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Darsch

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Tout ce qui a été posté par Darsch

  1. OK mais si je veux sortir du cac avec l'équipage, je dois pouvoir le faire non? Je ne vois rien dans les règles qui m'en empêcherait mais peut être que j'ai loupé un truc. Mais la question est: puis je agir normalement comme la règle débarquer l'indique ou est-ce que ce sont les règles de désengagement qui s'appliquente?
  2. Ah oui et je comprends à rien à cette histoire de "commandement égal au nombre de figurine" et de "commandement 31"... Tu peux me préciser ta pensée s'il te plaît ? Lorsque tu tues 12 Boyz à commandement 6, tu jettes un dès et le joueur ork retire à minima 7 autres Boyz à la fin du tour. Il y a autre chose qui m'échappe ? EDIT : Ah j'avais pas vu leur règle Mob Rule, au temps pour moi pardon. Puissant le machin...
  3. Salut et merci pour ce rapport très instructif ! Avant de connaître le dénouement, je trouvais ton plan à la fois intéressant (devastators + assassins) mais aussi culotté vu le peu de figurines alignés. En lisant ton rapport, le point de règle qui me semble le plus incohérent en v8 et celui de choisir les pertes au tir. C'est le seul truc que je regrette de la v7 pour le moment. Pour ce qui est du mouvement des orks vers ta devastator alors qu'ils ont chargé le vindicare, la devastator en question était l'unité ennemi la plus proche ? parce qu'il me semble qu'on est obligé de faire ce mouvement vers l'unité la plus proche, non ?
  4. Bonjour à tous, Comment ça se passe lorsqu'un transport assigné est au cac et qu'on veut faire débarquer son équipage ? L'équipage peut débarquer ? Si oui, est-il déjà considéré comme étant au cac ou peut-elle agir librement (Mouvement, tirs, charges, etc...) Et question annexe : En jeu égal, je n'ai pas trouvé dans le livre de règles si on compte pour 1 un transport assigné+équipage ou si ça compte pour 2 unités déployées ? Merci d'avance pour votre aide !
  5. Excellent rapport, plus un abonné sur votre chaine. Continuez avec cette qualité, c'est génial.
  6. Merci pour ce rapport de bataille très intéressant même si à sens unique.^^ Avec ta partie, j'ai vraiment eu le sentiment que le cac à bien été boosté comme annoncé. Ça fait plaisir^^ Combien de temps à durer votre partie? As-tu le sentiment que les parties sont plus rapides?
  7. Quel est ton bilan concernant les nouveaux Inceptor Primaris ? Est-ce qu ils justifient leur prix pour toi?
  8. Merci pour ton retour ! 2 petites questions : Est-ce qu'un double équilibrage points + POWER rating te semble apporter quelque chose ? Pour fiabiliser une charge, s'il te reste 3 points de commandement, est-ce que tu peux relancer 3 fois le même dès si besoin ?
  9. Merci beaucoup pour cette vidéo de qualité. Vous prenez le temps de détailler les nouveautés v8 et c'est très intéressants. Et joyeux changement de nom !
  10. Bien que la réponse soit connu et qu il faille attendre un futur codex pour le savoir, j'ai un peu peur que ce soit les bonus de commandement qui servent à "personnaliser" une armée. Genre pour la Raven Guard, relancer des dès pour s'assurer des charges avec des unités de assaut qui fep à 9" de l ennemi... C était bien les tactiques de chapitre mais c'est vrai que ça créais des inégalité et ça doit être dur à équilibrer. ..
  11. Ah l'endurance 6 et le mvt 10 sont une bonne surprise! Je m attendais à 9 en mouvement (6+3 en v7) et 5 en endu (vu que c'était un blindage 11). Bonne surprise donc mis à part le coût de 60-70. A tester.
  12. 60-70 pts tu dis? C'etait 45 en v7 et je le trouvais très bien pour ce prix là. Ce qui m inquiète , c'est là suppression des blindages et les stats qui vont lui être attribué. Je m'attend à ce que ça soit le équivalent d une moto SM avec la lance taser en plus...
  13. Qu est-ce que ça donne du côté des dragoons ? J en joue pas mal en v7 mais vous me faites peur vu le nerf reçu par l infanterie! ?
  14. Autant je te rejoins sur le côté désespérant du too much initié avec les primaris, autant la simplification et le équilibre apparent amené par la v8 reste positif et nécessaire. Une figurine ratée n oblige personne à l acheter ou à la jouer.^^ Je regrette aussi qu on s'éloigne du côté dark de l imperium au même moment où GW parle de "dark imperium".
  15. Perso, je préfère la 1ère option et à la place du nom, je mettrais la tranche de points de vie pour lesquels il faut utiliser ces stats. J en profite également pour te remercier pour ton site et pour tout le travail fait dessus. Je m'en sers énormément.
  16. Hey je viens de voir qu il y a un techmarine avec jump pack pour 91pts dans le leak sur les blood angels !
  17. Vu que le sujet de la v8 est clos, je pose ma question ici : Si les marines tactique ont toujours un pistolet bolter, est-ce qu ils gagnent une attaque en v8? Ils ont une attaque sur leur profil et si j'ai bien suivi, les pistolets peuvent désormais tirer dans le cac. C'est le cas ?
  18. Darsch

    Les Primaris SM

    C'est pour cette raison que leur organisation chapitrale est aussi particulière et limitée ? (Cf supplément SM angels of death ) Est-ce que l'après Istvaan y est pour quelque chose, un peu comme les difficultés de la Raven Guard à reconstruire sa légion?
  19. Il me plaît bien aussi. Je le trouve moins pato que les anciens modèles. Après toujours du mal avec le fluff primaris. Les astartes mis dans les dreadnought sont pas censé être des héros mutilés ? A peine sortie de leur usine, ils ont déjà des héros mutilés les primaris? xD Mais bon j'ai bien compris que c'est juste un prétexte pour renouveler la gamme space marine.
  20. Salut NinjaX59 ! Je ne serai pas capable de te "vendre" mon armée car c'est l opposé de ce que tu recherches. Mais je pense sentir en toi, entre ton pseudo et ton envie de "mecha ", un amoureux de japanimation. (Si je me plante complètement, tu peux arrêter de lire des maintenant ! xD) Mais si j'ai raison alors je vais utiliser des comparaisons qui te parleront probablement : 1 : Si tu aimes les mecha dans la veine de Gundam, Eurêka Seven ou code geass, c'est les Tau que tu dois jouer ! https://www.google.fr/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fvignette2.wikia.nocookie.net%2Fwarhammer40k%2Fimages%2F5%2F57%2FStitch16.jpg%2Frevision%2Flatest%3Fcb%3D20130419052459&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwarhammer40k.wikia.com%2Fwiki%2FTau_Battlesuit&docid=Tbu-sR7PcRud3M&tbnid=b38J32xpBRUO3M%3A&vet=10ahUKEwjkoLuAsI_UAhVMbRQKHY_3Cv0QMwhRKAEwAQ..i&w=1150&h=818&client=ms-android-samsung&bih=560&biw=360&q=tau&ved=0ahUKEwjkoLuAsI_UAhVMbRQKHY_3Cv0QMwhRKAEwAQ&iact=mrc&uact=8 2 : Si tu aimes les mécha dans la veine d Escaflowne, c'est peut être plus les Impérial Knight que tu devrais jouer. https://www.google.fr/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fvignette3.wikia.nocookie.net%2Fwarhammer40k%2Fimages%2Fa%2Fa7%2FIKErrant_battle.jpg%2Frevision%2Flatest%2Fscale-to-width-down%2F250%3Fcb%3D20140223070723&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwarhammer40k.wikia.com%2Fwiki%2FImperial_Knight&docid=WIXO454x19zeiM&tbnid=LKtX7-qol30HkM%3A&vet=10ahUKEwi09qWzsI_UAhUIShQKHVDkC7sQMwhQKBEwEQ..i&w=250&h=301&client=ms-android-samsung&bih=560&biw=360&q=imperial knight&ved=0ahUKEwi09qWzsI_UAhUIShQKHVDkC7sQMwhQKBEwEQ&iact=mrc&uact=8 3: enfin, si ton style de mécha est plus organique, dans la veine d Evangelion alors tu trouverais ton bonheur chez les Eldars avec leurs seigneurs et chevaliers fantômes. https://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwh40k-fr.lexicanum.com%2Fmediawiki%2Fimages%2Fthumb%2F5%2F58%2FWraithknight.png%2F250px-Wraithknight.png&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwh40k-fr.lexicanum.com%2Fwiki%2FChevalier_Fant%C3%B4me&docid=sgo0tKcKEWAx1M&tbnid=DekgLqB7b1fj6M%3A&vet=10ahUKEwi5prLXsI_UAhWIPRQKHbE8D10QMwhDKAcwBw..i&w=250&h=362&client=ms-android-samsung&bih=560&biw=360&q=chevalier fantôme&ved=0ahUKEwi5prLXsI_UAhWIPRQKHbE8D10QMwhDKAcwBw&iact=mrc&uact=8 Alors? Est-ce que je suis complément à la rue ?
  21. Darsch

    Les Primaris SM

    La question que je me pose, c'est est-ce que les Primaris ont les instabilités génétiques de leurs chapitres d'origine ? Si oui, je vois pas comment expliquer fluffiquement qu'on ait créé des Primaris à base de ces gènes au lieu de ne se reporter que les patrimoines stables. Si non, ça veut dire que les Primaris peuvent être des Blood Angels par exemple, sans avoir la soif rouge ?
  22. J'avais pas vu qu'ils avaient 2 bolter d'assaut soit 6 tirs chacun. Du coup en effet, jusqu'à 40pts (de la v7), ce serait pas une hérésie. .. Et pour la capitaine SM classique, je suis quasi certains qu il aura 2+ en CC aussi alors je comprends pas trop le débat. Dans cette v8, je vois le talent martial dans la CC (qui n'est pas opposable) et la comparaison force-endurance-svg ou c'est effectivement là que l'équipement et la bestialité vont faire la différence. Surtout que pour un Capitaine ne touche pas un bestiaux comme un buveur de sang, c'est un peu comme rater une vache dans un couloir.
  23. Non je disais que si ils sont à moins de 30pts (basé sur la v7 en effet), ils m'intéressent grandement. Plus cher, ça serait moins intéressant. En tous cas, j'aime leur look, j'aime leur datasheet et ils vont enfin amener un peu de diversité dans les armées d'assaut SM.
  24. Les stats viennent de paraître sur warhammer community et s'ils sont à moins de 30points, j'en veux bien deux demi-douzaine dans ma Raven Gard! ? Et ils ont gonflé le capitaine primaris aux ogm aussi:
  25. Très belle armée ! Les effets d'usures sur le sicarian sont époustouflants de réalisme !
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