sera un jour équilibré sont des doux naïfs à moins que GW se mettent en mode ban list avec une horde de testeurs, et ça m’étonnerait beaucoup. J'imagine la tronche des joueurs si on leur avait dit : avec les primaris, les vieux SM ne sont plus valides en tournoi parce que c'est trop dur à équilibrer! Après, je ne sais pas dans quelle mesure la vision compétitive des jeux Games influe sur les sorties, j'ai pas l'impression que ça change grand chose vu le nombre très élevé de sorties. Il y aurait une volonté d'équilibrage chez Games, le rythme de sortie serait réduit, donc je suis pas sur que ça change grand chose. Enfin, il ne faut pas se laisser influencer trop facilement : c'est pas parce que l'on voit des gens faire que du compétitif qu'on est obligé de faire pareil. Si une unité est nulle, mais pète la classe, ce serait con de s'en priver si on joue casual. Un petit exemple marrant : j'ai récemment acheté la bande des vampires d'Underworld et je suis allé voir quel type de deck se joue en tournoi. Et je suis tombé sur un truc qui a l'air hyper chiant ou on peut scorer de manière non interactive sans tenir compte du jeu adverse. Alors je conçois que ce soit très fort en tournoi, mais si je joue des vampires, c'est pour péter des gueules et pas jouer Bip-Bip en fonds de cour. Mon deck sera surement nul, mais je prendrai plus de plaisir avec.
  18. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Je veux pas faire mon fanboyz de games, et je vais pas parler de leurs bouquins parce que ça fait longtemps que je pratique plus leurs univers. Pour moi, les prix games sont pas déconnants, encore faut-il raisonner sans tenir compte des impératifs de règles. Par exemple, les 5 cavaliers de sang à 50 €, soit 10 € la figs, ça ne me choque pas quand je vois ça à 40 € Ou ça à 10 € : Pour moi, la qualité games est équivalente, voire supérieure. Par contre, c'est sur que si je dois constituer une escouade de 20 chevaliers pour que ce soit un minimum efficace, je vais vite râler, alors que je n'ai besoin que d'une ou deux versions des figs ci-dessus. Personnellement, j'ai vachement moins mal depuis que j'achète du GW en dilettante pour le plaisir de leurs figs, ou pour jouer à des jeux d'escarmouche comme SAGA. Donc le prix des figs ne me choque pas, mais le prix des armées oui! Et si il faut rajouter des bouquins mal traduis, je comprends le léger agacement de certains...
  19. Super post, plein d'unités très cool et un schéma de couleur qui claque bien! Bravo, j'adore particulièrement les squigs!
  20. Merci Tortus! Il y a pas mal de gammes, en vrac : - Du fantassin Fireforge médiéval et croisades - Du plastique et du métal de Perry Miniatures de la gamme Guerre de 100 ans (70% des figs) - Du métal de chez Kingmaker (1st corps je crois maintenant) de la gamme hussite. - Un peu de front-rank chez les arbalétriers. - Quelques morceaux de fantassins Frostgrave par ci par là. Voila pour l'essentiel.
  21. Merci à toi Miles, de toute façon, les sergents Clegane ne rendent compte qu'à la Montagne, et pas à un obscur nobliau de l'Ouest qui ne se risquera pas à leur demander des comptes! Les Bolton ont un plateau assez faiblard au début mais lorsqu'ils remportent un combat, ils placent des écorchés sur le lieu du crime grâce à une de leur capacité. Plus il y a d'écorchés et plus les capacités sont puissantes. A la fin de la partie, avec trois écorchés placés, chaque capacité devient très très efficaces (le plateau est correct avec deux écorchés, ce qui est le nombre moyen placés par partie que j'ai pu observer). De plus, certains capacités permettent de filer de la fatigue aux unités ennemies proches d'un écorché, voire de faire fuir certains des soldats! Ils ont également deux petites capacités de filous pour emmerder l'ennemi et perturber ses activations pour prendre l'initiative. C'est un peu ce qui a décidé du sort entre les Bolton et les Tyrell : le joueur Tyrell a eu l'initiative et s'est préparé à lancer deux charges dévastatrices avec plein de capacités de combat pour faire le ménage, mais les tours des Boton l'ont empêché de charger, et ses capacités se sont révélées inutiles! Il faut toujours regarder ce que l'adversaire a laissé sur son plateau comme coup bas... Le revers de la médaille, c'est que si tu n'arrives pas à placer tes écorchés, tes capas sont nulles. Les Tully sont une faction polyvalente un peu comme les Lannister : deux capacités "Politique" pour gagner des dés et gêner l'adversaire, l'agression réservée aux unités montées et aux gardes, et une bonne ténacité de l'infanterie, y compris des tireurs. En fait, c'est presque une faction médiévale historique. Ils ont des petites capas très cool comme le fait de pouvoir passer en cours de partie des guerriers en gardes. Le pote qui a fait les plateaux s'est un peu inspiré des polonais du Croissant et la Croix.
  22. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Pas mieux que mon VDD. Quand on est en croissance, on baisse pas ses tarifs, ça sert à rien et ce serait une faute de gestion. S'il n'y a pas de pression sur les prix, pas la peine de s'emmerder à baisser sa rentabilité pour le plaisir. Il n'y a même pas besoin d'actionnaires voraces pour tenir ce raisonnement. Pour ce qui est de la politique commerciale, je n'achète que ponctuellement chez GW et je ne joue plus à leurs jeux depuis longtemps. Mais c'est vrai que parfois on a l'impression qu'il y a une organisation factice de la rareté et c'est super chiant. Mais pour le coup, GW sont pas les seuls à faire ça. Pour avoir un peu investi dans SW Légion, c'est pareil avec des précos en rupture de stock au bout d'une journée. Et en plus la plupart des figs sont dégueulasses! Au moins avec Games je suis content des figs. In fine, comme le dit Artefact, c'est le seuil d'acceptation propre à chacun qui entre en ligne de compte : tant que games ne franchit pas le seuil ou tout ses clients vont s'enfuir, ils n'auront pas de mauvais feedback. Pour info une marge de 70% en industrie n'est pas déconnante ce qui coute cher c'est la fabrication, donc les lignes du dessous avec les salaires (notamment RD) et les amortissements (usure du matériel, renouvellement du parc).
  23. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    J'aime bien ce débat. Pour ajouter ma pierre à l'édifice, certes GW n'est pas à mon avis du luxe, mais en tout cas il y a un management, et notamment de la marque très similaire avec du champagne ou du parfum. En fait, GW se différencie sur son secteur car ils sont positionnés en "Produits premium" et que ce qu'ils vendent est raccord avec ce positionnement. Quand j'achète du Games, je suis souvent content de mon achat (là je parle que des figs , pas des bouquins) : qualité au top, pas de lignes de moulage, design d'enfer... Et donc GW remplit le contrat en me rassurant sur sa capacité à satisfaire mon besoin. Du coup, une fois que quelqu'un au marketing a capté ça, il n'a plus qu'à le valoriser dans le prix de vente, et c'est exactement ce qui se passe. Aujourd'hui, je ne connais pas de marques de figs qui remplissent aussi bien ce contrat : j'achète, je paye cher, mais j'en ai pour mon argent. Souvent sur les autres marques, lorsque je paye un tarif équivalent à GW, je suis un peu déçu (foutus lignes de moulage, ...). Et pour finir, lorsque l'on analyse ce genre de choses de manière correcte en entreprise, le principal indicateur est tout simplement le CA et la rentabilité. A partir du moment ou on constate une croissance depuis des années (j'ai pas les derniers chiffres, hein, je crois que c'est ce qui ressortait l'année dernière), il n'y a pas de raisons de faire autrement. Malheureusement, les indicateurs "qualitatifs" tels que la satisfaction client sont plus durs à percevoir que le simple chiffre en bas du compte de résultat, et coutent plus chers (enquêtes de satisfaction, toussa toussa). En tout cas, même si j'aime pas toujours ce que fait GW, je trouve qu'ils sont très forts et très cohérents dans leur politique, et je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de signaux négatifs qui leur remontent.
  24. Salut à tous, enfin le soleil arrive et on peut s'enfermer chez soi de nouveau pour se bastonner sur SAGA. Reprise des hostilités donc avec du GOT et l'inauguration de mes Tully sur le champ de bataille. Du coup, grosse bataille à 4 avec d'un côté les Tully alliés aux Bolton, et de l'autre côté les Lannister alliés aux Tyrell. Nul doute que l'on est après la bataille de la Nera, lorsque les armées Lannister/Tyrell remontent vers le Nord avec toutes leurs forces pour écraser Robb Stark. Le champ de bataille vu de haut : Le déploiement Lannister : une solide ligne de trouffions armés d'arcs et d'arbalètes avec une ligne de cavalerie à l'arrière prêt à surgir pour la charge : Le déploiement Tyrell est très similaire avec une très grosse cavalerie lourde. Les seigneurs du Sud sont décidés à écraser les rebelles sous les sabots de leurs destriers : Pour les Tully, on fait également dans le conventionnel avec un déploiement assez similaire à celui d'en face, mais avec un bois pour ancrer la ligne : Seuls les Bolton se démarquent de leur compatriotes avec une forte proportion d'infanterie qui montent à la bataille en colonne. Les Bolton ont peu de cavaliers, mais ce sont de redoutables vétérans qui étaient avec Robb Stark au Bois des Loups. Pour info, malgré l'impressionnante armure des chevaliers Tyrell, il s'agit essentiellement de guerriers alors que les cavaliers Bolton, malgré leur piètre équipement sont des gardes. Après les traditionnels tours d'approche entrecoupés d'échanges de projectiles par le petit personnel, les Bolton se rapprochent avec leur chiens de guerre pour contester le bois à l'est. Entre temps, les Tyrell s'avancent pour occuper le centre, et les Tully opèrent une bascule vers leurs alliés pour mettre le maximum de trouffions dans les bois afin de gêner la cavalerie ennemie. Les cavaliers légers Lannister, rompus au pillage et à la manœuvre avancent rapidement pour menacer le flanc des Tully. Les cavaliers Bolton avancent également avec audace pour se ménager des opportunités de charge : L'étau se resserre et la pression augmente! Et ce sont les Tyrell qui tapent le coup d'envoi en lançant un assaut sus aux clebards! Hélas pour eux, les chiens qui sont nourris avec un yaourt par jour depuis un mois sont particulièrement hargneux et mettent en déroute les fantassins Tyrell! Le reste de l'armée Tyrell tente une avancée massive, mais fidèles à leur réputation de fourberie, les Bolton ont moults piégés le terrain et empêchent la cavalerie adverse de manœuvrer correctement. Du coup, la cavalerie Bolton saisit l'opportunité et lance la charge. Les premières victimes sont les sergents montés qui perdent la moitié des leurs face aux vétérans ennemis : Les Bolton savent joindre l'utile et l'agréable et s'amusent avec l'un des pauvres gus tombés entre leurs mains : L'autre unité de cavaliers charge en plein centre les arbalétriers ennemis et les repoussent sans ménagement. Heureusement, les fantassins Tyrell évitent le massacre en se protégeant au détriment de l'efficacité. Alors que les Tyrell son malmenés par la cavalerie Bolton, la situation inverse se produit de l'autre côté du champ de bataille. Avisant les gueux qui tentent de se mettre à couvert, la cavalerie Lannister cède à l'impétuosité et charge une unité d'archers en plein cœur des lignes adverses à travers un déluge de flèches. Heureusement, leur lourde armure les protège et ils font refluer en désordre leurs adversaires. Ils se retrouvent alors isolés en pleine ligne ennemie, ce qui n'augure a priori rien de bon. Les Tully lancent une contre-charge avec leurs fantassins lourds, biens décidés à faire payer leur arrogance aux Lannister. Hélas pour eux, les seigneurs de l'Ouest sont des adversaires redoutables et ils se débarrassent aisément de ces importuns! Les nobles du Conflans prennent alors la relève et lancent la charge à leur tour. Cette fois, les Lannister doivent lâcher prise et se replient en laissant la moitié des leurs sur le carreau. Rompus à la manœuvre, la cavalerie Tully se désengage pour ne pas se faire flécher à bout portant et contourne le bois pour rejoindre ses alliés Bolton. Petite vue de la situation à ce moment : pression par les Bolton en bas, et pression par les Lannister en haut : Les Lannister maintiennent la pression et attaquent les bois avec leur hommes d'armes alors que des nuées de projectiles fusent vers les archers Tully qui perdent de nombreux hommes dans l'histoire : Seule une courageuse unité d'archers réduite à demi-force lutte en abattant tout Lannister qui pointe le bout de son pif en forêt : Mais tout ne se passe pas pour le mieux pour l'alliance du Sud. Les chiens Bolton sont lâchés et achèvent les Tully dans les bois. Les maitres chiens en profitent pour dresser un nouveau trophée macabre, rendant les abords du bois de plus en plus accueillants : La cavalerie Tully tente une percée au centre, mais ces jeunes nobliaux se cassent les dents sur la solide infanterie Karstark. Une vigoureuse contre-attaque de la cavalerie lourde Tully décime la totalité de cette unité sous le regard apeuré de l'infanterie toute proche : Le cauchemar ne s'arrête pas là pour les Tyrell! La cavalerie Bolton fond sur les unités isolées massacrant à tour de bras la soldatesque apeurée. Les sergents montés sont défaits tout à l'est, et les survivants fuient la bataille après avoir contemplés les restes de leurs camarades mutilés : Et au centre, les derniers cavaliers Karstark déciment les arbalétriers : L'un des fuyards connaît un sort particulièrement funeste : Quant au dernier arbalétrier, il se fait charger par une unité de soudards Bolton qui l'éviscère devant ses petits copains : A ce stade, la ligne de bataille Tyrell est complétement enfoncée, et les unités restants épuisée par les cris et les exemples sanglants de leurs adversaires. Le seigneur Lannister avisant la situation délaisse le massacre des Tully dans les bois et ramènent ses hommes pour aider son allié. Une charge au centre de la chevalerie Lannister allège la pression et repousse l'infanterie Bolton avec de lourde pertes : Malheureusement, son archérie est trop loin pour aider, sans compter que certains de ses hommes continuent de tomber sous les flèches des archers Tully dans les bois : Les Tyrell profitent de ce répit pour relancer leur dernières forces. Les cavaliers d'élite de la maison chargent les cavaliers Karstark. Mais même épuisés, ces derniers se battent férocement et repoussent leurs adversaires : Les gardes Tyrell passent même très près du désastre lorsque la deuxième unité de cavalerie Bolton surgit dans son dos. Heureusement, pour eux, leur équipement fait la différence et les Bolton passablement épuisés doivent se retirer. Le seigneur Tyrell décide de laver l'honneur et charge lui même les derniers cavaliers qui ont causé tant de tort avant de les passer tous au fil de l'épée : A court d'options, avec beaucoup d'unités épuisées, le seigneur Bolton commande à sa dernière unité fraiche, les fantassins Stark de monter à la bataille. Mais ces derniers refusent net l'ordre et restent sur place! Méfiance vis à vis des méthodes employées par leur commandant, ou bien pot de vin Lannister, nul ne le saura... La partie s'achève avec de nombreuses pertes de chaque côté, et la plupart des unités littéralement incapables d'agir à cause de l'accumulation de fatigues. Au décompte des points, les seigneurs du sud marquent 32 points contre 27 pour les seigneurs de Nord, soit une victoire mineure. L'avantage vient essentiellement des Lannister qui ont passés plus de la moitié de la partie en territoire ennemi, ce qui rapportait des points pour le scénario. Une sacré bataille pleine de rebondissements. Malgré la profusion de tireurs, les cavaliers de tout bord ont été les stars du champ de bataille, frappant là ou il le fallait avant de se désengager pour revenir au bon moment. Fait amusant : à part le seigneur Tyrell, aucun autre seigneur n'a combattu, préférant commander leurs troupes derrière une bonne rangée d'hommes d'armes. Et petite photo des mecs les plus futés de la partie qui n'ont pas réalisé une seule action de combat de la partie : A leur décharge, ils ont générer des points à chaque tour par leur simple présence en terrain ennemi, mais ils étaient trop loin lors de la phase finale. Le sergent en charge du rapport à évoquer un coin à champignon qui aurait filer la coulante à la troupe...
  25. Superbe, les dégradés sont nickels, et la figurine ultra-lisible. Chapeau l'artiste!
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