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Corex45

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Tout ce qui a été posté par Corex45

  1. Très certainement pour atteindre l'objectif coût.
  2. Désolé Diosp, je ne suis pas convaincu que le "or" rattache le mot clé Agent de l'imperium à la Patrouille. Je pense qu'une clarification sera bientôt apporté par GW là dessus et nous en reparlerons.
  3. Je reviens la dessus mais en relisant la règle on peut aussi comprendre que c'est que le détachement d'appui auxiliaire et pas la patrouille qui doit être agent de l'imperium. Chacun y voit ce qu'il veut mais une patrouille agent de l'imperium, c'est presque sans aucun sens et c'est pour çà que je remets une pièce dans le débat. C'est ma vision RAW. Le mot clé Agent de l'imperium est associé à l'appui auxiliaire, que ce soit en VO comme en VF selon moi.
  4. Ils avaient un bon kit, le Leman Russ, modulaire, maquette totale. La plaque ventrale en moins, même si pas visible, me laisse un arrière goût de maquette pas fini, même si c'est vrai elle ne sert à rien visuellement pour le jeu. Mais quand même.. ça m'interpelle. Cette économie de plastique est de la pure réduction de coût, rien à voir avec le "Lean manufacturing" ou le "Lean product development".
  5. Leontus était bien anticipé sur socle rond de 80mm
  6. En fonction du trait custom que tu choisiras, tu seras affilié Mechanicus ou Imperialis et certains stratagèmes te seront accessibles et d'autre non.
  7. Salut, Pour commencer ce détachement te coutera 0PC (Allié IK Arks of omen) si tu joues avec ce Chapter approved, sinon il coutera 3PC. Quand tu mets un chevalier dans un détachement auxiliaire super lourd, le chevalier obtient la règle Héros vagabond, cette règle te dit que l'unité devient Sans-fief et Agent de l'impérium. Et quand tu deviens Sans-fief et Agent de l'imperium, tu n'as le droit qu'aux stratagèmes et à une tradition custom. Donc : Pas d'allégeance, pas de maisonnée, pas de Tsdg, pas de Reliques, pas de Code chevaleresques, pas de Cours exaltée.
  8. C'est encore mal pensé la patrouille allié Agent de l'imperium, c'est presque inutilisable. Faut juste acheter du Votann quoi.... J'ai de mauvaises pensées, je vais me les garder.
  9. 9+ le parangon, ca fait 10, 4 armes spés.
  10. Et les unités CORE sont: Armes lourdes/Sentinelles/Rough riders/Kasrkin/Les rôles Troupes.
  11. Elle annule les FNP, les -1D et les dégats divisés de moitié, dans rayon de 6ps de l'esc de com c'est pas extensible via Vox par exemple et faut être CORE.
  12. @Frère Sepharan Voilà comment je vois la chose au sujet de sentinelles et de l'étendard relique. 3 unités de 3 sentinelles en cohésion de 2ps avec esc de com dans une chimère car à pieds ca me semble compliqué, avec au moins une sentinelle de chaque unité à portée de 6ps de l'esc de com une fois qu'elle débarque de la chimère. C'est comme çà que tu opères ?
  13. Je veux bien un détail de comment tu places tes unités car l'étendard offre une bulle de 6ps max, comment tu les joues ? On peut basculer dans le sujet analyse et retex si tu veux
  14. @shadow CT4+, tourelle +1 touche Tu peux leur cumuler -2 touches pour caper à -1 touche par rapport à la CT4+
  15. Même 124€ sur My hobby place et livré le jour de la sortie officielle, il ne fallait point hésiter en effet.
  16. C'est les 15 dés à 29€ qui sont abusés lol, et puis ils sont passés où les 5 autres dés ? Le reste me parait cohérent, ou du moins attendu (sauf le Baneblade, je vois pas l'intérêt, c'est quoi qui change dans le kit ?) Solar à 45€, je m'attendais à 55€, donc grosse surprise pour moi.
  17. Ah ok tu parles de l'Ogryn dans l'escouade de com, j'étais partie sur les Bullgryns.
  18. La transhuman c'est pas pour des Cadiens ? l'accès au voile nocturne via Psyker est possible par contre. Sinon j'ai testé le Baneblade pour le fun, enfin c'est fun car ca explose tout, j'avais pris le tank ace Calibreur méticuleux, à 510pts la bête, elle fait le taff pour ses points. Bon par contre je suis vite sensible aux lignes de vu est aux mouvements. A titre personnelle, j'ai vu sa puissance mais je le rejouerais pas juste pour sa maniabilité très mauvaise
  19. Tout dans l'extrême dans les adjectifs, "pété" "fumé" "gamebreaker" Le Leman n'a rien de fumé, il est juste plus stable que sa version précédente avec ses armes à D3+6 ou D6+3. La tourelle a +1 touche comparé a une CT 3+ avant pour un TC. Il peut subir un -2 touches pour tomber à 5+, il reste endu 8, svg2+ et une Rerol des 1 sous ordre (ce qui est bien mais on avait connu çà avant je rappel) Les Tank aces ressemblent à ceux du PA Greater good. L'objectif securisé, on l'avait via le détachement fer de lance etc... Si tu dis qu'il est "pété", alors il était "pété" avant aussi, la seule différence c'est sa meilleur stabilité aux nombre de tirs. Je suis pas d'accord avec Toubotouneuk mais faut pas exagéré dans tes propos, c'est valable pour Selfcontrol aussi, hein. A part soulever les mauvais esprits ça apporte quoi ? La joie et une profonde jubilation personnelle ? Surtout sans vraiment de comparaisons
  20. Même en IK, je vois pas comment un GK peut rivaliser, les objectifs secondaires sont plus simples en IK et l'Assaut téléporté du GK devient super compliqué face à un IK/CK... Contre AM, l'assault téléporté est plus facile à faire, après le trade est mauvais pour le GK. Cependant, plus facile de se cacher tout en sachant que les artilleries ne vont pas trop pointer leur nez... Je dirai que le match up s'équilibre contre l'AM, contre l'IK je vois pas d'issues...
  21. Hello, Le boost de Leontus ne marche sur qu'une sentinelle on est d'accord ? Une fois les 3 déployées elles sont indépendantes normalement. J'ai un doute maintenant. EDIT: en fin de compte non elles sont bien une seule unité.. j'ai tellement joué d'Armiger que ca me perturbe...
  22. J'ai parlé un peu vite mais il débarquait avant que la chimère bouge, le 6ps de portée de l'ordre suffisait pour atteindre les kasrkins qui débarquaient après la chimère. C'est un peu de micro gestion. J'ai peut être faux, j'ai suivis la règle qu'un officier peut donner un ordre quand il débarquait. Celà dit si il doit effectuer son ordre immédiatement, je pouvais pas le faire et je ne pourrais pas refaire ce combo, du moins pas de cette manière. J'ai pas le codex sous les yeux non plus et j'ai pas le wording en tête par coeur mais c'est peut être possible si y a pas de notion "immédiate" après le débarquement.
  23. Désolé d'avoir été cru, j'ai eu une réaction à froid. Tes retours sur le codex sont partagés.
  24. Ok je comprends, pas cool quand même de la part de FWS. Il devait pas être à l'aise à jouer cette armée, relativement complexe.
  25. Pas de problème, ce mini tournois me semble avoir été organisé trop tot pour jouer au format CA AoO, les risques sont élévées et ca n'a pas loupé. Ca peut etre sympa pour voir les tricks mais sa fausse tous le jeu ce genre de chose, après je comprends, les circonstances font que c'est pas simple. Dommage. Disons que ca me gache le visionnage car tous ce qui se passera derrière les tours suivant découlera de ses erreurs.
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