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Warhammer Forum

Darsch

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Tout ce qui a été posté par Darsch

  1. Hey j'y avais pas pensé mais l'idée me plaît bien perso. Dans l'oeil de la terreur depuis un moment et comme je suis plutôt partisan de la non immortalité des primarques, ce serait la forme du retour de Russ qui me plairait la plus. Et puis pour l'obscurantisme de l Imperium , le Lion va en chier aussi s'il revient. Ça résume ma pensée. La mort d'un primarque doit être épique et elle l'est. Restons en là ! Une résurrection serait vraiment un truc à me faire arrêter d'acheter des bouquins GW. Ah! Enfin un point où on serait d'accord. Max un Triumvirat (c'est à la mode dans les parutions GW).
  2. D'où ça vient cette rivalité supposé entre Guilliman et Mortarion? Parce que naturellement, il me viendrait plutôt Lorgar à l'esprit, voir Fulgrim pour l'empoisonnement qui la retenu en stase pendant pas loin de 10000 ans mais pas Mortarion.
  3. Si on récapépéte les faits : 1 - Il a été confirmé la sortie des Codex Blood Angels et Dark Angels avant la fin de l'année sur Warhammer Community 2 - Le LIon est le seul Primarque dont on connaît la position et l'état. Il y en 4 autres qui peuvent potentiellement réapparaître n'importe quand mais on ne connait pas leur situation précise. 3 - Sortir un Primarque rapporte de l'argent. GW sortira certainement une figurine (ou une gamme de figurine) avant Noël pour booster les ventes (entre Tyranides, Blood Angels ou Dark Angels. Et surement des coffrets à base de figurines existantes). Perso, je trouve que ces signaux rendent très probable une sortie du Lion et j'ai du mal à comprendre les sceptiques mais admettons, ce n'est encore qu'une rumeur. J'ajouterai, pour les sceptiques de l’intérêt fluffique de son retour, que je ne vois pas trop quel autre primarque apporterait plus d’intérêt niveau fluff ? Son retour ne serait pas aussi héroïque et brillant que Guilliman et ça ferait du bien cette ambivalence pour mettre un peu de piquant. Et puis, il y a plein de mystère qui tourne autour de lui et sa légion : - Comment va réagir l'Impérium le jour où elle connaitra la vérité sur la destruction de Caliban ? (Tzeentch a essayé de faire revenir Luther dernièrement dans Wrath Of Magnus pour qu'il révèle ses vérités) - Quel est le secret autour de Cypher ? (Dans Gathering Storm, Cypher voulait parler à l'Empereur. Guilliman a refusé. Quel pouvait être ce message d'importance ?) - Qu'en est-il des artefacts du chaos qui tournaient autour des Dark Angels : Tuchulcha, Ouroboros et autre. Avec la cicatrix maledictum, est-ce que Tuchulcha peut aider à rejoindre les régions perdus. Ce serait super intéressant je trouve. Je ne suis vraiment pas fan du Lion (loin de là ! Je viens de lire "Les Anges de Caliban" et je l'aime encore moins) mais je trouve que ce serait le primarque le plus intéressant pour un retour en cet instant T.
  4. Parce que Le Lion et peut être Vulkan, sont les seuls Primarques dont on connaît la position exact et l'état de "conservation" De plus beaucoup de secrets servant à l'avancée narrative de 40k tournent autour du Lion, il reviendra forcément. Enfin si on pense impact commercial lié à des Codex non encore sorties, il n'y a que le Lion et Russ (on ne connaît rien de la situation de ce dernier. De plus, je trouve que le roman de la série Primarch se termine en le laissant plutôt affecté par l'âge et je doute toujours de l'immortalité des Primarch hors contexte particulier... dont le warp peut faire partie malgré tout.)
  5. OK, à prendre avec des pincettes alors. Maintenant, ce serait plutôt logique fluffiquement et commercialement. J'avoue m'être dit aussi que ça rentre beaucoup dans le détail pour une rumeur mais à voir. On aura la confirmation d'ici 2-3 semaines si c'est le cas.
  6. Ce n'est pas vraiment une surprise mais ce devrait donc être le Lion pour début Décembre : Juste avant Noël, ça parait commercialement intelligent.
  7. Salut Ashanys et merci pour ton arpport. Tu as un lien vers des photos de ton armée Tyranide ? Elle est extraordinaire et ça a l'air de vraiment bien respecté l'univers d'Alien. ^^
  8. Suffit que tu aies une callidus face à toi et ton concept en prends en coup non? (Je parle du CP supplémentaire sur 4+ au T1) Je pense à ça parce que j'ai eu l'occasion de tester l'alliance ADMECH/assassin dernièrement.
  9. Je suis dans l'optique d'une armée de milieu de table et l onager ne s'y prête pas je trouve. Du coup, j'opte pour l'instant plus pour des Kastellans de cac. Sans le mec Élite (me rappelle plus son nom) qui les accompagnent habituellement. Et avec le stratagème qui va bien, ils peuvent entrer en mode Berserk et faire du mal, ça me plaît bien.
  10. Petit débrief d'une partie à 1500pts contre des World Eaters hier. Mon adversaire ne souhaitait pas que j'aligne l'Imperial Knight, j'en ai donc profité pour tester des alliés de l'Impérium. La liste était la suivante : DETACHMENT : Bataillon (Stygies VIII) HQ1 : [Seigneur de Guerre] Tech-Priest Dominus (1*125), Rayon d'éradication (14) [141] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*40) [52] Troup1 : 5 Skitarii Rangers(40), Electrofusil(4), Ranger Alpha(0) [44] Troup2 : 5 Skitarii Rangers(40), Electrofusil(4), Ranger Alpha(0) [44] Troup3 : 5 Skitarii Rangers(40), Electrofusil(4), Ranger Alpha(0) [44] FA1 : 4 Sydonian Dragoons(59 + 3*59), 4 Datacâble à large spectre, 4 Serpentine à phosphore (24), 4 Lance taser (36) [296] Total detachment : 621 DETACHMENT : Bataillon 2 (Metalica) HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*125), Rayon d'éradication (14), Serpentine à phosphore (6), Phosphénix [145] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*40) [52] Troup1 : 5 Skitarii Vanguard (45), Omnispex(7), Tromblon à Plasma(14), Vanguard Alpha (0) [66] Troup2 : 5 Skitarii Vanguard (45), Omnispex(7), Tromblon à Plasma(14), Vanguard Alpha (0) [66] Troup3 : 5 Skitarii Vanguard (45), Omnispex(7), Tromblon à Plasma(14), Vanguard Alpha (0) [66] Total detachment : 395 DETACHMENT : Avant-garde (Impérium) HQ1 : Canoness(1*45), Epée énergétique(4) [49] Elite1 : Callidus Assassin(1*80) [80] Elite2 : Callidus Assassin(1*80) [80] Elite3 : Callidus Assassin(1*80) [80] Elite4 : 5 Death Cult Assassins(34 + 3*17), 5 Lames Energétique du Death Cult [85] Transport1 : Immolator(1*68), Bolter Storm(2) [105] Total detachment : 479 ARMY TOTAL [1495] 10PC Mon adversaire avait de mémoire : Kharn 1 Seigneur du Chaos en armure terminator 2x 8 Berzerks en Rhinos 5 Marines du Chaos 8 Terminators du Chaos 10 Rapaces 1 Hellbrute 6PC On a pas comptabilisé les points en fin de partie car il était évident que mon adversaire ne pourrait pas me rattraper à la fin du tour 3. Les enseignements de cette partie pour ma part, pour l'ADMECH : - Les 4 dragoons Stygies VIII avec le cantique qui donne un couvert, ça tank très bien ! - Les 4 dragoons saturent déjà énormément avec le stratagème qui va bien. Cette entrée est une évidence et ça me rend heureux tellement j'adore la fig ! - Les Vanguards en Metalica offrent une polyvalence vraiment pas négligeable. Ça va vite, ça sature correctement et mettre -1 à l'adversaire quand ils sont chargé permet de passer des pallier très utiles au cac. Ils prennent les objectifs et ramènent des points de victoire et des points de commandements facilement. Je suis très convaincu de leur utilité. - Les Rangers par contre... Très déçu. Par 5, le PA-1 sur un 6 pour blesser est anecdotique et ils n'ont quasiment servi à rien. Même l'electro-fusil est inutile s'il n'est pas à porté de tir rapide donc je peine à leur trouver de l'intéret... - Dans ma liste, il manque du véhicule à réparer. Les Tech-Priest n'ont jamais eu l'occasion de le faire. C'est balot pour une liste ADMECH... - Le trait de seigneur de guerre qui fait gagner des PC sur un 6 est essayé et adopté. J'en ai gagné 3 sur 3 tours. - Les cantiques que j'ai utilisé ont tous été décisifs dans la partie présente. - Je suis sceptique pour les Serpentine à Phosphore et les rayons d'éradication n'ont pas servi à grand chose... J'y crois cependant toujours plus qu'à l'Eclateur Volkite. Les enseignements de cette partie pour ma part, pour l'Imperium en allié : - Les Callidus par 3, c'est violent et ça protège très bien les Skitarii vulnérable au cac. A 80pts l'unité, ça défonce du totor et du berserk easy et ça se rentabilise très vite du coup. De plus, ça créé une petite synergie au premier tour avec le trait de seigneur admech puisque sur 4+, l'adversaire doit consommer 1PC en plus soit une chance de plus de gagner des PC de notre côté. - Les death cult assassins sont violent s'ils arrivent à charger mais périssent aussi vite dans la foulée. Vu le faible cout, ça peut se rentabiliser facilement. - La canoness est anecdotique. Ça fait un bon petit QG pour pas cher - L'Immolator est intéressant mais il se met trop en danger en devant se rapprocher à 12ps de l'adversaire.
  11. Je te rejoins sur ce point et c'est pour cette même raison que je trouve un fort potentiel au dogme de Metalica. Perso, c'est de ce côté là que je creuse les possibilités/combos à réaliser pour mon armée.
  12. Je suis partagé. En défense mobile avec des lances missiles, ça marche mais ça fait peu de dégâts. En offensif avec MF et canon d'assaut, c'est pas mal et ça peut charger pour empêcher de l'ennemi de tirer. Mais c'est trop fragile dans les lignes ennemis. Le Split, c'est pas que pour l'infanterie? Avec les Whirlwind, ça peut être sympa mais ça ne gère que l'infanterie. Si l'adversaire est ultra mécanisé, ça marche de suite moins bien. Mais le plaisir reste le plus important dans tout ça, donc tu as dans tous les cas raison de la jouer! Je ne joue que des figs qui me plaisent aussi. Même si selon les versions, certaines sortent plus que d'autres.
  13. Et tu fais combien de tir à 5+ en ork pour le prix de tes 3 speeder full equipé? L'idée est toujours le même, la rentabilité entre le coût en point et l'efficacité. Après je le redis, en milieu amicale/mou on s'en fou de se raisonnement j'en ai bien conscience.
  14. Je vois là où tu veux en venir mais le cantique n'est pas liée au nom du monde forge mais à une armée réglementaire dont tout un détachement possede l'aptitude. Et je me pose la question lorsque ça vient d'un stratagème. ..
  15. Mais ça, presque personne ne le conteste. C'est quand tu le ramènes au cout en point que la pancarte "Pas du tout rentable" se met à clignoter. Si encore, tout ce que tu exposes, ça se faisait sans le -1 pour tirer avec les armes lourdes, ça pourrait peut être se justifier un peu plus mais c'est pas le cas. Et je te dis ça en tant que joueur RG, qui joue du Speeder pour le fluff mais qu'en milieu amicale effectivement. La seule fois où je l'ai sorti en "compét", c'est pour Fate Of Konor sur le thème des unités d'attaques rapides.
  16. Méa Culpa, j'y avais pas pensé. xD
  17. Ta liste devrait bien envoyer, il n'y a qu'un truc que je trouve dommage, c'est de ne pas trouver la place de mettre un Enginseer en plus pour bénéficier des deux détachements Bataillon et ainsi avoir 9PC en tout contre 7PC avec ta liste actuelle.
  18. Oublie les Gantelets, pour cette v8, ils sont inutiles. Il est bien mieux de fiabiliser les 3 dégats avec des marteaux. Si les vanguards sont dans un transport, je ne suis pas d'accord. Mais en dehors de cette configuration, en effet.
  19. Avec le Stratagème qui permet de donner le cantique de l'Omnimessie à un Chevalier, est-ce que le détachement du Chevalier doit être 100% ADMECH pour que ça fonctionne selon vous ?
  20. Pour moi l'Ironclad est le choix incontournable SM quand on veut jouer une arméee d'assaut. Même à patte, il peut Advance et lancer ses fumigènes quand il est pas à porté de tir. Avec son endu 8, la -1 pour le toucher et son profil non dégressif, il en faut pour le tomber. Une fois à portée de cac, il met un coup de fuseur et relance les 1 au cac. De plus, les lanceurs Ironclad sont testés et approuvés ! Pour 5pts, c'est une option très appréciable. Je remplacerai même ton Vénérable par un second si j'étais toi. A 2000pts, tu peux même envisager des Stormraven pour accroitre la mobilité et la saturation. Avec ton trait de chapitre, tu n'as pas besoin de plasma, mets des marteaux tonnerres pour le cac qui font 3dégats fiabilisés par coup qui passe. Avec tes quelques fuseurs (qui sont des armes d'assaut) tu pourras aller jusqu'à Advance et tenter un tir chanceux (relance les 1 du capi en option) pour endommager les blindés avant charge.
  21. Pour ma part, j enlèverai le multi fuseur et je supprime l'escouade de croisé plasma. Je rajoute un dreadnought ironclad qui bénéficie de ton trait de chapitre et qui te fait un détachement d'avant garde supplémentaire. Pour le reste, j'aime beaucoup et les BT c'est de l'assaut. Au diable les tirs de multi fuseur hasardeux, un bon coup de marteau tonnerre est plus dans l'esprit ! ^^
  22. Ah mais je n'avais pas vu que ça marche aussi pour les Stratagèmes utilisés par l'adversaire ! \o/ Vous m'aviez déjà convaincu en vous lisant et je n'avais pas cette donnée en tête ! Comme je joue 10PC à 1500pts dans ma liste actuelle, ça m'assure de gagner minimum 2-3PC stat cette histoire, c'est vraiment très bon. Je suis convaincu que les stratagèmes sont vraiment la force de ce codex mais, comme le dit Eloi De Murphy, c'est à coup de 2-4PC par tour donc ce trait de seigneur est une bénédiction. *_*
  23. C'est l'armée qui doit être 100% death Guard ou c'est simplement le détachement à l'instar de l'Admech et des Space Marines ? Et encore, à partir du moment où il a un mot clef commun, tu peux quand même mélanger mais tu perds les "traits/dogmes de chapitres".
  24. Mais du coup, les Sicarians Infiltrators ne deviennent-ils pas rentables avec des matraques taser ?
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