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Warhammer Forum

lordmacharius

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Tout ce qui a été posté par lordmacharius

  1. Pas sur à la lecture de la news du jour...n'oublions pas que Angels of Death, c'est aussi l'autre nom des Space Marines...moi je comprends la news comme les DA/BA/SW auront droits suite au codex aux nouvelles unités et à la règle "Shock Assaut" (disposant déjà de "et ils ne connaîtront pas la peur" et "discipline du bolter", pas besoin de le préciser dans la news). Il est clairement indiqué que les doctrines sont l’apanage des chapitres respectant le Codex Astartes ("Combat Doctrines represent the structured way in which adherents of the Codex Astartes overcome any adversary"), j'ai un fort doute sur le fait que les 3 autres primogenitors y accèdent (à mon grand regret, étant moi-même un joueur B-A...). En attendant, tout ça ca me botte bien dans l'ensemble !!!
  2. Salut ! Quels sont les retours de la communauté sur cette bande dans le jeu ? J'envisage de me mettre à WU avec la boite de Nighvault et une des 2 dernières bandes, j hésite entre ces sylvaneth et les karhadrons. Merci d avance !
  3. Attention, ca vient d etre faqué !
  4. Moi j'ai hate de voir si la prochaine FAQ proposera en bêta test les lance flammes légers à D6 touches, comme pour les soeurs...pour 1 pts par fig sur une grosse escouade DC full équipée, ça peut être rigolo en phase de tir dans le close
  5. Ne pad oublier qu il a lui meme le key word Death Company. Au close il envoie quelques bonnes pralines tout de meme avec son crozius amélioré +1, en plus a l occasion il peut permettre une relance des 1 grace au stratagème qui va bien pour 1 CP, sa grosse mobilité avec les ailes de sanguinius lui permet meme de rester dans le sillage d un stormraven , un ou 2 razorback ratata et buffer de la sorte. En mode burné en SdG avec le trait qui donne + 1 dmg, la lance fait du F10 PA4 dmg 4, ca ouvre des blindés...mais on le perdra souvent...ne pas oublier qu il dispose des fumigènes !!!
  6. A 1000 pts, je trouve que le Land Raider Crusader est top..peu de moyen en face pour le tomber, il sature vraiment bien maintenant...pourquoi pas des Death Comp JP + Lemartes dedans ? Sinon la GS encaisse vraiment bien, si le LoW est dans le coin ca tape sec aussi. Mephiston est un thon, quoi que il ait pris un petit up en points dont il se serait bien passé...avec les derniers Primaris (Vanguard) y a l air d y avoir des trucs sympa a faire mais je n en ai pas, donc pas d avis la dessus, et je n ait pas vu non plus de retours sur leur efficacités en B-A sur ce post ou un autre ( si certains ont des avis la dessus, qu ils n hésitent pas a le donner, je suis preneur)
  7. C est le termi Ancient qui te donne la full relance des attaques au close, le Sanguinary Ancient te donne une relance des blessures , ce qui n est pas forcement necessaire sur des blessures quasi systématique a 2+. La relance des touches est plus intéressante a ce niveau, ca se tient. Et comme droit qu a une seule relique, il faut choisir !
  8. On est toujours d accord sur le fait que les unités qui utilisent Sur des ailes de Feu peuvent toujours suivre leur charge a 3d6 avec Descente des Anges ?
  9. Up du sujet suite a la sortir de Shadow spear...les regles ayant été dévoilées, qui a pu tester les Vanguard sur nos BA ? Nouvelle discipline psy, déploiement a 9", nouveau QG-aura-trait de SdG, qu est ce que tout ca peut donner comme opportunités a nos fiers Freres de Sang ? (pour ma part, j ai pas testé !!!)
  10. Pour ma part , on l utilise au CAC...contre la fig la plus proche...pas vu d indications contraire (et le smite fonctionne pareil dans 40k, donc pas de raisons)
  11. Merci , c est cool ! Je connaissais pas
  12. merci pour les réponses ! perso c est egalement ce qui me plait chez KT, le principe d extension c est qu on peut (ou pas) les utiliser si on en a envie. Moi par exemple, le cote narratif de Rogue Trader, ou la complexification des Commanders ne m intéressent pas au premier abord. Alors qu un mode compet me fait plus d oeil pour peut être trouver un équilibrage plus fin que les regles de base. A voir... PS : Par contre, ce qui est cool avec KT, c est le coté transportable du truc, bon dieu que c est bon d aller chez les uns et les autres plutot que toujours chez le meme pimpim . Tout comme le fait de pouvoir faire plusieurs parties en une soirée
  13. mais oui mon cher canard, je suis très très persévérant ?, la seule facon de jouer du BA, c est de mettre du jump pack en LR Crusader ?...et entre les baisses de point et la regle beta sur les bolters, tu vas voir que j étais un visionnaire ?
  14. Ce qui fait deja 2 PC de cramés sur une force qui en totalisera peu et en nécessite beaucoup (descente des anges, ailes de feu, strata qui ajoute d3 A sur un perso..)...perso j avais réfléchi a un moment a intégrer un Galant, pour l envoyer closer sans arrière pensée...mais a moins de 1700-1800 pts j trouve ca hard a caler, on perd trop d unités utilisables chez les BA en amical (GS, DC, Ancient). Avec les baisses en points du CA, y a moyen de caser presque 2 Land Raider Crusader pour presque le cout d un IK (Crusader lui aussi ? )...alors pour sur c est pas la meme utilité mais bon, ca donne a réfléchir ! Voila pour mes 2 sous
  15. Alors, la sortie de KT Arena, ca vous inspire quoi ? Plutôt intéressés ? Rapport qualité-prix ? Pour ma part introduire un mode compet, deux plateaux inclus et surtout plus de scenarios font que cette extension, contrairement a Rogue Trader, m attire plus
  16. Au passage, vu que ca n a pas été mentionné, sachez que le White Dwarf de janvier contient les regles officielles pour jouer une kill team de kroots a base de carnivors, chien et krootox (ce dernier ayant vraiment, amha, un profil badass pour du KT)
  17. Je me permet de donner mon alternative du "pauvre" : Le tapis papier fourni dans la boite de depart AOS "Frappe foudroyante"...repliés au 4/5eme de sa longueur, ca fait une surface de 22"34, parfait pour KT ! En vendant le contenu de AOS, c est quasiment gratos. Par contre ca tiendra pas aussi bien que du carton, voila pour mes 2 sous !
  18. Pour avoir commencé la lecture du bouqin de campagne Vigilus Insoumis, il est clairement écrit au debut qu il s agit du premier volet d une série en 2 parties, se terminant par un suspenses haletant "lorsqu il s avère que l invasion xenos n est que le prelude des horreurs a venir, parmi lesquelles les machinations d Abaddon the Despoiler"...sortir d Abadd pour le tome 2 debut Mars ? Il me semble que le codex Sista était également évoqué pour le mois de Mars, on aurait possiblement une sortie Chaos vs Sista dans le cadre du tome 2 de la campagne Vigilus (les sistas semblent assez présentes dans ce système ). Miam miam
  19. Petit aparté, a battle les troupes de bases devaient etre a minima 25%, pas 50 ;). Et ce type de limitations qui s appliquaient aussi au autres types d unites (rares, spéciales, héros, seigneur) était particulièrement bien pensé. Fin du HS
  20. Le chapelain de base a pour avantage de faire bénéficier les unités "Blood Angels" des relances de CAC, là ou Lemartes n'en fait bénéficier que la CdlM. Par contre la relance des charges de Lemartes est bien cool en FEP, ne pas oublier qu'elle s'applique à lui-même. Le gros problème du Prêtre, c'est de ne plus avoir la possibilité de le mettre en JP...sinon en Index c'était un bon petit choix de QG (idem que pour les vétérans de compagnie full fuseurs/boucliers en JP...DIeu que c'était marrant)
  21. Je ne saurais que conseiller d attendre la sortie du prochain Chapter Approved et un éventuel ajustage des couts en points (notamment si cela impacte des unites spécifiques B-A) avant d affiner ta liste...mais les conseils de mes vdd ne sont que des bons conseils ?
  22. Image également choisie dans l article Illumination du WD d octobre...un easter egg de la part de GW quand a la sortie de ce nouveau jeu ? le personnage est décrit comme Koriel Zeth, je ne sais pas si ca a un rapport possible avec la fig de ce nouveau jeu... nota : L article présente également une noble impériale , si une telle fig apparaît dans ce jeu, bien joué de la part de Games ?
  23. Hello ! Première partie hier soir, mode jeu libre sans prises de tête, du haut de mes 20 années de hobby face à un collègue newbie qui est intéressé par l'univers 40k et a participé à quelques batailles. J'ai fait rapidement 2 liste Astartes vs Cult, déjà ca se calcule vite , sans trop savoir quoi mettre dedans (j'ai utilisé les figs de Deathwach Overkill : 1 acolyt leader épee d'os, 1 aberrant marteaux, 3 acolyts et 7 néophyte, dont 2 lasers et 2 lance genades - en face, 7 sm : 2 scouts snipers capes, 1 sgt épée énergétique/pisto plasma, 1 gunner Bolter lourd, 1 gunner lance-flamme et 2 marines de base). On joue le scénario jeu libre "frappe aérienne" sur un tapis de Frappe foudroyante d'AOS réduit à 22*32", nickel !!! Pas mal de décors (arbres, sigmarite mausoléum et 2 ruines à 2 étages). Il est attaquant, moi défenseur, je place mes scouts sur chacune des ruines, mon BL sur un objo, mon sgt + LF sur un autre, les 2 derniers marines sur le 3eme objo. Lui place ses figs au fur et à mesure, mais son inexpérience du jeu le pousse à être prudent (normal) et il se place un peu plus loin que les 4" mini, alors que m'engluer au cac était la meilleure façon pour lui de me neutraliser et tenter de détruire les objos. Je vais pas détailler la game mais il fini démoralisé, cependant on a bien aimé tout les 2 !!! Le côté peu de figs/pas mal de décors/surface de jeu, les phases alternées, la gestion individuelle, tout ça sort un bon petit coktail. Pour faire simple on a pas joué les strata, les spécialistes et les les règles de décors, ce qui au final l'a beaucoup pénalisé, mais on introduira ça au fur et à mesure. Ravi de ce nouveau système qui, après beaucoup d'années à peindre des dizaines de pitous, m'encourage beaucoup plus à me monter plusieurs kill team plutot que de me lancer dans un énième projet d'armée complète. Fraicheur, rapidité, narratif, ça me plait, à voir dans le temps l'équilibrage et les campagnes ! Quelqu'un pour me dire rapidement ce qu'apporte l'extension Commander, et ceux accessibles pour chaque faction ? Merci !!!
  24. Je ne vois pas vraiment la difficulté, il serait assez simple et amha efficace de considerer que toutes les unites avec le key word "adeptus Astartes" considèrent toutes armes du jeu comme réduites de 1 en termes de PA. Après a débattre si ca ne s applique qu a l infanterie, moto, cavalerie etc..., ou si on étend au véhicule. Il y a tellement de facilites de modifier les regles avec le système de keywords
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