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Corex45

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Tout ce qui a été posté par Corex45

  1. Corex45

    [GW] The Rumor Engine

    Un personnage Dark Angel, oui sans doute, ce qui collerai avec la sortie du codex DA en Janvier. Ça fait un beau tremplin pour l'après Noël. Simple suggestion.
  2. Je ne fais pas l'arrivé précipité pour 1CP dans la pampa avec des terminator. Je ne vois pas l'intérêt d'aller bloquer l'ennemi avec 135 points d'interceptors en ligne droite en advance et les faire tirer pour quedal en résultat pour 1CP. juste pour une action je veux bien à la rigueur mais c'est toujours 1CP et pas gratos car tu conditionnes à l'advance dans tes propos. L'interceptor, je te le concède, peut aller chercher les "Engage all front" T1 ou une action au centre (Deploy teleport homer) ou (Aera denial) pour la présence, je t'accorde çà. Mais l'attrition et leur habilité, jamais çà c'est une blague.
  3. On peut rapid ingress avec des terminators et bloquer tout autant à ce tarif, et bloquer avec quelque chose qui bloque vraiment. Je suis d'accord on parle beaucoup de Terminators mais c'est la meilleur unité de l'index avec sa résurrection et l'OC3. Interceptors/Purifiers c'est les deux plus mauvaises datasheets d'infanterie de l'index, suivis derrière par les Strikes car ils ont OC2, Scout 6 et Sticky objectif, donc ca les rends meilleurs qui les deux plus mauvaises. Purgators, c'est ultime en lance flamme et en indirect L'aptitude des interceptors me fait vraiment rire, c'est une bouffonnerie, tirer et rebouger, tirer avec des pistolets à bille... Elle aurait accès à 2 armes spé par tranche de 5 ca la rendrait jouable sans plus, là c'est ridicule. Le GMDK, c'est la deuxième bouffonnerie de l'index, le jouer sans son amélio +1 charge le rend nul, et encore l'amélio c'est cosmétique franchement, si tu rates ta charge, t'es comme un couillon qui vient de se faire voler sa bagnole sur un parking, le tour d'après tu le perds. Parce-que tu joues avec ton adversaire et pas contre, tu lui expliques bien que tu peux rebouger de 6 ps si tu arrives dans les 9ps, pour éviter le gotcha. Donc adieu le GMDK quoiqu'il arrive. Et puis il donne Assassinat et Bring it down... Tu te fais voler ta bagnole parce-que tu as laissé tes clés sur le compteur lol. C'est triste mais c'est la réalité. Je veux bien croire qu'un mec perf pendant 1 week-end avec une liste atypique mais j'aimerais quand même connaitre le niveau de jeu de l'évènement et le ratio de faction joués...
  4. Corex45

    [GW] The Rumor Engine

    Avec le rumor engine N°3, ca peut pas être de l'AOS.
  5. Ce qui pourrait arriver rapidement avec le détachement Nécron qui fait la même chose que le GK. Nécron + GK, on peut s'attendre à voir 1 pack de 5 infiltrators par joueur SM.
  6. Si tu joues en Conv WTC, tu sais quoi faire.
  7. Oui, en fait je me suis fait avoir, les aptitudes des C'tan ou de l'Yncarne (c'est le même wording), ne réduisent pas les BM de cette aptitudes parce-que l'aptitude n'a pas de caractéristiques de dégats.
  8. Dans mon retex, je parlais de la réduction des dégâts de moitié provenant des C'tan. L'aptitude des Librarians étant considéré comme une "attack" quand même via le rules commentary, les C'tan réduisent de moitié le jet de BM que tu leur fera.
  9. J'ai refait une partie contre Nécron cette semaine Ma liste a un peu changé: Le Nécron avait: Je gagne 77 à 76... un 10-10 en WTC Le scénario était Purge the Foe + Hidden supplies en Layout Sweeping Engagement, Table 1 Heavy (WTC) Je suis 1er joueur, ca m'arrangeais pas... mais faut faire avec. T1 J'expose rien, je fais mes tactique tranquille, je me met hors portée de charge de C'tan et je me cache des Tomb blades post mouvement. Si je devais débriefer rapidement, Il faut 12 tirs d'incinerators pour clean un pack de 6 Tomb blades car la 1ère escouade tir, fait un gros trou de moitié, le Nécron fait son protocole de Réa et relève trois figurines... et les 2 derniers packs tirs et clean. C'est pas une science exacte et c'est soumis au craquage quand même mais ca peut marcher. Je me prends le C'tan Nightbringer T2 dans la tronche et je reste engluer 2 tours avec 2 packs de 5 Totors, on chatte tous les deux sur les invu 4+, tant mieux. Faut penser que l'aptitude des Librarians sont considérés comme des "Psychic attacks" (c'est GW qui le dit dans son rules commentary), donc les C'tan réduisent de moitiés les dégats provenant des "Attacks" et ca précise rien de plus donc c'est fort contre les Librarians, j'ai bien peiné à les tomber les 2 C'tan...... Le pack de 20 Warriors avec Lord, Orikan, 2 Cryptothralls, bah c'est comme d'hab, ca tombe pas et même avec 2000pts dessus, ca tombe toujours pas, ca t'englue, ca repop et ca t'épuise sur le long terme. C'est vraiment toxique comme mécanisme. Je menais aux points les 4 tours, au 5ème je commençais à souffrir du manque d'OC et j'ai pas pu empêcher les Lychguards et les Warriors de scorer les primaires à leur fin du T5. D'où la mal chance d'avoir commencer joueur 1... Le Nécrons a une mécanique de repop un peu trop forte à mon goût. C'est surtout de pouvoir faire des invu et des fnp sur des Warriors endu 4, enfin... c'est toujours je prend les Cryptothralls en 1er... 4++ et 5+++ et après je passe au Warriors, mais après je repop 2D3+4 PV... Pfff, c'est un poil abusé je trouve, le séquencement est legit mais devrait être un peu recadrer pour les Cryptothralls...
  10. C'est le fameux problème du D6 tirs. On a en majorité D6+1 ou D6+3 tirs, sauf exceptions en D3+6 tirs. Le Blast aide beaucoup heureusement. Et depuis la V10 on a perdu ce que les Catachans faisaient, à savoir reroll ce jet "précieux" A voir si ca revient avec le codex. Là on a hérité de Cadia pour le moment et c'est très stationnaire dans son âme. Ce qui se marie très mal avec un jeu "tactique" Ca empêche pas de bien s'amuser et on peut jouer des Hellhounds en ce moment pour se mettre sur des objo et les tenir grâce à l'empreinte de la figurine.
  11. A partir de là j'ai pas de débat, vous faites comme vous voulez. Cependant, regardez bien la convention utilisée lors d'un tournois que vous allez faire. C'est tout.
  12. faq WTC 1.4 p14 c'est pas autorisé Si vous jouez pas en WTC, vous êtes pas concerné.
  13. Ouai bah j'ai déjà exposé ce sujet à la FEQ et j'ai eu une réponse négative... Depuis je ressuscite personne en phase de co si c'est hors de la table.
  14. Le SM firestorm a eu le World easters au pairing et le match est pas encore joué. Le Tervigon, je l'ai esquivé/ignoré toute la partie
  15. Une très bonne attrition de mon côté: 70 gaunts morts 40 gargoyles morts 2 pyrovores morts 2 Neurolictors mort Deathleaper mort Lictor mort Ripper swarm morts Et lui: dreadnought 5 10 totors il a repop 3x 20 unités Si clairement j'ai eu la chance du joueur 2, avec sa liste, je la gagnais pas même en allant le bloquer chez lui. Il a trop de mouvement et trop d'unités. Scorer fin T5 avec le GK, c'est facile en soit. Il ricochait beaucoup sur moi, je me cachais des exocrines au maximum, donc il a pas tiré souvent avec. Comme je disais, les Librarians et les Purgators, ont été horrible pour l'adversaire. En détail:
  16. Hello, J'ai affronté une liste Tyranide avec détachement Unending Swarm Ma liste Sa liste J'arrive à terminer 65 à 68, une égal 10-10 en WTC Le Scenario était Vital ground/Chilling rain sur déploiement Crucible of battle J'ai la chance d'être joueur 2 Le tyranide menait largement les 3 premiers tours et j'ai remonté au 4ème et surtout au 5ème round pour finir sur une égalité. Les lictors et Deathleaper se sont fait détruire par les Librarians. Les Incinerators sont ultra efficace contre ce genre de liste. Les 5 Terminators pareil, ils tiennent facilement parce-qu'en face c'est majoritairement de la F5 0 1. J'ai chatté sur son Ombre dans le warp début T5, j'ai raté juste un pack de Termi en -1Cd; et malgré çà ils comptent 5 au lieu de 15 avec la bannière, j'ai rasé le pack de Gargoyles pour reprendre l'objo... Ma liste était un peu (pas entièrement) orienté contre la masse, suite à un pairing simulé de 6 joueurs contre 6 joueurs, le Tyranide s'est mis en défenseur et c'était soit le GK (ma liste) ou un SM en Firestorm qu'il aurait du affronter... Je suis plutôt satisfait d'un tel score contre une liste "cancer" qui prends la map très rapidement. Je sais que le Dread et les purifiers se feront remplacés par 1 Strike et 1 autre Purgator pour les prochaines fois.
  17. Corex45

    [TACTICA] Soulblight Gravelords

    Salut Kaelis, Je suis comme toi, je reprends AOS en Soulblight depuis le BT V2 et j'ai pu tester une liste en Vyrkos avec Torgillius accompagné de 2x 20 zombies et 20 deathrattles. A 180pts il vaut ses points car améliorer la Ward, c'est juste impressionnant sur des packs qui repop... Le fait de cumuler une Ward à 4+ sur des pack de zombies, c'est un peu WTF, c'est mon impression. Donc pour moi 180 pts, c'est bien ! Pour info ma liste était: Andtorian Acolytes battalion Necro (Pouvoir: Prison of Grief) Vampire lord (Pouvoir: Hoarfrost) Battle regiment battalion Radukar the best (Artefact: Ulfenkarni Phylactery, Command traits: Spoor Trackers) Torgillius (Pouvoir: Waste Away) 20 zombies 20 zombies 20 Deathrattles 10 Deathrattles Battle regiment battalion Mannfred (Pouvoir: Vile Transference) Vargheists Vyrkos Blood-born 1980 pts
  18. La règle d'armée est forte La règle de détachement est anecdotique quand tu as une règle d'armée qui te permet de mieux faire. (ca synergise pas en fait) Vivement le codex pour se donner d'autre moyen de build.
  19. Simplement passer le strat "radiant Strike" à 1CP aulieu de 2 et on gagne en léthalité sans toucher au reste. Je demande pas la lune, je veux qu'on me donne des outils pour riposter sans me serrer la ceinture 1 tour et prier que je perde pas 1 pack de totors et devoir claquer AOC face à 3 Wirlwinds boostés au techmarine en Ironstorm... C'est comme Haloed in soulfire, à 2CP... j'utilise AOC et Mist of Deimos tout le temps, c'est impossible de faire ces strats à 2CP, Et comme le GM va bientôt se faire nerfer (coucou les worlds championship qui prédisent la future FAQ), on se posera la question de l'interet du GM et de sacrifier encore des strats possibles......
  20. En parlant de future changements à venir: WORLD CHAMPIONSHIPS OF WARHAMMER FAQ DOCUMENT Q: When a Transport arrives from Reserves in the Reinforcements step of its controlling player’s Movement phase, are embarked units eligible to disembark? A: No. Q: Some units (Mortarion, Trajann Valoris, Grey Knights Grand Masters, Leagues of Votann models with the Grim Demeanour Enhancement, etc.) have abilities that allow certain models/units to ignore modifiers to their characteristics. Do such abilities allow them to ignore modifiers to the characteristics of weapons equipped by those models/units as well? A: No. Et le HS parce-que la colère monte d'un cran encore alors que la faction CW n'en a pas besoin: Q: Some abilities (Strands of Fate, Acts of Faith, etc.) occur ‘before making a dice roll’. Can such an ability be used as part of a re-roll? A: Yes.
  21. @Lloth13 C'est bien plus compliquer de jouer GK que de balancer tous les tricks de l'index en 6 lignes. Y a plein d'outils j'en conviens mais je pense pas que le GK mérite des blâmes pour ce qu'ils sont actuellement, ou sinon tu dois vraiment jouer des index encore plus au fond du trou que le GK. Et je vais même te prévenir que, attends toi à un up à la prochaine data.
  22. Désolé de citer que çà mais ca fait depuis le début V8 que je le vit, donc pas de jugement sur moi. Je me permettrais pas de te juger par contre. Je vais arrêter de poster quelque temps, car je vois que vous êtes motivés et moi non, je ne vais plus pourrir les postes. Même si ca tourne en rond sur la théorie craft building
  23. Ce gameplay c'est n'importe nawak, désolé je devais la faire la blagounette. Non, c'est pas nul ce gameplay mais je m'y retrouve pas et c'est contrable quand en face ca joue de l'infiltrator ou équivalent. Et les Liby qui t'explosent dans la gueule, c'est le jeu mais c'est très con comme idée d'avoir fait çà. Le GM qui fait qu'un seul strat à 0CP par bataille, ca aussi c'est très con de la part des rule designers. Et c'est encore plus con dans la mesure où désormais tu n'as plus que 2 strats pour le faire. On s'approche de l'idiotie, je dirais qu'on y est même. Grosso merdo, index merdique. Je maintiens ma promesse de ne plus les jouer avant de VRAI changements. Désolé si j'apporte rien au sujet depuis longtemps, mais ca me fait du bien faut croire de vider mon sac sur ces sac à m**** car ma haine est au plus haut point, c'est légitime de mépriser quand on te méprise à la base.
  24. Oui pardon 4+, c'est vrai. Ca reste pas FOU Bah la preuve que lui me couche 10 totors et lui perds que 5 Nobz, c'est factuel donc on va dire un craquage aux dés pour la justif. Ca me remonte pas le moral pour autant. Edit, le Nobz touche sur 3+ avec ses Big choppa, avec Warboss, ils touchent sur 2+ Avec Voldus, ca redescend à 3+. Moi la conclusion est que je rejouerais pas Voldus, chercher à tanker c'est en même temps vouloir subir des malus en contre partie, donc je vais switcher sur GM de manière basique et tanker moins car taper le 1er, ca j'y arrive.
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