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Skalde

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Tout ce qui a été posté par Skalde

  1. Merci pour ton retour, du coup je vais suivre ces nouvelles bandes avec attention. Pour ce qui est de la stratégie full objo, elle me semble quand même vachement viable avec les cartes qui permettent de scorer en immédiat comme "Conquéte rapide", non?
  2. C'est très beau ce qu'il y a sur ce sujet. Le guerrier du chaos est de quelle marque?
  3. OK, merci pour ton retour que j'ai lu avec attention. Ca me fait plaisir de voir que les nouvelles bandes ont des mécaniques originales, j'ai hâte de pouvoir rejouer. Pour les cartes, c'est vrai que c'est le propre d'un jeu compétitif. Cependant, GW a des fois des coups de folie comme l'histoire du "Rebond" qui peut changer le cours d'une partie avec 33% de chances de succès ou la carte "Démonstration de force" qui me semble être auto-include tellement c'est facile à scorer, et non-interactif. Autre question : j'ai l'impression que le nombre de points de gloire gagné en cours de partie est beaucoup plus important qu'avant. En saison1, quand on avait 8-10 points, on était content, et maintenant c'est pas rare d'atteindre les 12/15 points. Après on était peut être mauvais en saison 1, mais je me demande si les cartes qui capitalisent sur les points de gloire inutilisés ne gagnent pas en rentabilité?
  4. Bonjour à tous, Je suis Underworld depuis le début et c'est vraiment un jeu qui me botte. Je n'ai pas fait de tournoi, mais je surveille pour le plaisir les archétypes de decks et la manière de jouer. Cependant, après 1 an de confinement (j'ai du faire 5/6 parties dans mon cercle privé en un an), je ne suis plus très à jour. Est-ce que quelqu'un pourrait me faire un petit retour sur les points suivants : - Le système de rotation des cartes : Est-ce que après un an de test, cela semble une bonne idée? La V4 élimine toutes les cartes de Nightvault, donc j'imagine que les decks sorciers vont devenir archi-nuls le temps que toutes les extensions sortent? Pour ma part, je pensai que ce serait une bonne idée, mais à la condition d'avoir tout le pack de cartes neutres d'une édition disponible dès le début. Je trouve ça étrange finalement que certaines cartes neutres aient officiellement 1 an et demi de vie, alors que d'autres en ont 2. - L'originalité des bandes : lorsque je regarde les profils des bandes, je vois que la plupart ne sont pas très variées. Les nouveaux guerriers du chaos ont tous le même profil que les khorneux de Magor avec un sorcier en plus, les elfes de Skaeth ressemblaient à une version upgradée des nudistes de Garrek... Les profils d'armes eux mêmes sont très peu variés : gros gourdins = 2 dés marteaux, épée = 3 dés épées... Alors est-ce que le gameplay des nouvelles bandes est révolutionnaire au point de masquer le manque de diversité des profils? Et est-ce que certaines bandes se différencient vraiment par un gameplay plus original? - L'originalité des cartes : sur les dernières extensions, j'ai l'impression que 60% des cartes d'un deck sont les mêmes. J'ai vu que "Courageuse conquête" et "Démonstration de force" sont dans 100% des decks (sur mon sondage perso, hein, j'ai pas de stats officiel...). Finalement, est-ce que ce que certains decks se démarquent des autres en développant des stratégies particulières? Voila, voila.
  5. Super sympa tes bandes, les schémas de couleurs sont osés! Et belle originalité pour tes nains, ça ne me serait jamais venu à l'idée, ahah!
  6. Magnifique unité vampire, très dynamique et horrible à souhait. J'aime beaucoup la pose de Lanos, en fait on pourrait même imaginer qu'il lance un sort canalisé dans son épée sur son ennemi. Très chouette!
  7. Changement d'univers total: un ami au club a pris le jeu Batman en kickstarer et c'est de la bonne came. Comme ça me démangeai de poser les pinceaux dessus, je lui ai emprunté quelques figs : Les drôles de dames : Harley Quinn avec un maquillage de punk à chien : Catwoman : Poison Ivy : Et Firefly ou je me suis essayé aux effets de lumière :
  8. Bordel, c'est trop beau!!! Quelle claque ce dragon! Y'a un chien qui un petit air de la bête intérieure de guts non?
  9. Superbe peinture sur ces équipes, chapeau! J'adore le gobelin avec le nez qui coule, il est top!
  10. C'est donc au niveau de la buse que se pose le problème? J'espère que ce n'est pas le pas de vis du pistolet qui est faussé.
  11. Je continue ma faction Tully du coup avec une unités de guerriers : L'état major en métal : Perry sauf le sonneur de cor Kingmaker : Je commence à manquer de boucliers donc j'ai fait une unité de billmen, l'occasion d'utiliser de vieilles références qui trainaient. Si je ne m'abuse, le rang arrière est composé de vieux bgretonniens : Puis une unité de mercenaires, mais pas de simples grouillots : ceux là sont des vétérans à jouer en gardes (surtout parce que je manque d'infanterie lourde notamment chez les Lannister) : Celui-là est de la gamme Cmon : il m'avait taper dans l’œil lors du Kickstarer. J'adore sa pose menaçante et sa gueule burinée : Et celui-là est le premier du futur équipage pirate de Salaador Sahn : A+ pour la suite.
  12. Bonjour à tous, Mon aéro déconne depuis plusieurs jours et pas moyen de résoudre le problème. A priori c'est un problème standard : l'air part dans le contenant. J'ai regardé moults tuto, lu des pages de sujet sur les forums, rien n'y fait. J'ai nettoyé intégralement l'aéro, vérifié que rien n'était bouché. Ne reste que deux pistes à mon avis, mais je suis pas sur de moi, donc si quelqu'un peut me donner son avis : - 1 : le conduit entre mon contenant et l'aéro ne se visse pas bien, ou les joints ne marche pas? -2 : je me rends compte que je n'arrive plus à visser solidement mes buses, comme si le pas de vis avait été faussé. Est-ce que cette situation ferait souffler l'aéro dans le mauvais sens? Bref, je veux bien des conseils, mes deux options ne sont peut être même pas les bonnes. Mon aéro est un A011 de Prince August. Merci d'avance.
  13. Très sympa comme bataille. Ton adversaire a été d'une grande noblesse en laissant ton mage survivre à son fiasco! Je crois pas que j'aurai été aussi magnanime, surtout en jouant les orcs.
  14. Half-Red' : merci pour ton com. Depuis juin, je fais beaucoup de SW, mais je n'oublie pas GOT pour autant. Voici quelques une des figurines peintes en 2020 : Voici donc Walder Le noir qui commande les troupes Frey car il fallait bien que je fasse ces affreux salopards un jour : Avec ses soudards : Et la prochaine maison : les Mallister de Salvemer :
  15. Ouah! Magnifique peinture sur ces orques, j'adore le rendu réaliste de la peau, chapeau!
  16. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Eh oui, le premier réflexe lorsque l'on a des difficultés est de blâmer la concurrence plutôt que d'analyser si le problème ne vient pas de l'interne (C'est pas ma faute, c'est la crise ma bonne dame!). Pour SW Légion, je ne me fait pas tant de soucis, j'ai aussi pris les figurines pour faire du jeu de rôle, et il y a plein de sites qui propose des références en imprimante 3D, mais je crois que je m'éloigne du sujet... Gilian a bien résumé les atouts de GW face à FFG.
  17. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Fichtre, j'ai bien choisi mon moment pour me mettre à Légion moi! Après, je ne suis qu'à moitié étonné, mais pour un autre sujet : la qualité des figurines est quand même archi-bof quand on compare à GW, ou même à des boites comme Fireforge ou Perry. Pour une gamme avec une licence aussi forte, c'est étonnant d'avoir des figs dans un plastique de qualité douteuse. Sur ce point, GW a toujours été au top et avec une qualité des pièces à toute épreuve.
  18. Skalde

    [GW] Politique Post-Aos

    Salut, je ne suis pas assidument le sujet, mais pour toi FFG a planté SW Légion? Il me semblait que le jeu était dynamique. C'est le manque de nouveautés et l'absence de com. qui révèle le "plantage"?
  19. Skalde

    [Galerie] Konrad Miniatures

    Superbe peinture!
  20. Hello à tous, voici les productions de la 2eme quinzaine de décembre qui fut bien remplie ! Des spécialistes stormtroopers : Après avoir visionné le mandalorien, j'ai repris l'idée des marquages d'armes lourdes en m'inspirant du stormtrooper lance-flammes : Et voici les troupes de choc de l'empire. Il ne manque que des ewoks pour les martyriser : Puis deux chasseurs de primes : Bossk, très sympa à peindre : Et IG23 : Petite brochette de célèbres chasseurs de primes : Puis inspiré par la saison 2 du Mandalorien, voici la suite des héros avec Cara Dune : Les héros de la série ensemble : Et pour finir, les arpenteurs de Rogue One : Vraiment, je déteste peindre les rebelles : les tenues sont moches, ils ont des sales gueules, y'a des lignes de moulage partout...Les seuls sympa à peindre sont les extraterrestres : Et petit teasing de ce qui viendra prochainement :
  21. Merci Gekko, content que mes mercenaires mandaloriens te plaisent. En parlant de mercenaires, en voila d'autres pour GOT : la bande de Varshé Hévre et ses fameux braves compaings : Tout d'abord, le chef de la bande Varshé Hévre et ses deux lieutenants. Les deux lieutenants : Huppé le Louf et Septon Utt. Pour le septon, il s'agit d'un corps games et d'une tête de mercenaire Frostgrave, et pour Huppe, c'est l'inverse! Le septon dans le bouquin est un espèce de cliché du prêtre sadique qui se flagelle pour expier ses fautes, et je trouvais que la tronche de la boite de Frostgrave reflétait bien ce petit coté malsain. Viennent ensuite deux des méchants récurrents de la série, Rorge et Mordeur. Rorge est un truand de la pire espèce qui a perdu son nez à Port Réal. Il est rusé et opportuniste comme un vrai salopard se doit de l'être. Mordeur est son garde du corps, un espèce de géant avec les dents taillés en pointe. Du coup je l'ai rehaussé de quelques mm. Viennent ensuite les soudards. Les durs à cuire. Et un surineur accompagné du harponneur de la troupe. J'aime bien la tête du surineur, il a l'air tellement heureux d'aller planter sa victime! Les deux compères en pleine action! Deux mercenaires des cités libres : les conversions sont piquées tout droit du sujet Captain Blood sur le lead adventure forum (une de mes grandes sources d'inspiration) : Puis deux tests pour des guerriers des clans. Finalement j'ai abandonné l'idée, et j'utiliserai surement des figurines Frostgrave. Mais bon, ils font des mercenaires acceptables : Et quelques cavaliers pour augmenter mes effectifs et piller la campagne: Petite photo de mes mercenaires pour l'instant : Et en pleine action avec Gregor Clegane lors de la mise à sac d'un village du Conflans :
  22. Magnifique ton sujet. Tes visages sont superbes et captent vraiment la "douceur" des visages féminins. Quelle couleur tu utilises pour ombrer tes visages?
  23. Slagash : merci à toi pour ton intérêt (j'aime beaucoup tes cultistes stealer au passage). Pour Bobba, c'est bien possible qu'il ressorte du lot. Mon objectif étant quand même de jouer avec ces figurines, j'avoue passer un temps minimal sur les troupiers (en plus, la qualité des figs n'est pas au top, du coup c'est moins agréable à peindre que du games par exemple). En revanche, je passe plus de temps sur les héros, et Bobba m'a bien pris un après midi. Allez, la suite avec de l'empire, et un antagoniste bien classe : Moff Gideon en détail : belle promotion, de vendeur de poulet à détenteur du sabre noir! Et quelques scoot trooper : si j'ai bien compris,le principal intérêt est de les avoir en petites escouades de 2 spécialistes comme ce sniper et son coéquipier :
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