Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Fullmetal59552

Membres
  • Compteur de contenus

    1 672
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Fullmetal59552

  1. Bon j'ai poser la question au staff GW: Hi, I have some trouble with players, about the Ironwolves Formation in space wolf Curse Of Wulfen. They tell me the wolf lord or wolf guard battle leader can ride on a thunderwolf. I tell them they can't cause the restriction formation is : "take enought dedicated transport with enought (...) to carry all non vehicules models of this formation". Can you tell us who is right, is the wolf guard battle leader or wolf lord can ride a thunderwolf or get a bike or not? Hey Adrien, We’re surprised about the question. We'd probably play that if he can't fit in a transport, he can't be taken. There are better formations to take if you want a Thunderwolf-heavy army. thanks, - Eddie Donc d'après ce constat, et la réponse de GW via leur page officiel facebook, il semblerais belle et bien que TU peux pas entrer dans un transport? TU peux pas être choisis dans la formation et que ce soit un RTFM, après il a utiliser probably (donc probablement?), libre aux joueurs de faire comme ils l'entendent mais je campe sur ma position tout le monde TRANSPORTABLE ou pas d'ironwolf EDIT : désolé pour la mise en page jai juste fait un Ctrl+C/ Ctrl+v de FB mais kle warfo semble pas trop aimer ça x)
  2. On verra ce qu'en disent les monsieurs de chez GW quand ils repondront
  3. Etant donner que papaloup est comme tu l'a dit "pas infanterie" il ne peut pas être éligible en tant que choix pour la formation puisqu'il ne PEUT pas entré dans le véhicule CQFD c'est pieton pour tous avec des transport pouvant embarqué toutr le monde ou pas de formation ironwolf
  4. Je me permets de te contredire mais tu l'écrits toi même "pour transporter toutes les figurines qui ne sont pas des véhicules de cette formation" c'est bien écrits TOUTES LES FIGURINES DE CETTE FORMATION donc le WGBL et WL est censé pouvoir entrer quelque part :s
  5. Ah bon? moi je comprenais la formation dans le sens : faut prendre des TA et garder assez de place pour que ton WGBL/WL puissent monté avec des copains... Bref on sera bientot fixer j'ai demander clarif
  6. Il est ecrit transporter toute les figurines pas ecrit que tout le monde doit avoir un transport assignés je pense que c'est toi qui a mal lu On parle d'avoir suffisamment de place dans les transports pour pouvoir prendre tout le monde, un PI comme son nom l'indique PEUT être indépendant et donc rejoindre une unités et entré dans son transport Ensuite je t'invite a revoir les unités : les scout SW n'ont pas acces au transport assigné, idem pour le lone wolf
  7. Justement la capacité de transport concerne l'infanrterie uniquement, donc comment tu justifie qu'il soit écrit "suffisamment de transport pour toute les FIGURINES autres que véhicules" de la formation et que tu sortes des figurines qui ne soient ni véhicules ni transportable? C'est ce point là qui me fais douter
  8. Oui j'ai bien compris qu'on a pas besoin de commencer la partie dans les véhicules Mais si on décortique la restriction il faut 3 points : - Sélectionnez suffisamment de Transports Assignés - Avoir assez de Capacité de Transport - pour transporter TOUTES les figurines de la formation autres que des véhicules Par définition une moto ne peut pas être transporter et n'est pas un véhicule : donc elles sont par définition exclus des figurines sélectionnable de la formation. Je reste sur ce point : on te parle d'avoir assez de capacité de transport pour transporter toutes les figurines autres que véhicule de la formation sous entendus avoir assez de transport assignés pour POUVOIR transporter tout le monde Je joue cette formation et je campe sur ce que je sais et prefere ne pas avoir d'ambiguité et donc je garderais tout le monde a pied avec des TA jusqu'à une FaQ ^^
  9. hé bien ... Vous avez vraiment une drôle de lecture du français comme de l'anglais x__X La restriction dit "Sélectionnez suffisamment de Transport Assignés avec assez de Capacité de Transport pour transporter toutes les figurines autres que des véhicules de cette Formation." Il y a aucune notion de figurine transportable ou a moto ou jet pack, il est écrit toutes les figurines autres que des véhicules pareil dans la VO c'est écrit Carry all non véhicules models. Maintenant je suis content pour vous que ça soit passer, mais gare au refus de listes à l'avenir il y a rien mais alors vraiment rien, pas l'ombre d'une ambiguité qui dit que tu peux contourné cette restriction en prenant une moto ou un jetpack, alors que le mec qui va sortir le codex et te mettre devant les yeux : "TOUTES les figurines autres que des véhicules" je sais pas comment tu va reussir à lui faire comprendre que si tu es non transportable tu peux contournées cette restriction.. Pour ce qui me concerne je te demanderai de me trouver l'errata disant que tu peux passer outre la restriction. Moi je comprend pas comment vous êtes passer de toutes les figurines autres que des véhicules à "Toutes figurines qui soient transportables" et c'est ça qui me bloque sur votre raisonnement :-/
  10. Bin si... La restriction de formation... Cest ecrit noir sur blanc prendre assez de TA pour transporter TOUTE figurine non véhicule, si tu veux full moto ou réacteur bin tu jouer firehowler pas ironWolf comme je t'ai dit si cest passer tant mieux pour toi, mais si la seule restriction de la formation tu la respecte pas je comprend pas pk la jouer :-/ que tu sois à moto ou en jet pack ton type de personnage ne passera jamais de infanterie a véhicule :-/ donc tu aura besoin d'un transport pouvant te transporter
  11. Fiou rems je sais pas d'où sortent les orga de tes tournois mais à mon avis ils avaient juste pas envie de se casser la tête sur ta liste :-/ parce que cest un rtfm il y a meme eu une errata dans le draft disant qu'on ne prend pas en compte les scouts et lone wolf pour la formation la restriction de la formation est on ne peux plus claire : "sélectionnez suffisamment de Transports Assignés avec assez de Capacité de Transport pour transporter TOUTES les figurines autres que des véhicules de cette Formation" En lisant ça on comprend de suite que il faut que toute figurines non véhicules puissent être embarquées : le wolf guard battle leader ou wolf lord à dos de loup ne peux remplir cette condition donc pas de dos de loup pour eux, pareil pour les wolf guard : pas de moto pour eux, pour les termit : obligation d'un land raider ou d'un volant. sinon pour revenir au sujet initial la liste est un bon début mais il y a mieuc à faire mais tu es sur la bonne voie
  12. Je pourrais venir?   réponse donné on peut cloturer ;)
  13. Mon pov gugu ton pseudo est malmené x)    mais oui maintenant qu'on en parle ça semble logique ça passe creme les IP dans les transport des bloodyclaws
  14. Bin si tu veux j'explique le Bouzin Je suis en train de monter une liste SW avec deux détachement intégré dans un super détachement : 1er détachement: Iron wolf (avec les vehicules qui ont les amélio gratos toussa toussa) => DETACHEMENT CORE 2eme détachement : Spear of Russ (celui avec 1 a 3 Iron priest et un combo de véhicule bien cher x) )=> AUXILIAIRE   Dans mon détachement Iron wolf je prend des Transports assignés permettant de transporté tout le monde du détachement (afin de remplir la restriction) Une fois les restrictions remplient, il me reste encore 1 place dans 3 razorback de ma formation Ironwolf. Donc j'aurais bien aimer que mes Iron Priest utilisent leur règle de Perso indé et rejoignent des unités de ma formation IronWolf et commencent la partie embarqué avec eux ^^
  15. OK merci pour les réponses et merci a TheBoss pour les modif (avec tout les bouquin FaQ/ errata on finis par s'y perdre)
  16. Ah!!!!   Donc dans mon exemple j'avais un Wolf guard d'une formation qui devait rejoindre une escouade de blood claws d'une autre formation, les deux étant de même faction ça semblerais possible de les deployer dans le transport assigné des monsieurs Claws!!!
  17. C'est ce que je pensais aussi mais impossible de retrouver le Draft de FaQ en question (en même temps vu la quantité de FaQ du draft ça m'etonne pas que je galere a la trouver :-x
  18. Coucou tout le monde,   Je suis en préparation d'une liste d'armée et un doute a jaillit dans mon esprit...   Je joue un super détachement contenant plusieurs formation, dans l'un des détachements j'ai des transport assignés à des unités, dans l'autre détachement j'ai des personnage indépendants, la question est la suivante:   Ai je droit d'attribué mes perso indépendant  à mes divers unités de l'autre détachement? ceci dans le but de déployer mes transport avec ET l'unités à qui ils sont assignés ET le perso indé qui l'a rejointe.   Avec les différentes FaQ Draft j'ai un doute
  19. L'effet rouage sur ton warhound est tout simplement bluffant
  20. Tu sais comme tout space marine une armée orienté tir est possible chez les SW ^^ j'aurais même tendance a dire plus que chez les autres avec les long fang qui vont de 2 à 10 et qui ont le tir divisé l'accès au predator, vindicator, whirldwind et autre longue portée est tout à fait valable chez eux, après à toi de définir ce que tu entend par armée de tir (si tu t'attend a du tir d'eldar ou de tau effectivement les sw sont pas pour toi)
  21. En fait on fait ce genre de sujet uniquement pour les intervention de TheBoss :)
  22. Bonjour Bonjour,   Tout d'abord bienvenu parmi nous   Le topic de création d'armée est loin d'être a jour ^^   Le starting collector space wolf est très bien et te permettras de monter (pour un prix très raisonnable un début d'armée).   Concernant les armes pour la cavalerie, il existe une multitude d'option très bien, mais les tendances sont aux armes force X2 telle que le gantelet énergétique (surnommée moufle) et le bouclier permettant une grande longévité à ta cavalerie, tu peux opter pour le Marteau mais il est cher en point et rare sont les unités qui ont survécut plus d'un tour de corps à corps avec eux pour les contredire   Les épée énergétique sont bien mais pas folle, quitte a prendre ce genre d'arme opte plutôt pour une griffe éclair   Pour la question space marine et mixer les astartes, je vais répondre avec des pincettes : les codex peuvent s'alliée entre eux oui,les règles spécial de chaque armée sont assez typique à l'astartes choisis, néanmoins tu peux très bien "créé" ton chapitre (si tu aimes les spaces wolf mais que leur couleurs ne te plaisent pas)   Tu as tout à fait droit aussi si en cours de route tu souhaite changer de codex astartes (genre tu commence space wolf et après tu veux les jouer en temps qu'Ultramarines) le faire
  23. Ah... attention parce que ça change pas mal de chose, si les blindés bénéficient de la règle du doigt de pied alors je connais une amélioraton de véhicule qui va lentement disparaitre (le fumigene) parce que jusque maintenant je me cassais la tête à garder 5pt pour avoir mon fumi en sorti de pod pour mes dread vénérable de cac, si la règle de l'ongle de pied se confirme avec en plus le draft des pods, on va voir des pod tomber, et les dread sortir a 6ps et entrer dans un couvert
  24. Je vais laisser les experts du chaos répondre, mais de ce que tu dit, sur la  fiche du prince démon il y a écrit qu'il doit choisir une marque, donc j'aurais été d'avis de dire que sans marque, le monsieur se transforme en PD et à ce moment là il doit choisir une marque afin de satisfaire au pré requis de la fiche du prince démon   Pour ce qui est d'abadon => même combat, il doit choisir  car le monsieur Prince Démon Doit être affilié à UNE marque du chaos
  25. Je pense que la question est mal formulé et que notre ami Stg voulait savoir si :  après avoir mis les gaz(donc en phase de tir), une unité peut débarqué à la phase de mouvement suivante et si après ce débarquement l'unité peut chargé.   Si ce n'est pas ça alors tout a été dit ^^ on débarque en phase de mouvement et on met les gaz en phase de tir ;)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.