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Corex45

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Tout ce qui a été posté par Corex45

  1. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    l'EC n'avait pas besoin d'un nerf en point, même pas pour le prince démon ailée. Il fallait le laisser tourner encore avant un ajustement, il s'était stabilisé à 53 ou 54% de winrate quelques semaines avant son nerf. Il faisait 67% de winrate au tout début mais comme toute nouveauté, les joueurs ne s'étaient pas adaptés et ne savaient pas jouer contre. Il a été tapé sur les doigts trop rapidement et sans réel fondement. Le peu de datasheets, Fulgrim pas jouable, les lacunes contre les grosses endurances cumulé avec ce nerf des points a eu un effet kiss cool sur le winrate. On est à 43%. La sentence a été trop dure. Très délicat à équilibrer ce codex, le fait est qu'il a été nerf à cause des pleureuses, c'est mon avis car on nerf pas aussi violemment un codex à 54% de winrate actuellement... Ceci étant dit, on devrait voir du positif pour le MFM de septembre, 43% de winrate, presque une quasi absence en tournois... Ca laisse songer du bon pour bientôt.
  2. La reroll 1 hit et bless du Brotherhood strike, ca oblige de fep et charger à 9, cette DAUBE, tu rates la majeur partie du temps ta charge, t'es comme un con quoi avec ton pack de 450pts. Si tu Rapid ingress, t'as pas ton bonus parce-que c'est pas ton tour. Lol Et à côté çà l'article Warco tentait de vendre son truc en disant que vous avez une reroll les gars !! C'était testé, ils ont vu le truc pété d'envoyer 450pts de paladins en reroll des 1. C'est peut être pour çà que Kaldor a été viré, pour juste mettre des boulets enchainés à leur pieds pour pas trigger leur habilité. ca aurait été Trop pété les paladins.
  3. Personne ne devrait subir un tel traitement. On un bon codex bouche trou, mal écrit, qui synergise mal entre datasheet et détachements. Une cata. Il y a des choses à tester, mais on verra très vite les limites.
  4. Il reste quelques semaines à la méta Knight, elle durera pas. Je ferais pas trop de plan sur la comet en GK pour le moment sans leur final MFM aussi
  5. Ouai mais t'as pas la fiabilité du Warpbane, le +1 bless c'est un bon outil, ne fonctionne que sur un chassis et est presque pas suffisant si tu loupes tes touches avant...
  6. Anyway, avec l'annonce de la combat patrol pourri des GK, soit le GK prends un train d'avance et gratte un mois, soit le GK reste à sa date prévu et on aura rien entre temps. Je parle du GK car c'était de mémoire le suivant après le SW et L'IK.
  7. A la place du Lion, tu mets Canis à 380pts.
  8. Dimanche soir du coup, probablement l'annonce.
  9. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    Le Flawless blade est trop cher c'est claire. Là je les test car ils ont leur place face à de la DG et DA qui mettent du malus à la bless de partout. La Crit wound 3+, c'est fort. Je les joue par 6 uniquement, par 3, autant ne pas en prendre.
  10. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    Il reste difficile à tomber et En Coterie, tu peux vite lui donner la reroll des 1 touche et bless, ce qui le fiabilise grandement.
  11. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    Faut pas jouer Fulgrim, à part en mode fun. En layout FEQ solo, il est peut être jouable. En WTC, c'est mort.
  12. Peut être parce-qu'en V11 le codex Démon n'existera pas, faut jouer comme moi Emperor Children pour amorcer la transition. Je compatis hein, je suis dans la même situation.
  13. Pensez bien qu'ils perdent le mot clé Battleline de base, ca peut avoir son importance sur l’occurrence dans les listes si vous prenez pas le bon détachement. Et je trouve que c'est également un nerf.
  14. Svp, l'overwatch est pénible quand y a des règles qui permettent de choisir la valeur d'un dé ou du sustain, couplé aux rerolls, Dragons de feu par exemple. Content que ca soit nerf.
  15. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    A 150 pts les 6 Noises, too much, ca gicle pour du Brigands ou Karnivore, voir Huntsman. Faut se dire que des Noises, ca se joue pas T1, faut attendre à minima 3 points de gage. Bon bah autant prendre 165pts et avoir des menaces T1 et de mieux assurer de tomber les chaussons adverses. Lucius à 150pts, bon il est quand même Figh first, En Coterie il a sa place. En Pearless oui on l'échange pour autre chose.
  16. L’une des raisons pourquoi on build majoritairement en Armiger ou Wardog, c’est grace/à cause (je met les deux pour toucher les deux publiques) de la manière de jouer en V10 avec le scoring de points nécessaires pour gagner. C’est plus efficace de jouer 3 Armigers qu’un gros Questoris qui ne peut pas gérer 3 choses en même temps. Les datasheets et règles additionnelles imposées au super lourd sont d’autres raisons qui explique ce choix. Parceque pourquoi 2 Karnivores peuvent rivaliser en puissance avec un Rampagers ? C’est un problème d’écriture des datasheets, soit les gros sont downsizés soit les petits sont surfait. Pourquoi en IK on prend Canis parceque c’est la seule datasheet écrite intelligement par rapport au armigers (intrinsèque a l’index) et puis en choix d’armigers, c’est pauvre.. Je salue l’ajout d’un gros pour les CK car c’est un besoin. Contrairement aux IK où un gros en plus est inutile, on aurait aimé une 3eme variante d’armigers (hors Moirax). Les gros sont moins présent aussi à cause du giga nerf de début V10 généré par les WK qui bouffait tout le pool de magic dice pour chier de la devwound, désolé d’avance pour mon ton familié.
  17. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    C'est vrai que la F14 du Mauler est un argument de poids cependant, je préfère le Karnivore qui sera plus stable sur sa capacité à choper sa cible (il a aussi reroll des charges), le Mauler est dépendant de son advance. L'OC8 est un argument de poids pour le Karnivore, c'est un vrai outil de contestation en plus d'être violent au corps à corps malgré tout. OC8 + M14 reroll charge, tu peux te projeter plus facilement et faire de la contestation d'objectif. C'est un outil complémentaire, voir le Brigands aussi, selon ce qu'on recherche. En EC, l'OC n'est pas notre point fort. Selon comment les augmentations de points vont être (je pense à un up en point des Prince démon ailées et des Lord Exultant mais aussi à une baisse des Flawless) que le Karnivore vienne prendre la place d'un Prince démon sur 3
  18. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    Exact, ni chez eux, ni chez les EC. Ce sont des outils stand alone.
  19. Oui ce serait étonnant car il chope facilement un couvert de base, gros comme c'est.
  20. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    Tu peux avoir en allié, 3 unités type Wardogs ou 1 Questoris
  21. Corex45

    [ Emperor's Children ]

    Je préfère le wardog Karnivore en lieu est place du Maulerfiend. Juste pour la PA-3, le Move de 14, le socle rond, l'OC8 et les petits tirs hors los pour les figs mono PV en fait. Et tout cela pour 10pts de plus. Et là dans une optique plus polyvalente, je regarde pour mettre plutôt 2 Brigands à la place de 2 packs de Noises pour l'anti-véhicule à distance tout en conservant un peu de satu dégat 1. Je garde à côté 1 pack de Noises pour l'anti-élite. Les Lords avec Infractors, Lucius et les PD ailées, suffisent pour gérer le Cac.
  22. Autrement dit, certainement une invu 4+ au tir.
  23. Fulgrim est over pricé lol, abusé J'en rigole mais je le prendrais, hélas...
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