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Warhammer Forum

Fullmetal59552

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Tout ce qui a été posté par Fullmetal59552

  1. On verra ce soir comment ma nouvelle mouture tient le choc face a ça
  2. Oh tu n'a pas à te justifier Pleymo, en matière de tournoi : l'orga est le Roi, il fait les modification qu'il veut, qui arrangent le mieux son organisation et ce sont aux joueurs de s'adapter
  3. Chaque personnage indépendant avec Guerrier Eternel ET ayant au moins 3PV ET de type autre que Infanterie (Infanterie de Saut ou Moto). Exemple : Dante, Sammael, ... 1PM=====> Il est même dans l'exemple Mais globalement la liste reste tres bonne
  4. Non x) c'est un troll rapport à cette absurdité et ce trou qu'a laisser GW en ne comptant pas les flyrant/virago comme volant pour cette règle EDIT: ça aurait été logique que pour cette phase de DF les CMV puissent participer vous trouvez pas?
  5. C'est pas comme si le tyty avaient pas trouzemille possibilité de volant pour la suprématie
  6. la section règle est là pour te répondre mais moi aussi la page 81 restrictions après un débarquement te dit que tu peux après avoir débarqué manifester des pouvoirs psy, tirer ou sprinter en comptant comme t'étant déplacées, il n'y a de malus sur une armes que si cette arme est : lourdes/ à salve donc ton grey hunter a le droit de : faire vroum de 12ps avec son razorback=> débarqué a 6pas de celui ci=> tirer 2 fois à 12ps avec son bolter ou à 24ps mais une seule fois
  7. Owi c'est tellement ça x) La liste était conceptuel et fun à penser et jouer (en plus d'être fluff ), mais c'est tellement a 1000 lieux de ce que je joue habituellement bientau(lol le jeu de mot ^^)le match retour et j'espère cette fois ci réussir a t'arracher plus de KPs, plus de chance et plus de roxxitude mais tu me connais ^^ j'ai rien compris au jeu
  8. Grosse tolet pour ma pomme on a ete au comble de la malmoule l'un comme l'autre sur cette partie avec quand même une mention spéciale malchance mention parfaite pour moi mais je laisse toku vous rendre public le rapport
  9. je m'en vais te pourfendre d'avoir oser passer allégeance avec l'ennemi vil IK (d'ailleurs c'est le mien que je pourfendrais ahah)
  10. Bon déjà tu as un problème de fond avec ta liste : HQ1 : maitre de chapitre a moto avec chaine de la gorgone, armure d'aritificer, power fist and lignthning claws HQ2 : Librarian lvl2 sur moto avec hache de force tu début avec 2 QG ^^' J'ai crut lire quelques part que les bombe sont limités a 1 utilisation/tour maintenant donc je sais pas si ça vaux le coup d'en avoir 2 Non Non c'est pas une mini DS c'est la DS la plus porc du moment. Je vois pas ce que tu compte faire a une surge avec un speeder storm mais soit x) Les centugrav c'est connu, mais ça fait toujours son effet Là aussi tu fais comment pour les limitations du tournoi? le Knight c'est pas la même "faction" sauf si par faction tu voulais dire impérium ou xenos Pour la liste je vais pas faire de commentaires, c'est ni plus ni moins que du Ctrl+C /Ctrl+V de ce qui s'est jouer et a performé dans les derniers tournois avec l'adaptation en mettant des troupes différentes (soit dit en passant : tu as la possibilité de mettre des motos en troupes puisque tes perso indépendant sont à moto) je laisse les experts parler mais pour moi tu as déjà 2 problèmes de limitation tournoi, après le reste te regarde : -si ta volonté c'est la poutre et d'écraser les autres GG tu as la liste gagnante du tournoi -si ta volonté c'est d'aller là bas te faire des amis et espérer rejouer avec les même personnes après, oublie cette liste
  11. Hors charte? j'ai pas l'impression d'avoir mal écrit quoi que ce soit le flamme? ton intervention ici peut en être considérer au même titre que la mienne. De part ton post demandant un rapport honnête et ou respectueux tu te met hors charte. => attaque perso toussa toussa mais je te l'apprend pas hein en temps qu'ancien modo et tout. Comme quoi, le ton employé par écrit n'exprime pas ce qu'on pense puisque tes messages ont donnés des impressions d'aggression et comme fortes974 l'a ressenti aussi c'est que je suis pas le seul à l'avoir remarquer. Maintenant je suis pas là pour me prendre la tête avec toi, tu le sais 40k est et reste un jeu pour moi et j'ai pas de tendance a brûler des voitures ni lapidé les gens sous prétexte qu'on s'est mal compris. Parenthèse close, la prochaine fois que t'a des comptes à régler fais le en mp ça évitera que des gens comme Fortes et moi sentent un ton aggressif et y voient une aggression gratuite alors que d'après ce que tu dis il n'en est rien
  12. Moi ce que j'aime c'est les règles du forum Vous savez cet espèce de parchemin qu'on a cocher qui dis qu'on insulte pas/ n'attaque pas personnellement les gens/ reste respectueux même face aux gens qui nous bachent (et tout un tas de trucs super intéressants) Mais a priori les règles forum sont pas les mêmes pour tous toku (ou togu pour corback) aurait fait une intervention comme la tienne Corbi il aurait pris 1 semaine sans poster et sans préavis mais bon on à l'habitude des "élites" qui sont au dessus des autres et des règles Si tu estimes un post irrespectueux tu as 3 choix : -utiliser la fonction "signaler" ce que j'ai fait pour ton message de rageux haineux Corback (ouep je m'en cache pas et j'espère que l'admin te fera relire les règles sinon ça prouvera une fois de plus qu'il y a des gens "au dessus" du réglement du warfo) -discuter en mp avec l'auteur du post -détourner le regard et changer de post (il y en a bien assez sur le warfo pour pas avoir a lire ce qui ne te convient pas) et je suis certain que SPP s'il avait un truc a redire sur le rapport se manifestera de lui même
  13. wawawaw tu va me faire affronter ce truc là samedi? t'es sérieux? xD
  14. Malheureusement les contraintes familiale m'ont écartés du tournoi du 9 octobre Néanmoins si tu es présent le 30 nous en discuteront plus amplement Comme tu l'a dit il y a des différences significatives entre Vanilla et SW dont certaines sont à l'avantages des wolf - la contre attaque - la contre charge en décurie - le TWC qui est la plaie de tous en milieu pmiser et tournoi et ça même les IH s'en éloignent quand ils sont sur table - l'absence de doctrine hum à part les ultramarsouille qui compte sur les doctrines? - diviser les escouades jusque maintenant n'a jamais été contraignant pour moi (pourtant je joue SW et RG) Concernant l'apo pour la 4+++ à celà je repond : rune priest biomancie? plus aléatoire certes mais toujours d'actualité, d'autant que l'apo avec Fnp4+ n'est pas pour tout le monde les bikers sont clairement mauvais j'en convient ^^, les scouts suivent leur chemin mais à coté de ça les SW ont accès au wulfen qui même s'ils meurrent taperont au CaC et ça c'est bien souvent déterminant psychologiquement Pour le thunderfire même si présent chez les SM et absent chez les wolf, il n'est pas si présent que cela en milieu dur (de ce que j'en ai vu en tout cas) Et laisse moi rêver de podium je vais au tournoi de la WT plein d'étoiles dans les yeux
  15. On a une info sur la rumeur qui disait qu'il y a une fig aussi avec celui là?(d'apres les rumeurs il était question d'une fig dans les 3 premiers WD) d'après la couverture ça laisse a penser que c'était un fake
  16. Owi NPDC berceau de tout (on vous avait dit que le CPM était né dans le nord? ) Tu me connais tu sais que j'en serai ^^
  17. Et pendant ce temps là les space wolf se regardent avec leur canon helfrost que ni les long croc ni les grey hunter ne peuvent utiliser mais sinon oui le supplément est plutôt sympatoche ^^
  18. ah non ce n'est pas ce que nous avons dit ^^ Nous avons dit que tout dépend ton milieu de jeu en tournoi : tu y va pour gagner donc tout le monde joue optimiser et cherche la poutre en amical : tu peux jouer tes fig fetiches mais faut que tes adversaires suivent le jeu et ne cherche pas la poutre en fluff : tu peux en plus des, figs fétiches jouer tu peux même revivre des combats épique comme décrit dans les scénar curse of wulfen Mais dans une optique de gagne : l'équilibre existe mais beaucoup moins, on a un équilibre entre forte et résistante
  19. Bin oui qu'il reviens il te l'a dit x) le 30 octobre on viens jouer les troubles fêtes avec nos listes de garage
  20. A confirmer mais on ne l'a jamais jouer comme ça
  21. En no limit la Blackmanes fait aussi de jolies blagouze ^^ mais oui si tu cherches une armée qui roule sur tout, sans avoir besoin de synergie entre unités c'est pas les loulous qu'il te faut La formation Deathwolves aussi est pas mal On a aussi l'une des rares armées capable d'avoir le vol d'init sur 4+ (+1 pour la formation herald et +1 pour bjorn) La force du SW c'est que tu peux tourner autour de plein de choses mais oui certaines unités sont un must have pour esperer pouvoir gagner en compétitif
  22. Là on est d'accord ^^ c'est ta maitrise du codex et la non maitrise de ton adversaire qui te donne la victoire en SW -Pour le volant, si tu joue CAD tu te pose pas la question avec la règles codex qui fait arriver une réserve auto/tour, après je vois pas en quoi le blindage de la brique est un soucis? 12/12/12 blindage de céramite : donc -le gravgun sur coup de moule moui mais va falloir en mobiliser des tirs -le fuseur faut toucher et apres 4+ pour percer -la disruption là oui mais c'est pareil pour tout le monde -gauss c'est nécron hein, esperer gagner grace a un blindé face au nécron relève de la croyance en Dieu Apres je suis d'accord sur ton listing d'unité "phare" mais il y a toujours moyen de s'en sortir sans certes c'est plus liquide et plus délicat et demande plus de maitrise mais c'est possible. Le comptage de certaines tranches "risque" d'être revu à la baisse et rendra plus de formation jouable (BlackManes qui est bien funny/Herald of great wolf/Ancients of the fang) On a un peu déborder du sujet initial oui ^^' mais rassure toi le codex sw en solo s'en sort, pas aussi bien que les 4F mais il doit être 7 ou 8eme en terme de dureté codex sur le classement des 20 codex (suffit de voir les résultats IR le codex a pas performer à fond mais s'en est pas si mal sorti que ça) (j'ai compter inquisition et assassin ensemble/ et les cult mechaskita ensemble)
  23. Ouh le vilain, j'ai rarement lu autant de bêtises dans une seule et même phrase et pourtant tu devrais défendre les SW avec ton pseudo ^^ (à prendre au second degré hein ) Je joue SW je fais peut être pas première place au tournoi (même si c'est déjà arriver) mais le podium je le vois bien souvent ou de très près. Maintenant il faut deux poids deux mesures, c'est certain que le SW c'est pas les 4 Fantastiques, c'est du SM plus axer CaC, il souffre de l'absence de gravgun mise a part ça? c'est du SM ni plus ni moins. D'accord pour dire que le IH il se balade (à cause des trous gros comme les cratères de lune dans le CPM et à cause de sa tactique de chapitre)mais tu mets à part les IH, le reste des chapitres sont kiff kiff au SW Bien entendu si tu comptes jouer en tournoi face au OneD (comme je vais le faire dans pas longtemps ) effectivement tu risque de prendre tarif (quoi que? on est pas à l'abri d'une chance inoui et d'une malchance adverse) mais un adversaire qui connais de nom les SW mais ne les affrontes pas 4 fois par mois risque des erreurs de placement et là le SW peut prendre aisément le dessus. Pareil selon la mission, les scénar, objectifs, restrictions etc etc... Donc NON le codex est pas à jeter et oui il PEUT en monodex être compétitif D'autant plus si tu joue en no limit (et là je comprend pas ta vision ulrik) parce que l'escouade de 6TWC bouclier/moufle, avec 2 PAPAloups sous 2+/3++ enrichi avec 5 psyker dont 2 en biomancie pour avoir le FNP 4+++, 1 en séraphique pour topper le +1 d'invu et 2 en librarius pour avoir le reroll de save raté je peux te dire pour l'avoir jouer c'est tout bonnement pas gérable en face parce que des save 2+/2++ reroll/4+++ c'est tout sauf facile a tomber ^^ tu sais genre ça (et encore j'ai pas chercher l'opti mais une DS SW no limit ça promène facile) PLAYER : Fullmetal59552 DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Wyrdstorm Brotherhood HQ1 : Rune Priest(1*60), Moto(20), Armure Runique (25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [130] HQ2 : Rune Priest(1*60), Moto(20), Armure Runique (25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [130] HQ3 : Rune Priest(1*60), Moto(20), Armure Runique (25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [130] HQ4 : Rune Priest(1*60), Moto(20), Armure Runique (25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [130] HQ5 : Rune Priest(1*60), Moto(20), Armure Runique (25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [130] Total detachment : 650 PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves HQ1 : Wolf Guard Battle Leader (1*50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure Runique (25) [165] HQ2 : Wolf Guard Battle Leader (1*50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure Runique (25) [165] Troup1 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) in Transport 1 [100] Troup2 : 5 Grey Hunters(70), Fuseur(10) in Transport 2 [115] Troup3 : 5 Grey Hunters(70), Fuseur(10) in Transport 3 [115] FA1 : 6 Thunderwolf Cavalry (120 + 3*40), 5 Bouclier Storm(75), 5 Gantelet énergétique(125), Thunderwolf Cavalry Pack Leader (0) [440] Transport 1, Rhino(35) Transport 2, Rhino(35) Transport 3, Rhino(35) Total detachment : 1100 ARMY TOTAL [1750] Maintenant à part les centurion et le gravgun le SW a rien à envier aux autres, en cpm lorsque le ridicule 1PM pour 4 PI indépendant SW tombera on les reverra et ils régneront sur le monde (là aussi second degré ) Plus sérieusement, le SW a de bon reste pour un codex début de V7, réhausser par le supplément Curse of Wulfen et même champ of fenris, il est certes moins bourrin et il lui manque ce petit truc (le gravgun et/ou l'arme helfrost attribuable à la troupaille) pour être bon, mais il est pas à jeter du tout
  24. Sur ce point on est d'accord et le double LFL serait vraiment un gachi puisque je paye pas les armes:s Je sais pas trop j'étais tenter par ça aussi le soucis est que CL/FPj ça reviens pareil que avec le LFL/MF : soit je bouge pas et j'envoi la sauce, soit je bouge et je doit choisir entre le CL et le FPj (et l'autre tir au jugé) et si je me rate sur le CL bin j'ai un razorback dans le vide Pas faux mais comme énoncé juste au dessus je sais pas sur que CL/FPj soit une bonne alternative au canon d'assaut à la rigueur le CLj mais je perd en saturation :/ Tout à ait ce qui m'est arrivé face au tyranide vendredi soir Ouep je suis sûr ^^ une escouade de guerrier derriere une ligne de gaunt, mon speeder à fais son taff, avancer=> déclare la cible les guerriers=> commence par le LFL manque de bol yavais 15 gaunt devant => 15 grillades et après le tir de fuseur qui fait son mort sec chez les guerriers tyty (pu de gaunt pu de couvert )
  25. Deja merci pour vos commentaires (punaise je le dis souvent ca lol) concernant le LFL/ MF effectivement ça coince (jai jouer contre du tyranide grouilleux ce week-end et mon fuseur à part envoyer au cimetière des gaunt ca ma plus emmerder qu'autres choses) Donc à mon avis je vais suivre marmoth et passer en LFL/CA (meme si j'ai réussi à faire cramer un pavé de gaunt et à plomber les guerriers qui étaient derrière grâce au fuseu ca reste trop situationnel) concernant l'effet de surprise oui il est la et fais son taff le manque s'ignore les couverts... Tout le monde joue pas tau c'est dailleurs la raison qui me fait garder les lance flamme lourd car même si gratuit de base il reste l'ignore couvert et une pseudo saturation avec la force 5 Filer trop de kp... Est ce réellement in soucis? Cest un msu effectivement il y a énormément d'unité mais ça reste compétitif dans la mesure où l'adversaire à moins d'avoir plein de source de ciblage différent ne peux endiguer l'avancer (ou le recul ?) de l'armée car il restera forcément des cibles à portée pour lui taper dessus au tour suivant concernant le match up eldar/ tau je ne vois pas de soucis avec l'eldar : si jai pas le toss je suis déployer a couvert et l'eldar va juste avancer et tenter quelques tirs hasardeux pour le tau oui c'est plus problématique mais là aussi jai la solution : je l'ai pas préciser mais cette liste s'inscrit dans une optique de jeu en équipe donc si il y a un tau en face : cest pas sur moi qu'il tombera (sauf appariement pourri et match up négatif pour mes collegues) et le tau il suffit de jouer un peu en réserve et de pourrir les sources d'interception dans notre "toaster" ma liste est un risque calculé avec ses points fort et faible connu de tous et effectivement c'est plus fun que fort mais la liste gère pas mal tant que l'adversaire est pas au close
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