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Warhammer Forum

Fullmetal59552

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Tout ce qui a été posté par Fullmetal59552

  1. la surge fais tres   iron man j'adore :) et j'aime énormement ton travail de space wolf par contre j'ai eu beau chercher le torse de ton rune priest je viens pas d'où il provient :(
  2. et qui a dit que nous n'en parlions pas?   qui plus est la FaQ a statué aussi sur ce point en disant que l'on choisit le mode (enfin de ce que j'en ai compris)
  3. Non la FAQ concernant les SW a juste statué en disant que le fait d'avoir une monture Thunderwolf ne faisait pas un profile avec +1 Force/Endurance/PV, mais débloque une nouvelle fiche de caractéristiques dans laquelle le SW en question a bien ces bonus mais pas en temps qu'addition
  4. Pas d'accord avec toi Tyty   Page 8 du livre de règle  dans la section modificateurs multiples   "si une figurine a une  combinaison de règles ou d'équipement qui modifie ses caractéristiques, appliquez d'abord les multiplicateurs, puis les additions ou soustractions, et enfin les valeurs fixes."   et il y a même un exemple qui colle parfaitement avec le cas de figure   " Par exemple, si une figurine de Force 4 (comme les potos orks) a à la fois "Force +1" et "Force doublée", sa Force finale sera 9(4x2=8, 8+1=9)."   Donc dans le cas de la Waaaaaagh, on a bien la règle force +1 et un multiplicateurs qui passe en priorité.
  5. Pour le coup les dread BA sont bon pour ça, que ce soit avec l'archi dread, le furioso ça reste possible d'avoir a chacun sa cible ^^   Et avec la maj des Dread (j'ai pas suivi si les BA avaient déjà leur 4 baffe de profil) ça leur donne un vrai potentiel maintenant
  6. Bonjour Bonjour   Pour ce qui me concerne j'ai toujours vu le WGPL comme un bouclier, du parce que a 27points le mec (12points le peons +25pts pour le mettre en armure termit+ l'eventuel stuff)   De cet état de fait, je lui met le bouclier pour avoir le tanking (2+/3++ ça sert toujours et comme c'est 0points) ensuite entre l'arme de cac et de tir mon choix avec lui est toujours le même : arme de tir comme je l'ai dit il est là pour faire bouclier, si mon adversaire le défi grand bien lui fasse   Je met systématiquement 1 lance flamme histoire d'attendrir la viande sur un malentendu avant la charge ( et à 5pt/lance flamme c'est un peu cadeau)   un gantelet dans l'escouade de BC... je suis pas trop pour : ils ont CC3 ce qui va te faire raté ta grosse attaque 1fois sur deux :s donc a 25points l'arme c'est tendu (ça fait encore une fois un mec a 27pts qui risque de pas servir), maintenant je suis d'accord avec le fait que si tu tombe face à un marcheur, ou une CM tu restera limité, donc j'encourage la BaF   En l'état la meilleur compo que tu puisse avoir reste celle là [b]Space Wolves : Wgpl[/b]   [color=#770000][b]Troupes[/b][/color] [list][*][b][color=#0000aa]Blood Claws  (15)[/color]  (485 pts)[/b][list] [*] 2 Lance-flammes, Gantelet énergétique[*][color=#009999]Wolf Guard Pack Leader Terminator [/color] :  Bouclier Storm, Combi-fuseur, Bombes à fusion[*]Stormwolf : Multi-fuseurs jumelés[/list] [/list] [b]Total : 485 points[/b] - 16 figurines - 1 unités [align=right][url=http://40k.armylistnetwork.com/liste-65792-wgpl.html]La liste sur ALN 40K[/url][/align]   un petit perso dans l'escouade ferait pas de mal si tu veux mon avis
  7. Bonjour à vous Jeunes gens, il existe une section Rumeurs&Nouveautés   juste ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=10   Pour ce qui est de la "disponibilité" d'un codex qui passe en indisponible, cela peut découdre de plusieurs facteurs: - le codex passe de couverture souple a couverture cartonné (et inversement) - le codex va ressortir (mais ça ne veux rien dire ça parce que le codex V6 SM était encore largement disponible avant sa version V7) - le codex est en indispo (rupture de stock GW a pas prévu assez de dex et doit donc demander à son imprimeur de relancer la machine)   et ma réponse préféré : le codex est indisponible car la race qu'il concerne va disparaitre :D (bon ok cette réponse est un troll)
  8. salut mon ptit Poulay :)   Tu veux une liste 9CPV?   en voici une ;)   Space Wolves : Liste 9cpv   Détachement : [Curse of the Wulfen] Deathwolves QG Harald Deathwolf    (190 pts) Canis Wolfborn  (185 pts) Troupes Grey Hunters (5)  (80 pts) Fuseur   Elite Wolf Scouts  (5)  (70 pts) Attaque rapide Thunderwolf Cavalry  (3)  (200 pts)   2 Bouclier Storm, 2 Gantelet énergétique Thunderwolf Cavalry Pack Leader Skyclaws (5)  (85 pts)   2 Lance-flammes Land Speeders    (60 pts)   Multi-fuseur Swiftclaws (3)  (60 pts) Soutien Long Fangs  (2)  (30 pts) Long Fang Ancient   Détachement : [Curse of the Wulfen] Heralds of the Great Wolf QG Njal Stormcaller  (180 pts) Ulrik The Slayer  (145 pts) Iron Priest  (125 pts) Monture Thunderwolf   Détachement : brethren of the fell-handed QG Bjorn The Fell-Handed  (220 pts) Canon Helfrost   Elite Dreadnought (2)  (220 pts) 2 Autocanons jumelés, 2 Lance-flammes lourd   Total : 1850 points - 32 figurines - 14 unités     je te la detaille, alors on a 1 formation issus du codex champions of fenris la formation    BRETHREN OF THE FELL-HANDED      avec celle ci tu as : 2PV car 2 dread autocanon non vénérable ensuite tu as : la formation    HERALDS OF THE GREAT WOLF    issus de CoTW avec celle ci tu as la présence de 2 personnages indépendants unique     et enfin pour finir tu as l'ajout de la formation  DEATHWOLVES      qui te permet de completter le package avec encore 2 perso indépendant   De ce fait la liste présente 5 PI uniques hors CAD et donc tu as le "spécial" qui t'offre 5 PV, on a 2pv de présence de deux dread autocanon non vénérable et pour finir : aucun doublon d'unités et donc encore 2pv ce qui nous fait 9pv :) et en terme de PM on a quoi? 1PM pour les armes des TWC :P dans cette liste tu as une wolfstar allégé a base de canis+harald+3twc (j'ai fait exprès de ne pas te donner la meilleure liste que j'ai en réserve parce que je compte l'utiliser en tournoi en Aout)   Ou tu as aussi celle ci que j'ai en particulier tester    [b]Space Wolves : 9pv en Cad[/b]   [b][u]Détachement : [Curse of the Wulfen] Wolfkin[/b][/u] [color="#770000"][b]Attaque rapide[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Fenrissian Wolves (10)[/color]  (90 pts)[/b][list] [*][color="#009999"]Cyberwolf [/color][/list] [*][b][color="#0000aa"]Fenrissian Wolves (11)[/color]  (98 pts)[/b][list] [*][color="#009999"]Cyberwolf [/color][/list] [*][b][color="#0000aa"]Fenrissian Wolves (15)[/color]  (130 pts)[/b][list] [*][color="#009999"]Cyberwolf [/color][/list] [*][b][color="#0000aa"]Fenrissian Wolves (15)[/color]  (130 pts)[/b][list] [*][color="#009999"]Cyberwolf [/color][/list] [*][b][color="#0000aa"]Fenrissian Wolves (15)[/color]  (130 pts)[/b][list] [*][color="#009999"]Cyberwolf [/color][/list] [/list] [b][u]Détachement principal : Space Wolves[/b][/u] [color="#770000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Bjorn The Fell-Handed [/color]  (255 pts)[/b][list] [*] Canon Helfrost[*]Drop Pod[/list] [/list] [color="#770000"][b]Troupes[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Blood Claws  (5)[/color]  (100 pts)[/b][list] [*] Lance-flammes[*]Drop Pod[/list] [*][b][color="#0000aa"]Grey Hunters (5)[/color]  (115 pts)[/b][list] [*] Fuseur[*]Drop Pod[/list] [/list] [color="#770000"][b]Elite[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Murderfang [/color]  (185 pts)[/b][list] [*]Drop Pod : Lance-missiles Deathwind[/list] [/list] [color="#770000"][b]Attaque rapide[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Thunderwolf Cavalry  (6)[/color]  (360 pts)[/b][list] [*] 3 Bouclier Storm, 3 Gantelet énergétique[*][color="#009999"]Thunderwolf Cavalry Pack Leader [/color][/list] [*][b][color="#0000aa"]Drop Pod [/color]  (35 pts)[/b][/list] [b]Total : 1628 points[/b] - 89 figurines - 11 unités [right][url=http://40k.armylistnetwork.com/liste-65195-9pv_en_cad.html]La liste sur ALN 40K[/url][/right]   tu as les 65+ wolf donc le spécial loulou a +6pv, presence de murderfang dans un pod avec lance missile +2pv  5 unités de 10+ loups fenrisian donc +5pv, tu as aussi 1 tranche de 3 unités de loups fenrisian donc +1pv par contre comme tu as une triplette d'unités de fenrisian ça fait -1pv mais bon là on est déjà a 11pv, en terme de PM par contre on creve le plafond avec 4pm de loup fenris, le pm de pod en transport assigné, le pm de 4+ twc et le pm d'armement des loups donc 7pm   mais comme rectifié dans cette version CPM et CPV sont indépendant l'un de l'autre (apres il suffit de baisser le nombre de TWC a 4 pour être a 6pm, j'ai fait le choix de mettre des pods a mes troupes mais en mettant des rhino on descend a 5pm et ainsi de suite)
  9. Merci Maître, le jury vient de délibérée et au vue des argumentaires de chacune des partie condamne les Space Wolf avec jet pack susnommés skyclaws a ne pouvoir de déplacer au maximum que de 18pas lors de la phase de mouvement même sous malédiction . La séance est levée, bourreau... Faites appliquer la sentence. * le bourreau s'exécute et retire le carburant des jet packs après la première utilisation*
  10. Manah? Tu as le supplément curse? (Simple question pas d'ironie d'attaque perso toussa toussa hein tu le sais je t'aime bien :p ) Je vais rajouter un peu d'huile sur le feu :) En relisant les effets du wulfen murderpack (en vue d'une liste de grobill) je suis repasser sur la ligne du 7+ En chasse : 7+ Les unités affectées peuvent immédiatement effectuer un mouvement gratuit comme s'il s'agissait de leur phase de Mouvement Du coup avec tes explications de grand juriste tu peux me ré expliquer comment ça se fait qu'on peut pas jumpack 2 fois? Parce que l'explication que tu avançais semblait dire qu'il s'agissait d'un mouvement gratuit(en gros une seconde phase de mouvement si je suis bien le bouzin), mais le phrasé dit bien COMME S'IL S'AGISSAIT DE LEUR PHASE DE MOUVEMENT, du coup je n'arrive a me dépatouiller sur une explication empêchant d'utiliser le jet pack une seconde fois (néanmoins je suis d'accord avec toi que le second mouvement ne peux être que de 6" pour les skyclaws) mais tu peux utiliser tes jolies mots pour me l'expliquer? Mon cerveau a tendance a vouloir comprendre que ce qu'il veut et vu que tous savent qu'en tant que sw j'ai tendance a vouloir tirer la couette pour moi lol je me dit que si Maître Capello me l'explique d'une façon differente je comprendrais mieux :)
  11. J'aurais tendance a dire que puisque c'est partager sur un forum même si dans une partie que tous n'ont pas accès oui tu peux partager ici la liste ;) (Pas de propriété intellectuel toussa toussa ^^)
  12. Vous savez le codex SW est tout à fait sortable à bas PM... j'irais même jusqu'à dire a 0pm ;) En tournoi 3PM il restait en retrait pourquoi? car les PI sont trop pmiser face au cousin SM (MdC avec chausson, conclave SM à motos, centurion) (heureusement ça va changer) mais à 0pm le codex tourne pas mal   Il y a peu je me suis lancé dans le pari d'une liste à 0pm à 1650pts pour un tournoi et voilà le résultat     [spoiler]Space Wolves : Objectif 0pm (COPIE) QG  Rune Priest (100 pts)Réacteur dorsal , Psyker (niveau de maîtrise 2) , 2 BiomancieWolf Guard Battle Leader (165 pts)Bouclier Storm, Gantelet énergétique, Monture Thunderwolf , Armure Runique   Troupes  Grey Hunters (10) (230 pts)2 FuseurWolf Guard Pack Leader : Bouclier Storm, Combi-fuseurRhinoGrey Hunters (10) (230 pts)2 FuseurWolf Guard Pack Leader : Bouclier Storm, Combi-fuseurRhinoBlood Claws (5) (295 pts)Stormwolf : Multi-fuseurs jumelés   Elite  Murderfang (170 pts)Drop Pod   Attaque rapide  Thunderwolf Cavalry (3) (180 pts)Bouclier Storm, 2 Hache de givre, Bombes à fusionThunderwolf Cavalry Pack Leader Land Speeders (2) (160 pts)2 Multi-fuseur, 2 Multi-fuseurLand Speeders (2) (120 pts)2 Lance-flammes lourd   Total : 1650 points - 39 figurines - 9 unités   [/spoiler]   la liste est pas parfaite j'en conviens mais à 0pm elle reste acceptable, murderfang peut laisser sa place a des wolfguard en combi pour arroser un peu (genre 5combi plasma) après je dis pas que le dex est nickel mais il a du potentiel et il faut arrêter de le dire "inférieur", il est plein de solution pour tout, il suffit de savoir comment sortir un lapin de son trou pour le pousser à la faute, et le SW avec son arsenal d'unités est un très bon chasseur et un exellent couteau suisse pour ça   PS: comme dit c'est du 0pm donc effectivement on peut le survitaminé un peu si on augmente la case PM D'ailleurs en y réfléchissant le codex sw avec son bonus : tu fais entrer a coup sur une réserve par tour, est un codex qui peut surprendre (coucou mon avion arrive te démolir :p)
  13. Salut Guillaume ;) Je vais essayer de répondre au mieux pour certains points que tu as abordée et si je fais fausse route je laisserai tokugawa me corriger ^^ Tout d'abord merci de ton retour de capuchons Et maintenant pour les bémols: Le 4 eme PM octroyer par l'échange de 9 pv : notre système ne se veut pas indépendant ni complètement exclus du CPM,nous cherchons a équilibrer et a créer quelques choses qui puissent être coupler au CPM Sachant que les pv peuvent être échanger contre des points de victoires les deux ne sont pas incompatibles : si le tournoi utilise des PM on peut échanger des pv pour un PM de rab , si le tournoi n'utilise pas le CPM alors c'est tout benef car on peut avoir des points d'avance au score Pour le fait du 4 PM pour pas voir certain truc a petit format (notament WK ) c'est aussi calculer, afin de bénéficier d'assez de pv pour avoir ce 4ème PM il faut jouer des choses molles a côtés mais vraiment molle. La question des triplettes: ce qu'on essaye d'apporter via le CPV c'est de la diversité et si c'est pour voire 3 fois les mêmes choses où est cette diversité ? C'est pour ça que la triplette est sanctionné Pour les pv donner a des unités pmiser la part contre ça relève pas de ma section donc j'ai pas vraiment regarder
  14. @Belfe je ne me montre pas agressif envers toi loin de là ^^ (suffit de voir mes intervention en CPM sw pour en être convaincu) Maintenant a moi aussi de t'expliquer mon point de vu : le CPV si tu le test pas difficile de donner l'envie a leur investigateurs de le faire bouger C'est un peu comme le CPM :-/ que tu l'aime ou pas il existe et propose des alternatives de jeu Pour ce qui est du scorpion versus banshees on essaye de valoriser les deux d'une part d'une seconde part les banshees bénéficie pas d'un bonus de transe guerrière que n'ont pas les scorpions? (Vieux souvenir de codex) ps: j'administre pas cette partie sinon les eldar aurait aucun pv :p Pour le moment on en ai au début du système avec 2 mois de vie, donc oui c'est pas parfait mais qu'est ce qui l'est de nos jours? Essaye le système et fais un retour, même si ça te plait pas les critiques négatives font partis du succès
  15. A 1000 pts c'est difficile d'option aussi, et c'était le but de ma liste être couteau suisse avec de l'anti un peu de tout
  16. [quote name="Belfe" post="2932173" timestamp="1466365284"] [quote]  [quote] Bref, si tu veux pas discuter, pas de problème. Je vois un système qui me semble bien dans l'idée, mais pas du tout équilibré.   Je m'en vais te faire une liste imbuvable de Rayo laser Eldar, sans véhicule et 11 GI pour prendre 9 PV. Et ça sera pas fun pour le type en face qui mangera une liste à 3 PM qui part à 13/7.[/quote] J'aime beaucoup la première partie ^^ ça ressemble au CPM :D sauf que le CPM a eu 1 an et demi (presque deux) pour se roder et la on parle d'un système neuf qui a moins de 2 mois :p C'est pas qu'on veut pas discuter, juste que tu dit d'emblé "c'est de la merde, ça rime a rien j'ai pas envie d'essayer" donc pk écouter quelqu'un qui dit clairement qu'il va pas se servir du système? C'est comme le CPM, qu'on l'aime ou pas il est monter en puissance et maintenant il est incontournable, les points de vertus sont venus pour faire ressortir des unités que personne joue... Des pv sont mis sur les unités que personne n'envisage mais qui pourtant sont jouable :-/ des pv sont mis pour amener un avantage qui permettent de dire de faire des choix Le système CPM est devenu plus un systeme d'exclusion mais ça reste très bien et concilier les deux est faisable Tu prend du crade en CPM (bim t'arrive a 3pm) et a côté du moins dur pour avoir un peu de vertu Ou tu prend beaucoup de vertu pour t'offrir un avantage en point de victoire Ou tu concilie les deux pour avoir tes 3 PM tes 9 Pv et les changer en 1 PM de rab Ok tu aura 4 PM (gg) mais a côté tu aura des choix soit moins bourrin soit résistant soit plus spécifique soit demandant plus de strat (ah oui jouer des gardien de choc ça demande plus de brain que 3 motojet dsl) Normalement tu dois savoir jouer toute les unités d'un codex même les plus molle
  17. A savoir aussi les mélanges d'armes en escouade devastator sont rarement une bonne idée genre la moufle le lance flamme les bolter lourd et le lance missile Plusieurs points qui coince en règle comme dit par l'ami Manah, pour ma part ce qui me choque le plus c'est la compo général Les marines par 10 sont passées a l'as en v7 (car oui tu as 2 plasma 1 sergent plasma) mais les 7 autres marines regardent? Si tu tir au plasma c'est en général pour casser du lourd la ou le bolter suffira pas Oublie monsieur telion, tout seul il va partir avant même d'être venu Paye un transport a ton champion et a ses sbires, un truc genre land raider (fluff chez les templar) Spécialise ta devastator (je pense pas me tromper en disant que le lance missile est devenu nul et cher) donc fait un choix : saturé comme un porco a longue distance avec des bolter lourd, ou passe anti char avec des canon laser Ton escouade de croiser va voir la mort de près si tu les laisse a pied Pour finir oublie les options du rhino, son but c'est foncer dans la pampa et ramener les copains, laisse les gens dans le rhino s'occuper des tirs via les trappes
  18. Une simple recherche Google en tapant dimension X 40k (avec X remplacer par le véhicule que tu veux) et tu as les dimensions http://www.wargamerau.com/forum/index.php?showtopic=168651 Pour répondre il fait 11 cm de long sur 7 de large sur 7 de haut (d'après le net)
  19. Tournoi passé Je suis rester sur du basique : Mechanicus en principal 1 tech priest 2x3 destroyer kataphron gravgun Allié sw 1 rune priest lvl2 1 escouade de 5 marsouin en pod 1 land speeder lance flamme lourd 1 vindicator 1 murderfang Résultat du tournoi : 5 victoires par table rase :p Murderfang qui a servi a faire du lance flamme le tour d'arriver et d'aimant a tir (il a pas dépasser le t2 entre toute la fusion disruption et graviton des listes adverse) Je finis le tournoi sur une première place juste devant un tau shasowsun crisis drone (ok merci l'ignore les couverts du rune priest) 2 points a noter : murderfang c'est chaud a payer pour un unique coup de lfl La géo kinésie c'est énorme comme domaine : j'ai gagner ma game face au tau en lui piquant ses décors et en ignorant les ldv et couvert (le +3 couvert de shasowsun m'aurait été fatal sans ça)
  20. wut? j'étais persuader que c'était en V6 ça et que en V7 rien sur table = partie perdu même si c'est ton adversaire qui commence :/ 
  21. schéma inter armée tu peux même monter a 8 troupes :p
  22. je joue pas Tau :'( je l'avais vu mais je dispose que de toute l'arsenal possible et imaginable SW/SM/mechanicus/skitarii/eldar sinon t'en fait pas que j'aurais sorti la liste ^^    EDIT: en fait elle rentre pas a cause du duo de soutien :(
  23. ouep ou un petit battle leader sur monture thunder avec bouclier/moufle et je le case dans une escouade de fenrisian de 5 peut etre   comme ça [spoiler][b]Space Wolves : Wolf purify (COPIE)[/b] [b][u]Détachement : Adeptus Mechanicus : Cult Mechanicus[/b][/u] [color="#770000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Tech-Priest Dominus [/color] (105 pts)[/b][/list] [color="#770000"][b]Troupes[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Kataphron Destroyers (3)[/color] (165 pts)[/b][list] [*] 3 Canon à gravitons lourd [/list] [/list] [b][u]Détachement : Space Wolves[/b][/u] [color="#770000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Wolf Guard Battle Leader [/color] (140 pts)[/b][list] [*] Bouclier Storm, Mort Noir , Monture Thunderwolf [/list] [/list] [color="#770000"][b]Troupes[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Blood Claws (5)[/color] (100 pts)[/b][list] [*] Lance-flammes[*]Drop Pod[/list] [*][b][color="#0000aa"]Grey Hunters (5)[/color] (115 pts)[/b][list] [*] Fuseur[*]Drop Pod[/list] [/list] [color="#770000"][b]Elite[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Murderfang [/color] (170 pts)[/b][list] [*]Drop Pod[/list] [/list] [color="#770000"][b]Attaque rapide[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Land Speeders [/color] (80 pts)[/b][list] [*] Multi-fuseur, Multi-fuseur[/list] [/list] [color="#770000"][b]Soutien[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Vindicator [/color] (120 pts)[/b][/list] [b]Total : 995 points[/b] - 21 figurines - 8 unités [right][url=http://40k.armylistnetwork.com/liste-63586-wolf_purify_copie.html]La liste sur ALN 40K[/url][/right] (COPIE)[/spoiler]   et reste a gratter pour chopper des points pour un chausson a 40
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